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Le Sang Ancien: correctif 26.0.4 + 26.0.4.1


[DE]Kev

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Plop les Tenno!

 

Cela fait quelques jours depuis le lancement de la Mise à Jour Le Sang Ancien et nous avons déjà eu beaucoup de retours constructifs des joueurs! Le compte en date d'hier après-midi est de plus de 15 000 Liches Kuva converties et plus de 85 000 Liches Kuva vaincues. Vous n'avez pas chômé! Afin de garder tout le monde informé, nous travaillons sur des mécanismes plus généraux pour le système de Liches Kuva qui seront bientôt disponibles:

• Stocks d'Armes Kuva: Recevoir un meilleur exemplaire d'une arme Kuva après avoir amélioré (Forma, etc) celle que vous aviez déjà peut être plutôt décevant. Gardant cela à l'esprit, nous travaillons sur un mécanisme de « consommation » des copies supplémentaires, dans lequel vous pouvez combiner 2 armes Kuva du même type, transférant ainsi ses améliorations tout en préservant votre investissement en Formas, Adaptateur Exilus, ainsi que vos Patates et Lentilles vous évitant ainsi de vous torturer l'esprit.

• La création des Larvlings de Liche sera vraiment sur base volontaire. Certaines personnes souhaitent voir CENT Liches, d'autres veulent tout simplement vivre SANS Liche! Pour ceux et celles qui ne souhaitent pas se faire harceler par une Liche Kuva, nous changeons la façon dont les Larvlings sont éliminés afin de faire apparaître une Liche Kuva. Les Larvlings auront la même phase précédent leur élimination que les Serfs, toutefois l'action Miséricorde ne sera disponible que pour le joueur lui ayant infligé des dégâts en dernier. À ce moment, soit vous vous en approchez et appuyez sur la touche X afin d'exécuter la Miséricorde (nécessaire à la création de la Liche Kuva), soit vous continuez votre chemin et les laissez agoniser jusqu'à leur mort survenant 15 secondes plus tard, vous permettant d'éviter la création de la Liche Kuva.

Restez à l'écoute!

 

Changements & Corrections de la 2e Phase de la Refonte du système de Mêlée:
Nous avons sélectionné quelques corrections pour le système de Mêlée aujourd'hui alors que nous continuons de consulter les critiques en général.

• Correction de la nécessité de relancer la Course après chaque attaque en Mêlée. Tel que mentionné ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/
• Correction des armes Sigma & Octantis et Cobra & Crane ne consommant pas des charges du Compteur de Combo de Mêlée lors des Attaques Lourdes.
• Correction de la fonction du compteur du Mod Parade ne fonctionnant par correctement. Le pré-requis "canalisation" a également été retiré.

 

Changements & Corrections au système des Liches Kuva, 2e phase:
Avec ces quelques jours de retour d'expérience à notre actif, nous avons apporté aujourd'hui un nombre substantiel de modifications au système de Liches Kuva. Il y en aura d'autres à venir plus tard cette semaine pour lesquels nos développeurs ont besoin d'un peu plus de temps.

• La Miséricorde sur un Serf octroie maintenant 5% de chance d'obtenir 500 Kuva ou une Relique Requiem, ajoutant une autre façon d'obtenir des récompenses pour l'exécution d'étapes nécessaires afin de Vaincre/Convertir une Liche Kuva. Les Reliques Requiem jouent un rôle crucial dans le système des Liches Kuva et le but de ce changement est de combiner la chasse aux Serfs durant ce qui est (pour l'instant) des missions normales avec la chasse éventuelle aux Reliques Requiem.
• Les chances d'obtention des Relique Requiem ont été augmentées dans les missions de Siphon à Kuva de 30 à 50%.
• Les prérequis de découverte des Murmures Requiem ont été légèrement modifiés afin de réduire l'élan initial:
   • Plutôt que d'utiliser des valeurs linéaires en matière d'indices, le premier et le second Murmure nécessitent 60% de ce qui était autrefois nécessaire alors que le dernier Murmure en demande 140%.
• La progression de Murmures en excès est maintenant transférée au prochain Murmure afin d'en permettre la découverte plus rapidement.
• Les Requiems connus que vous découvrez en utilisant votre Parazon sur votre Liche Kuva sont maintenant visibles directement sur l'IU en tant que Requiem connu permanent.
• Les Mods Requiem et Reliques Requiem ne peuvent plus être volés par votre Liche.
• Un affichage juxtaposé en jeu montre maintenant une ligne de progression de la découverte du Murmure depuis le précédent. Cette barre de progression ne sera pas affichée si vous avez résolu tous les indices du Murmure.
• L'essai d'un Requiem sur une Liche fera maintenant progresser le Murmure en moyenne 10 fois plus rapidement que sur un Serf.
• Une transmission sera maintenant jouée lorsque le Larvling Kuva n'a pas pu apparaître.
• L'affichage des Murmures sur l'écran des Liches a été modifié légèrement afin d'être plus clair.
• Des vocalisations ont été ajoutées aux Larvlings Kuva lorsqu'ils se tortillent au sol en attendant de faire connaissance avec le Parazon.
• Ajout d'un nombre dans l'historique des essais contre votre Liche afin que vous puissiez plus facilement reconnaître l'ordre.
• La police d'écriture des noms de Liches a été mise à jour afin de rendre certaines lettres plus facile à distinguer.
• Le niveau de la Liche sera maintenant mis à jour immédiatement après une tentative infructueuse; vous pourriez donc voir le nouveau niveau tout de suite pendant une mission.
• Les Alertes et les missions Kuva incluent désormais une entrée "Récompense déjà reçue" si vous en rejouez une que vous avez déjà complétée.
• Suppression des sons non prévus des Ephemeras Kuva.
• La vitesse de rechargement du Kuva Tonkor a été réduite de 1,7 à 1,5 secondes.
• Correction de l'écran de fin de mission ne montrant pas tous les objets Liche Kuva récupérés (Ephemera, schéma d'arme Kuva, etc.). Tous les cas de ''La Liche ne m'a pas rendu mon (X)'' observés sont de simples bugs de l'IU; dans tous les cas, les objets ont bien été restitués.
• Correction des Ombres des Morts de Nekros pouvant se présenter sous la forme de Serf Kuva.
• Correction des Liches du Codex utilisant le nom de la Liche actuelle dans les sous-titres, entre autres incohérences.
• Correction des Larvlings Kuva apparaissant dans des missions où tous les membres de l'escouade ont déjà une Liche.
• Correction de la transmission du Larvling apparaissant avant l'apparition du Larvling.
• Correction d'une transmission incorrecte accompagnant l'apparition du Larvling.
• Correction des porteurs de cellules énergétiques et des cibles de capture apparaissant comme Serfs, rendant la mission impossible à terminer.
• Correction des Régulateurs de Capteur dans les missions d'espionnage Grineer et des Latchers pouvant apparaître en tant que Serfs.
• Correction des armes de Liche affichant un unicode juste après avoir été réclamées.
• Correction de la musique des Serfs pouvant jouer en même temps que celle des Liches Kuva.
• Correction du portrait et de la transmission de la Liche manquants dans plusieurs situations.
• Correction de la Liche Kuva qui n'était pas affectée par le Mod Hors de Vue.
• Correction des Liches vaincues venant aider.
• Correction de la possibilité de faire apparaître plus de Serfs que prévu par mission.
• Correction des Mods Requiem affichant le texte [PH] lors des échanges.
• Correction d'un problème qui interrompait l'animation de coup de grâce des Liches dès le début.

 

Optimisations:

• Correction d'un plantage lors de la sélection d'un Équipement si le nom de l'équipement contenait des caractères HTML tels que "<".
• Correction d'une perte de fonctionnalité en caressant un Kubrow adulte.
• Correction d'un plantage des clients lié à l'exécution d'un coup de grâce sur un Serf ou une Liche Kuva.
• Correction de la perte de fonctionnalité lorsqu'un ennemi tente d'activer une alarme sur un panneau précédemment piraté.
• Correction d'un plantage relatif à l'effet de projection des corps.
• Correction de cas où le jeu bloquait sur l'écran de fin de mission si vous récupériez des objets volés par la Liche Kuva, vous obligeant à vous reconnecter.
• Correction d'un pépin survenant quand la Liche se portait à votre secours.
• Correction d'une erreur de script lorsque le jeu vérifiait si une Liche alliée devait apparaître.
• Correction d'une erreur de script si la Liche Kuva prenait un objet non valide.
• Correction d'une erreur de script pouvant survenir à la fin de la mission en raison de la Taxe de la Liche.
• Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors de la fin d'un piratage.
• Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors du lancement d'un piratage dans des missions de haut niveau.
• Correction d'une erreur de script dans l'interface utilisateur de l'escouade lors du chargement d'une mission.
• Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de la molette de la souris pour faire défiler l'équipement.

 

Changements et corrections au niveau du Parazon:

• Intraçable réinitialisera le buff de 18 secondes d'invisibilité si relancé pendant qu'il était toujours actif (ex: en piratant un autre terminal dans un délai de 18 secondes).
• Augmentation du buff de vitesse Exécution Rapide de 50% à 75%. La durée passe de 10 à 15 secondes.
• Augmentation de la durée de Délit de Fuite de 12 à 15 secondes de buff de Vitesse de Parkour sur Miséricorde.
• Connexion Électrique inflige seulement une décharge aux ennemis en alerte / conscients de votre présence afin de ne pas nuire au style de jeu furtif.
• Correction du buff d'invisibilité Intraçable se déclenchant lorsque vous ratiez le piratage d'un panneau Corpus.

 

Changements en lien avec Vauban:

• Tout frais tout chaud et ce n'est pas fini:
• Augmentation de la vitesse de lancement de Nervos Tesla et de Frappe Orbitale de Vauban.

 

Changements:

• Suppression de la scène de l'Orbiteur [PH] de l'écran Scènes Captura. Il reviendra à une date plus appropriée.
• Le debuff de vitesse de mouvement de Carreaux Psychiques de Nyx est maintenant affecté par la Puissance de Pouvoir.
• Les missions de Grendel commencent maintenant par un appel sur l'ATH concernant le "Mode sans Mods".
• Suppression de quelques égratignures et cochoncetés sur les pièces métalliques de l'armure de la Liche Kuva afin d'offrir une surface plus cohérente pour les accessoires.

 

Corrections:

• Correction apportée à l'Opérateur qui ne pouvait pas utiliser Explosion du Néant en l'air.
• Correction de la possibilité d'équiper certains Motifs de Pelage sur des hybrides Kavat Vasca (Kavat infecté élevé avec un Kavat normal) qui causait des bris de textures. Cela suit les soucis rencontrés auparavant par les Kavats Vasca pur-sang.
• Correction de cas où Grendel avalait ses alliés. Pas toujours facile de contrôler son appétit...
• Correction d'un autre cas de PNJ visant des cibles qu'il ne pouvait pas voir.
• Correction de l'Aspect Titania Empress qui n'utilisait pas le bon maillage d'ailes avec Ailes Rasoirs et auquel manquait l'animation des battements d'ailes.
• Correction de PNJ bloqués et ne s'animant pas sur des emplacements (tourelles, etc.).
• Correction du message relatif à l'Exilus sur l'IU indiquant 'arme' lors de l'installation sur une Warframe.
• Correction de l'entrecoupage des Syandana sur Grendel.
• Correction de l'Adaptateur Exilus pour Armes ne pouvant être lié dans le Tchat.
• Correction de l'impossibilité de déplacer la Peluche Vasca après l'avoir installée dans votre vaisseau.
• Correction du message de Cœur Légendaire n'étant pas envoyé au comptes de PM 3.
• Correction de l'effet de halo des Oxium Osprey qui restait visible même une fois l'Oxium Osprey avalé par Grendel.
• Correction des sons des procs magnétiques audibles à l’échelle de la mission.

 

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Le Sang Ancien: correctif 26.0.4.1

Corrections:

• Correction des Serfs qui lâchaient des Mods Requiem au lieu des Reliques Requiem lors de la Miséricorde (ajout au butin des Serfs dans le correctif 26.0.4). Nous avons également retiré les 500 Kuva des tables de butin des Serfs. Avec moins de récompenses à choisir, cela signifie plus de chance de Relique Requiem!
   • Les joueurs qui ont reçu des Mods Requiem ou du Kuva alors que les tables de butin des Serfs n'étaient pas correctes sont gracieusement autorisés à les garder. Le père Noël est arrivé tôt!
• Correction de la Trousse de Départ Kavat Vasca n'affichant pas combien d'Empreintes Vasca vous possédiez déjà.
• Correction de l'IU se chevauchant en ouvrant un Lien dans le tchat alors que vous étiez dans le menu de Raffinage de Reliques.
• Correction des Warframes étant affichées à l'envers lorsque vous regardiez un diorama de Moustache dans le Marché en jeu.

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