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Changements au niveau des Dispositions et des Mods Riven pour les armes Kuva


[DE]Kev

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Bien le bonjour les Tenno!

 

Nous espérons que vous vous amusez bien à vaincre les Liches Kuva sur PC (et dont la MàJ arrivera bientôt sur consoles, soyez aux aguets pour plus de nouvelles à ce sujet!)

Vu que ce système ciblait principalement les joueurs expérimentés ayant un vaste arsenal, les armes Kuva gagnées des Liches sont au top au niveau des stats. Cela dit, la plupart étaient basées sur des armes plus anciennes n'étant pas très utilisées par les joueurs HL. Cela a eu pour résultat que les joueurs équipant un Mod Riven sur ces armes Kuva pouvaient remarquer de légères incohérences... Les Rivens avaient des stats amoindries sur les armes Kuva, car elles avaient des dispositions différentes.

 

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C'est un changement que nous voulions effectuer depuis un certain moment, et les armes Kuva nous ont donné l'opportunité parfaite pour cela. Ce changement était planifié pour les notes de mises à jour du "Sang Ancien", mais il a été manqué au vu de la folie qu'était cette MàJ - et nous sommes désolés pour cela! C'est un changement compliqué à mettre en place en jeu, merci donc pour votre compréhension tandis que nous mettons à jour notre IU pour refléter les changements.

À partir de maintenant, les dispositions des armes seront peaufinées par arme, au lieu de l'être par famille d'armes. Par exemple, cela veut dire qu'un Mod Riven Kohm aura une disposition de 1.4 sur un Kohm régulier, mais seulement une disposition de 1 que le Kohm Kuva.

Cela a des implications excitantes pour les changements futurs des dispositions des Mods Riven! Auparavant, l'utilisation d'une famille d'armes montait en flèche avec de nouvelles Armes Prime , nous forçant à réduire les dispositions pour cette famille d'armes entière. Avec les dispositions individuelles, nous serons en mesure de mettre de nouvelles dispositions pour les versions Prime et les autres armes améliorées tout de suite lors de leur sortie, laissant ainsi votre build actuel intact.

Nous avons toujours ajusté les dispositions selon les variantes les plus puissantes de l'arme dans sa famille respective - maintenant que cela n'est plus nécessaire, attendez-vous à voir un gain au niveau de vos niveaux de puissance sur des variantes inférieures de vos armes dans nos prochains changements concernant la disposition des Mods Riven, prévus pour décembre. Ces améliorations ne seront pas énormes, car nous ne voulons pas que les versions de base soient meilleures que leurs contreparties améliorées, mais nous offrons un boost plus approprié et qui ne sera plus influencé par une variante plus puissante de votre arme que vous ne possédez pas.

En parlant de ces changements au niveau des dispositions, "Le Sang Ancien" a également introduit notre deuxième phase de la refonte du système de mêlée. Maintenant que l'équilibrage de la puissance des armes a été redistribué, les Mods Riven de Mêlée seront bientôt aussi affectés dans le cadre de notre programme de réajustement du Prime Access... mais pas encore. Afin de donner le temps aux joueurs d'expérimenter, et de nous donner des stats d'utilisations plus sûres, nous commencerons les changements des Mods de Mêlée Riven lors de la prochaine refonte, prévue début de l'année prochaine.

 

Merci de nous avoir lu!

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Merci pour la trad!

Ah, c'est pas mal ça, ça va ptet créer des paradoxes où des armes de base seront plus puissantes avec un Riven que l'arme améliorée, ce sera rigolo. Ca donne une petite raison de garder les armes de base dans son inventaire. Les collectionneurs vont être contents.

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