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O Sangue Ancestral: Hotfix 26.0.3


MaestroLima

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O Sangue Ancestral: Hotfix 26.0.3

Como vocês devem ter observado no título, este é nosso terceiro Hotfix! Como dissemos anteriormente, queríamos passar o máximo de tempo consertando bugs nos dias após o lançamento da Atualização 26. O Feedback Construtivo que temos recebido têm sido de suma importância até o momento para nossos planos de Hotfix, para a próxima semana e então para a seguinte.

Nós também queremos que vocês saibam que temos conhecimento de que alguns golpes Corpo-a-Corpo têm forçado vocês a reativar a corrida após os ataques. Conforme relatado aqui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/

Adições Gerais:

  • Sifões Kuva/Inundações Kuva foram adicionadas à janela da seção de Alertas na Navegação para melhorar a visualização!

Otimizações:

  • Corrigido um travamento caso você falhasse a combinação de Mods Réquiem do seu Kuva Lich enquanto usasse o Wukong com a Iron Staff equipada.
  • Corrigido fazer carinho nos filhotes Kubrows causando uma perda de funcionalidade.
  • Corrigido erro de script/perda de funcionalidade caso você rodasse o mouse cedo demais após abrir um link de Visual.
  • Corrigidos diversos erros de script relacionados à habilidade Inferno da Ember.
  • Corrigido um erro de script ao visualizar um transmissão de um Kuva Lich no Dojo.
  • Corrigido erro script ao escolher entre Assassinar ou Converter o seu Kuva Lich.
  • Corrigido erro script ao selecionar a configuração W na aparência do Wyrm (no minigame Wyrmius).
  • Corrigido erro script ao conjurar a habilidade Regurgitate do Grendel.
  • Corrigido erro script ao conjurar a habilidade Feast do Grendel.
  • Corrigido erro script ao conjurar a habilidade Minelayer do Vauban.
  • Corrigido erro script ao visualizar a tela de opções.
  • Corrigido erro script ao auto-instalar Mods em armas de sentinelas.

Mudanças e Correções Corpo-a-Corpo Fase 2:

  • Removido requisito de Maestria 10 para a Bo-MK1 (as diretrizes de armas Primes foram aplicadas acidentalmente).
  • Ataques de Melees Archwing (incluindo Razorwing da Titania) agora caçam seus alvos apropriadamente novamente.
  • Tanto a Sigma & Octantis quanto a Cobra & Crane agora irão lançar seus escudos novamente ao serem equipados com uma postura diferente da padrão (sem postura).
  • O mod Corpo-a-Corpo Quickening agora aplica seu aumento de Velocidade de Ataque corretamente.
  • Zaws agora bloqueiam 100% do dano.
  • Alterado Volnus tendo bloqueio de 100% e Ângulo de Bloqueio em 50.
  • Corrigidas armas Prova, Kreska, Sheev, armas Machete, Mire, Scoliac, Kama, Nami Solo, Plasma Sword e armas Destreza não consumindo o contador de Combo durante o ataque pesado.

Mudanças:

  • Nodos de Deserção que estiverem sob influência de um Kuva Lich agora se tornarão nodos de Extermínio. Isto conserta um problema onde Desertores Kavor poderiam aparecer como Kuva Thralls, fazendo com que a missão se tornasse impossível.
  • As missões do Grendel agora mostram sua 'Condição' de 'Mods desabilitados' no Mapa Estelar.
  • Removida fala de Kuva Lich indesejada.
  • Diminuído volume da Parazon invadindo consoles. Invadir com o Operador terá o som de interação costumeiro.
  • Aumentado o tamanho das Perneiras Kuva Stragh em todos Warframes, já que antes era um pouco pequeno.
  • Corrigidas instâncias de contração possessiva na localização.

Correções:

  • Potencial correção para inabilidade de Assassinar ou Converter seu Kuva Lich, lhe deixando imóvel e lhe forçando a desligar o jogo. Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1137254-kuva-lich-wont-die/
  • Mais correções relacionadas à missões de Sifão Kuva e Missões de Inundação Kuva não recompensando Relíquias Réquiem.
  • Corrigido problema de progresso na Jornada 'A Vigília de Saya' onde o cofre Ostron encontrava-se atrás da barreira das Planícies.
  • Corrigido um problema de longa data em que a Interface do Usuário talvez não tivesse sido atualizada no momento em que uma missão Alerta/Incursão/Fenda/etc expirasse se outra missão dinâmica de execução mais longa também estivesse agendada nesse local.
  • Corrigido o Mod de Ampliação de Negation Swarn do Inaros, que não impede que efeitos de status sejam aplicados ao jogador após o uso do Arsenal no Simulacro.
  • Corrigida algumas das vítimas regurgitadas de Grendel não atirando para onde o retículo é apontado.
  • Corrigida a tela de aumento de classificação do Kuva Lich exibida quando você falha em Eliminá-lo e ele já está na classificação máxima.
  • Corrigidas pesquisas da Lanka, Opticor, Helios, Convectrix e Arca Plasmor ausentes no Laboratório de Energia.
  • Corrigida habilidade de realizar dois Salto-Bala em sequência.
  • Corrigida falta de sons para a Desert Wind do Baruuk.
  • Corrigida IA se esforçando para navegar apropriadamente no Simulacro.
  • Corrigido Razorwing da Titania não mostrando o número de borboletas ativas após retornar do modo Operador.
  • Corrigida Skin de Gunblade Dendrite da Titania não tendo efeitos.
  • Corrigida Armadura Edo Prime não tendo efeitos Elétricos enquanto seus combos se construíam.
  • Feitas correções relacionadas à textura do pescoço do Vasca Kavat estando separada de seu corpo.
  • Corrigidas discrepâncias no mapeamento de botões na tela do Kuva Lich ao usar um controle.
  • Corrigidos ataque corpo-a-corpo perdendo seus sons ao usar as habilidades Kinetic Plating e Redline do Gauss.
  • Corrigidas várias telas de tutorial do Kuva Lich não aparecendo no idioma localizado correto.
  • Corrigida descrição do Mod Focused Defense estando toda em Caps.
  • Corrigido localização incorreta do texto para Ataques Pesados na tela de Combo.
  • Corrigidos erros de digitação na tela de impressão do Vasca.
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