Jump to content

The Old Blood: Hotfix 26.0.7


UcanDomates

Recommended Posts

The Old Blood: Hotfix 26.0.7

Kuva Lich Değişiklikleri ve Düzeltmeleri

"The Old Blood" için zaten birkaç Düzeltme yayınladık ve ancak daha eklememiz gereken pek çok içerik var:

Dönüştürülmüş Lich Takas burada: Dönüştürülmüş Kuva Lich'iniz varsa, belirli bir Silah veya Ephemera Kuva Lich'i arayan başka bir oyuncu ile değiş tokuş yapabilirsiniz. Bu sistem dojonuza eklenebilicek eski King Pin Sisteminden kalma 'Savaş Odası' dizaynını bulunduruyor! Lich ler sadece bir kez takaslanabilir - Dönüştürülmüş bir Lich'i yeniden takasa sokamazsınız!

The Crimson Branch: Bu oda Dönüştürülmüş Kuva Lichleri takas etmek amacını ve gelecekte sisteme eklenecek yeni eklentileri ve düşman gruplarını bulunduruyor!

Ardışık Kopyalar - Bir sonraki Kuva Lich artık ondan öncekiyle aynı silahlara sahip olmayacak. Çift silah almaya devam etseniz bile, bu art arda Lich'ler için geçerli olmayacaktır. Bir sonraki Lich her zaman ondan farklı bir silaha sahip olacak.

REQUİEMİNİ GERİ DÖNÜŞTÜR - 4 tane Tükenmiş Requiem Modu artık yeni, rastgele, tam şarj olmuş bir Requiem Moduna dönüştürülebilir. Bu sayede bu modların yeni bir kullanım alanı olup, envanterinizi temizlemenize yardım edecek.

• Void Çatlağı Görevleri artık bütün Kuva Kalesi noktalarında görünecek! Önceleri Kuva Kalesinde sadece Kurtarma/Hayatta Kalma görevleri diğer görevlerde Archwing kısıtlaması olduğu için uygundu; şimdi ise tüm Kale uygun!
• Şimdi bir hata özelliğe döndü; Bir Kuva Lich'inden elde edilen Ephemera artık Sentinels ve Arkadaşları ile donatılabilir! Efektler nedeniyle, bu özellik Ephemeraların biraz bastırılmış bir versiyonu olacak. Lichten gelmeyen Ephemera işlevselliği hala yürürlükte!
• Kuva Lichinizin Ephemera bulundurma şansı %5'ten %10'a arttırıldı. Yeni Doğan Lichlerin %10 şansı olucak, daha önceden doğan Lichlerin Ephemera düşürme şansı %5'te kalıcak. Takaslanıp, yeniden aktif edilen eski Lichlerin de Ephemera düşürme şansı %5.
• Kötü adamları daha iyi kesmek için yeni Parasons ölüm vuruşları eklendi!
• Yıldız Haritasında Kuva Lichinizin etkisi altında olan bölgelerin/haritaların yanına renk körlüğü sorunu ile alakalı 'Kuva Kiri' sorununu gidermek bir Kuva Lich ikonu eklendi.
• Kuva Ogrisin taban hasarı (elemental bonustan önce) 454'ten 714'e yükseltildi.
• Grineer Prosecutorları artık alan efekti dışında herşeye karşı dokunulmaz olduklarında Thrall olarak canlanmayacaklar.
• Ghoul Expired artık intiharlı ölüm mekaniği bulundurduğundan Thrall olarak canlanmayacak.
• Kuva Lich'in Vergilendirebileceği uygun ürünler listesinden Pigmentler Kaldırıldı.
• Spesifik olarak bir Kavşağı bitirme ödülü olan ödüller Kuva Lichlerin Vergilendirebiliceği uygun ürünler listesinden çıkartıldı.
• Kuva Ayanga patlamalarının kamera sallama efekti azaltıldı.
• Patlama ve darbe hasarı veren Kuva Lich silahlarının (Kuva Ogris, Kuva Ayanga, vs.) beklenilen ortalama hasardan az vurması durumu düzeltildi. Bunun nedeni, Elemental bonusu yalnızca patlamanın değil, merminin kendisinin "etkisi üzerine" uygulanmasından kaynaklanıyordu.
• Alarmı aktive etmeden görevi tamamladıysanız Kuva Siphon/Taşkın Kurtarma misyonları, Görev Sonunda Requiem Relic vermemesi düzeltildi.
• Kuva Siphon/Flood Casus görevlerinde Kasaları açtığınızda ödül alamama durumunuz düzeltildi.
• Dönüştürülmüş Kuva Lich müttefikleri artık Archwing görevlerinde uçmak için gereklilikleri bulundurmadıklarından ve oksijen ihtiyacını önemsemediklerinden canlanmayacak. Burada bildirildiği gibi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dv6ofx/til_kuva_lichs_can_help_on_archwing_missions/
• Hisleri olan bir Umbranın bir Larvling'e Merhamet ettiğinde Kuva Lich'in doğmaması düzeltildi.
• Mirage'in Hall of Mirrors'u yada Wukong'un Wukopyası tarafından düşürülen düşmanlara Merhamet edildiğinde Kuva Lich'in doğmaması düzeltildi.
• Larvlinglere Gizli Merhamet uygulandığında Kuva Lich'in doğmaması düzeltildi.
• Kuva Lich'in, Undertow'da Hydroid'e saldırırken anlık olarak küçülmesi düzeltildi.
• Revenant'ın Enthrall yeteneğinin süresi dolduğunda Kuva Lich'in yere düşene kadar müttefik olması düzeltildi.
• Kuva Lich tarafından vergilendirilen Ayatan Heykellerinin Görev Sonu ekranında geri alınan eşyalar listesinde gözükmemesi düzeltildi.
• Kurucu taşıma işleminden sonra birden fazla ve/yada görünmez Kuva Lichlerin olması düzeltildi.
• 'Paranoyak' Lichlerin Dönüştürüldükten sonra bile oyuncuları öldürdüğü bir sorun düzeltildi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dsx2yt/so_my_converted_lich_decided_to_help_me_with_my/
• Kullanıcı fırlatmalarının yanlış yönde olması düzeltildi.
• Larvling'in ortaya çıkmasının zamanın %100'ünde çalışmadığı sorunu düzeltildi.
• Kuva Lich silahlarının düzgün bir şekilde lokalize edilmediği bir sorun düzeltildi. Bu, mevcut durumları değil, bu hatanın gelecekteki oluşumlarını düzeltir.
• Kuva Lich yere düşürülmüş ve Mağlup edilen yada Dönüştürülmeye hazır bir durumdayken Gelen Kutunuzu açtığınızda oluşan bir hata düzeltildi.
• Bir şekilde bir görevde iki Kuva Lich'e karşı Parazon kullanabilmeniz halinde gerçekleşen nadir bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Kuva Lichlerin yeteneklerinin açıklamasında hasar tipi ikonlarını bulundurmaması düzeltildi.
• Kuva Lich'den alınan silahı yeniden adlandırırken Kuva Lich sembolünün kaybolması sorunu düzeltildi.
• Kuva Lichinizi Mağlup ettikten sonra gerçekleşebilen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Kuva Karak'ın sesinde oynamalar yapıldı.

Yakın Dövüş Aşama 2: Teknik Değişiklikleri ve Düzeltmeleri

Birçok önceki Hotfixlerimiz genel işlevsellik ve Yakın Dövüş Aşama 2'nin bug düzeltmeleri üzerine odaklanırken, bu düzeltme tüm değişikliklerin ardından bir miktar denge sağlanmasına çalışmaktadır. BuHotfix, geri bildirime dayalı Stance'leri değiştirecektir.

Genel değişiklikler:

• Arayüz: 'AĞIR SALDIRI' değerleri kendileri ile alakalı olan silahların değerlerini daha iyi organize edebilmek için ayrıldı.
• 'Basılı Tutup Vurmak' artık Aşama 2'den önce olduğu gibi ağır saldırı yapacak.
• Glaive'in vuruş hasarından Kombo vuruş çoğaltıcı çıkartıldı. Sadece patlama hasarı Kombo Çoğaltıcı kullanacak.
• Madurai Rising Blast artık dolu veyaboş bir atış yapmak için çekilebilir veya tutulabilir.

Mod Değişiklikleri:

Kritik şansı Blood Rush'a aktif yakın dövüş oyuncularının elinde bir parlama şansı verdi ve 'Steel' serisi modların taban kritik şansına etki etmesi oyunculara bu modların yetersiz olduğu hissiyatını verdi. Bu Modları gözle görülebilir bir şekilde oyunculara Kritik Şans dizilimlerimde yeni seçenekler sunabilmek için güçlendiriyoruz. Yüksek Kombo çoğaltıcılarına bağımlı olmayan, yeni, Kritik Şansı ve sert vuran Ağır Saldırı dizilimlerine yol açmak istiyoruz.

• True Steel'in Son Seviyedeki Kritik Şansı %60'tan %120'ye yükseltildi (Ağır Saldırılarda iki katı).
• Sacrificial Steel'in Son Seviyedeki Kritik Şansı %88'den %220'ye yükseltildi (Ağır Saldırılar için iki katı).

Stance ve Silah Değişiklikleri:

• Crimson Dervish:
   • Crimson Dervish Modunun kaymalı ağır saldırıyı etkinleştirememesi sorunu düzeltildi.
   • Crimson Dervish'in Nötr (Twisting Flurry) ve İlerleme+Bloklama (Coiling Impale) kombolarının hasarı ve kombo-puanı değeri arttırıldı.

• Gun Blade:
   • Bullet Dance (Magnum Mambo) ve High Noon'un İleri Kombosundaki (Vagabond Blitz) ilk harekete serbest hareket ateşleme saldırısı eklendi.
   • Ağır Saldırı vuruşu artık serbest hareket etmiyor (serbest hareket olarak kalmaya devam edecek).

• High Noon
   • Doğal Kombo (Desperado Zeal) artık Taktiksel İleri Kombo (Final Showdown) ve tam tersi.
   • Taktiksel İleri saldırılarının dizilimleri değiştirildi ve ilk saldırının ileri hareket menzili arttırıldı.

• Bullet Dance
   • Doğal Kombonun (Samba Slash) ilk saldırısı kombo zincirinin sonuna taşındı.
   • Bullet Dance - Doğal Kombo (Samba Slash) artık Doğal Bloklama (Automatic Rhumba) ve tam tersi.

• Meç: Vulpine Maskesi
   • Doğal Kombodaki (Assailant Guise) ilk iki saldırının yerleri birbirleri ile değiştirildi.

• Nunchaku Stance: Atlantis Vulcan
   • Taktiksel İleri Kombodaki (Blazing Vortex) ilk saldırının ileriye hareketi azaltıldı ve ikinci saldırıda arttırıldı.

• Wise Razor
   • İleri Kombo'daki ikinci saldırı (Cut Thrice) artık serbest hareket ediyor.
   • Doğal Kombodaki (Threshing Grain) son saldırı artık ilk saldırı, hasar çoğaltıcıları ve kombo puanları buna orantılı olarak ayarlandı.
   • Taktiksel İleri Kombodaki (Calling Thunder) son saldırı artık ilk saldırı, bununla beraber arayı kapatma hareketleri, hasar arttıranları ve kombo puanları ayarlandı.

• Dark Split Sword Ağır Kılıcı
   • Kritik Şansı %10'dan %15'e yükseltildi
   • Delme Hasarı 68'den 78'e yükseltildi

• Zenistar
   • Kombo Çoğaltanı disk geri çağırma patlamasına etki ediliyor.

Düzeltmeler :

• Gunbladelerde normal saldırı yapıldığında Blood Rush/Weeping Wounds'un sıfırlanması düzeltildi.
• Exodia Valor'un her hedefi aslında hedef olup olmamalarını dikkate almadan havaya kaldırması düzeltildi.
• Zenurik Inner Might'ın düzgün bir şekilde işlenmemesi düzeltildi.

Launcher Etki Alanı Değişimi:

Etki Alanı Hasarı istatistikleri artık Arsenal'de kendi başlığı altında görünecek (istatistiklerin gösterildiği her yer de dahil olmak üzere), ve ayrıca AOE hasar menzilide artık listelenecek. Önceden, Bölgeye Etki hasar değerleri sıradan hasar değerleriyle birleşmişti.

Değişiklikler:

• Yakınınızda gerçekleşen Ember Yeteneklerinin Efektlerinde oynamalar yapıldı.

Düzeltmeler :

• Requiem Reliklerin Nightwave Görevlerindeki 'Relik Aç' görevlerine fayda etmemesi düzeltildi.
• Blood for Ammo Modunun sadece Yakın Silah takıldığında çalışmaması düzeltildi.
• Vasca Tedavisinin hasta Kavaları iyileştirmemesi/çalışmamasına sebeb olan bir sorun daha düzeltildi.
• Ayatan Yıldızları ve diğer toplanabilir eşyaların kendilerini ulaşılmaz köşelere atmaları durumunda toplanamaması düzeltildi.
• Archwing Yakın Dövüş kilidinin mekanikte saldırıyı başlatırken çok yakın gözükmesi düzeltildi.
• Acceltradaki kayıp vuruş bildiri sesleri düzeltildi.
• Dojo Hızlı Gezinmesindeki hatalı bir [PH] yazısı düzeltildi.
• Grineer Galyonundaki düşman navigasyonu ile alakalı sorunlar düzeltildi.
• Görev sonunda üst üste binen müzikler düzeltildi.
• Balık Mızrağı atıldığında girdilerin bir kaç saniye çalışmamasına sebep olup oyunu çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Çeşitli kayıp lokalizasyonlar düzeltildi.
• Hava saldırıları ve komboların çalışmadığı bir Lunaro bug'ı düzeltildi.
• Ukrayna dili metinlerinin bir çok durumda bulunmaması düzeltildi.
• Bazı Amalgam düşmanlarının Modlara benzeyen Malzemeler düşürmesi düzeltildi.
• Corpus hackleme mini oyununun bir oyuncu hacklemeyi bitirdiği anda başka bir oyuncunun hacklemeye başladığında oluşan kilitlenme durum düzeltildi.
• Corpus Hekleme Panelleri kullanamadığınız bir sorun düzeltildi.
• Grineer Casus görevi haritalarındaki düşmanlarının haritada yollarını bulmalarında zorlanmaları düzeltildi.
• Ember'ın Fireball'u ile oluşabilecek bir yazılım hatası düzeltildi.
• Gauss'un Thermal Sunder'ı ile gerçekleşebilecek bir yazılım hatası düzeltildi.
• Sari Syandana'nın UI menülerini kapsadığı durumlar düzeltildi.
• Teshin'in Conclave Dizilim Yuvasında bir açıklama olmaması düzeltildi.
• Formalama ekranında seviyesi 30 üzerinde olan silahların (Paracesis, Kuva silahları, vs.) seviyesinin doğru görünmemesi düzeltildi.
• Corpus Archwing görevlerinde aranoktaların çıkmaz sokaklara yönlendirmesi düzeltildi.
• Bir Kitgun Riven Durumunun daha düşük olmasına rağmen 3/5 olarak görünmesi düzeltildi.
• Bazı Arayüz ekranına seçilen Arayüz temasına sınır renklerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
• Şarjör değişimi için Sağlık gerektiren silahların tam şarjör değişimi için yeterli sağlığınız yoksa kısmi sarjör değişimi yapması düzeltildi.
• Eğer max seviye bir Kitgunınız yoksa silahlarınıza isim verememe durumunuz düzeltildi.
• Infested Corpus kapılarının başka odaların içine girmesine yönelik birkaç düzeltme.
• Orb Valliste zeminin Uzay üstü binasının içine girmesi düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dw3ojs/found_a_weird_panel_sticking_out_at_the_top/
• Corpus Buz Gezegeni haritasında bulunan bir harita deliği düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dw3wim/found_a_hole_on_europa/
• Vasca Kavat Peluş açıklamasında Eidolon Ovaları yerine Orb Vallis yazması düzeltildi.
• Maroo'nun pazarında oyuncuların ne sattığını görememe sorunu düzeltildi.
• Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleştiğinde seviyesi 30'un üzerinde olan silahların(Paracesis, vs.) seviyelerini korumamaları düzeltildi. Bu aynı zamanda, Mod kapasitesinin standart 30 Rank'ı aşması nedeniyle bazı Modların yok sayılmasını da düzeltir.
• 'Kombo kazanmama şansı' %100'ün üzeri olan Rivenlarda Yakın Dövüş Kombosu kazanılması düzeltildi.
• Archwing düşmanları arayüz işaretlerinin kapı aralarında birikmesi düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...