Jump to content

[Полезное] Абсолютно всё о вражеской броне, собранное в одном месте


Recommended Posts

Если вам доводилось встречать высокоуровневых врагов, то вам, возможно, знакомо то чувство, когда весь указанный в арсенале урон неожиданно куда-то целиком испаряется. Если вам доводилось углубляться в дебри каналов и блогов в поисках билда для какой-нибудь новенькой пушки, возможно вы заметили, как едва ли не на каждом углу советуют использовать коррозийный урон.
Возможно, вы даже знаете какой фактор за всем этим стоит – броня противников.

Но как именно она работает? Что о ней нужно знать, чтобы не дать тяжелобронированным противникам застать себя врасплох, а главное на какие статусные типы урона и статусные эффекты стоит обратить внимание, – добро пожаловать в данный блог, где мы попробуем докопаться до самого дна и заглянуть под надгрызенный гранит науки.

Warframe11509  

512px-Steam icon logo.svgМатериал этой обзорной статьи также доступна на Steam Руководствах и Warframe Wiki

Начинаем копать


В отличие от красных полосок здоровья, синих щитов и фиолетовых сверхщитов,броня не является “буфером”, который необходимо истощить, прежде чем здоровье противника начнёт получать урон.

Вместо этого броня снижает урон, наносимый по здоровью противника.

Броня широко распространена среди двух фракций – Гринир и Порабощённых, а также у бронированных роботов Корпуса и Владеющих Разумом.

Вся эта броня делится на два типа: Ферритовую броню и броню из Сплава . Первая встречается преимущественно в обмундировании легкобронированных юнитов, а также Пулемётчиков и дронов ВР. Тогда как бронёй из Сплавов защищены многие боссы, Элитные солдаты гринир, Огнемётчики и Бомбардировщики, а также все тяжёлые роботизированные силы Корпуса и боссы ВР.

Любой юнит может обладать только одним из двух типов брони. Каким именно можно посмотреть в их статье на вики или внутриигровом кодексе.
Там же вы обнаружите, что эти два типа брони слабы или сильны против разных типов урона.

% урона

Ферритовая Броня

Броня из Сплавов

+75%

Коррозия черный Коррозия

Радиация черный Радиация

+50%

Пронзание черный Пронзание

+25%

Токсин черный Токсин

Лед черный Холод

+15%

Пронзание черный Пронзание

-25%

Разрез черный Разрез, Взрыв черный Взрыв

-50%

Разрез черный Разрез, Электро черный Электро, Магнит черный Магнит

Ну вот, таблица уязвимостей, теперь всё стало понятно и на этом статью можно бы и завершить.

 Что значит “Пока ещё нельзя”?

Делать нечего. Копаем дальше


Эта таблица пригодится в следующем пункте, так что не выкидывайте её из своей головы. Но для начала нам нужно разобраться почему типы урона, отсутствующие в таблице (и соответственно имеющие модификатор урона +0%) всё равно снижаются бронёй.

Всё дело в том, что свою систему брони, WARFRAME заимствовал не от экшен-игр, (где сопротивление обычно равномерно распределено по всей игре, и каждый тип противника имеет своё заранее установленное разработчиком сопротивление урону), а от ролевых игр – где броня повышается с уровнем противника, а вместе с ней повышается и сопротивление урону игрока.

Сопротивление может быть рассчитано по следующей формуле

0CC3CF5462C8BF08C844A5AE26E502EED9944C4B

Так например Бомбардировщик 1-го уровня, (как подсказывает статья), имеет 500 ед. брони, которые дают ему:

A292906C0209C4EAC0D2DA25F399FA8B7978F3B3

Броня растёт экспоненциально, и к 60-му уровню, у Бомбардировщиков, (которых можно встретить например на первых этапах Элитной резни ) показатель брони увеличивается до 3365 единиц, что повышает сопротивление до:

0B76EC34CA7ABEDDB135A35B096CDC56FBB9E2D8
Урон=Номинальный Урон×(1Сопротивление Урону)

Таким образом, из 1000 ед. Токсин черный Токсичного урона (являющимся нейтральным против Брони из Сплавов) Бомбардировщик 60-го уровня получит всего 82 ед. урона.

Из графа ниже можно понять какими темпами растёт броня противников, а следовательно как повышаетсыя сопротивление и понижается наносимый игроком урон. А ведь кроме брони, с каждым уровнем растёт и само здоровье. Именно поэтому на высоких уровнях настолько критично подбирать правильный тип урона или иметь средства для ослабления/обхода вражеской брони.

Armor-0


Далее, попробуем разобраться насколько именно те или иные типы урона эффективны против брони, однако перед этим мне нужно задать вам один важный вопрос:

Dfghjklytghbiukhjm  

Насколько глубоко вы готовы опуститься в кроличью нору?


Примечание: Информация этого раздела является “необязательной” и содержит “продвинутые” механики. В любой момент вы можете пропустить этот раздел, прокрутив к “более прикладной” части руководства.

Помните таблицу уязвимостей? Её можно составить для каждого из типов здоровья в игре. Для всех типов здоровья и щитов она работает достаточно прямолинейно: Если Клонированная плоть имеет уязвимость +75% против Вирус черный Вирусного урона, то 1000 урона этого типа нанесут 1750 урона. Однако типы урона, эффективные против брони не просто наносят на +% больше урона, но и дополнительно обходят соответствующее % количество брони.

Отсюда возникает понятие “Эффективной брони”:

Эффективная Броня=Номинальная Броня×(1Множитель Типа)

Если снова взять нашего подопытного лвл60 Бомбардировщика (со 3365 ед. брони), то Радиация черный Радиационный урон против него будет облагаться:

3365×(10.75)=841.25ед. эффективной брони.

на 73.71% (вместо 91.8%) сопротивления урону. Если добавить к этому ещё и 75% бонус к урону, то получим, что 1000 ед. Радиация черный Радиационного урона нанесут около 460 урона:

D55ECDDE245894D4A229B1737110376600AFE929

Неплохо, особенно если учесть, что из Токсин черный Токсичного урона прошло всего 82 ед. урона, т.е. в 5 с половиной раз меньше, не на ожидаемые 75%.

Вместе сомножителем типа элемента, формула расчёта эффективного урона принимает следующий вид:

762717B2DD088C247263C0932D8ADDEEDC512AB0

Кроме того, необходимо сделать одно очень важное примечание:

Эффективная броня действует и в обратном направлении.

Так Магнит черный Магнитный урон против нашего подопытного Бомбардировщика одновременно И нанесёт на 50% меньше урона И будет облагаться на 50% большим количеством брони

Таким образом, из 1000 Магнит черный Магнита после расчётов брони останется всего 28.2 ед.

20190731140535 2

Друзья не дают друзьям брать Магнит против брони из Сплавов!

Финальный урон Вирус черный Вирусом, который имеет +75% против клонированной плоти подопытного Бомбардировщика нанесёт 143.3 ед. урона. Что на 75% больше, чем урон токсином, но в три раза меньше, сравнивая с Радиация черный радиацией.

Именно поэтому против бронированных противников следует использовать тип урона эффективный именно против их брони, а не здоровья.

 

Докопались. Значит всё плохо, когда же станет хорошо?

Броня в Варфрэйме является одним из основополагающих факторов при нанесении (или не_нанесении) урона противнику. Другими словами, броня – это огромная проблема, для решения которой имеется широкий арсенал средств.

Все способы снижения брони делятся на 4 различающимся по своим механикам типа:

⦿ Эффекты, снижающие % текущей брони

Являются самым частым типом эффектов снижения брони в игре. Накладываются друг на друга мультипликативно, и общее снижение может быть рассчитано по формуле:

3FD8EDB25D0879CF9F486C48BC580D774E971EC7

К этому типу относятся:

Возвращаясь к нашему подопытному лвл60 Бомбардировщику с с 3365ед. брони, два статусных эффекта Коррозия черный коррозии оставят ему :

C8E839C8C190CC5D7201799B8714FFD95B80D4E0

ед. брони.

Каждые 8 коррозийный проков снимают противнику ровно 90% брони. Количество проков, требуемых для полного оголения брони повышается при увеличении количества брони.

⦿ Эффекты, снижающие % базовой брони

Эффекты данного типа являются достаточно редкими. Они аддитивно сууммируются между собой и, при достижении 100%, полностью снимут любой цели броню. Они рассчитывается по формуле:

0BA9B05772AB56562F9ED4BF887CEF93C5566F1E

К этому типу относятся:

Две ауры Корозийный Выброс снизят броню всех подопытных Бомбардиров на карте до:

2A1456581FF635605441A086FFCE726AB86BB3C5

⦿ Эффекты, снижающие текущий уровень брони на Х ед.

Позволяют найти точное количество брони противника, потому что вычитают своё значение из текущего уровня брони. Рассчитываются по простенькой формуле:

Сниж.Броня=Броня(Xед.Снижения×# Срабатываний)

К данному типу относится только Поляризация Мэг (400ед.)

⦿ Эффекты, снижающие базовую броню на Х ед.

Складываются между срабатываниями, и снижают броню на нестатическое значение, которое равно частному эффекта снижения на значение базовой брони противника.

Снижение рассчитывается по формуле:

427F42EEC5CEAC6B1816F3B78FEFB67F47EE8248

К этой категории относятся только Крушащий Удар и Металлический Бур Аргонака Амальгама.

Так, для полного снижения брони Бомбардиру любого уровня Крушащим Ударом потребуется

5006=84 удара, а каждое снижение будет отнимать по:

29CDF9A3C64272F82C86ACBE3F87312270406007

Как можно понять из формулы, этот тип снижения брони крайне плохо взаимодействует с любыми другими эффектами снижения брони, потому что любые другие дополнительные эффекты НЕ снижают количество требуемых срабатываний, а только понижают количество брони, которое эти срабатывания будут снимать.

⦿ Эффекты, игнорирующие  броню

Как можно понять из названия вообще не облагаются сопротивлением брони.

К данному типу относятся:

  • Статусный эффект Разрез черный Режущего урона – Кровотечение – который наносит 35% урона оружия 7 раз за 6 секунд.

    Увеличивается модами базового урона, критического удара, и фракционного урона, но не элементальными или режущими модами. Кроме того, все абсолютные множители урона увеличивают урон кровотечения дважды. К подобным относятся вышеупомянутые фракционные моды, а также некоторые другие эффекты.

    Отдельно стоит упомянуть, что кровотечение является единственным из всех наносящих урон статусных эффектов, которое обходит броню.
  • Добивающие удары по ослеплённым, спящим или не успевшим ничего заподозрить противникам.

    Кроме того, что при их выполнении, наносимый урон полностью обходит броню, он так же получает модификатор добивания (х3 - х6 в зависимости от типа оружия), и зачастую бонус урона от скрытности равный (упрощая) 700%.

Увеличение урона бронёй


Название этого пункта может показаться странным, но наличие брони может увеличить наносимый урон. Когда вы используете эффективный против брони тип урона, при низком её количестве у противника, бонус урона может перевесить сопротивление, что в результате даст вам увеличенный урон.

Так, например, если снять нашему подопытному Бомбардировщику 3000 брони, оставив 365ед. 1000 Радиация черный Радиационного урона нанесут:

43A9FC91A1BF20E2B997B0108FD9CC048633B77E

Если же броню снять до конца, то урон опустится до номинальных 1000. т.е. понизится.

20190808182724 1  

Для обычных миссий с обычными противниками этот приём едва ли может оказаться полезным, потому что под бронёй обычно находится Клонированная или обычная плоть , оба типа которой уязвимы к Вирус черный Вирусному урону. Однако когда под броней находятся Роботы (с самой сильной уязвимостью к Электро черный Электро всего на 50%), тогда этот приём может быть полезен.

Так например Эйдолонский Гидролист , имеющий на фиксированном 60-том уровне 1456 Брони из сплава , защищающий тип здоровья Роботы,  1000 Радиация черный Радиационного урона превратятся в 988,3ед. урона

Три ауры Коррозийный Выброс снизят показатель брони до 10% (до 145,6 ед.) и увеличат урон до:

FE31C8714008A8FCAA7D98DBC09C53D1FEDEE1E0

Что повысило урон более чем в два раза, и является выше 1250 Радиация черный Радиационного урона или 1500Электро черный Злектро урона, которые Гидролист получил бы при полном снижении брони.

Заключение


Надеюсь, эта исчерпывающая статья ответила на любые вопросы, которые у вас имелись касательно вражеской брони.

512px-Steam icon logo.svg Эта статья так же доступна руководством на Стиме . Хз зачем я повторяю это во второй раз. Сходите, понаставьте плюсов, чтоли. Материал полезный.
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, White_Lugaru сказал:

Однако да, оформление стоит поправить

Ты хоть 1 скриншот то повесь. Новички заглядывающие на форум стартуют со светлой темы. Если не объяснить в чем проблема они не поймут.

Link to comment
Share on other sites

а что, коррозийки стали опять убирать броню у эйдолонов?  может все таки стоит копипастить хотя бы проверяя на актуальность?

опять же я может пропустил, но не увидел упоминания что в статье даны базовые значения для абилок фреймов, которые могут быть увеличены модами.

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Danayam сказал:

а что, коррозийки стали опять убирать броню у эйдолонов?  может все таки стоит копипастить хотя бы проверяя на актуальность?

опять же я может пропустил, но не увидел упоминания что в статье даны базовые значения для абилок фреймов, которые могут быть увеличены модами.

Так они всегда убирали, и то убирать всю никогда не было выгодно, это только убирание щита понерфили.

Link to comment
Share on other sites

На фульмин поставил радиацию, после чего Сталкер запричитал: "Что ты наделал?". Так с радиацией и хожу, не жалуюсь. Плохо, что на парацесисе не хватает слота для комбинированного урона, пришлось бы чем-то жертвовать. Радиусом разве что. Остальное совсем критично, ничего не убрать.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...