Jump to content

Empireum: Poprawka 27.0.2


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Empireum: Poprawka 27.0.2

Prosimy o chwilę cierpliwości, kiedy decydujemy o priorytecie i naprawiamy problemy z niespodziewaną Aktualizacją! Warframe: Empireum przybyło! Będziemy pilnie pracować nad naprawą najbardziej gropsujnych błędów jak tylko się o nich dowiemy. Instrukcje odtworzenia błędu w odpowiednich forach znacznie nam pomogą!

Zmiany i poprawki Railjacka:

  • Zwiększono zasięg Zbieracza Archwing i Railjacka:
    • Railjack 200-250
    • Archwing 25-50
  • Zmniejszono czas wymagany do ulepszenia Awioniki o 50%.
  • Ilość wypadających Fresneli oraz Absencjum jest zgodna teraz z innymi rzadkimi surowcami.
  • Podwojono ilość pospolitych przedmiotów Railjack i zwiększono ilość niepospolitych po zakończeniu misji.
  • Zaktualizowano przycisk "Stwórz załogę" Railjack by zawierał także instrukcję "Wybierz misję".
  • Awionika, Dirak, oraz Szczątki Railjack mogą zostać teraz podniesione przez Archwing.
  • Zmieniono balans odrodzenia pod koniec Potyczki, by występowało mniej Załogowców i Myśliwców, gdy zadanie zbliża się do zakończenia.
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń silników Załogowców.
  • Załogowce są teraz odporniejsze na ostrzał z Archwinga.
  • Naprawiono podpowiedzi wymieniające złe rangi Inherencji Inżynierii, gdy tworzono Municje oraz Ładunki Doma podczas misji.
  • Naprawiono omijanie stanu poprzedzającego śmierć Załogowców, przez co mogły zginąć przedwcześnie.
  • Naprawiono błędne efekty broni białej Drużyn Abordażowych Grineer.
  • Naprawiono pozostawanie czarnego ekranu po opuszczeniu ekranu dostosowywania Railjacka.
  • Naprawiono utykanie kamery w ekranie Pomieszczenia Reaktora po zamknięciu dostosowania Railjacka.
  • Naprawiono wyświetlanie odblokowanych Badań Railjack po zaznaczeniu "Ukryj Posiadane".
  • Naprawiono niedziałające "Ukryj Posiadane" w Badaniach Railjack.
  • Naprawiono losowanie dostosowania Railjacka, by dobierało tylko posiadane przedmioty.
  • Naprawiono przypadki niemożności zmiany Glifu na Railjacku.
  • Naprawiono brakujący węzeł GROMADA BENDAR w Proxima Ziemi.
  • Naprawiono brak wpływu losowego wzmocnienia Szybkostrzelności na Szczątki Zbrojenia Railjacka.
  • Naprawiono możliwość zainstalowania wielu Awionik Railjacka tego samego typu, jeśli zainstalowana jest podstawowa Awionika (np. dwie Awioniki Splotu Kadłuba)
  • Naprawiono nieznikające Kapsuły Abordażowe pomiędzy misjami Railjacka.
  • Naprawiono możliwość wejścia do Wyrzutni Archwing gdy Railjack znajdował się w Nadprzestrzeni.
  • Naprawiono psucie się Wyrzutni Archwing u Klientów, gdy została użyta zaraz po Hoście.
  • Naprawiono nie usuwanie awarii Railjacka (Wyrwy w kadłubie itp.) po powrocie do Dojo.
  • Naprawiono pozostający efekt przejścia do czerni po wejściu na pokład Railjacka z Suchego Doku.
  • Naprawiono awarię gry po otworzeniu Szafki, zanim Klucz Główny Parazon mógł zadziałać.
  • Naprawiono nie zaprzestające walki i nie uciekające Załogowce, gdy cel misji został ukończony.
  • Naprawiono niepoprawne zapisywanie skalowania interfejsu Railjacka.
  • Naprawiono niesprawdzanie wymaganego poziomu Inherencji przy rozpoczęciu misji Railjack z Mapy Gwiezdnej Orbitera.
  • Naprawiono błąd skryptu słabego punktu Szczególnego Miejsca po migracji Hosta.
  • Naprawiono błąd klienta sprawiający, że animacja Turbiny Pulsacyjnej wyglądała na opóźnioną.
  • Naprawiono niepojawiający się efekt elektryczności po zniszczeniu kabli Turbiny Impulsowej.
  • Naprawiono przenikanie lewej ręki Excalibura podczas animacji bezczynności Zato.
  • Naprawiono awarię skryptu mogącą wystąpić przy odrodzeniu Załogowców.
  • Naprawiono awarię skryptu mogącą wystąpić przez odrodzenie Eskorty Myśliwskiej.
  • Naprawiono awarię skryptu mogąca wystąpić podczas Fabrykacji w Suchym Doku.
  • Naprawiono awarię skryptu mogącą wystąpić przez pilota i uzbrojenie Railjacka.
  • Naprawiono brak wpływu ustawień głośności na dźwięki Railjacka.

Poprawki:

  • Naprawiono niegroźny hazard sieciowy mogący prowadzić do błędu skryptu.
  • Naprawiono wiele hazardów sieciowych mogących zepsuć portal w Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Żelaznej Skóry Rhino.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Skorupa Energetyczna.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Desakracji Nekros.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Wysokich Obrotów Gaussa.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Kuglarstwa Mirage.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Kroczącego Wśród Chmur Wukonga.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Dzbanków Wisp.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas po użyciu Teleportu Zamiany przez przeciwników.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas Rybołówstwa.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po zakończeniu Zlecenia.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas walki z Vay Hekiem.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas walki z Raptorem.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas używania Stawiacza Min Vaubana.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas w trybie gry Zakłócenia.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas używania Ognia Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić przez przeciwnika Skorpion Grineer.
  • Naprawiono awarię skryptu mogącą wystąpić podczas zadawania obrażeń Mrocznym Sztyletem Rakta.
  • Naprawiono awarię skryptu mogącą wystąpić przy podniesieniu Sfery Skupienia.
  • Naprawiono awarię skryptu, gdy Uzdrawiający Starożytny próbował ochronić pewne typy NPC.
  • Naprawiono awarię skryptu, która mogła zepsuć pewne spotkania w Orb Vallis.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...