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九重天版本内容初步总结与个人版本消化的一点经验


Scarlet_Moon
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【红字为2019.12.16修改内容,修改了一下菲德菈配卡,其他的就不动了,过两天给各位整个九重天全面解析】

本文写于U27.0.2版本,对之后的改动概不负责,毕竟我没法预知未来 =P

官方更新贴在这里

九重天更新内容的相关信息都有详细说明,本文不再赘述。

本文较长,懒得看可以直接跳到最后,有简略总结。

重开贴,官方论坛用起来不太熟悉,抱歉😥

开篇先上肝证,爆肝两天不断受苦的成果:

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地球全通

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土星全通

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面纱全通

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四系等级5/5/7/5,内源之力还剩54,总共274点,而且累计获得了33000的段位经验

话讲在前头,航道星舰这一整套系统是个闭环系统,肝它对其他常规任务几乎没有提升,所以至少在下一次主线更新之前,这艘轨道星舰的作用将会微乎其微,这点一定要明确。

整张星图打下来给我最大的感受,就是这艘航道星舰深深的无力感,即便堆满MKIII级别的枪炮护盾反应堆,舵手炮手打杂的船员拉满,这艘船依然只是太空中的一座活棺材,在地球的低级任务还勉强能一战,但如果拿到面纱的高级别任务,打打不动,跑跑不了,面对十数倍于己方的杂兵和几轮导弹齐射就能把船砸烂还能发射登陆仓的敌方战舰,真的,大写的无力。对目前U27.0.2这个版本来说,航道星舰不是什么战斗要塞,也不是武器,它就只是个保护目标,需要你从任务一开始就藏好,避开敌群执行任务,开打也需要跑到万米开外以免浪费时间的,脆弱的保护目标。只要有哪怕一艘敌方战舰发现了航道星舰,这场任务都会平添许多麻烦。因此与DE宣传强调的这艘船的各种机制、各种需要玩家配合不同,对各位玩家来说,目前消化这版本的最佳方案,就是把自己的奶翅Amesha和一把Archwing枪械练度拉满(个人推荐凯旋将军破坏者、菲德菈这两把,走腐蚀触发扒皮流,文末有参考配卡  推荐且仅推荐菲德菈,这把枪走辐射触发流应该是当前版本打野最优解),然后在任务开始时藏好大船,出去打野。此外由于登舰作战需要面对的敌人等级、伤害、抗性都偏高,因而对战甲、武器的练度也提出了一定要求,登舰后敌人强度基本维持在突击1-3范围内,而且一般不需要正面冲突,也还算合理。

既然提到任务执行,就不得不多提一点,这些“前哨战”的任务节奏实在是太慢了,其实摧毁各类设施/击杀敌方将领这些任务安排的都还好,消灭战舰也只有2/4/6艘,可以接受,最大的问题出在战斗机数量上。地球作为前期地图其实还好,30艘还比较容易接受,但从土星开始,动辄歼灭60-90的敌方战斗机群,即便是在组队、全员奶翅打野的情况下,也至少需要二十几分钟的时间,单人则需要半小时以上。这个数量足以把单兵突入敌群战斗的兴奋劲磨灭,变成单纯的重复劳动。万幸面纱地区没有出现120战斗机+8战舰的任务,不然真的会让人心态当场崩溃。虽然DE的数值设定一直粗暴,但我在执行任务时还是有在想,DE你认真的吗,开发者直播134的那场靠着“开发者指令”还持续了二十分钟的地球初级舰船战有多拉跨心里没点数吗?还是说这是被特别设计的,这系统就是用来把玩家拖住,让他们去打一场又一场的60/90艘战斗机,如果是这样的话,上面这段请当我没说。

再说说轨道星舰的一系列强化系统,部件、军备、航电设备、内源之力。能看出来DE在这些系统中做了很多尝试,甚至为前哨战新设计了一整套的元素系统,但就像前文所述,才肝了两天我不敢说强化拉满吧,拉高之后还是打打不动,跑跑不了。目前来看星舰的血量、护盾、机动性、武器强度等等这一系列的提升,全都建立在航道星舰是个星际大棺材上,棺材板厚不厚,砸人疼不疼真的很有所谓吗?而“有可能”对游戏其他任务有影响的,也就是内源之力各系八级技能对Archwing的提升,至于这个能否对太空和平原的Archwing生效,起码容我先点一个八级出来测试一下,毕竟128点内源之力实在是很难刷的。至于看着就非常强力的十级技能,每一系都需要投入1023点内源之力,这很明显是个类似专精的,难以速成的长线目标了。

就像我之前在论坛开贴说的,对这次更新,DE那边还有巨量的工作要做,各种机制都亟待调整,还有海量的、极其影响游戏体验的bug要修,DE也出做了2020年补充九重天系统、完善命令技能树、提升独狼玩家游戏体验的承诺。尽管有这样那样的问题,但整体来看,我觉得方向是好的。Warframe这款游戏从一开始的单兵潜入敌方舰船作战,到面对巨人战舰推出Archwing太空战,再到现在推出舰船太空战,颇有一番“我们的征途是星辰大海”的意味。而且战斗规模和武器设备都逐渐发展,各方势力冲突不断升级,也能多多少少让人体会到一点“啊,战争要来了”的味道。总而言之,衷心希望DE能把这些繁杂的工作做好,让航道星舰系统逐渐趋近完整,然后将The New War这场史诗级的战争以最佳的状态展现在所有玩家面前。说到底,开大船起舰炮果然还是男人的浪漫😂

这里是简略总结:

  1. 航道星舰系统为闭环系统,对其投入时间精力能为常规任务带来的收益很小。
  2. 舰船的各类提升效果不明显,舰船本身十分脆弱无力,最推荐的打法是奶翅Amesha+Archwing枪械(个人推荐腐蚀辐射触发流的凯旋将军破坏者/菲德菈)打野,无论队伍人数如何,均不需要特别分工配合。           按照个人实战经验,奶翅+触发流辐射菲德菈是打野最优解,原因在这不赘述,之后的全面解析会有详解。
  3. 任务节奏缓慢,歼灭敌方战斗机所需的时间较长,在能正常执行任务,流程顺利的前提下,每盘任务可能会需要20-40分钟不等。
  4. DE还有巨量工作需要做,撸起袖子牟劲儿干吧💪

最后是一点小小的提示:

  1. 按L可以打开命令界面,在点出相应技能后可以船内瞬移、施放战甲技能、监控队友等等。
  2. 一旦陷入苦战,一定要优先解决掉敌方战舰,每一艘战舰都能为整支队伍带来巨大的麻烦。
  3. 地球完全不值得留恋,开完图升到3级赶紧去土星。
  4. 地球、土星出产的MkI、MkII系列装备不值得制作,面纱比邻星出产的MkIII性能远胜前两者,而且当前版本对装备要求不高,只要Archwing和枪械练度足够,任务中星舰不被敌人发现,初始星舰配置也能打穿土星。
  5. 两把新武器的蓝图均为土星节点“Kasio安息处”的刺杀目标掉落。
  6. 修复收集到的武器装备所需材料极其不合理,相比之下仅售50P的修复无人机就是个非常诱人的选择,对吧。
  7. 我使用的腐蚀菲德菈在前哨战中打出的似乎是粒子+等离子伤害,触发效果为削甲+增伤,暂时不清楚常规任务元素与前哨战元素是如何对应或者切换的,有待进一步研究。
  8. 内源之力包含了每级1500总计60000的段位经验,对冲段感兴趣的各位也可以从这一系统入手。

最后附上陪我征战整张星图的Archwing装备配卡,仅供参考

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奶翅Amesha配卡,空一张因为懒得极化且其余mod收益有限   有大佬搞了母牛神盾无敌奶翅,之后再重开帖分享给各位

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菲德菈配卡,经实验莲花凯旋可以完全照搬  不要照搬,老老实实挖一把菲德菈,后期面纱图这两把武器差距太远了

最后,祝各位征战星海一帆风顺,可别像我一样一天因为bug和崩溃白给十来盘🤣

Edited by Scarlet_Moon
修改误导内容
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2分钟前 , YF123 说:

那么不要的星舰部件怎么主动报废掉

在道场的星舰配置界面,打开部件/军备选项卡,选中想要报废的部件,鼠标放在右下角的狄拉克核心图标上,会提示报废可以获得的狄拉克核心量,点击即可报废部件

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关于航道星舰很脆的问题,可以尝试找小行星掩体打伸缩(参考DREADNOUGHT)。现阶段小飞机一套贴脸盾直接清空的伤害确实有点高,但是在掩体内打也不是不能玩下去,看看以后怎么修正吧。

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