Jump to content

Советы по РэйлДжеку


Recommended Posts

20 часов назад, -WD-CenturioN сказал:

9. основной тактикой щас является укрытие РД в полях арчвинга амеши (способность 2, которая стакается по времени) - смысл в том что РД стоит на месте , желательно возле скалы два игрока вылетают на амешах и пожимают скилы 1и4 для защиты арчвинга , один игрок на амеши ищет транспортники и  уничтожает их а также собирает ресурсы , второй находится рядом с РД и пожимает способность 2 несколько раз(для защиты РД) и способность 3 потоковая  (которая замедляет противников) , на корабле остаются два игрока один из которых инженерит - тушит пожары и стреляет турелями, другой  артиллерией и управляет РД

Правильно. Юзнул 2 и снесли РД к чертям, так как урон внутри купола получается)) Тактик ты наш. Основная тактика это прокачка РД и нанесение им урона. Никаким цингасом ты РД не сможешь передамажить по мобам если у тебя есть хотя бы МК 2 оружка на РД. Дальше. Обогащение надо прожимать постоянно по мере накопления ресурсов

12 часов назад, AR3E сказал:

Важно только шанс поднять, т.к. на миссии РД действуют свои статусы. У Цингаса есть статус, *от урона Particle, повышающий урон по мере пальбы. Настакал статуса - и спокойно сшибаешь даже траспортник. Приходится подлетать ближе, но проблема ли это для Амеши.

Ага, только вот статусы огонь, холод, взрыв хорошо действуют на противников. Ну это так, мелочи наверное.

18 часов назад, Elstar_93 сказал:

Не замечал такого. Эти части могут упасть всей пати, как бонус за миссию, или быть выбиты как и пушки, но с относительно низким шансом. 

По поводу тактики: если пати полная, а на рейлджеке стоит Криофан - он сам может принимать участие в сражении. Пилот, техник и 2 истребителя-амеши. 

И ещё совет: для хорошего дпс на истребителе, ставите в фрейма 1-2 Мистических ускорения, пушку берете Император Вандал на радиацию и криты. Коррозию ставить бессполезно, в этих миссиях свои статусы. 

Радиация на мобов также не действует как и вирус, магнит и коррозия

Link to comment
Share on other sites

О, наконец-то тема по РД.
А вот такой вопрос. Не совсем по РД, но отчасти в тему. Как правильно забилдить Амешу для этих миссий? В растяг - это понятно. Но может ещё какие есть нюансы-тонкости?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, -WD-CenturioN сказал:

Можешь дальше верить что эта приманка дает неуязвимость кораблю и всем тем кто находится в сфере ее действия. Только вот хрень советовать не надо.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DrEvgeney сказал:

Можешь дальше верить что эта приманка дает неуязвимость кораблю и всем тем кто находится в сфере ее действия. Только вот хрень советовать не надо.

Может просто не нужно находиться в "ядре", м?

Link to comment
Share on other sites

Только что, White_Lugaru сказал:

Может просто не нужно находиться в "ядре", м?

Ага, лучше не находится в ядре, а так же вообще на миссии с такими советами.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, DrEvgeney сказал:

Ага, лучше не находится в ядре, а так же вообще на миссии с такими советами.

Меньше токсичности.

Способность образует сферу с ядром. Находясь внутри сферы, игрок/объект урон не получает. Находясь в ядре сферы - получает.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, White_Lugaru сказал:

Меньше токсичности.

Способность образует сферу с ядром. Находясь внутри сферы, игрок/объект урон не получает. Находясь в ядре сферы - получает.

Слетай и затести. О чем спор то? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, White_Lugaru сказал:

Могу предложить то же самое. Не смущает то, что у других почему-то ничего не ломается?

Ты как тестил то? Юзнул на амеше 4 потом 1 и после 2? Отличный тест. Тут конечно ничего не сломается. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, White_Lugaru сказал:

Может просто не нужно находиться в "ядре", м?

приманка на рейлджеке бесполезна чуть более чем полностью на самом деле, даже с макс радиусом рейлджек очень большой и занимает половину сферы, т.е. все мобы которые будут стрелять с направления где висит рейлджек, относительно приманки, будут по нему попадать прекрасно.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DrEvgeney сказал:

Только вот хрень советовать не надо.

данная тема находится в тестовом режиме, со временем все приведем в порядок

если есть свои стратегии то выкладываем и описываем мы протестируем

по стратегии, что я написал то мы с кланом за 2 дня открыли все миссии на земле, сатурне и вуале

Link to comment
Share on other sites

стратегия - если у вас нет мода на 6к хп (зиткай перегородка?), нет зиткай гиперстрайка и нет т3 криофона или апока, то отлетаете на край карты и идете делать миссию на арчах. вот и вся стратегия.

если есть выживаемость и урон, то одна амеша на бортом просто летает рядом и замедляет мобцов/выносит транспорты/лутает.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, DrEvgeney сказал:

Радиация на мобов также не действует как и вирус, магнит и коррозия

T1WbqC4.jpg

Впрочем, уже есть анонс, что броня у них будет разная.

Link to comment
Share on other sites

статус не действует, а бонус урона работает похоже, по крайней мере с радиаций в билде пушка бордее выносит их.

кстати, а разница между лаван и зиткай криофоном реально только в 3% статуса за почти двойную стоимость перегрева? 🙂

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Danayam сказал:

приманка на рейлджеке бесполезна чуть более чем полностью на самом деле, даже с макс радиусом рейлджек очень большой и занимает половину сферы, т.е. все мобы которые будут стрелять с направления где висит рейлджек, относительно приманки, будут по нему попадать прекрасно.

Наверное потому в теме говорилось про 2 амеши.

Нет, вообще рейлджек прекрасно прокачивается и справляется лучше арчей. Но это не значит, что иначе нельзя.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, White_Lugaru сказал:

Наверное потому в теме говорилось про 2 амеши.

Нет, вообще рейлджек прекрасно прокачивается и справляется лучше арчей. Но это не значит, что иначе нельзя.

наверное зачем искать себе трудностей, если рейлджек просто висит на краю карты и для его защиты не надо ни одной амеши! 🙂

проверено на всех миссия вуали, это реально работает, без регистрации и смс.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Danayam сказал:

наверное зачем искать себе трудностей, если рейлджек просто висит на краю карты и для его защиты не надо ни одной амеши! 🙂

проверено на всех миссия вуали, это реально работает, без регистрации и смс.

Наверное затем, что стилей игры не один и единственного правильного нет в принципе?

Никто не спорит с тем, когда можно сделать проще, но игроки пусть сами решают, как именно им играть.

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, White_Lugaru сказал:

Наверное затем, что стилей игры не один и единственного правильного нет в принципе?

Никто не спорит с тем, когда можно сделать проще, но игроки пусть сами решают, как именно им играть.

тогда наверное не надо советовать бесполезное и неэффективное, а дефать двумя амешами через приманку стеклянный рейлджек который не дамажит, это бесспорно неэффективно и бесполезно.

заполярил цингас - это блин уничтожитель просто, выносит любой истребитель с обоймы, элитный блокадник с 2х просто стреляя в корпус, на ласт мисии вуали. когда мобы хилятся и имп ничего не может сделать, с цингасом вообще не замечаешь этого.

Link to comment
Share on other sites

43 minutes ago, White_Lugaru said:

Наверное затем, что стилей игры не один

Пока у тебя нет Mk-3 реактора (в идеале - на +90 капа авионики, но никак не меньше +60), Mk-3 пушек и прокачанных модов (в прокачанных слотах) на выживаемость и урон, единственный разумный "стиль" - отогнать корабль на 20км от зоны боевых действий, оставить его там пылиться и всем выйти из сумрака на Амешах. Без вышеозначенного корабль - просто летающая мишень, потому что с балансом боевой мощи корабликов DE сели в лужу с небывалым размахом. 

Иначе вместо четырех вингов у тебя в команде будет три винга и один вечно латающий пробоины и гоняющий тараканов ремонтник. А 90 толстокожих противников 4 амеши вынесут быстрее, чем три, элементарная математика. 

 

И кстати не соглашусь по поводу "слабости" ИмпВандала. У меня эта зверюга в 4 формы с ривеном крошит все живое и неживое в капусту, даже на последней миссии Вуали больше одной обоймы на цель не требуется.

Кстати, все обратили внимание, что прокачка скиллов пилота\тактика\ганнера\инженегра идет в ранг? Вроде бы по 1500 за каждую вкачанную единичку. 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, -WD-CenturioN сказал:

данная тема находится в тестовом режиме, со временем все приведем в порядок

если есть свои стратегии то выкладываем и описываем мы протестируем

по стратегии, что я написал то мы с кланом за 2 дня открыли все миссии на земле, сатурне и вуале

Амеша в игре давно и уже можно было давно все о ней досконально выяснить, но как известно у нас в игре пока петух не клюнет, мужик не почешется. Стратегии уже все за первый день стали известны. Я все локации открыл за один день в 2 рыла. Это ни о чем не говорит. 

4 часа назад, Reifnir сказал:

Пока у тебя нет Mk-3 реактора (в идеале - на +90 капа авионики, но никак не меньше +60), Mk-3 пушек и прокачанных модов (в прокачанных слотах) на выживаемость и урон, единственный разумный "стиль" - отогнать корабль на 20км от зоны боевых действий, оставить его там пылиться и всем выйти из сумрака на Амешах. Без вышеозначенного корабль - просто летающая мишень, потому что с балансом боевой мощи корабликов DE сели в лужу с небывалым размахом. 

Иначе вместо четырех вингов у тебя в команде будет три винга и один вечно латающий пробоины и гоняющий тараканов ремонтник. А 90 толстокожих противников 4 амеши вынесут быстрее, чем три, элементарная математика. 

Странно. Мы без реактора МК3 с пушками МК2 спокойно выносим всех на максимальном лвл Вуали. Наверное что-то неправильно делаем раз у нас корабль не ломают. Дальше. 80-90 лвл это мобы десант и на галеоне с астероидами. Лвл летающий в космосе мобов до 40+

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Reifnir сказал:

И кстати не соглашусь по поводу "слабости" ИмпВандала

Та не соглашайся, просто прими факты: цингас в рд - лучше всего остального оружия, амеша лучший арч - остальные неиграбельны, домкрат  - мусор, судьба которого стоять в углу карты, если ты не поставил на него топовые т3 моды, снарягу и оружие.

По всем трём пунктам можешь не соглашаться, фактов только это не изменит.

Да, всего там порядка 60к мастери даётся, если не изменяет память.

5 часов назад, White_Lugaru сказал:

.Способность образует сферу с ядром. 

Забаговано, убивает как в ядре, так и в зоне. А иногда и не убивает.

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DrEvgeney сказал:

Странно. Мы без реактора МК3 с пушками МК2 спокойно выносим всех на максимальном лвл Вуали. Наверное что-то неправильно делаем раз у нас корабль не ломают. Дальше. 80-90 лвл это мобы десант и на галеоне с астероидами. Лвл летающий в космосе мобов до 40+

90 это количество, а не лвл. И амеши с прокачанными пушками и аурой замедления пока справляются однозначно лучше, чем недокачанный кораблик.

2 часа назад, DryMind сказал:

Та не соглашайся, просто прими факты: цингас в рд - лучше всего остального оружия, амеша лучший арч - остальные неиграбельны, домкрат  - мусор, судьба которого стоять в углу карты, если ты не поставил на него топовые т3 моды, снарягу и оружие.

По всем трём пунктам можешь не соглашаться, фактов только это не изменит.

Да, всего там порядка 60к мастери даётся, если не изменяет память.

Забаговано, убивает как в ядре, так и в зоне. А иногда и не убивает.

 

ИмпВандал с хорошим ривеном ( мр) на уровне или даже лучше "цинги". Без ривена - не знаю, не тестил.

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Reifnir сказал:

ИмпВандал с хорошим ривеном ( мр) на уровне или даже лучше "цинги". Без ривена - не знаю, не тестил.

Т.е. вначале выбить вандал, потом его заполярить, потом найти мр - лучше, чем воткнуть 2 формы в цингу и ногебать?

Эффективно, ничего не сказать :clem:

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...