jxtichi012 Posted December 16, 2019 Posted December 16, 2019 (edited) 星期六晚上我们对 Umbra Forma 蓝图进行了一个相关的改动。 这是设计给面纱比邻星地区中航道星舰任务的掉落奖励(敌人更难,奖励更好!) 看起来似乎是导线交叉了的问题导致其在地球掉落了,这可不是设计中的事情。 航道星舰的改动和修正: • 将 Zetki 急冻粒子炮的数值修正到其预期的数值。 这修正了 Zetki 急冻粒子炮相较于基础版的 急冻粒子炮没有更高的伤害问题。 • 调整了航道星舰任务中光晕和战机以及战舰的爆炸视觉特效。 • 修正一个特定监狱中的错误比例和光照问题。 • 修正航道星舰中有些战舰丢失碰撞判定的问题。 • 修正在从轨道飞行器加入到一名玩家的航道星舰时会有一个崩溃的问题。 • 修正因为一个脚本崩溃而会干掉你的航道星舰界面的问题。 • 修正航道星舰中非主机没有看见炮塔武器连结部的动画问题。 改动: • 移除了土星 Grineer 小行星场景内部一个不需要的合作开启门。 修正: • 修正在木星集气城市场景中丢失世界内通讯的问题。 • 修正大地布阵恐鸟在瞄准目标的时候该目标会摧毁了会导致迫击炮攻击会被破坏掉的问题。 • 修正仲裁护盾无人机在图保护特定类型的NPC时会有脚本崩溃的问题。 • 修正在劫持任务中一个网络竞速状态会导致非主机端的视觉特效丢失的问题。 • 修正劫持任务中在主机迁移后会有破损的界面元素的问题。 • 修正如果一名非主机玩家加入一个正在进程中的钓鱼小队会有一个脚本错误的问题 • 修正在施放Volt的电能释放技能时的一个脚本错误问题。 • 修正在施放Nova的分子填充技能时的一个脚本错误问题。 • 修正和库娃相关的一个脚本错误问题。 • 修正复仇守护指令中一个潜在的脚本错误问题。 • 修正在释放库狛指令中一个潜在的脚本错误问题。 Edited December 18, 2019 by jxtichi012 刷新格式
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