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[DE]Yidan

九重天:更新 27

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九重天:更新 27

《九重天》:正式起航

更新 27 现已登场。

《九重天》已经到来 — 你与航道星舰的旅程才刚刚开始。

在这里我们为你回答一个简单的问题:“我该如何游玩《九重天》?”

如果你已经完成了《澎湃狂潮》系列任务,那你就准备完毕了。 如果还没 — 请与一位准备好航道星舰的 Tenno 一起组队,或者开始进行你的系列任务。

地球比邻星、土星比邻星,以及面纱比邻星是此次更新后航道星舰可以访问的目的地。 你离地球越远,挑战就越艰巨 — 和你的小队一起做好准备吧。掌控你的航道星舰需要花一些时间。 掌控你的航道星舰需要花一些时间。

《九重天》带来了一个新的基础进度系统 — 内源之力,以及全新的航电设备、装备和资源在等待你发现获取。 你和你的舰员需要团结一致才能共同生存下来。

这是《九重天》的开始。 战争来了。

你的舰员们准备好了吗?
Warframe 团队

--------------------

你好,感谢你与 《Warframe:九重天》一同翱翔星际! 以下说明是你的入门指导,引导你成功获得自己的航道星舰游戏体验。 我们把九重天的说明分为两个主要部分:

飞行前准备,你需要知道如何武装你的星舰。并且在飞行行动中,你会体验到在航道星舰上的经历。

1. 飞行前准备:

如果你一直关注九重天的开发,那么你会知道这次的雄心勃勃的内容非常适合团队合作体验。 单独作战也是可行的,但困难度会很高。 在 2020 年我们将会推出更好的单人作战版本与命令内源之力(在以下内源之力里有详细说明)。

完成了"《澎湃狂潮》"? 是时候为休眠中的航道星舰注入生机了。 进入你的航道星舰,然后到船尾找到圣物箱。 在「正式起航」前,你可以在那里开始一个任务来寻找缺失的部件…祝你好运,Tenno。

研究
在氏族里的干船坞研究控制台可用于查看你的航道星舰军备和组件。 该研究将在全氏族范围内进行,玩家可以为各自的航道星舰,获得完整的研发来用在铸造厂锻造。

*进一步说明:制造条件是针对于玩家的,研究条件是对针对于氏族的。

每一个组件(护盾阵列、引擎和反应堆)还有军备(舰首炮塔、舰翼炮台和火炮)的基本MK都可以在研发获得。 一旦你完全研发了基本MK,下一个MK会解锁以供研发。(MK 3是最高级)

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残骸
组件和军备可以在任务里的残骸物品中找到,这些残骸物品是很久以前在远古之战中,被摧毁的航道星舰遗留下来的。 这些残骸零件需要修理以后,才可以恢复往日的光辉,你既可以用资源建造(类似于铸造厂);也可以在配置面板里,用加速修复无人机立即把它从残骸的状态改成可用的装备(市场里面有售!)

每一个残骸零件都有自己独特的一系列属性可以使用,例如状态触发,增加射击速度,等等。 如果你认为你的仓库不需要某个残骸零件,你可以选择两种不同的方式来把它报废回收:

  1. 在维修前报废一件残骸物品可提供狄拉克核心,用来升级你的航电设备区格或航电设备本身(类似内融核心)。
  2. 在维修后报废一件残骸物件可返还维修时消耗的制造材料(如钛、碳化物等)。

残骸部件属于其各自的学派 -- Lavan、Vidar 和 Zetki - 你还将在航电设备部分看到它们。

你的仓库最多可容纳 30 个残骸。 任何新获得的残骸都会被自动报废为狄拉克核心,因此管理好仓库和适时维修是很重要的。

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配置航道星舰
位于干船坞里的配置控制台,是航道星舰的内脏,也是你作为 Tenno 的个人技能的家园。

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组件
为你的航道星舰装备上所需的护盾阵列、引擎以及反应堆! 在这里你还可以维修或报废你的残骸组件。

  • 护盾阵列:确保你的航道星舰护盾容量以及恢复率/衰减。
  • 引擎:确保你的航道星舰最大速度、加速度以及操控性(航向变化率)。
  • 反应堆:确保你的航道星舰航电设备容量,还有用于战术技能和战斗航电设备的通量能量容量。

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军备
为你的航道星舰装备你所需的舰首炮塔、舰翼炮台以及火炮! 在这里你还可以维修或报废你的残骸军备。

  • 舰首炮塔:唯一由飞行员操纵的航道星舰炮塔。
  • 舰翼炮台:位于航道星舰的左舷与右舷,并且能够由非飞行舰员操纵的炮塔。
  • 火炮:火炮武器比你的炮塔火力更为强大,可以使你摆脱一些糟糕的情况。但受弹药的限制。

航电设备
在这里,你可以强化航道星舰的核心功能 - 航电设备构成了航道星舰的整体性能和破坏性功能。

所有玩家将获得 3 个免费航电设备,以帮助他们装备航道星舰时有一个好的开端:

  • 坚壁不摧 - 扩大你的航道星舰舰体!
  • 超量打击 - 增加所有炮塔的伤害!
  • 舰体编铸 - 增加航道星舰的护甲!

航电设备界面分为多个部分:

  • 统计:在安装了航电设备、组件和军备后,显示航道星舰的累计数值。
  • 战斗:航道星舰特有的舰上系统。 它的工作原理类似于 Warframe 技能,但特定于航道星舰。
  • 综合:航道星舰武器、护盾以及其它的被动数值。
  • 战术:实时通用航电设备,可用于白热化的战斗决策。

升级
就像给 Warframe 装上 MOD 那样,航道星舰具有航电设备容量,也就是可以用来添加航电设备的可用空间。 通过使用狄拉克核心(在报废或完成航道星舰任务时获得的货币),你可以从两个方面升级航电设备:

  1. 区格:放置航电设备的槽位。 每一个区格可以使用狄拉克核心进行最多 3 次的升级,以容纳更强的航电设备。
  2. 航电设备:航电设备本身也可以使用狄拉克核心进行升级。 与你现在已知的 MOD 相似:等级越高,其装备到区格的消耗越高。

 

学派

Lavan 学派远古之战时期航道星舰科技的制造者。 Lavan 学派专门从事引擎和护盾的开发,致力于以较低的资源成本来推出坚如磐石的技术。  他们的组件是 Orokin 舰队的骨干力量,但缺乏精英部队所需的定制化功能。

Vidar 学派远古之战时期航道星舰科技的制造者。 Vidar 学派是材料专家,以性能和成本之间精妙的平衡而闻名。  他们制造的舰体和护甲组件能够承受极大的伤害,因此赢得了精英部队的青睐。

Zetki 学派远古之战时期航道星舰科技的制造者。 Zetki 学派的组件被公认为是最好的。 然而,由于他们的技术需要大量的资源和能源,因此只有舰队里最重要的舰船才能配备 Zetki 的科技。

每个学派(Lavan、Vidar 和 Zetki)均有其不同的航道星舰的组件、军备和航电设备。它们具有不同的优缺点,可让你进一步自定义来升级你的航道星舰。 在各个学派中均存在许多相同的航电设备。 例如,你会发现航电设备中的“阳极电池”会有 3 个版本 - Lavan 版本、Vidar 版本和 Zetki 版本。

你也可以报废航电设备以换取更多狄拉克核心。

新航道星舰伤害类型 & 异常状态类型:
在所有组件、军备和航电设备的选项中,你会发现新的伤害类型和异常状态类型。 这些新的伤害类型和异常状态类型是航道星舰升级的战斗区域所特有的 - 在太空中事情可以变得很疯狂!

粒子伤害会导致撕裂异常状态:

  • 在敌人的舰体上撕裂出缺口。 使得玩家造成更高的伤害。

弹道伤害会导致震荡异常状态:

  • 冲击舰上的舰员。 削弱敌人的瞄准与伤害。

等离子伤害会导致减压异常状态:

  • 在敌人战舰的护甲/护盾上穿刺出洞孔。 以削弱整体的护盾/护甲数值。

燃烧伤害会导致灼烧异常状态:

  • 每一次的舰体起火都会随着时间造成一定的伤害。

离子伤害会导致混乱异常状态:

  • 暂时使敌人的飞行控制失效。

化学伤害会导致迷惑异常状态:

  • 使敌人飞行员迷惑。 敌人将会瞄准身边的人。

霜冻伤害会导致冻停异常状态:

  • 舰船的控制装置被冻结,导致敌人舰船停止不前。

载荷
在干船坞做好储备,为手头的任务做好准备! 通过使用特定的资源,你可以预先制造以下物件:

  • 通用耗材

当你的航道星舰在战斗中受到伤害时,万用工具需要通用耗材来对其进行维修工作。

  • 通量能量

战斗和战术航电设备消耗通量能量。

  • 穹顶能量弹

穹顶能量弹是前装光能炮消耗所用的弹药。

  • 弹药

火炮弹药是发射火炮所必须的弹药。

即便处于激烈的战斗中,只要你实时收集到这些资源(在以下资源锻造里有详细说明),这些物件可以在航道星舰中被制造出来。因此,在飞行之前,不需要担心你的资源不够用。

内源之力
这个基于技能点的系统是你在航道星舰上核心发展的个人基地。 从你可以装备的光能炮,至航道星舰的机动技能等等,内源之力决定了你在飞行中的个人技能效率和效能! 每个内源之力的最高等级为 10 级,每升一个等级都会大大地提高各自的内源之力。 随着内源之力等级的提高,其升级的花费也会随之变高。

每提升一级内源之力,你将会获得 1,500 段位经验。 如果你在某个内源之力中达到 10 级,那么你将会获得 15,000 段位经验。 从现在开始的几个月,如果你所有的内源之力都达到 10 级,那么你将会获得 60,000 段位经验!

获取方式:在完成航道星舰任务后,或者在成功的任务中进行维修、与登舰敌人战斗等等,均可以获得内源之力。

  • 花费

内源之力是一种通用的技能货币,可以分配到你想要的航道星舰任何技能上。 当你回到干船坞或在轨道飞行器中打开个人档案菜单界面,就可以看到已增强的技能。

  • 战术

将你的部署重点放在战斗的全局上。 改进过的战术技能,例如返回航道星舰、强大的战术部署能力以及更多内容。

  • 操纵

与星舰建立紧密联系。 改进过的航道星舰机动飞行技能,例如闪避和漂移、小行星碰撞伤害减免以及更多内容。

  • 枪炮

释放军械库的致命力量。 改进过的航道星舰武器的枪炮技能,使用 Archwing 弹射以及更多内容。

  • 工程

修补战斗中在星舰上留下的伤痕。 改进过的工程技能,以提高资源产量、实时载荷物品以及更多内容。

  • 命令* 2020

在即将到来的九重天扩展内容里,命令内源之力将可用来提高你星舰上成员的效率。

*当命令内源之力在 2020 年推出时,我们将会提供重新平衡你的内源之力技能的一个机会。你所有花费过的内源之力将会被返还,这样你可以随己意在新版本中分配你的技能点。

自定义
对于航道星舰而言,至关重要的元素是自定义! 在这里,你可以选择航道星舰的外部和内部颜色,赋予它一个适合战斗的个性化名字,贴上你挑选的浮印。如果你想看起来更酷一些,涂上一个星舰皮肤,并调节其磨损程度。 棍棒和石头不会打断 Tenno 的骨头,但是太空虚空会评价你对时尚外观的选择。

 

航道星舰任务地区
比邻星:地球、土星、外太空。

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在比邻星的行星和太空地区出现了一系列新任务。

如果你还没有航道星舰,但想加入其它舰队,你可以在星图里点击切换“加入一组舰员”。 如果你想使用你自己的航道星舰,请先登上你的航道星舰,并在导航界面中作为主机建立任务。

从干船坞进入航道星舰,你可以通过轨道飞行器后方(位于个人房间外面)的航道星舰快捷控制台,或者在轨道飞行器的菜单选项中点击“登上航道星舰”选项(当你在航道星舰上,“回到轨道飞行器”选项同样适用)。

在起飞前,你可以在登机口对面的航道星舰军械库中调整你的 Warframe 配置。  一旦起航,你将无法使用军械库。因此,你需要在任务开始前选好最佳装备。

地球比邻星
地球比邻星是九重天的起始区域。 在这里,你将在不断尝试和摸索中体验歼灭任务。如果你想寻求额外的挑战,也可以去攻破任务中出现的兴趣点。 你能在这里获得重要的航电设备与资源,从而让自己变得更强大。 所有获得的经验值将转化为内源之力点数,你可以使用它来提升自己所需的内源之力——你可以专注于某一项,或者成为一个多面手! 这项选择完全由你自己决定。

1. 自由航行——我们推荐的起始任务。 它是一个能让你练习飞行 / 登舰 / 以及其他操作的自由飞行模式。 这里无法获得经验值。

  • SOVER 峡道
  • POSIT 星团
  • MINHAST 站点
  • PHANGHOUL 卫星
  • IOTA 神殿
  • JEX 之道
  • OGAL 星团
  • KORMS 地带
  • RIAN 地带
  • BENDAR 星团

土星比邻星:需要任意类型的内源之力达到3级。
当你完成了所有的地球比邻星节点,你或你的船员可能就会拥有足够的内源之力点数来解锁土星比邻星。 在这里,你能找到更好的装备,或是进行比歼灭更为复杂的任务。 祝你好运!

  • MORDO 星团
  • KASIO 安息处
  • VILA 间隙
  • SPIRO 间隙
  • NODO 间隙
  • LUPAL 通道
  • VAND 星团

面纱比邻星:需要任意类型的内源之力达到7级。
面纱比邻星是一个神秘的领域。 只有强者才能在这里生存下去,而他们这里发现的东西,能造成永久性的改变。

  • RYA
  • FLEXA
  • GIAN 点
  • RUSE 战场
  • NSU 区格
  • GANALEN 之墓
  • H-2 星云
  • R-9 星云

2. 航行期间的行动
即便航道星舰外炮火纷飞,但你依然可以在舰内进行许多工作。这些工作不仅仅是为了维护航道星舰,也是为了确保队伍的存活!

航道星舰上共有3个炮台。 一个位于驾驶席,其余两个分别位于左右舷。 每个炮台都配备了火炮,以满足你的破坏欲望。 航道星舰上有六个紧急出口,你可以利用它们将自己连同 Archwing 一起弹射至太空中。 航道星舰顶部设有 Archwing 弹射装置,当你的内源之力枪炮分支达到3级后即可使用它!

登舰敌人
Tenno,战斗有时会不请自来。 来袭的敌方冲锋艇会击穿你的航道星舰,使敌人蜂拥进入船内展开战斗。 他们的任务是在航道星舰内尽可能多地造成破坏,引发连续不断的火灾,同时追踪你的舰员。 消灭这些登舰敌人对维持航道星舰生命值非常重要!

战术选单:前置需求 战术内源之力 等级1
你的战术内源之力技能等级越高,你的战术菜单就将变得越强大! 通过按下默认的 ”L“ 键,你的视角将变化,以实时辅助你和你的小队成员的操作。

航道星舰战术技能
在战术选单界面,你可以使用你所装备的航道星舰战术航电设备。 这些技能,例如虚空隐匿等,将影响整艘航道星舰。 虽然这些战术技能有冷却时间,但他们并不会消耗航道星舰的通量能量。

小地图、小队状态和目标
初始显示的小地图的是你自己的小地图。 按下默认的“TAB” 键可以在你的队友和他们所在的小地图位置之间切换视角。 在这里,你还会看到他们的生命值状态,位置名称,并远程施放他们的 Warframe 技能! 如果有什么东西着火了(字面意思),或你的航道星舰通量能量储备耗尽了,你可以为小组成员建议任务来执行,Cy 会热情地指示他们去做。

远程施放 Warframe 技能
战术选单使你可以根据你小队中使用的 Warframe 远程施放他们对应的技能。 发现你的 Wukong 队友在敌方战舰进行登舰作战时被压制了吗? 在他们身边远程释放一个天圣双身进行支援吧!

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这些 Warframe 技能的施放需要消耗航道星舰通量能量储备池,所以请明智地使用! 那些拥有顶级战术内源之力技能的玩家在施放远程技能时,其消耗的通量能量和冷却时间会得到降低。

火灾和舰体破裂
在航道星舰受到生命值伤害时,火灾会开始在航道星舰各个角落开始蔓延。 在你登上一艘航道星舰时,你会自动获得万用工具。通过在携带装备选单中装备它,你可以定位这些火灾并将其扑灭!

如果你未能迅速扑灭所有火灾,舰体将发生破裂! 在小地图中,舰体破裂表示为红色火焰图标,而普通火灾则为橙色。 舰体破裂是件非常严重的事情,当 Cy 表示即将发生重大故障时,他可没有在开玩笑。 当所有火灾和舰体破裂都被完全解决后,航道星舰的生命值将会恢复! 如果没能在用户界面上提示的时间内修复舰体破裂,任务将会失败。

万用工具不是无限量使用的,它需要专属的消耗物品,称为通用耗材。 通用耗材可以在干船坞的载荷界面进行制作,或是在航道星舰上实时制作 (参见“资源锻造”部分) 。

资源锻造
锻造区域位于航道星舰船尾的掩体中! 与干船坞中的“载荷”界面类似,你可以随着任务的进行实时锻造通用耗材、通量能量、穹顶能量弹以及弹药! 任务中收集的哥白尼能量单元、立方二极管、碳化物和寄生脓疱都会直接显示在这个界面,并且可以被用于锻造!

成功完成任务后,航道星舰任务中获得的所有未被用于锻造的资源将奖励给玩家!

新资源
航道星舰资源散落在那片无尽星空中的虚空。 收集这些资源对于提高航道星舰的技术至关重要:

  • 修复凝液
  • 奥克斯电容器
  • 反物质燃料棒
  • 科姆斯通讯仪
  • 感应喉管
  • 孢卵菌
  • 太阳风导航仪
  • 菲涅耳
  • 虚无碎片
  • 晶状彗星碎片

新奖励
除了上面列出的资源外,航道星舰任务还为你提供了新的以及熟悉的奖励:

残骸组件以及军备

• 在比邻星区域,远古之战时期的组件和军备以残骸的形式存在。 找到并修复这些残骸以使用它们! 你可以通过消耗资源来修复这些残骸,就像在铸造厂中进行的一样,不过这些操作现在是在干船坞中完成的,或者使用“加速修复无人机”对这些物品立即进行修复。

航电设备战斗综合战术

• 航电设备是升级航道星舰的关键。 获得这些航电设备来增强你的进攻,防御和战术能力! 这些航电设备可以通过狄拉克核心进行升级(具体信息如下)。 航电设备从太空中的航道星舰敌人那里掉落 — 消灭它们以获取你的航电设备!
• 超过 60 种航空电子设备 — Tenno,全都找到!

裂罅碎银

• 在《更新 26:远古之血》中引入,交给 Palladino 10 个裂罅碎银以换取裂罅 MOD! 每周仅限 1 张裂罅 MOD。

FORMA 蓝图

• 玩家过去常常要求我们在游戏里添加新的获取 Forma 蓝图的方式。 Forma 蓝图可以在航道星舰的奖励中找到!

狄拉克核心

• 狄拉克核心是一种强力资源,可以使你的航电设备和航道星舰更强大。 使用它来升级你的航道星舰的区格和航电设备!

赤毒
CAPTURA 场景
以及更多面纱比邻星内的秘密

你在未知世界的探索越深入,所获得奖励的质量就越高!

以上就是我们的航道星舰游玩指南! 希望你一路顺风旅途愉快!

 

全新华丽外观

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EXCALIBUR 盲侠外观
再无可失的人是真正自由的。 这个 Excalibur 外观体现了那些四海为家之人流浪的、不屈的精神。

大奥侍刃外观
这个侍刃外观是对美好生活的赞歌。 Excalibur 盲侠的标志性侍刃外观。

EXCALIBUR 盲侠组合包
只身一人,流浪天涯。 Excalibur 盲侠组合包包括 Excalibur 盲侠外观、盲侠坠饰和大奥侍刃外观。

EXCALIBUR 盲侠站姿
Excalibur 盲侠敏捷站姿和尊贵站姿都可以在商店内购买! 这些站姿可以装备在任何你选择的 Warframe 上。

盲侠指挥官组合包
当你的指挥官装备这个由 Excalibur 盲侠启发的涂装组合包,这个星系是属于你的了。 其中包括:盲侠眼饰、盲侠耳饰和盲侠脸部装饰。

 

全新武器

压制者
压制者是远古之战时禁卫航道星舰舰员的标准配置武器,其最早的铸造可追溯到西格玛系列之前。 这是一种速射突击步枪,拥有较大的弹匣容量,是全能型的主战武器。

尖幡
尖幡是远古之战时航道星舰舰员的钢铁战旗,在击退登舰敌人时能发挥不可估量的作用。

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全新外观

尊谛手枪外观
由于没有尊谛武器从远古之战留存下来,这种令人敬畏的手枪外观被制作出来以作纪念。 强力、与众不同,且又使人望而生畏,令人回想起过去的时代。

西格玛系列坠饰
一枚为远古之战时航道星舰舰员使用的武器佩戴的传统坠饰。

西格玛系列护甲组合包
硬化的西格玛系列护甲,被认为是远古之战中航道星舰上 Warframe 所披的战衣。

西格玛系列灭骸之刃外观
授予第一批 Warframe 航道星舰舰员的灭骸之刃。

西格玛系列披饰
这款披饰是荣誉的标记,是 Warframe 航道星舰舰员战斗服的一部分。

西格玛系列库娃护甲
远古之战时期的护甲,用于舰载吉祥物,服务类动物和具有攻击性的野兽。

九重天豪华组合包
这个丰富的组合包内含完整的西格玛系列装饰:护甲套装、库娃护甲套装、披饰、坠饰以及灭骸之刃外观。 还包括尊谛手枪外观、压制者步枪以及尖幡双手侍刃。 此外还包括了 3 天经验值和现金加成。

骑手航道星舰外观
使用这个高贵的航道星舰外观来征服太空。

耀阳航道星舰外观
用这款流线型的航道星舰外观向猎物猛扑袭击。

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全新商店物品

狄拉克核心
用来升级航道星舰区格和航电设备

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加速修复无人机
一次性物品,可以立即修复干船坞内的残骸。

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LAVAN 航电设备组合包
该航电设备组合包展示了 Lavan 学派的系列航电产品。

ZETKI 航电设备组合包
该航电设备组合包展示了 Zetki 学派的系列航电产品。

VIDAR 航电设备组合包
该航电设备组合包展示了 Vidar 学派的系列航电产品。

 

ARCHWING 枪械改动

我们重新平衡了 Archwing 枪械,这仅限于 Archwing 模式,在空中(地面)战斗中所持的 Archwing 枪械不受影响。  水下的 Archwing 现在可以像开放世界中的 Archwing 操作一样来使用你的武器了。

在 Archwing 模式中的 Archwing 枪械:

• 在太空时,所有即时命中的 Archwing 武器都被转为投射物模式。
• 衰减范围从 200-400 提高至 300-600。
• 最小伤害衰减从 10% 提高至 50% 。
• 在太空中增加了赤毒 怒雷的投射物速度。

裂罅倾向性改动
圣诞节早早到来了! 最初,这些更改是为了发布 Ivara Prime 而计划的,但它被提前到了《九重天》的更新中! 对于那些错过了我们先前介绍有关裂罅 MOD 改动的开发者工坊的玩家来说,这是我们第一次对每个武器就裂罅倾向性做出平衡调整,而不是对每个武器系列做出平衡调整,这个功能是在《远古之血》更新中提出的。 请访问开发者工坊(https://forums.warframe.com/topic/1151402-december-2019-riven-disposition-updates/),来获取有关我们如何选择进行这些更改的详细内容!

主要武器

Spoiler

迅发电浆炮:1->0.8

氩格纳克:1.2->1.25

野猪:1.34->1.4

螺钉步枪:1.05->1.2
终极 螺钉步枪:1.05->1.1
螺钉步枪 PRIME:1.05->1.1

布莱顿:1.2->1.3
MK1-布莱顿:1.2->1.35
布莱顿 破坏者:1.2->1.25

伯斯顿:1.3->1.4

西诺斯:1.15->1.25
绯红 西诺斯:1.15->1.2
西诺斯 Prime:1.15->1.2

大久和弓:1.3->1.25

德拉:1.3->1.35

恐惧:1.2->1.25

雷霆:0.8->0.65

冷冻光束步枪:1.25->1.3

蛇发女妖:1.3->1.4
蛇发女妖 亡魂:1.3->1.35

葛拉卡达:1.15->1.25
棱晶 葛拉卡达:1.15->1.2

葛恩火枪:1.25->1.3

海克:0.95->1.1
勇气 海克:0.95->1

血肢:1.25->1.3

伊格尼斯:0.55->0.6

卡拉克:1.28->1.35

猛毒:1->1.1

兰卡:0.8->0.9

拉特昂:1.3->1.4
拉特昂 亡魂:1.3->1.35

楞次弓:0.9->0.95

噬蛇弩:1.2->1.25

奥堤克光子枪 破坏者:1.05->1

帕里斯:1.3->1.35
MK1-帕里斯:1.3->1.4

潘塔:1.3->1.35

量子切割器:1.35->1.4

绝路:0.65->0.7

重力奇点拟成枪:1.1->1.2
枢议 重力奇点拟成枪:1.1->1.15

狙击特昂:1.25->1.3

月神:0.85->1
月神 Prime:0.85->0.95

斯特拉迪瓦:1->1.05

斯特朗:1.35->1.4
MK1-斯特朗:1.35->1.45

Supra:0.8->0.9
苏普拉 破坏者:0.8->0.85

席芭莉丝:1.05->1.2
DEX 席芭莉丝:1.05->1.15
席芭莉丝 Prime:1.05->1.1

双簧管:1.05->1.1

特拉:1.45->1.5

狂鲨:0.85->0.9

猛虎:0.55->0.65
圣洁 猛虎:0.55->0.6

守望者:0.8->0.95
守望者 Prime:0.8->0.85

金工火神:1.4->1.45

诸葛连弩:1.15->1.2

次要武器

Spoiler

盗贼双枪:1.39->1.45

螺钉双枪:0.8->0.95

终极 螺钉双枪:0.8->0.9

螺钉双枪 Prime:0.8->0.85

野马双枪:1.25->1.35
野马双枪 Prime:1.25->1.3

觉醒双枪:0.9->0.95
觉醒双枪 Prime:0.9->0.85

雷克斯双枪:0.8->0.9

轻灵月神双枪:1.2->1.25

史提托双枪:0.5->0.6
史提托双枪 Prime:0.5->0.55

瓦斯托双枪:1.2->1.25

安格斯壮:1.3->1.35

弧电探知者:1->1.05

布里斯提卡:1.1->1.2
绯红 布里斯提卡:1.1->1.15
布里斯提卡 Prime:1.1->1.15

野马:1.35->1.4

雷爆信镖:1.35->1.4

氰毒:0.85->0.8

循环离子枪:1.15->1.2

德特昂:1->1.1

锡斯特双枪:1.3->1.35

毒囊双枪:1.3->1.35

MK1-盗贼:1.35->1.4

咖玛腕甲枪:0.95->1.05
枢议 咖玛腕甲枪:0.95->1

凝目:1->0.9

飞扬:1.05->1.2
飞扬 Prime:1.05->1.15

豪猪:1.1->1.15

丧钟:1.2->1.25

杀星:1.25->1.3

拉托:1.35->1.4

雷克斯:1.05->1.15
雷克斯 Prime:1.05->1.1

玛瑞火枪:0.95->1.05
勇气 玛瑞火枪:0.95->1

视使之触:1.1->1.15

手鼓:1->1.05

漫射者:1.1->1.15

食人鱼:0.65->0.7
食人鱼 Prime:0.65->0.6

响胆:0.75->0.7

暗杀者 Prime:1.1->1.2

超音波冲击枪:1->1.05

光谱切割器 破坏者:1.46->1.4

旋刃飞刀:1.15->1.2

史度巴:1.3->1.35

墓指:0.7->0.65

棱晶 双子小精灵:1.2->1.15

双子蝰蛇:1.41->1.45

啐沫者:1.51->1.45

瓦斯托:1.35->1.4

蝰蛇:1.35->1.4

优化

• 针对某些无法访问开放网络的东欧地区改进了网络协议来改善游戏匹配,存在设定和游戏邀请的设定。
• 当你有很多朋友或身处于一个大氏族时,在加入多人聊天频道(例如地区频道)时的卡顿得到了优化。
•  对 Oberon Prime 的特效进行了一个微观的优化。
• 略微优化并且修复了一个在渲染中潜在的崩溃问题。
• 对内存管理进行了一些微观的优化,以在大型关卡中节省一些 MB。
• 对 AI 的回避进行了一些微观的优化。
• 对渲染设定做了一些微观的优化。
• 修正了当特定种类的光照在视野范围内时会导致内存泄漏的问题。
• 修正了会导致性能下降的缓慢内存泄漏的问题,这会出现在类似圣殿突袭的任务中。
• 修正了 Infested 远古腿上缺失材质的问题。

加入

• 添加了两个新的挑战:
   • 现在我是舰长了 - 在航道星舰任务中驾驶一艘劫持的敌人战舰.
   • 来自永夜 - 在航道星舰上击落 100 个敌人。

改动

• 如果你愿意的话,你现在可以在干船坞中乘坐驳船了!
• 现在微螨蛛形机的生成时间会随着时间推移而增长,这是因为如果不处理剥削者圆蛛的排气孔问题,则会造成无限生成的滥用。
• 改进了算法,以使来自动态商人 (Hok, Ticker 等)的物品有更均衡的概率出现。
• 减少了当使用手柄时通用闪瞬机制的输入延迟,并且修正了闪瞬按键没有自动绑定的问题。

修正

• 修正了如果你从世界状态窗口中将系列任务设定为激活状态时,则能够在完成《第二场梦》系列任务前开启《澎湃狂潮》系列任务。
• 修正了在道场发起《澎湃狂潮》系列任务则无法在干船坞安装中枢 Cy 的问题。
• 修正了当你尝试在其他玩家的轨道飞行器里修改灭骸之刃时,导致功能丧失的问题。
• 修正了赤毒玄骸被 Nidus 的蛆虫包围时会产生错误关注的问题。
• 修正了任务结算界面中赤毒不能正常显示被征收的问题。
• 修正了世界状态窗口的"下一个目标"面板会将玩家导向“火星 -> 火卫一接合点”之前的“火星 -> 谷神星接合点”的问题。

• 修正了 Grineer 卫兵可以格挡 100% 伤害的问题。
•修正了 Sentient 之类的敌人由于没有被设置相关的布娃娃物理效果,导致它们在进入浮空状态后会播放错误动画的问题。
• 修正了在奥布山谷或夜灵平野,远古治愈者魅影不会传送到玩家身边的问题。 在此处有提出:
• 修正了客户端上不能显示线圈滚轮入侵控制台的问题。
• 修正了《牺牲》系列任务中,维特鲁威的的电涌会导致轨道飞行器的磨损像闪光灯一样闪烁的问题。
• 修正了在磨损设置为最小值时,轨道飞行器的地板和轨道飞行器其它部分不匹配的问题。
• 修正了当使用一个 Zaw 外观时元素特效未对齐的问题 — 不过一些对齐问题仍然存在。
• 修正了当加载进入任务时,星辰剑盾外观会默认为打开状态的问题。
• 修正了积云披饰穿过大多数 Warframe 战甲的问题。
• 修正了某些语言在赤毒玄骸出现时用户界面字体出现错误的问题。
• 修正了轨道飞行器军械库墙壁的碰撞体积的问题。
• 修正了在用新账号添加好友时会错误显示文本路径的问题。 在此处有提出:
• 修正了在移除包囊时产生的一个脚本错误。
• 修正了战利品出现在 Corpus 集气城市场景地板下的问题。
• 修正了一个夜灵平野洞穴中的一个关卡洞的问题。 基于该上报:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/e6ll1a/small_hole_in_the_twin_horns_cave_of_the_plains
• 修正了 Grineer 小行星和 Grineer 要塞场景出现多个关卡洞的问题。
• 修正了 Inaros 的不死被动技能导致的脚本错误。

遗漏的改动

• Vauban 的飞掷丸击伤害倍率现在会根据范围内敌人的平均等级来进行调整。

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2019/12/18 AM6点28分 , [DE]Yidan 说:

ARCHWING 枪械改动

在 Archwing 模式中的 Archwing 枪械:

• 在太空时,所有即时命中的 Archwing 武器都被转为投射物模式。
• 跌落范围从 200-400 提高至 300-600。
• 最小跌落伤害从 10% 提高至 50% 。
 

 

“跌落”,应该翻译成衰减吧.

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4 hours ago, div2009 said:

“跌落”,应该翻译成衰减吧.

谢谢反馈👍已经修改了翻译~

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