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Empyrée: Ivara Prime 27.0.4


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Empyrée: Ivara Prime 27.0.4

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IVARA PRIME EST ARRIVÉE!

Restez furtif et traquez votre proie, puis frappez avec la précision impitoyable d'Ivara Prime! Aucune chasse n'est vraiment réussie sans le Baza prime et l'Aksomati Prime!

Ivara Prime

Aussi majestueuse et fatale qu'une forêt lugubre, voici la reine de la chasse dans sa forme la plus exquise.

Baza Prime

La version Orokin de cette arme classique incarne une mortalité des plus silencieuse.

Aksomati Prime

Aksomati élégant, retravaillé avec minutie pour une représentation suprême.

Vous trouverez Ivara Prime, le Baza Prime et l'Aksomati Prime dans les reliques aux endroits habituels (Néant, Épave, Défense, Survie, etc) ainsi que dans les missions de Railjack: toutes les grosses récompenses de crédits des Conteneurs ont été remplacées par des Reliques! Afin de connaître les lieux d'obtention, consultez votre Codex.

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Obtenez l'équipement Prime le plus récent avec le Prime Access Ivara Prime et les Prime Accessories ici: https://www.warframe.com/fr/prime-access

Avec cela, voici les changements associés au niveau des Sacrifices des Syndicats:

  • Remplacement pour le Méridien d'Acier: Zephyr Prime - Châssis remplacé par Equinox Prime - Neuroptiques
  • Remplacement pour les Arbitres de Hexis : Kronen Prime - Lame remplacé par Tipedo Prime - Poignée
  • Remplacement pour la Séquence Perrin: Zephyr Prime - Châssis remplacé par Wukong Prime - Châssis

Si vous possédez déjà le pouvoir de ces Primes, ou si vous avez encore leurs Reliques dans votre Inventaire, ils y resteront même après avoir été mis dans la Vault.

Changements et corrections concernant Railjack:

  • Ajout d'avantages au niveau de la Coque lors des différentes réparations sur le Railjack:
    • 15% de la Coque Maximale pour les Incendies et les Avaries Électriques
    • 20% de la Coque Maximale pour les Fissures
    • 30% de la Coque Maximale pour les Brèches
  • Présentement, une Réparation de Brèche de Coque octroie au Railjack 10 secondes d'invulnérabilité. Avec l'avantage ajouté à la Coque pour les Brèches, nous avons ajusté la durée de l'invulnérabilité octroyée au Railjack afin de récompenser ceux et celles qui se dépêchent d'effectuer les réparations! La réparation d'une Brèche de la Coque octroie maintenant au Railjack une invulnérabilité s'ajustant au temps restant avant le déclenchement d'une Défaillance Catastrophique Imminente. Cela peut signifier de 5 à 15 secondes d'invulnérabilité pour le Railjack, le tout dépendant de votre réactivité.
  • Retrait des Grosses Récompenses de Crédits des tableaux de butins du Railjack! Des Reliques ont été ajoutées aux missions de Railjack afin de compenser pour cela.
  • Augmentation du temps de rechargement du pouvoir Boucliers des Flak Kosma Élite et correction des boucliers ne bloquant pas les dégâts.
  • Ajout des zones de touche des Flak Kosma Élite pour une meilleure précision.
  • Ajustement de l'animation du tir de la Catapulte d'Archwing afin d'avoir un lancement moins précaire.
  • Retrait d'une prison flottante en particulier trouvée dans les missions de Railjack en raison de plusieurs problèmes liés aux collisions et au dimensionnement. Elle reviendra à une date ultérieure!
  • Ajout de l'attribution de touche pour le Railjack "Appuyer pour parler".
  • Retrait des Transporteurs des entrées possible pour le Simulacre.
  • Correction du nœud de mission Détroit de Sover n'apparaissant pas dans la Proxima de la Terre.
  • Correction du chargement de la Cale Sèche à partir du Railjack sur lequel vous aviez accédé directement à partir de l'Orbiteur provoquant parfois un cycle infini de chargement ou encore un plantage.
  • Correction d'un verrouillage de l'IU lors d'une tentative de réparation d'un Débris à partir du Dojo d'un autre joueur.
  • Correction d'un plantage survenant lorsque vous essayiez de rejoindre une mission Railjack avec un ami.
  • Correction d'un plantage survenant lors du retour à la Cale Sèche suite à un échec de mission.
  • Correction d'un plantage survenant lors de la sélection du Réseau de Boucliers MK III.
  • Correction du besoin de compléter à nouveau l'objectif de mission suite à une Migration d'hôte.
  • Correction de plusieurs erreurs de script survenant après avoir complété plusieurs missions et une Migration d'hôte survenait ensuite. Ceci pouvait avoir pour résultat que des objectifs de missions devenaient défectueux ou ne s'actualisaient plus après la migration.
  • Correction de l'Inhérence de Pilotage "Vitesse de Percussion" ne fonctionnant pas.
  • Correction de Coque manquante après une Migration d'hôte.
  • Correction en lien avec l'animation du tunnel du Néant infinie lors de la transition entre deux zones différentes.
  • Correction d'une erreur survenant si vous tentiez d'utiliser la Catapulte d'Archwing immédiatement après que l'hôte l'aie utilisée.
  • Correction des Transporteurs ennemis essayant de tirer sur des objets n'étant pas visibles, que ce soit en raison de l'utilisation d'objets pour se dissimuler ou parce qu'ils sont invisibles (i.e. : Itzal).
  • Correction des irrégularités concernant les Inhérences obtenues ne s'affichant pas correctement dans l'Écran de fin de mission.
  • Correction des résultats de fin de missions de Railjack se retrouvant coincés à l'écran s'ils étaient toujours affiché lors du retour à la Cale Sèche.
  • Corrections en lien avec les Clients ne voyant pas toutes les récompenses obtenues à l'écran de Fin de Mission lorsqu'ils retournent à la Cale Sèche.
  • Correction des Ressources de la Forge obtenues lors des missions de Railjack n'étant pas remises lors du retour à la Cale Sèche.
  • Correction du retrait de certains Composants de Railjack ne retirant pas les améliorations lorsqu'effectué.
  • Correction des Réseaux de Boucliers avec l'amélioration Redirection octroyant une amélioration infinie au Railjack. Ceci retire également l'amélioration de résistance à l'amélioration des boucliers. Les Tourelles obtiendront toujours le même bonus de dégâts sur le prochain tir.
  • Correction de l'écran "Envoyer à la casse" des Avioniques n'affichant pas le niveau de ces Avioniques.
  • Correction de l'écran "Envoyer à la Casse" des Avioniques restant visible de façon permanente si vous accédiez à votre Inventaire après avoir accédé à l'écran "Envoyer à la Casse".
  • Correction du démarrage de mission alors que vous vous trouviez dans l'Arsenal du Railjack d'un autre joueur vous faisant devenir invisible.
  • Correction des murs du Railjack étant invisible si un Pod d'Abordage vous touchait alors que vous vous trouviez dans la Tourelle avant (avec le mode saillie augmenté activé).
  • Correction des sons de pouvoirs de Warframe n'étant pas joués correctement à bord des Tourelles de Railjack.
  • Correction de la plateforme de la Cale Sèche utilisée pour monter à bord du Railjack entrecoupant celui-ci lorsqu'équipé de l'Aspect Railjack Caballero.
  • Correction des composants de départ indiqués au niveau [0]. Ces objets de départ ne possèdent pas de niveau.
  • Correction de la possibilité de fabriquer plus de Munitions que ce que vous pouvez vous permettre à partir de l'écran des Cargaisons, ce qui avait pour résultat l'obtention de valeurs négatives et l'affichage d'une erreur.
  • Correction des projectiles d'Éclaireurs passant au travers des collisions.
  • Correction d'une erreur de script lorsque le canon de la Pièce Principale charge son tir alors qu'un joueur est en phase de transition entre le Railjack et l'Archwing.
  • Correction de cas où le canon de la Pièce Principale se retrouvait coincé lorsque vous tentiez de faire face à votre cible.
  • Correction du canon de la Pièce Principale ne fonctionnant plus après une Migration d'hôte.
  • Corrections en lien avec le Railjack devenant soudainement très sombre (Cy a oublié de payer la facture d'électricité).
  • Correction du mauvais message étant affiché lorsque vous tentiez d'augmenter en niveau une Inhérence déjà au niveau maximal.
  • Correction d'une texture manquante dans la minicarte du Menu Tactique s'il était ouvert lors du retour à la Cale Sèche.
  • Correction du text en double pour les Réacteurs ayant une chance qu'une Petite Brèche se répare automatiquement.
  • Correction des Éclaireurs étant pris dans les Tourelles dans leur diorama du Codex.
  • Correction de la perte de votre thème d'IU choisi lors du Pilotage du Railjack.
  • Correction de l'audio des Clients étant répliqué sur la Tour Radar des missions de Railjack.
  • Correction de certains sons de la Catapulte d'Archwing n'étant pas joués correctement.
  • Correction des Pouvoirs d'Octavia ne jouant pas plus fort que les sons ambiants et la musique de combat dans le Railjack.
  • Correction de certaines transmissions trop répétitives de Cy.
  • Correction de transmissions manquantes pour les Points d'Intérêt de la Base d'Astéroïde/Gallen.
  • Correction des descriptions manquantes pour les ressources de Railjack liées dans le Tchat.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de l'Omni.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'affichage / fermeture du Menu Tactique.
  • Correction d'une erreur de script dans l'ATH du Railjack.
  • Correction d'une erreur de script lors d'une rencontre avec un Transporteur.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir lors de la réanimation dans une tourelle.

Corrections:

  • Correction de l'impossibilité de jouer au nœud Pago de la Forteresse Kuva.
  • Correction du chargement d'une mission complètement différente lorsque vous tentiez de jouer à un type de mission dynamique (Siphons à Kuva, Syndicat, etc.) lors de l'utilisation du jumelage publique. Cela ne se produisait que s'il y avait plus d'une mission du même type sur la même planète en même temps.
  • Correction des Sawgaws étant presque impossibles à Tranquilizer.
  • Correction en lien avec le matériel de la pièce avant de l'Aspect Excalibur Zato s'entre-coupant et pouvant causer parfois des formes triangulaires étranges dans les tissus.
  • Corrections en lien avec les problèmes d'entre-coupage de la fourrure de l'épaule gauche d'Excalibur Zato.
  • Davantage de corrections en lien avec les Syandanas s'entre-coupant avec l'Aspect Titania Empress.
  • Correction de la spirale des Matériels n'ayant pas les bonnes astuces si vous alterniez entre la spirale des matériels et celle des Gestes.
  • Correction des sons de deux armes différentes étant joués lors de l'utilisation des Dex Pixia de Titania avec l'Aspect Hawkmoth équipé.
  • Correction d'une erreur de script lors du visionnement de l'Orbis Preneur de Profit dans le Codex.
  • Correction d'une erreur de script pouvant survenir si une Bulle Zéro entrait en contact avec un nuage Kuva.
  • Correction d'une erreur de script en lien avec Venari.
  • Correction d'erreurs de script lorsque votre Liche Kuva tentait d'esquiver ou de leurrer.
  • Correction d'erreurs de script pour de nombreux lancements de Pouvoirs de Warframes.
  • Correction d'une erreur de script lorsque le Mod de Taxon Conversion Moléculaire était désactivé.
  • Correction d'une erreur de script lorsque vous étiez attiré par un Scorpion Grineer.
  • Correction d'un problème avec les Goules Grineer provoquant une erreur de script.
  • Correction de certaines traductions manquantes s'affichant en anglais pour certaines langues.
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