Jump to content

Empyrean - Ivara Prime: Hotfix 27.0.4 + Hotfix 27.0.5


Azzu-nyan

Recommended Posts

Empyrean: Ivara Prime 27.0.4

b5edcc1223c5ad95d87145e102a2afa2.png

IVARA PRIME È ARRIVATA!

Fai pratica con la furtività mentre cacci la tua preda, poi colpisci con crudele precisione nei panni di Ivara Prime! Nessuna caccia è completa senza Baza Prime, Aksomati Prime, e gli esclusivi Accessori Prime!

Ivara Prime
Regale e letale come un bosco notturno, è la regina della caccia nella sua forma definitiva.

Baza Prime
Baza Prime: La definizione progettistica Orokin di letalità silenziosa.

Aksomati Prime
Le eleganti Aksomati perfezionate precisamente per ottenere questa loro manifestazione finale.

Puoi trovare le Reliquie per Ivara Prime, Baza Prime e Aksomati Prime nei posti classici (Void, Relitto, Difesa, Sopravvivenza, ecc.) con l'aggiunta delle missioni Railjack - Tutti i premi Casse Crediti sono stati sostituiti con le Reliquie!

 Controlla il tuo Codex in gioco per individuare dove ottenere le Reliquie.

619553eba51472f8a63b62dd1be8b276.png

Ottieni Ivara Prime e i suoi Accessori Prime immediatamente da qui: https://www.warframe.com/prime-access

Con questo Vault saranno attuati questi cambiamenti ai Sacrifici richiesti per le Associazioni:

  • Sostituito lo Chassis di Zephyr Prime con le Neurottiche di Equinox Prime come Sacrificio per Steel Meridian
  • Sostituita la Lama Kronen Prime con l'Elsa Tipedo Prime come Sacrificio per Arbiters of Hexis
  • Sostituito lo Chassis di Zephyr Prime con lo Chassis di Wukong Prime come Sacrificio per Perrin Sequence

Se già possiedi il potere di questi Prime o hai le loro reliquie nel tuo Inventario rimarranno dopo il Vault!


Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Aggiunti dei perk per la Salute del Railjack per l'eseguire riparazioni sul Railjack:
    • 15% della Salute massima per Trappole Incendiarie ed Elettriche
    • 20% della salute massima per le Rotture
    • 30% della salute massima per le Violazioni dello Scafo
  • Attualmente una Riparazione della Rottura dello scafo garantisce 10 secondi di invulnerabilità al Railjack. Con questi ulteriori perk sulla salute per le Brecce nello Scafo, abbiamo modificato il tempo di invulnerabilità del Railjack per garantire un vantaggio a coloro che hanno fretta di compensare. Riparare una Breccia nello Scafo ora garantisce l'invulnerabilità al Railjack che scala in base alla quantità di tempo rimasto al timer 'Fallimento Catastrofico Imminente'. Puoi ottenere da 5 a 15 secondi di invulnerabilità a Railjack in base all'urgenza della riparazione della frattura dello scafo.
  • Rimosse le Casse Crediti dalla tabella delle ricompense del Railjack! Le Reliquie sono state aggiunte nelle missioni Railjack per compensare a questo.
  • Aumentato il tempo di recupero dell'abilità Scudo dell'Elite Kosma Flak e risolto un problema con il suddetto che a volte non bloccava il danno.
  • Aggiustate le hit box sull'Elite Kosma Flak per una maggiore precisione.
  • Effettuate correzioni all'animazione di sparo del Cannone Archwing per risultare meno scadente.
  • Rimosso un certo carcere galleggiante che si trovava nelle missioni Railjack a causa di numerosi problemi di collisione/ridimensionamento. Dovrà tornare in un secondo momento!
  • Abilitato il Push-To-Talk nelle impostazioni Railjack della tastiera.
  • Rimossa la possibilità di generare le Crewship dal Simulacrum.
  • Risolto un problema con il nodo Stretto Sover mancante da Terra Proxima.
  • Risolto un problema con il tentativo di caricare nello Spazioporto attraverso il Railjack dall'Orbiter causando, a volte, un caricamento infinito o un crash.
  • Risolto un blocco durante il tentativo di Riparazione dei Rottami nel Dojo di qualcun altro.
  • Risolto un crash quando si tentava di caricare una missione Railjack con un amico.
  • Risolto un crash quando si tornava allo Spazioporto da una missione fallita.
  • Risolto un crash che si verificava quando si selezionava una Matrice di Scudi MK III.
  • Risolto il problema di dover completare nuovamente gli obiettivi di una missione Railjack in caso di migrazione dell'host.
  • Risolto un problema per il quale apparivano numerosi errori di script dopo il completamento di più missioni e si era verificata una migrazione dell'Host. Ciò poteva comportare la rottura o il mancato aggiornamento degli obiettivi dopo la migrazione dell'host.
  • Corretta l'Attitudine "Velocità di innesco" del pilota che non funzionava.
  • Risolto problema con la mancanza della Vita del Railjack dopo una migrazione dell'host.
  • Corretto il tunnel infinito del Void sul Railjack durante la transizione in diversi livelli.
  • Risolto un problema con il posizionamento in uno stato strano se si tentava di lanciarsi fuori dal Cannone Railjack subito dopo l'host.
  • Risolto un problema con le Crewship nemiche che tentavano di sparare contro oggetti non visibili, a causa di una copertura o di essere invisibili (ad es. Itzal).
  • Risolte delle discrepanze con le Attitudini di Fine Missione guadagnate che a volte non venivano visualizzate correttamente.
  • Risolto un problema per cui i risultati di Fine Missione di Railjack rimanevano bloccati sullo schermo se tenuti aperti durante il ritorno allo Spazioporto.
  • Risolti i problemi con i Client che non vedevano tutti gli oggetti guadagnati nella schermata Fine Missione quando ritornavano allo Spazioporto.
  • Risolto un problema con la mancata assegnazione delle Risorse della Forgia dalla missione Railjack al ritorno allo Spazioporto.
  • Risolto un problema con alcuni Componenti del Railjack di cui non si aggiornavano le statistiche quando venivano rimossi.
  • Risolto il problema con il potenziamento di reindirizzamento Scudi applicato sulle Matrici di Scudi che funzionava all'infinito. Questo rimuove anche il potenziamento di resistenza da quello del reindirizzamento di scudi. Le Torrette Alari continueranno a ricevere lo stesso bonus di danno al colpo successivo.
  • Risolto un problema con la schermata Scarta Avioniche che non mostrava i Gradi delle Avioniche.
  • Risolto il problema per cui la schermata Scarta Avioniche veniva visualizzata perennemente aprendo l'Inventario se eri entrato nella schermata Scarta in precedenza.
  • Risolto un problema per il quale diventavi invisibile se ti trovavi nell'Arsenale del Railjack di un altro giocatore quando la missione era iniziata.
  • Risolto un problema per il quale i muri del Railjack apparivano invisibili quando un Abbordaggio ti colpiva mentre sei in modalità AR Torrette di Prua (Sospensione Aumentata).
  • Risolto un problema con i suoni delle abilità dei Warframe che non funzionavano correttamente quando ti trovavi in una Torretta Railjack.
  • Risolto un problema con la piattaforma dello Spazioporto utilizzata per entrare nel Railjack che si compenetrava con esso se era equipaggiata la skin Railjack Caballero.
  • Risolto un problema per il quale i Componenti di base venivano visualizzati al grado [0]. Questi sono elementi di base che non hanno grado.
  • Risolto un problema per il quale era possibile fabbricare più Munizioni di quanto tu potessi permetterti nella schermata della Stiva, andando così in negativo e ricevendo un errore.
  • Risolto un problema con i proiettili Dredger e Outrider che attraversavano le collisioni.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando il Cannone Artiglieria di Prua si caricava mentre qualcuno stava entrando in modalità Archwing dal Railjack.
  • Risolti dei casi in cui il Cannone Artiglieria di Prua si bloccava quando si tentava di attaccare frontalmente il bersaglio.
  • Risolto un problema con il Cannone Artiglieria di Prua non funzionante dopo che si era verificata una migrazione dell'Host.
  • Risolto un problema per il quale il Railjack appariva molto scuro (Cy si era dimenticato di pagare l'idrobolletta).
  • Risolto un problema con la visualizzazione di un messaggio sbagliato quando si tentava di aumentare ulteriormente il grado di un'Attitudine già al massimo.
  • Risolto un problema con la texture mancante nella minimappa del Menu Tattica quando veniva aperto al ritorno verso lo Spazioporto.
  • Risolto un problema di descrizione duplicata per i Reattori con il perk "possibilità di sigillare automaticamente una breccia".
  • Risolto un problema con gli Outrider attaccati alle Torrette nel loro diorama nel Codex.
  • Risolto un problema per il quale il Tema UI scelto veniva resettato durante il pilotaggio di un Railjack.
  • Corretti dei bug di replica audio per i Client sulla Torre Radar nel Railjack.
  • Risolti alcuni problemi legati ai suoni del Cannone Archwing che non venivano riprodotti correttamente.
  • Risolto un problema con le abilità di Octavia che non abbassavano correttamente la musica ambientale e da combattimento nel Railjack.
  • Risolto un problema con alcune trasmissioni di Cy eccessivamente ripetitive.
  • Risolto un problema con le trasmissioni mancanti per i punti di interesse delle Basi Gallen/Asteroide.
  • Risolto un problema con delle descrizioni mancanti per le Risorse Railjack Linkate in Chat.
  • Risolto un errore di script che si presentava usando l'Omni.
  • Risolto un errore di script durante la visualizzazione/chiusura del Menu Tattica.
  • Risolto un errore di script nell'HUD del Railjack.
  • Risolto un errore di script che si presentava incontrando una Crewship.
  • Risolto un errore di script che poteva verificarsi quando si rianimava dopo essere morto in una Torretta.


Correzioni:

  • Corretta l'impossibilità di giocare la missione Spionaggio Pago nella Fortezza Kuva.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano caricati in missioni totalmente differenti quando tentavano di giocare una missione dinamica (Sifone Kuva, Associazione ecc.) utilizzando il matchmaking Pubblico. Si verificava solo se c'erano più di una missione di quel tipo sullo stesso pianeta allo stesso tempo.
  • Risolto un problema per il quale i Sawgaw erano quasi impossibili da Tranquillizzare.
  • Risolto un problema per il quale la compenetrazione del tessuto frontale di Excalibur Zato poteva creare strane texture di tessuto triangolare.
  • Risolti dei problemi di compenetrazione con il panno di pelliccia sulla spalla sinistra di Excalibur Zato.
  • Altre correzioni per le compenetrazioni delle Syandana nella Skin Empress di Titania.
  • Risolto un problema con la Dotazione che non mostrava i consigli corretti se si faceva avanti e indietro tra Dotazione ed Emote.
  • Risolto un problema con l'emissione di due suoni diversi per le armi quando le Dex Pixia di Titania sparavano con la Skin Hawkmoth equipaggiata.
  • Risolto un errore di script durante la visualizzazione del Profit-Taker Orb nel Codex.
  • Risolto un errore di script che poteva verificarsi quando un Nullifier Dome collideva con una nuvola di Kuva.
  • Corretto un errore di script relativo a Venari.
  • Risolti degli errori di script che si verificavano quando il tuo Kuva Lich tentava un Dodge o un Decoy.
  • Risolti degli errori di script per numerose attivazioni delle abilità dei Warframe.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando il Mod Precetto Molecular Conversion della sentinella Taxon si disattivava.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando si veniva tirati da un Grineer Scorpion.
  • Risolto un problema con i Grineer Ghoul che causavano un errore di script.
  • Corrette alcune traduzioni mancanti in alcune lingue che erano rimaste in inglese.

 

Empyrean: Ivara Prime 27.0.5


Aumento della Probabilità di Rilascio delle Avioniche + Cambio Rilascio Risorsa Dirac:

Dirac è una risorsa unica per l'aggiornamento del Railjack, dalla griglia all'avionica. I Relitti e le Avioniche possono essere scartati per ottenerne, e può essere trovato praticamente ovunque nelle missioni Railjack. Le Avioniche sono una parte importante della tua esperienza di personalizzazione e potenziamento del Railjack e si trovano solo in alcuni punti.

Per questo ciclo di modifiche, stiamo facendo quanto segue:

  • Rimosso Dirac dalle tabelle di drop dei Caccia Grineer.
    • Questo ora significa che tutti gli altri posti (missione completata, rottamazione, punto di interesse, ecc.) sono la miglior fonte per l'ottenimento del Dirac. Avere i Caccia Grineer come fonte migliore per tutto era eccessivo - ora sono focalizzati sulle Avioniche e sulle Risorse.
  • Aumentata la probabilità di rilascio delle Avioniche dal 10% al 15% dai Caccia Grineer.
    • Ciò significa che ti imbatterai nelle Avioniche più frequentemente, quindi - più possibilità di ottenere quelle che non hai e ricevere Dirac dai duplicati.
  • Aumentati del 3x i Valori Dirac per Rottamazione su tutta la linea.
  • Dirac aumentato da 25 a 75 dal Relitto MK I.
  • Dirac aumentato da 50 a 150 dal Relitto MK II.
  • Dirac aumentato da 75 a 225 dal Relitto MK III.
    • Ciò ha anche risolto un problema con i Motori dei Clan che non venivano ridimensionati correttamente.

Il prossimo punto nella nostra lista sono le Risorse in generale, la Condivisione universale degli Oggetti e altro ancora!


Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Le Crewship ora hanno un indicatore unico per differenziarle da tutti gli altri caccia!
  • Rimosse (per davvero questa volta) le Casse Crediti dai premi delle missioni Railjack, poiché i "premi bonus" le includevano ancora.
  • Gli Elite Kosma Flaks ora utilizzano la propria abilità di scudo solo se si trovano di fronte al loro bersaglio.
  • Rimosso l'audio di raccolta delle Risorse per tutti gli oggetti ad eccezione di: Carburi, Copernici, Diodi Cubici e Pustrels a causa di una ripetizione costante di quel suono specifico per ogni singola risorsa. Adesso il suono verrà riprodotto solo per le Risorse Forgiatura importanti!
  • Corretto un exploit in cui gli incontri con le Torrette avvenivano all'infinito non volutamente (e i Grineer non hanno ancora i mezzi per generare torrette infinite).
  • Risolto un problema che non permetteva di completare una missione Railjack con un obiettivo Turbine ad Impulso se si verificava una migrazione dell'Host, a causa della rigenerazione dei radiatori vulnerabili.
  • Risolto un problema per il quale i Clienti impiegavano più tempo del normale a rientrare in una missione Railjack dopo che si era verificata una migrazione dell'Host. I Client impiegheranno comunque più tempo dell'host a caricare nuovamente la missione, ma si spera che questo riduca un po' i tempi di attesa.
  • Risolto un problema con il Rottame dell'Armamento che non mostrava i bonus innati prima e dopo la Riparazione. Le statistiche di Riparazione precedenti possono essere visualizzate selezionando Rottame dell'Armamento e premendo TAB.
  • Risolto un problema per il quale disequipaggiare ed equipaggiare i componenti del Railjack risultava in un accumulo dei loro potenziamenti.
  • Corretto un potenziale errore di script con le Piattaforme Missilistiche nelle missioni Railjack.
  • Risolto un errore di script durante l'utilizzo di Particle Ram del Railjack.


Correzioni:

  • Corretto un problema con Octavia che utilizzava i brani predefiniti per i Client.
  • Corrette le animazioni dei Kubrow che apparivano/tremolavano quando tornavano all'Incubatrice dopo l'apertura del menu.
  • Risolto un problema di compenetrazione delle Syandana con il corpo della Skin Excalibur Zato.
  • Corretto un errore di script che avveniva quando l'Eidolon Teralyst urlava.
  • Corretto un errore di script che si verificava utilizzando numerose abilità Archwing.
  • Corretto un errore di script che si verificava utilizzando numerose abilità dei Warframe.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...