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Empyrean: Ivara Prime 27.0.6 + 27.0.6.1


Azzu-nyan

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Empyrean: Ivara Prime 27.0.6


6 giorni fa su PC, Empyrean è stato rilasciato! Abbiamo fatto 5 hotfix (ed ecco il #6) con altri che arriveranno prima di andare a riposarci durante le Vacanze.
L'aggiornamento è stato rilasciato esattamente come speravamo? Non esattamente - abbiamo bug da correggere e cose da bilanciare! Dai un'occhiata all'ultimo Dev Workshop per leggere cosa abbiamo fatto e le prossime modifiche in arrivo:

 

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Gli Asteroidi ora rilasciano più Risorse! Oltre alle altre Risorse, ciò aumenta significativamente l'ottenimento del Titanio; un'importante richiesta che ci è stata suggerita!
  • Di tanto in tanto potresti notare un segnale lampeggiante su Veil Proxima. Suggeriamo di indagare...
  • Gli schemi Pennant e Quellor sono ora pickup condivisi; non è più necessario che tutti i giocatori raccolgano manualmente l'oggetto! Grazie per la tua pazienza mentre lavoriamo al resto degli oggetti raccolti camminando.
  • Ora puoi scambiare Avioniche nel tuo Dojo o il Bazaar di Maroo!
  • Aumentate le possibilità di ottenere risorse comuni e non comuni dalle casse che si trovano a bordo di Crewship e altri Punti di Interesse per aiutarti a Forgiare e le esigenze di fabbricazione richieste dalle Risorse complessive. Questo aumento degli oggetti comuni e non comuni è stato ottenuto indirizzando le risorse Rare ad essere ottenibili solo dai combattimenti spaziali, e avendo a risorse comuni e non comuni più dominanti quando a piedi.
  • I Punti di Interesse e i Crewship che lanciano Capsula d'Abbordaggio ora lo faranno solo 4 volte. Questo risolve un problema con le Crewship che lanciavano un'infinita quantità di Capsule d'Abbordaggio a bussere alla tua porta.
  • Modificate le iconcine dei Gradi dell'Avionica e i Gradi Griglia per illustrare meglio le differenze tra i due.
  • Aggiunte icone delle Casate ai nomi dell'Avionica per maggiore chiarezza.
  • Il testo del nome Railjack ora ha un proprio spazio di colore separato nel 'Colore Primario del Testo'.
  • Ottimizzazioni verso le prestazioni durante il Pilotaggio del Railjack.
  • Sono stati rimossi gli oggetti della storia scansionabili dai nodi obiettivo "Indaga sull'Anomalia". Torneranno quando saranno pronti!
  • Aggiunta varietà visiva agli asteroidi in Saturn Proxima e Veil Proxima.
  • Le Capsule d'Abbordaggio hanno ricevuto dei potenziamenti più vai avanti nella Mappa Stellare Railjack! Fai attenzione alle varianti con lo scudo che richiedono mira precisa e potenza di fuoco!
  • Descrizione rivista per il messaggio di errore sull'impossibilità di trovare una squadra aperta: Impossibile trovare una Squadra Aperta. Per favore riprova o avvia una nuova sessione dal tuo Railjack personale stazionato nello Spazioporto del Dojo.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano bloccati appena tornavano allo Spazioporto dopo un nuovo Aggiornamento/Hotfix/Migrazione dell'Host. Ora vedrai un bel messaggio che ti dice di tornare allo Spazioporto per ottenere i tuoi oggetti!
  • Corretta la droptable errata per tutti i nemici nei nodi che ti davano l'obiettivo "Indaga sull'Anomalia".
  • Corretto l'exploit di spawn infinito dell'obiettivo da Assassinare, Blite nel Punto di Interesse del Galeone. Il tempo di ricarica per generare nuovi seguaci ora aumenta nel tempo.
  • Corretti casi in cui la schermata di Fine Missione mostra più Attitudini guadagnate di quanto tu abbia effettivamente ottenuto.
  • Corretto un problema per il quale se una Crewship che stai pilotando esplode, eri impossibilitato a continuare la missione.
  • Corretta la Migrazione dell'Host dopo aver esposto un radiatore in un punto di interesse (Turbina a Impulsi, Piattaforma Distruttrice, ecc.) con conseguente incapacità di completare la missione.
  • Corretto il buff di Hyperflux sulla Capienza Flux che non si applicava correttamente al Railjack.
  • Potenziale correzione per la perdita dei segnali obiettivo Railjack dopo una migrazione dell'Host.
  • Possibile correzione del blocco della Crewship Asteroid Hanger, con conseguente incapacità di completare la missione.
  • Corretta l'impossibilità di avanzare oltre determinate porte all'interno della Piattaforma Missilistica Railjack. Come segnalato qui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ebl6o7/there_is_no_hack_terminal_on_this_missile/
  • Corretto il percorso di scelta rapida che non si apriva per i Client durante la distruzione del Nucleo nella Piattaforma Missilistica.
  • Corretto il problema per il quale alcune armi continuavano a danneggiare l'Elite Kosma Flak attraverso la sua abilità di scudo.
  • Corretti gli effetti visivi dell'Iron Skin di Rhino che si applicavano alle Torrette Frontali/Laterali.
  • Corretto il vedere piccoli asteroidi nel tuo Orbiter/Spazioporto.
  • Corretto un errore di script se si verificava un incontro durante una migrazione dell'Host.


Correzioni:

  • Risolto un problema per il quale era impossibile equipaggiare la Skin/Elmo Astrea su Ivara Prime. Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1153985-ivara-prime-astrea-skin/
  • Corretta la possibilità di spedire in orbita il Jordas Golem, con l'abilità Arch Line di Itzal, interrompendo così la missione.
  • Corretto il problema con la visiera Zato di Excalibur che sembrava tremare invece di essere rigida.
  • Corretti i suoni delle armi Corpo a Corpo mancanti sulle Zaw equipaggiate con una Skin per Falci o Nikana.
  • Corretto un problema con la Skin Spada Arit che era invisibile e priva di suoni se usata su una Zaw.
  • Altre correzioni per il disallineamento di Effetti Visivi Elementali sulle Skin Zaw.
  • Corretto Trinity Prime che presentava una strana fisica del vestiario sulla coda.
  • Corretta la Syandana Massif Prime che rimaneva bloccata sul tessuto della gonna di Ivara Prime.
  • Corretto l'Elmo Kuvael Huntress di Ivara che galleggiava lontano dal corpo di Ivara Prime.
  • Corretto un errore di script quando si faceva clic su un pulsante Duplica non necessario sui Pigmenti Ricercati nel Dojo.

 


Empyrean: Ivara Prime 27.0.6.1

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

Risolto un problema per il quale le Crewship venivano generate come Fazione Tenno, il che comportava numerosi problemi come il non attaccarti, Caccia che le attaccavano e che le Torrette del Railjack non facevano loro alcun danno. Ciò risolve anche un crash irreversibile correlato a questo errore.

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