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Empyrean: Ivara Prime 27.0.7


Azzu-nyan

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Empyrean: Ivara Prime 27.0.7

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Abbiamo fatto dei miglioramenti visivi alle stazioni di Forgiatura del Railjack per mostrare meglio quando una di esse è occupata. L'anello sul pavimento situato alla base di ciascuna Stazione ora apparirà acceso quando è pronta per la Forgiatura, mentre sarà spento quando è occupata. Questo risolve anche un problema con l'anello di avanzamento mancante nell'UI che indicava quando una Forgia era occupata.
  • Gli indicatori nell'UI delle Crewship Nemiche ora verranno sempre visualizzati, indipendentemente dalla lontananza, per risolvere il tedioso processo di localizzazione dell'ultima povera vittima. Stiamo anche lavorando per migliorare il flusso complessivo della missione.
  • Risolto un problema per il quale nel Menu Tattica erano mancanti dei richiami ai pulsanti per il controller. Potresti notare che non vi sono proprio richiami, il che significa che nel Menu Tattica non è collegato a nessun tasto e dovrai inserirli tu per primo.
  • Risolto un problema per il quale Battle Forge dell'Avionica Railjack al grado massimo provava a sottrarre 3.4E+38 secondi (un tempo più lungo dell'età dell'universo) dalla ricarica rimanente della Forgia.
  • Risolto un problema per il quale i Motori e i Reattori del Railjack venivano mostrati come equipaggiati nel posto sbagliato sul Railjack (Motori sulle Torrette Alari ecc).
  • Risolto un problema per il quale attivare due volte in successione la dotazione Omni risultava nella rottura del timer dell'UI, non teletrasportandoti, e impedendoti di poterlo utilizzare di nuovo.
  • Corretta una console impossibile da hackerare in una base Galeone Grineer Railjack.
  • Risolto un problema per il quale la schermata di Fine Missione appariva non permettendo di cominciare una seconda missione quando ne fallivi una, tornavi allo Spazioporto e tentavi di cominciarne un'altra.
  • Corretti vari crash a causa delle Crewship.
  • Corretto un crash relativo agli incontri sul Railjack che si attivavano durante una migrazione dell'Host.
  • Corretto un errore di script che si verificava se un Client, dallo Spazioporto, entrava in una sessione hostata dall'Orbiter.
  • Corrette alcune texture degli interni del Railjack che apparivano più usurate di altre.

Correzioni:

  • Risolto un problema con il Fulmin (solo se ridotto a meno di 10 colpi in modalità Semi-Auto), Flux Rifle, Kitgun con il tipo di Camera "Gaze", l'Arcane Pax Charge, Imperator/Vandal, Cycron e Larkspur che non si ricaricavano correttamente.
  • Risolto un problema con Aksomati Prime e Baza Prime che avevano la stessa Propensione Riven delle loro varianti normali nonostante l'UI mostrasse quella corretta di 1.
  • Corrette delle meshes posizionate in modo errato nel tileset Sterminio Nave Corpus.
  • Corretto un errore di script che si verificava se l'Host selezionava una missione mentre il Client stava ancora caricando nella squadra.
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