[DE]Kanna Posted December 20, 2019 Share Posted December 20, 2019 エンペリアン: Ivara Prime 27.0.6 エンペリアンはPC版Warframeで6日前に実装されました。 これまで私たちは5回にわたるホットフィックスを(今回で6回目)実装し、年末年始のお休みをいただく前にさらに修正を重ねていく予定です。 エンペリアンアップデートは私たちが描いていた理想に沿って実装されたかと聞かれると、 残念ながらそうではありません。これからも不具合をどんどん修正していき、バランス調整にも取り組む予定です。 エンペリアンに関するこれからの予定などを詳しく説明するDev Workshopをご覧ください。https://forums.warframe.com/topic/1154580-empyrean-the-journey-so-far/ レールジャックに関する変更、修正点: • 小惑星は複数の素材をドロップするように。 皆さんからのフィードバックで多く寄せられていた、チタンの入手方法を改善します。 • ヴェールプロキシマで点滅しているものがときどき表示される場合があります。 調査することをお勧めします… • PennantとQuellorの設計図は共有ピックアップに。この変更により、全てのプレイヤーがこれらのアイテムを個々収集しなくてもいいようになりました。 他のアイテムも同様に共有ピックアップできるよう、取り組んでいるのでもうしばらくお待ちください。 • DojoまたはMarooのバザーでアビオニックをトレードできるように。 • クルーシップのコンテナや重要人物からコモンとアンコモン素材を入手できる確率を増加。 この変更により、レアアイテムを戦闘からのみドロップするよう調整して、コモンまたはアンコモンアイテムは徒歩でピックアップできるようにバランス調整しました。 • 重要人物やラムスレッドを起動するクルーシップは4回しか発生しないように。 この変更により、クルーシップは無限の数のラムスレッドを生産しないようになります。 • アビオニックとグリッドのランクアップ画面に表示される星を変更。 • アビオニック名にメーカーのアイコンを導入することにより、どのメーカー産か明確になるように。 • レールジャックの名前のテキストは「プライマリテキストの色」オプションを使えるように。 • レールジャックを操縦するときのパフォーマンスを向上できるよう最適化を実行。 • 「懸念対象を調査する」ノードからスキャン可能なアイテムを撤去。 • 土星プロキシマとヴェールプロキシマの小惑星へ視覚的な多様性を追加。 • レールジャックのマップを進むにつれ、ラムスレッドはアップグレードされるように。 正確なエイムと火力を必要とするシールドをもったラムスレッドに要注意。 • 空きがある分隊を見つけられなかったとに表示されるエラー説明文を改正。 「空きのある分隊が見つかりませんでした。 再度試す、あるいはDojoの乾ドックにある自身のレールジャックから新しいセッションを開いてください。」 • アップデート・ホットフィックス・ホスト移行が発生するとプレイヤーが乾ドックに戻れなくなる問題を修正。 この修正が入ると、乾ドックに帰還するよう促すメッセージが表示されるようになります。 • 「懸念対象を調査する」ノードの敵が間違ったドロップテーブルを引用する問題を修正。 • ガレオンの重要人物であるブライトを無限生産できるエクスプロイトを修正。 彼が手下を生産するために必要なクールダウン期間は、時間の経過と共に増加します。 • ミッション終了画面に、実際に獲得したよりも多くの性能値数が表示される問題を修正。 • 操縦しているクルーシップが爆発するとすべての種類の破損状態に陥る問題を修正。 • 重要箇所(パルスタービン、シップキラープラットフォームなど)でラジエーターをさらし出したあと、ホスト移行が発生するとミッションを完了できなくなる問題を修正。 • ハイパーフラックスの容量バフがレールジャックに対して正しく適応しない問題を修正。 • ホスト移行が発生するとレールジャックの目的マーカーが失われる問題を解決に向けて改善。 • 小惑星ハンガークルーシップがスタックするためミッションを進行できなくなる問題を解決に向けて改善。 • レールジャックのミサイルプラットフォームの内側から特定のドアをくぐれない問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ebl6o7/there_is_no_hack_terminal_on_this_missile/ • クライエントとしてプレイすると、ミサイルプラットフォームのコアを破壊するときに近道が表示されない問題を修正。 • 特定の武器がエリートコスマ フラックのシールドを通してダメージを与える問題を修正。 • RhinoのIron Skinの視覚効果が機首タレットとウイングタレットに反映される問題を修正。 • オービターや乾ドックで小さな小惑星が見える問題を修正。 • ホスト移行が発生中、対戦が始まると発生するスクリプトエラーを修正。 修正点: • Ivara PrimeにAstreaスキンやヘルメットを装備できない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1153985-ivara-prime-astrea-skin/ • ItzalのArch Lineアビリティを使用してJordas Golemをミッションから突き飛ばすことができるため、ミッションを完了できない問題を修正。 • Excalibur Zatoのバイザーが過度に揺れる問題を修正。 • ScytheまたはNikanaスキンを装備したZaw武器から近接音響が欠落している問題を修正。 • Arit ロングソードスキンをZaw武器に装備すると音が出ない問題を修正。 • Zaw用のスキンに対して属性FXがずれて表示される問題を解決に向けて改善。 • Trinity Primeの尾の布を調整。 • Massif PrimeシャンダナがIvara Primeのスカートの布にスタックする問題を修正。 • Ivara Kuvael HuntressヘルメットがIvara Primeの体から浮かぶ問題を修正。 • Dojoで研究を終了した顔料を複写しようとすると発生するスクリプトエラーを修正。 エンペリアン: Ivara Prime 27.0.6.1 レールジャックに関する変更、修正点: • クルーシップがテンノの味方として生産されるため、テンノを攻撃しなかったり、戦闘機がクルーシップを攻撃したり、レールジャックのタレットがダメージを与えないなど、多くの問題が発生していた不具合を修正。 この問題が引き起こしていたクラッシュも重ねて修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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