Jump to content

Обновление 27.0: Эмпирей


Recommended Posts

  • c3c80f99d062c0d0f1950fe82d5a60f5.jpg
 

Обновление 27: Эмпирей

Эмпирей: отправляйтесь в полёт 

Обновление 27 прибыло. 

Эмпирей прибыл - ваше путешествие с вашим рейлджеком только что началось. 

Мы здесь, чтобы ответить на ваш простой вопрос: "Как играть в Эмпирей?”

Если вы завершили квест "Восходящий прилив", вы готовы. Если нет - вступайте в отряд к Тэнно с рейлджеком или сами начните квест. 

Проксима Земли, Проксима Сатурна и Проксима Вуали - доступные локации в для рейлджека в этом обновлении. Чем дальше от Земли, тем вам будет сложнее - приготовьтесь сами и свой отряд. Понадобится время, чтобы овладеть рейлджеком.  

Эмпирей закладывает основы новой системы прогресса - МОДУЛЯРЫ, а также представляет совершенно новую авионику, снаряжение и ресурсы, которые вы можете заработать и найти. Вы и ваша команда должны держаться вместе, чтобы выжить.. 

Это начало Эмпирея. Война приближается. 

Ваша команда готова?
Команда Warframe

====

Здравствуйте и спасибо, что пользуетесь услугами Эмпирея Warframe! Следующие ниже указания - ваше руководство к успешному применению рейлджека. Мы разделяем Эмпирей на 2 основных раздела:

ПОДГОТОВКА К ПОЛЕТУ - всё, что необходимо знать для прибыльного гринда, и ОПЕРАЦИИ В ПОЛЕТЕ - это то, что вы испытаете на борту рейлджека. 

1. ПОДГОТОВКА К ПОЛЕТУ:

Если вы следили за развитием Эмпирея, то вы знаете, что этот амбициозный контент во многом рассчитан на кооперативное прохождение. Разумеется, можно играть соло, но сложность может зашкаливать. Большая поддержка соло выйдет в 2020 году вместе с модулярами Командования (объясняется в разделе МОДУЛЯРЫ).

Завершили "Восходящий прилив? Пришло время вдохнуть жизнь в ваш дремлющий рейлджек. Войдите в рейлджек и проследуйте к реликварному приводу, расположенному в кормовой части. Там вы начнете миссию по поиску пропавшего фрагмента перед тем, как отправиться в полет... желаем удачи, Тэнно.

 

ИССЛЕДОВАНИЕ
Консоль ИССЛЕДОВАНИЯ в сухом доке дает вам доступ к различному ВООРУЖЕНИЮ и КОМПОНЕНТАМ для рейлджека в вашем клане. Исследование распространяется на весь клан, и игроки смогут изготовить завершенное исследование для своего рейлджека.

*Небольшое уточнение: требования к изготовлению для игрока, требования к исследованию для клана. 

Базовые МК версии каждого КОМПОНЕНТА, (массив щитов, двигатель, реактор) и ВООРУЖЕНИЯ (передняя турель, боковые турели и артиллерия) доступны для исследования. Когда вы завершите исследование базовых МК версий, следующая МК версия станет доступна для исследования (МК3 - это максимум).

75ace22c364410150af2e5276add230e.jpg

 

ОБЛОМКИ
КОМПОНЕНТЫ и ВООРУЖЕНИЕ также можно найти в миссии в качестве ОБЛОМКОВ из давно уничтоженных рейлджеков из Старой Войны. Эти ОБЛОМКИ требуют ремонта для возвращения прежней славы, который вы можете произвести (как в кузнице) или использовать дрон ускорения ремонта в панели КОНФИГУРАЦИИ для мгновенного восстановления из ОБЛОМКОВ в доступное снаряжение (его можно найти на рынке!).

Каждая часть ОБЛОМКОВ имеет уникальные характеристики, включая статусные эффекты, повышенную скорость стрельбы и т.д. Если вы решили, что эти ОБЛОМКИ не нужны в вашем инвентаре, вы можете УНИЧТОЖИТЬ их 2 различными способами:

  1. УНИЧТОЖЕНИЕ ОБЛОМКОВ до ремонта дает Дайрек - ресурс для улучшения вашего ЛОКУСА АВИОНИКИ или самой авионики (аналогично Эндо).
  2. УНИЧТОЖЕНИЕ ОБЛОМКОВ после ремонта дает вам материалы, которые вы потратили на ремонт (титан, карбиды и т.д.).

ОБЛОМКИ относятся к соответствующим Домам - Лаван, Вайдер и Зиткай - которые вы также увидите в разделе АВИОНИКА.

Вы можете иметь в инвентаре максимум 30 ОБЛОМКОВ. Новые полученные ОБЛОМКИ автоматически превратятся в Дайрек, поэтому весьма важно следить за инвентарем и чинить обломки, когда это требуется!  

796bde5f2453a672ca1a11958d2db06c.jpg


 

НАСТРОЙКА РЕЙЛДЖЕКА
Консоль НАСТРОЙКИ РЕЙЛДЖЕКА в сухом доке - родина внутренностей вашего рейлджека и ваших личных наборов навыков как Тэнно.

eeef52209194b897b001a02c4ca91920.jpg

 

КОМПОНЕНТЫ:
Экипируйте выбранные массив щитов, двигатели и реактор в свой рейлджек! Здесь вы также можете починить или уничтожить КОМПОНЕНТЫ ОБЛОМКОВ.

Массив щитов: определяет запас щитов рейлджека и скорость восстановления и убывания.
Двигатели: определяют максимальную скорость рейлджека, ускорение и управление (скорость поворота).
Реактор: определяет емкость авионики для авионики, а также емкость потоковой энергии для тактических способностей и боевой авионики.

8edf6dfeabc51d3b6739b45ae8047b49.jpg

 

ВООРУЖЕНИЕ:
Экипируйте носовую турель, боковые турели и артиллерию на свой рейлджек! Здесь вы также можете починить или уничтожить ОБЛОМКИ ВООРУЖЕНИЯ.

Носовая турель: турель рейлджека, которой пользуется только пилот.
Боковые турели: турели рейлджека, расположенные по левому и правому борту рейлджека, предназначенные для членов экипажа рейлджека.
Артиллерия: оружие артиллерии мощнее турелей, но ограничено Снарядами, которые помогут вам в сложной ситуации.

3b4f88d10ee552dd6d59289a6c3a5659.jpg

 

АВИОНИКА:
Здесь вы можете по-настоящему улучшить функционал ядра своего рейлджека - АВИОНИКА влияет на общие показатели и разрушительные возможности рейлджека!

Все игроки получат 3 бесплатных авионики для начала обустройства своего рейлджека:
Перегородка - повышает корпус рейлджека!
Гиператака - повышает урон всех турелей!
Переплетение корпуса - повышает броню рейлджека!


Экран АВИОНИКИ разделен на несколько секций:

СТАТИСТИКА: показывает общие характеристики рейлджека после установки авионики, компонентов и вооружения.

БОЕВАЯ: системы на борту, уникальные для рейлджека. Они работают как способности Варфреймов, но только для рейлджека.

ВСТРОЕННАЯ: пассивное повышение характеристик для оружия, щитов и прочих частей рейлджека. 

ТАКТИЧЕСКАЯ: авионика для применения в реальном времени в пылу жестоких сражений.

УЛУЧШЕНИЕ
Как и всё в Warframe, рейлджек имеет Емкость авионики, которая представляет доступное место для добавления Авионики. Используя Дайрек - валюту, получаемую за уничтожение или завершение миссий рейлджека, вы можете улучшить АВИОНИКУ двумя способами:

  1. ЛОКУС: слоты, в которые помещается Авионика. Каждый ЛОКУС можно улучшить при помощи Дайрека максимум 3 раза, что позволит установить более мощную Авионику. 
  2. АВИОНИКА: саму Авионику также можно улучшить за Дайрек. Всё так, же как и с модами, - чем выше значение, тем выше цена установки в ЛОКУС.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛИ

Встречайте Производителя Лаван - создателей технологий рэйлджека из Старой Войны. Специализируются на двигателях и щитах, Дом Лаван нацелен на доставку абсолютно прочной технологии при самом низком расходе ресурсов. Их компоненты были основой флота Орокин, но им не хватало возможностей для элитных отрядов.

Встречайте Производителя Вайдер - создателей технологий рэйлджека из Старой Войны. Дом Вайдер был специалистами по материалам, создавшими себе имя за счет практичного баланса производительности и цены. Способности их корпусов и компонентов брони выдерживать экстремальные условия заслужила им доверие специальных отрядов.

Встречайте Производителя Зиткай - создателей технологий рэйлджека из Старой Войны. Компоненты Дома Зиткай считались лучшими из лучших. Однако их непомерные требования к ресурсам и энергии означали, что лишь самые важные суда могли быть снабжены технологиями Зиткай.

КОМПОНЕНТЫ, ВООРУЖЕНИЕ и АВИОНИКА рейлджека относятся к различным Домам (Лаван, Вайдер и Зиткай), имеющим различные преимущества и недостатки, что позволяет также изменить опыт по улучшению рейлджека. Многие виды Авионики имеют экземпляры разных Домов. К примеру, вы найдете 3 разных версии Авионики "Анодная ячейка" - версию Лаван, версию Вайдер и версию Зиткай. 
 
Вы также можете уничтожить Авионику, чтобы получить Дайрек

Новые типы урона и статусных эффектов рейлджека:
В настройках КОМПОНЕНТОВ, ВООРУЖЕНИЯ и АВИОНИКИ вы заметите новые типы урона и статусных эффектов. Эти типы урона и статусных эффектов уникальны для космических баталий рейлджека - в космосе творится чистое безумие! 

  • Урон частиц приводит к статусному эффекту износа:
    • Износ создает дыры в корпусе вражеского корабля. Позволяет игрокам наносить повышенный урон.
  • Урон баллистики приводит к статусному эффекту замешательства:
    • Вводит в замешательство экипаж корабля. Враг хуже целится и наносит меньше урона.
  • Урон плазмы приводит к статусному эффекту декомпрессии:
    • Пронзает дыры в броне/щитах вражеского корабля. Уменьшает общее значение щитов/брони.

 

  • Зажигательный урон приводит к статусному эффекту опаления:
    • Снаряды прожигают корпус корабля, нанося постепенный урон. 
  • Ионный урон приводит к статусному эффект встряски:
    • Временно отключает управление полетом врагов.
  • Химический урон приводит к статусному эффекту интоксикации:
    • Вводит в замешательство вражеского пилота. Враг будет стрелять во всех вокруг себя.
  • Морозный урон приводит к статусному эффекту неподвижности:
    • Управление кораблем замерзает, заставляя вражеский корабль лететь вперед до остановки.  

 


БОЕЗАПАС:
Приготовьтесь к предстоящей миссии, запасаясь заранее в сухом доке! Израсходовав определенные ресурсы, вы можете заранее изготовить следующее:

Револит
Предмет снаряжения Омни требует Револит для проведения ремонта на рейлджеке, когда вы получаете урон в бою.

Потоковая энергия
Боевая и тактическая авионика расходуют потоковую энергию.

Снаряды
Снаряды расходует фронтальная артиллерия.

Фронтальный заряд
Фронтальный заряд требуется для запуска артиллерии. 

Эти предметы также можно создать в рейлджеке в разгаре боя, когда вы собираете ресурсы в реальном времени (объясняется в разделе КУЗНИЦА РЕСУРСОВ), так что не переживайте, если у вас маловато ресурсов перед началом полета.

 

 

МОДУЛЯРЫ:
Эта основанная на очках навыков система - ваша персональная база для ключевого прогресса на борту рейлджека! Модуляры определяют, насколько эффективны и эффектны ваши личные навыки в бою, включая доступную артиллерию, навыки управления рейлджеком и многое другое! Каждый модуляр имеет максимальный ранг 10, и каждый ранг дает значительное улучшение в соответствующем модуляре. По мере роста модуляра возрастает и цена за улучшение модуляра! 

Каждый ранг модуляров дает вам 1500 очков мастерства. Если наберете 10 рангов в одном модуляре, вы получите 15000 очков мастерства. Спустя многие месяцы, когда вы наберете 10 ранг в каждом модуляре, вы получите 60000 очков мастерства! 

Награда: модуляры получают за завершение миссий рейлджека и выполнение действий для успешного завершения миссии: ремонт, бой с абордажной командой и т.д.

Расход: модуляры - основная валюта навыков для применения в выбранном навыке рейлджека. Их можно улучшить, когда вы вернетесь в сухой док или на экране меню профиля в Орбитере.

ТАКТИКА
Повышает фокусирование на общем ходе боя. Улучшенные навыки тактики включают в себя возвращение на рейлджек, мощные способности тактического размещения и прочее.

ПИЛОТАЖ
Сформируйте связь с судном. Улучшенные навыки пилота открывают уклонение и дрифт, уменьшенный урон от столкновения с астероидами и т.д. 

АРТИЛЛЕРИЯ
Откройте смертельные силы вашего арсенала. Улучшенные навыки артиллерии открывают доступ к вооружению рейлджека, доступ к катапульте арчвинга и т.д.

ИНЖЕНЕРИЯ
Затяните шрамы боя и усмирите боевую машину. Улучшенные навыки инженерии усиливают навыки боевого производства, создание предметов в реальном времени и т.д. 

КОМАНДОВАНИЕ* 2020.
В грядущем расширении Эмпирея модуляры Командования станут доступны для повышения эффективности команды на борту рейлджека. 

*Когда будут запущены модуляры КОМАНДОВАНИЯ в 2020, мы также предоставим шанс изменить навыки модуляров, что позвлит вам израсходовать потраченные модуляры так, чтобы вам было удобно пользоваться КОМАНДОВАНИЕМ. 

 

КАСТОМИЗАЦИЯ:
Воистину самый важный и критический элемент рейлджека - это кастомизация! Здесь вы можете выбрать цвета наружной и внутренней части рейлджека, дать ему собственное имя для сражений, прикрепить любимый глиф, применить скин рейлджека, если вы ненавистник Джа Джа Бинкса, и выбрать уровень "Износа"! Камни и трости не сломают Тэнно кости, но бездна осудит ваш модный выбор.

53b3d51caa3f0597ef2aa68b4111205e.jpg

 

РЕГИОНЫ МИССИЙ РЕЙЛДЖЕКА
ПРОКСИМА: ЗЕМЛЯ, САТУРН, ГЛУБОКИЙ КОСМОСА. 

Появился новый выбор миссий в виде регионов ПРОКСИМА планет в космосе.

Если у вас нет рейлджека или вы хотите примкнуть к другой команде, вы можете это сделать через кнопку "Примкнуть к отряду" на звездной карте. Если вы хотите использовать свой рейлджек, вы можете "Сформировать отряд" и стать хостом миссии, начав ее из навигации своего рейлджека.

Вы можете попасть в рейлджек из сухого дока, через консоль выхода в рейлджек в задней части орбитера (расположенный возле личной комнаты) или выбрав "Сесть на борт рейлджека" в меню Орбитера (опция "Вернуться в Орбитер" также доступна на борту рейлджека!). 

 

Измените снаряжение Варфрейма перед полетом, воспользовавшись арсеналом, расположенном внутри рейлджека в центральной части. Арсенал отключен, когда вы отправляетесь в полет, поэтому заранее выберите лучшее снаряжение.

ПРОКСИМА ЗЕМЛИ:
Проксима Земли - начальный регион Эмпирея. Здесь вы испытаете миссии уничтожения с добавлением уничтожения точек интереса, представляющих дополнительные испытания. Вы сможете заработать важную Авионику и ресурсы для увеличения своей силы. Полученные очки синтеза засчитываются в ОЧКИ МОДУЛЯРОВ, которые позволят вам продвигаться в выбранном модуляре - вы можете выбрать один или сразу все! Решать только вам. 

1) СВОБОДНЫЙ ПОЛЕТ - мы рекомендуем начать отсюда. Режим свободного полета позволит вам попрактиковаться в полете, вылете и прочем. Здесь нет очков синтеза.

УЩЕЛЬЕ СОВЕРА (SOVER STRAIT)
КЛАСТЕР ПОЗИТ (POSIT CLUSTER)
СТАНЦИЯ МИНХЭСТ (MINHAST STATION)
СПУТНИКИ ФФНГУЛ (PHANGHOUL SATELLITES)
ХРАМ ЙОТЫ (IOTA TEMPLE)
ПРОХОД ДЖЕКСА (JEX LANES)
КЛАСТЕР ОГАЛ (OGAL CLUSTER)
ПОЯС КОРМС (KORMS BELT)
ПОЯС РИАН (RIAN BELT)
КЛАСТЕР БЕНДАР (BENDAR CLUSTER)


ПРОКСИМА САТУРНА: требует РАНГ 3 МОДУЛЯРОВ в каждой категории. 
Когда вы завершили все узлы Проксима Земли, вы или напарник по команде могли заработать достаточно очков модуляров для открытия ПРОКСИМА САТУРНА. Здесь вы найдете снаряжение получше и более сложные миссии, чем простое уничтожение. Желаем удачи!  

КЛАСТЕР МОРДО (MORDO CLUSTER)
ПЕРЕВАЛ КАЗИО (KASIO'S REST)
РАЗРЫВ ВИЛА (VILA GAP)
РАЗРЫВ СПИРО (SPIRO GAP)
РАЗРЫВ НОДО (NODO GAP)
ПЕРЕВАЛ ЛЮПЭЛ (LUPAL PASS)
КЛАСТЕР ВАНД (VAND CLUSTER)


ПРОКСИМА ВУАЛИ: требует РАНГ 7 МОДУЛЯРОВ в каждой категории. 
ПРОКСИМА ВУАЛИ - загадочный регион. Выживут лишь лучшие, а то, что они найдут, - навсегда изменит всё. 


РИЯ (RYA)
ФЛЕКСА (FLEXA)
ТОЧКА ДЖАН (GIAN POINT)
ПОЛЕ БИТВЫ РУС (RUSE WAR FIELD)
НСУ ЛОКУС (NSU GRID)
МОГИЛА ГАНАЛЕНА (GANALEN'S GRAVE)
ОБЛАКО H-2 (H-2 CLOUD)
ОБЛАКО R-9 (R-9 CLOUD)


2. ОПЕРАЦИИ В ПОЛЕТЕ
Пока битва разгорается за стеклом вашего рейлджека, много чего нужно сделать внутри, чтобы не только поддержать выживаемость вашего рейлджека, но и выживаемость вашей команды! 

На борту рейлджека 3 турели. Одна на месте пилота и две по левому и правому борту. Каждая турель также оснащена артиллерией для разрушительного удовольствия. рейлджек имеет 6 экстренных выходов, которые выпустят вас в космос на арчвинге. В верхней части рейлджека расположена катапульта, которая доступна на ранге 3 модуляра артиллерии!

АБОРДАЖНЫЕ КОМАНДЫ
Иногда битва приходит к вам, Тэнно! Вражеские тараны пронзят ваш рейлджек и выпустят внутрь врагов для битвы. Их задача - нанести как можно больше урона вашему рейлджеку, что приведет к пожарам, а также уничтожение команды. Уничтожение абордажных команд критически важно для здоровья вашего рейлджека!

ТАКТИЧЕСКОЕ МЕНЮ: требуется ранг 1 модуляра тактики
Чем выше навык модуляра тактики, тем разнообразнее станет ваше меню тактики! Нажав кнопку "L" по умолчанию, вы измените обзор, чтобы наблюдать за движениями в реальном времени вас и вашей команды. 

Тактические способности рейлджека
Расположенная на экране меню тактики, здесь доступна выбранная тактическая авионика рейлджека, которую вы установили в сухом доке. Эти способности влияют на весь рейлджек, включая Накидку бездны и т.д. Хотя тактические способности имеют время ожидания, они не расходуют потоковую энергию рейлджека. 

Миникарта, характеристики отряда и задачи
Начальная миникарта показывает только вашу. Нажав кнопку "TAB" по умолчанию, вы измените обзор между миникартой ваших членов отряда. Здесь вы также увидите их показатели, название локации и опции использовать умение их Варфрейма! Если всё в огне (буквально) или потоковая энергия рейлджека израсходована, вы можете предложить членам отряда задачу, которую им грациозно предложит выполнить Сай.

Удаленные возможности Варфреймов
Меню тактики позволяет удаленно выполнять способности Варфрейма, соответствующие Варфрейму в вашем отряде! Видите, как напарника Вуконга одолевают на борту вражеского транспортника? Удаленно примените небесного близнеца прямо рядом с ним, чтобы помочь ему!

bd7186916946ca1a301520a2ca9d9111.jpg

 

Эти способности Варфреймов расходуют потоковую энергию из запаса потоковой энергии рейлджека, поэтому используйте их мудро! Владельцы модуляров тактики высшего уровня имеют уменьшенный расход потоковой энергии и меньшее время ожидания.


ПОЖАР И ПРОБИТИЕ КОРПУСА
Когда рейлджек получает урон здоровью, пожар начнет распространяться по всем уровням и уголкам рейлджека! Экипировав предмет Омни в меню снаряжения, который автоматически добавляется, когда вы садитесь на борт рейлджека, вы можете прицелиться по пожару и потушить его!

Если вы не сможете своевременно потушить все пожары, произойдет пробитие корпуса! Пробитие корпуса показывается на миникарте в форме красного огонька, в то время как обычный пожар оранжевого цвета. Пробитие корпуса очень опасно, и Сай не шутит, когда говорит, что неизбежно критическое повреждение. Когда пожары и пробитие корпуса устранены, здоровье рейлджека будет восстановлено! Если пробитие корпуса вовремя не устранить, миссия будет провалена.

Омни не бесконечен и расходует свои боеприпасы, называемые Револит. Револит можно создать в меню БОЕЗАПАСА в сухом доке или на борту рейлджека в реальном времени (смотрите секцию КУЗНИЦА РЕСУРСОВ).

 

КУЗНИЦА РЕСУРСОВ
Кузница ресурсов расположена в кормовом бункере рейлджека! Аналогично экрану БОЕЗАПАСА в сухом доке, здесь вы можете создать револит, потоковую энергию, снаряды и фронтальные заряды в реальном времени во время миссии! Коперниций, кубические диоды, карбилы и пастрелы, собранные в ходе миссии, доступны на этом экране для создания!

Все ресурсы, полученные в миссии рейлджека и не потраченные в кузнице, будут переданы после успешного завершения миссии!

НОВЫЕ РЕСУРСЫ
Ресурсы рейлджека разбросаны по обширным звездным пространствам нескончаемых звезд! Эти ресурсы понадобятся вам для продвижения технологий вашего рейлджека:

Isos
Окраксные конденсаторы (Aucrux Capacitors)
Стержни Гэллоса (Gallos Rods)
Коммы (Komms)
Трахеоны (Trachons)
Бракоиды (Bracoid)
Кесслеры (Kesslers)
Фреснелы (Fresnels)
Титан (Titanium)
Камены (Nullstones)
Астерит (Asterite)


НОВЫЕ НАГРАДЫ:
Помимо указанных выше ресурсов, вас ожидают новые и знакомые награды в миссиях рейлджека:

ОБЛОМКИ (КОМПОНЕНТЫ И ВООРУЖЕНИЕ)

  • Компоненты и вооружение из Старой Войны существуют в виде ОБЛОМКОВ в регионах Проксима. Найдите их и отремонтируйте, чтобы использовать! Вы можете отремонтировать их, расходуя ресурсы, как в кузнице, но в сухом доке, или мгновенно благодаря дрону ускорения ремонта. 

АВИОНИКА (БОЕВАЯ, ВСТРОЕННАЯ, ТАКТИЧЕСКАЯ)

  • АВИОНИКА - ключ к улучшению рейлджека. Получайте их для повышения атакующих, защитных и тактических сил! Их можно улучшить за ДАЙРЕК (см. ниже). Авионика падает из врагов рейлджека в космосе - уничтожайте их ради авионики! 
  • Более 60 видов авионики - соберите все, Тэнно! 

ОСКОЛОК РАЗЛОМА

  • Представленный в обновлении 26: Древняя кровь. Принесите 10 Палладино в обмен на мод разлома! Ограничен 1 модом разлома в неделю. 

ЧЕРТЕЖ ФОРМЫ

  • Игроки всегда хотели альтернативный способ получения чертежей формы. Чертежи формы можно найти среди наград рейлджека!

ДАЙРЕК 

  • Дайрек - мощный ресурс, делающий сильнее вашу авионику и рейлджек. Используйте его для улучшения локуса и авионики рейлджека! 

КУВА
СЦЕНЫ КАПТУРЫ
И БОЛЬШЕ ЗАГАДОК ВНУТРИ ПРОКСИМА ВУАЛИ


Чем глубже вы погружаетесь в неизвестное, тем лучше будет награда!

И на этом завершается руководство по рейлджеку! Надеемся, вас ожидает безопасный и приятный полет!

 

НОВЫЕ ДЕЛЮКС ПРЕДМЕТЫ

be49c12799a3638f3020014df298e603.png

 

СКИН ЭКСКАЛИБУРА ЗАТО
Воистину свободен лишь тот, кому нечего терять. Этот скин Экскалибура отражает бродячий, непокоренный дух тех, кто называет любой мир домом.

СКИН НИКАНЫ ОКУ
Этот скин никаны - ода прекрасной прерванной жизни. Избранный скин никаны для Экскалибура Зато.

КОЛЛЕКЦИЯ ЭКСКАЛИБУРА ЗАТО
Бродите по миру без всяких обязательств. Набор Экскалибура Зато включает скин Экскалибура Зато, сугатру Зато и скин никаны Оку.

АНИМАЦИИ ЭКСКАЛИБУРА ЗАТО
Анимации проворный и статный Экскалибура Зато доступны на рынке! Эти анимации можно экипировать на любого варфрейма.

КОЛЛЕКЦИЯ ОПЕРАТОРА ЗАТО
Система принадлежит вам с вдохновленной Зато косметической коллекцией для оператора. Включает окулус Зато, сережки Зато и лицевые аксессуары Зато для оператора.


НОВОЕ ПОДКРЕПЛЕНИЕ

КЭЛЛОР
Кэллор был стандартным вооружения для экипажей рейлджека Дакса в Старой Войне, датирующейся к самым ранним творения времен до Сигмы. Скорострельная штурмовая винтовка с здоровенным магазином, Кэллор - это разносторонняя рабочая лошадка.

ФЛЮГЕР
Стальной стяг экипажа рейлджека Старой Войны, флюгер был незаменим в отражении нападающих.

50b11cebca71479dfcbbed29eeaace7d.jpg

 

НОВАЯ КОСМЕТИКА


СКИН ПИСТОЛЕТА ЗАНДАЙ
Так как оружие Занди не пережило Старую Войну, этот достойный скин пистолета был создан в их честь. Стойкий, отличительный и устрашающий - как напоминание о прошедших временах.

СУГАТРА СЕРИИ СИГМА
Сугатра, традиционно прикрепляемая к оружию экипажа рейлджека Старой Войны.

НАБОР БРОНИ СЕРИИ СИГМА
Эта укрепленная броня серии Сигма была узнаваемым боевым одеянием Варфреймов рейлджека Старой Войны.

СКИН ПАРАЗОНА СЕРИИ СИГМА
Эта модель Паразона даровалась первым экипажам рейлджека.

САНДАНА СЕРИИ СИГМА
Эта сандана была знаком отличия и частью боевого одеяния экипажей рейлджека Старой Войны.

БРОНЯ КАВАТА СЕРИИ СИГМА
Боевое обмундирование времен Старой Войны для талисманов на борту, полезных зверюшек и боевых чудовищ.

ГРАНДИОЗНЫЙ КОМПЛЕКТ "ЭМПИРЕЙ"
Этот огромный набор включает полную косметическую серию Сигма: набор брони, набор брони кавата, сандану, сугатру и скин Паразона. Также содержите скин пистолета Занди, винтовку Кэллор и двуручную катану Флюгер. Также включает бустер синтеза и кредитов на 3 дня.

СКИН РЕЙЛДЖЕКА: КАБАЛЬЕРО
Покори небеса с этим благородным скином рейлджека.

СКИН РЕЙЛДЖЕКА: САНДЖЕМ
Ворвитесь в атаку с этим рациональным скином рейлджека.

044893cefb72e902c6b0f8a17ef1761e.jpg


НОВЫЕ ТОВАРЫ РЫНКА

ДАЙРЕК
Требуется для улучшения поля рейлджека и авионики.

c01704f2c31be551ad281ae9ae7e36f9.jpg

 

ДРОН-УСКОРИТЕЛЬ РЕМОНТА
Этот одноразовый предмет мгновенно восстанавливает поврежденный компонент или вооружение в сухом доке.

4d0359c94df65997d823546b4b522b51.jpg

 

КОМПЛЕКТ АВИОНИКИ: ЛАВАН
Этот комплект демонстрирует ассортимент авионики от производителя "Лаван".

КОМПЛЕКТ АВИОНИКИ: ЗИТКАЙ
Этот комплект авионики включает ассортимент авионики от производителя "Зиткай".

КОМПЛЕКТ АВИОНИКИ: ВАЙДЕР
Этот комплект демонстрирует ассортимент авионики от производителя "Вайдер".


ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ АРЧВИНГА:

Мы изменили баланс оружия арчвинга только в режиме арчвинга, удерживаемое в атмосфере (на земле) оружие не затронуто. Арчвинг под водой теперь использует оружие арчвинга как в открытом мире. 


Оружие арчвинга в режиме арчвинга:

  • Все оружие арчвинга с хитсканом превращается в снаряды в космосе
  • Повышено падение дальности с 200-400 до 300-600
  • Повышено минимальное падение урона с 10% до 50%
  • Повышена скорость снарядов Аянга Кува в космосе. 

Изменения мода разлома:
Рождество наступило раньше! Изначально эти изменения были запланированы с выходом Ивары Прайм, но проскочили в Эмпирей, поэтому мы их запускаем! Для тех, кто пропустил прошлую Riven Workshop, это наш первый раз, когда изменение баланса разломов относится к конкретному оружию, а не к семейству оружия, так как этот функционал был добавлен в обновлении Древняя кровь. Заходите в мастерскую разработчиков, чтобы посмотреть на эти изменения: https://forums.warframe.com/topic/1151402-december-2019-riven-disposition-updates/

ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ

Спойлер

Acceltra: 1->0.8

Argonak: 1.2->1.25

Boar: 1.34->1.4

Boltor: 1.05->1.2
Telos Boltor: 1.05->1.1
Boltor Prime: 1.05->1.1

Braton: 1.2->1.3
MK1-Braton: 1.2->1.35
Braton Vandal: 1.2->1.25

Burston: 1.3->1.4

Cernos: 1.15->1.25
Rakta Cernos: 1.15->1.2
Cernos Prime: 1.15->1.2

Daikyu: 1.3->1.25

Dera: 1.3->1.35

Dread: 1.2->1.25

Fulmin: 0.8->0.65

Glaxion: 1.25->1.3

Gorgon: 1.3->1.4
Gorgon Wraith: 1.3->1.35

Grakata: 1.15->1.25
Prisma Grakata: 1.15->1.2

Grinlok: 1.25->1.3

Hek: 0.95->1.1
Vaykor Hek: 0.95->1

Hema: 1.25->1.3

Ignis: 0.55->0.6

Karak: 1.28->1.35

Komorex: 1->1.1

Lanka: 0.8->0.9

Latron: 1.3->1.4
Latron Wraith: 1.3->1.35

Lenz: 0.9->0.95

Nagantaka: 1.2->1.25

Opticor Vandal: 1.05->1

Paris: 1.3->1.35
MK1-Paris: 1.3->1.4

Penta: 1.3->1.35

Quanta: 1.35->1.4

Rubico: 0.65->0.7

Simulor: 1.1->1.2
Synoid Simulor: 1.1->1.15

Snipetron: 1.25->1.3

Soma: 0.85->1
Soma Prime: 0.85->0.95

Stradavar: 1->1.05

Strun: 1.35->1.4
MK1-Strun: 1.35->1.45

Supra:0.8->0.9
Supra Vandal: 0.8->0.85

Sybaris: 1.05->1.2
Dex Sybaris: 1.05->1.15
Sybaris Prime: 1.05->1.1

Tenora: 1.05->1.1

Tetra: 1.45->1.5

Tiberon: 0.85->0.9

Tigris: 0.55->0.65
Sancti Tigris: 0.55->0.6

Vectis: 0.8->0.95
Vectis Prime: 0.8->0.85

Vulkar: 1.4->1.45

Zhuge: 1.15->1.2

 

 

ВТОРИЧНОЕ ОРУЖИЕ

Спойлер

Afuris: 1.39->1.45

Akbolto: 0.8->0.95
Telos Akbolto: 0.8->0.9
Akbolto Prime: 0.8->0.85

Akbronco: 1.25->1.35
Akbronco Prime: 1.25->1.3

Akjagara: 0.9->0.95
Akjagara Prime: 0.9->0.85

Aklex: 0.8->0.9

Aksomati: 1.2->1.25

Akstilletto: 0.5->0.6
Akstilletto Prime: 0.5->0.55

Akvasto: 1.2->1.25

Angstrum: 1.3->1.35

Arca Scisco: 1->1.05

Ballistica: 1.1->1.2
Rakta Ballistica: 1.1->1.15
Ballistica Prime: 1.1->1.15

Bronco: 1.35->1.4

Castanas: 1.35->1.4

Cyanex: 0.85->0.8

Cycron: 1.15->1.2

Detron: 1->1.1

Dual Cestra: 1.3->1.35

Dual Toxocyst: 1.3->1.35

MK1-Furis: 1.35->1.4

Gammacor: 0.95->1.05
Synoid Gammacor: 0.95->1

Gaze: 1->0.9

Hikou: 1.05->1.2
Hikou Prime:1.05->1.15

Hystrix: 1.1->1.15

Knell: 1.2->1.25

Kulstar: 1.25->1.3

Lato: 1.35->1.4

Lex: 1.05->1.15
Lex Prime: 1.05->1.1

Marelok: 0.95->1.05
Vaykor Marelok: 0.95->1

Ocucor: 1.1->1.15

Pandero: 1->1.05

Plinx: 1.1->1.15

Pyrana: 0.65->0.7
Pyrana Prime: 0.65->0.6

Rattleguts: 0.75->0.7

Sicarus Prime: 1.1->1.2

Sonicor: 1->1.05

Spectra Vandal: 1.46->1.4

Spira: 1.15->1.2

Stubba: 1.3->1.35

Tombfinger: 0.7->0.65

Prisma Twin Gremlins: 1.2->1.15

Twin Vipers: 1.41->1.45

Tysis: 1.51->1.45

Vasto: 1.35->1.4

Viper: 1.35->1.4

 

Оптимизации:

  • Улучшены сетевые протоколы для улучшения подбора отрядов, присутствия и игровых приглашений в определенных Восточно-европейских регионах без открытого доступа к интернету.
  • Оптимизированы запинки при подключении к популярным каналам чатов (к примеру, регион), когда у вас большое число друзей или вы в большом клане.
  • Проведены микро-оптимизации звуковых эффектов Оберона Прайм.
  • Произведена небольшая оптимизация и исправлен потенциальный вылет при рендеринге.
  • Произведены некоторые микро-оптимизации с управлением памятью для сохранения пары Мб на больших уровнях. 
  • Произведены некоторые микро-оптимизации к уклонению ИИ.
  • Произведены некоторые микро-оптимизации с рендерингом.
  • Исправлена утечка памяти, которая могла произойти, когда на виду некоторые типы источников света.
  • Исправлена медленная утечка, которая могла уменьшить производительность в миссиях вроде Резни в Святилище.
  • Исправлена пропавшая текстура на ноге зараженного древнего. 


Общие добавления:

  • Добавлены 2 новых достижения:
    • Теперь я капитан - Пилотировать украденный вражеский транспортник в миссии рейлджека
    • Из самого Солнца - Застрелить 100 врагов в рейлджеке


Общие изменения:

  • Если хотите, теперь вы можете прокатиться на барже в сухом доке!
  • Время появления клещей-ракноидов со временем повышается, если с клапанами Сферы Эксплуатации не разобрались, чтобы избавиться от использования бесконечного фарма.
  • Улучшения алгоритма предметов динамических торговцев (Хок, Тикер и прочие) для гарантии равного появления. 
  • Уменьшена задержка нажатия универсальной механики Рывка при использовании контроллера и исправлено отсутствие автоматической привязки кнопки Рывка.

Исправления:

  • Исправлена возможность начать квест "Восходящий прилив" до завершения "Второго сна", если вы выбрали активный квест из окна состояния мира.
  • Исправлено отсутствие возможности установить цефалона Сай в сухой док после запуска квеста "Восходящий прилив" в додзе.
  • Исправлена потеря функциональности при попытке изменить Паразон на Орбитере другого игрока.
  • Исправлена привычка лича кувы считать ворон в окружении личинок Нидуса.
  • Исправлено отсутствие надписи "Украдено" на куве на экране итогов миссии.
  • Исправлена панель окна состояния мира "Следующая цель", приводящая игроков к узлу Марс-Церера до узла Марс-Фобос.
  • Исправлен охранник Гринир, блокирующий 100% урона.
  • Исправлены враги вроде Владеющих Разумом, попавшие в "статус подъема" и застрявшие в анимации шатания, так как они не имели анимации рэгдолл и не могли из нее подняться.
  • Исправлен спектр Древнего целителя, не телепортирующийся к игроку в Долине сфер или на равнинах Эйдолона. Согласно этому сообщению:
  • Исправлено не появление консоли для взлома циклохода для клиентов.
  • Исправлен скачок энергии витрувиан во время квеста "Жертва", что заставляло "Износ" Орбитера считать его источником света.
  • Исправлен пол Орбитера, не соотносящийся с общим значением "Износа" Орбитера на самом минимальном значении. 
  • Исправления к стихийным звукам эффектам, не соответствующим при использовании скина Зо - остаются нерешенные проблемы.
  • Исправлен скин меча и щита Астреос, становящийся по умолчанию при загрузке миссии.
  • Исправления санданы Кумулюс, застревающей во множестве Варфреймов.
  • Исправления сжатого текста в некоторых языках в интерфейса лича кувы при его рождении.
  • Исправлены значения коллизии в стене арсенала Орбитера.
  • Исправлен текст к пути файла при попытке добавить друга на новом созданном аккаунте. Согласно этому сообщению:
  • Исправлена ошибка скрипта при удалении кисты.
  • Исправлены предметы, появляющиеся под полом в наборе локаций Газового города Корпуса.
  • Исправлена дыра в уровне в пещере на равнинах Эйдолона. Согласно этому сообщению: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/e6ll1a/small_hole_in_the_twin_horns_cave_of_the_plains
  • Исправлены многочисленные дыры в уровнях в наборах локаций астероидов Гринир и крепости Гринир.
  • Исправлена ошибка скрипта от пассивной способности Инароса "Бессмертный".


Пропущенные изменения:

  • Множитель урона Игольчатой сферы Вобана теперь зависит от среднего уровня врагов поблизости.

 

*Публичная таблица дропа ПК будет обновлена в последующем хотфиксе!

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...