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[DE]Adrian

九重天:Ivara Prime 27.0.5

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九重天:Ivara Prime 27.0.5

增加航宇電設的掉落機率 + 狄拉克核心資源掉落改動:

狄拉克核心是一種用於銳捷號升級的萬用資源──從升級穹格至航宇電設。可以報廢殘骸來獲取它,可以報廢航宇電設來獲取它,並且它在銳捷號任務中可以隨處找到。航宇電設是你的銳捷號自定議及提升其能力很重要的一部份,並且它只能在幾個地方尋獲。

對於這輪的改動,我們進行了以下:

  • 從 Grineer 戰機掉落表格中移除了狄拉克核心。這意味著在所有其它地方(完成任務、報廢、興趣點,等等)都是狄拉克核心的最佳來源。把 Grineer 戰機設定為最佳的一切來源有點太誇張了──他們現在專注於航宇電設及資源的來源。
  • 增加 Grineer 戰機的航宇電設掉落機率從 10% 至 15%。這意味著你會比較常獲取航宇電設,因此──更大的機率可以獲得你還未獲得的,並且從你的重複航宇電設中獲取更多的狄拉克核心。
  • 報廢殘骸整體而獲取的狄拉克核心增加至 3 倍。
    • MK I 殘骸從 25 狄拉克核心增加至 75 狄拉克核心。
    • MK II 殘骸從 25 狄拉克核心增加至 75 狄拉克核心。
    • MK III 殘骸從 25 狄拉克核心增加至 75 狄拉克核心。
    • 這樣也修正了有些氏族引擎未成正確比例的問題。

接下來在我們的名單上的是全部的資源、全體的資源拾取分享,以及更多!

 

銳捷號改動及修正:

  • 船艦現在擁有它們自己獨特的敵人標記來與週圍的所有戰機作出區別!
  • 從銳捷號的獎勵中移除了(這次是真的)現金匣,因為「額外獎勵」仍包含了現金。
  • 精英寰宇轟擊號現在只會在面對他們的目標時使用他們的護盾技能。
  • 移除了所有收集資源時觸發的音效──除了碳化物、哥白尼融合電池、立方二極體、以及寄生膿疱,因為這樣每一次的拾取都觸發而導致了持續不斷的特定音效。音效現在只預留給重要的鍛造資源!
  • 修正了砲塔會無限生成的問題,儘管沒有此目的(或是 Grineer 已找到生產無限砲塔的方法)。
  • 修正了當主機遷移後無法完成一個脈衝渦輪目標的銳捷號任務,因為多個冷卻裝置重新生成並使目標出錯。
  • 修正了當主機遷移後用戶端花上比平常更長的時間來截回銳捷號任務。用戶端一般都會比主機端花更長的時間來載入,然而希望這樣能稍微減少一些載入的時間。
  • 修正了軍備殘骸在修復前後未顯示它們附帶的加成。修復前的數捷可以透過選取軍備殘駭並按下「TAB」鍵來檢視。
  • 修正了解除安裝和安裝銳捷號組件會導致它們的強化疊加。
  • 修正了銳捷號任務中的飛彈平臺的潛在指令碼錯誤。
  • 修正了當使用銳捷號粒子撞擊時的指令碼錯誤。

修正:

  • 修正了 Octavia 在用戶端使用預設的可曲。
  • 修正了在開啟選單後返回孵化器會導致庫狛的動畫跳動的情況。
  • 修正了披飾穿透 Excalibur 盲劍外觀身軀的問題。
  • 修正了當夜靈兆力使尖叫時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了施放多個 Archwing 技能時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了施放多個 Warframe 技能時的一個指令碼錯誤。

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