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九重天体验越来越差,玩家心寒


FireKeeper02
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九重天出来时,大家都很兴奋,但是上手体验缺很差。刨去数不胜数的bug,就单说Railjack武装,完全就是伤害不够。尤其1月10号最新一次更新之后,牛吼加成不作用于Railjack武器,冰炮“Cryophon”大削,基伤砍了大半,爆伤砍到1.5,另外敌方飞机明削暗增,更肉了,这就给人更多的挫败感。为了增加玩家体验,我有几点建议:

①增加Railjack光能炮的基础伤害。至少装了满级Z系加成前装光能炮mod,以及升级满区格以后能一发打掉一艘面纱星战舰。整个飞船上伤害最猛的武器一没穿透,二不吃技能加成,三上不上mod伤害都不够,既然提升到最高了也和最开始没多大区别,那我干嘛用呢?后勤的主要作用就是保证光能炮弹药充足,光能炮不用了,那后勤也失去了意义,”团队协作“更体现不出来。

②继续增加Railjack部件在结算时的掉落率。作为Railjack的最基础配备,掉落率低的可怜,尤其是反应堆“Reactor“,就算有大把的mod装不上去也无济于事,而且V系MK3反应堆随机数值区间30-100,整整70的数值波动挺让人无话可说的,辛辛苦苦刷了几十把,掉一个30容量的反应堆,玩家心情可想而知。

③平衡团队的辛劳程度。玩过Railjack的都知道,船长驾驶是最累的位置,我们辛辛苦苦做出战舰,刷或者买各种mod,最后干的是团队里最累的活。炮手就点点鼠标,后勤也就补充个弹药,相当于一个人带三个懒汉,除非组队的时候自己主机却另找人驾驶飞船,但是偶尔又会出现非主机无法使用Railjack技能的问题。辛辛苦苦做出来的东西还不如在别人的战舰上点鼠标轻松愉快,我干嘛要玩?

希望DE能尊重玩家的意见,不要一意孤行,不要自己觉得什么”fun“就怎么来,随机数值波动、玩家体验不好,在线人数递减是必然的,如果继续如此,我也只好跟warframe说再见了——来自一名游戏时间3200小时的玩家。

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不知道官方是否有朝 命运2 改的意思  如果是玩家只能调整自己心态了

至于浮动数值 这个最先要解决的是 先删除一大堆垃圾来保证掉率 这样才能变相反复刷同一个物品 

不过针对 浮动区间 以及高区间的几率 就像开世纪看到金一样

 

分工这块  只能说调整自己心态   谁都可以说自己最累   心态越崩自己玩的越累   尽量别用极端去反映极端

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大版本总结,更新是极其失败的。

试想一下,V堆就好比你的战甲mod容量,换位思考,战甲制作的时候mod容量随机试试?这游戏可能早就消失了。

每次调整都是把好的设计变成废物,为什么不是把废物调整成宝物?

我现在已经所有railjack的mod都已经满级了,都没有地方去装,那我刷这些有什么意义么,我还有八万多点数都没有地方用,就为了V堆?你想多了,我直接AFK,根本不想登陆,因为现在的调整让我厌烦,我讨厌这个游戏,我既然厌恶,没有游戏乐趣,我为何要玩。

装备毕业了,我会乐于去带别人去游戏,而用大量生命去换取你那随机破数值,我是打死都不会去做的,玩家没了我又没损失,损失的是你们制作公司。

我猜想,你们随机数值建议的人肯定是一个不善于跟别人交流的,现在随机数值的游戏活着的有几个,而且人家是要么掉率高,要么区间小,像你们这么搞全世界还是第一份。

我想也根本不会有人来看简体中文论坛,因为如果有人看,早就发现不对劲了,现在老玩家人数也在减少,这种机制不会带来新玩家,你猜结果会怎么样?

玩家可以为了更快的游戏而想办法,这是好事儿,激发了玩家兴趣,而硬性的逼迫玩家无法完成装备的配置,这就是自杀行为。

有了好的V堆容量,可能副本中会百花齐放,各种配置,而现在?花都开不出来,还谈什么百花齐放。

 

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你可以不在论坛,去百度,去找志愿者,在贴吧搞一个调查看看,有多少人接受你们现在的随机,自作聪明,自认为fun,容易把自己葬送了。要我我早就想惩罚一下这个建议发起的人,他在让warframe这个游戏的寿命无形间缩短。

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1. 随机数值机制,老外们也非常反感。

2. 武器伤害减半,敌人护甲也减半,也是平衡了阿,还是打不动就只是航电设备不够力。

3. 内源之力真的刷的心累,所以现在没有刻意刷了。

4. 自从玄骸更新之后到现在,steam在线人数已经掉到前十以外了,希望DE能醒。 

Edited by a2451750
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29分钟前 , a2451750 说:

1. 随机数值机制,老外们也非常反感。

2. 武器伤害减半,敌人护甲也减半,也是平衡了阿,还是打不动就只是航电设备不够力。

3. 内源之力真的刷的心累,所以现在没有刻意刷了。

4. 自从玄骸更新之后到现在,steam在线人数已经掉到前十以外了,希望DE能醒。 

战舰护甲没减,小飞机血量增50%,V冰减了60%基伤,爆伤削到1.5X,配合弹药得两炮清图,遇上邃域先驱就打不动,总而言之就是要恶心人

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20分钟前 , FireKeeper02 说:

战舰护甲没减,小飞机血量增50%,V冰减了60%基伤,爆伤削到1.5X,配合弹药得两炮清图,遇上邃域先驱就打不动,总而言之就是要恶心人

没吧,更新日志不是写了都减半吗

而且先驱战机是要打弱点

 

至少我打的感受是跟之前一样没变

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我一点没心寒,该吃吃该喝喝该充充,没必要纠结喜欢玩就玩不喜欢就不玩,既然都出来了不可能改骨架的,看我每天穿漂亮的衣服瞎溜达就好了,楼上说的骗肝我喜欢,所以我不肝了

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On 2020-01-13 at 5:51 PM, a2451750 said:

1. 随机数值机制,老外们也非常反感。

2. 武器伤害减半,敌人护甲也减半,也是平衡了阿,还是打不动就只是航电设备不够力。

3. 内源之力真的刷的心累,所以现在没有刻意刷了。

4. 自从玄骸更新之后到现在,steam在线人数已经掉到前十以外了,希望DE能醒。 

还锁了点数获取,等指令树开了我还得再打...我不想打了。

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  • 1 month later...
2020/1/14 AM10点47分 , a2451750 说:

没吧,更新日志不是写了都减半吗

而且先驱战机是要打弱点

 

至少我打的感受是跟之前一样没变

先驱战机就不是让你直接打的,在两侧有弱点,轻轻一下爆一半血

当然还是导弹更方便

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