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[DE]Adrian

九重天:Ivara Prime 27.0.10

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九重天:Ivara Prime 27.0.10

在週末來到之前我們又再次帶給你一個熱修。2020 年的首個熱修──27.0.9 帶來了一系列的銳捷號量身訂做的添加、改動,及修正(也包含一般修正),我們都有關注你們的初始回饋。銳捷號資源平衡對於銳捷號整體的體驗仍是一項熱門的討論。更多即將來到! 

 

銳捷號添加、改動,及修正:

  • 玩家現在在退出銳捷號或是興趣點時會有 ~3 秒的無敵時間!
    • 這個窗口可以讓你有一片刻可以逃離瞄準你位置附近的傷害,進而不會成為一擊必死的受害者。
  • 增加了從報廢殘骸中獲得的退還從 50% 至 80%
    • 一個來自回饋可接受的增加,其仍維持了修復殘骸的風險 vs 報酬,因此它不是一個 100% 的報酬。
  • 修復一個小型的銳捷號破損/火焰/電路危機當災難性故障正在發生時不再會返還銳捷號船身完整度。
    • 這個修正了多個透過操縱災難性故障計時器進而濫用銳捷號無敵狀態的案例。我們正在不為這種濫用開方便門的前題下,尋找其它方式來在災難性故障時允許小型破損/火焰/電路危機的修復提供船身完整度。
  • 殘骸容量現在會在組件及軍備裝備畫面出顯示,讓你在報廢時可以看到你目前還擁有幾個。
  • 現在銳捷號敵人一旦他們的名稱看得見時會顯示出他們的距離。
  • 提升了某些在銳捷號任務中的 Grineer 設施的藝術品質。
  • 針對銳捷號抬頭介面作出了小型的最佳化。
  • 修正了無法破壞被劫持的敵人戰艦的問題。
  • 修正了脈衝渦輪中的一道大門無法為用戶端開啟的問題。
  • 修正了以指揮官在你的軌道飛行器中載入銳捷號任務時會被擺在銳捷號關卡外面的問題。
  • 修正了當一艘戰艦被摧毀時控制設定比如滑鼠靈敏度被設定為非銳捷號模式的問題。
    • 這個在駕駛銳捷號當戰艦爆炸時最為明顯,因為靈敏度會突然改變值到從駕駛艙卸下。
  • 修正了一些軍備殘骸的獨特數據不會顯示的問題。這是因為軍備實體未被裝備到銳捷號的邊位,進而導致其被認定為未裝備。
  • 修正了在旱塢中的數捷劇毒穿溶炮軍備顯示不正確的衰退範圍的問題。
  • 修正了銳捷號中的軍火彈藥數量介面顯示比你實際上擁有的數量還要多 1 個(即 30/31)。
  • 修正了銳捷號鍛造不會應用產量倍率(工程內蘊加成)來顯示製造數量。
  • 修正了完成銳捷號任務後返回道期間會觸發攻船橇。
  • 修正了在銳捷號內部的危險標記(火、電、快速移動)當在駕駛艙或舷砲塔檢視戰術選單時會顯示錯誤的位置的問題。
  • 修正了退出/返回銳捷號後會缺少的銳捷號敵人介面。
  • 修正了當一場銳捷號任務失敗並回到道場時會有不正確的小地圖覆蓋情況。
  • 修正了銳捷號敵人顯示等級 00 的問題。
  • 修正了在銳捷號切換關卡時的一個遊戲損毀。
  • 修正了開啟暫停選單後退出 Archwing 彈射器時有可能會發生的指令碼錯誤,其導致一個持續性的黑色畫面。
    • 我們正在調查仍會發生的一些鏡頭方面的問題。
  • 修正了在任務結算畫面中一些 MOD 會顯示在物品部份的底下的問題。
  • 修正了即使完成了鑰匙任務聖物驅動仍會顯示「空缺」文字的問題。
  • 修正了未進行在地化的銳捷號召回文字。

 
一般改動:

  • 舍杜藍圖現在被加入了中樞 Simaris 的「失物招領」貢品之中(唯有在完成取得任務後)。
  • 增加了地雷魚鷹投下地雷的範圍。這個搭配它們將之帶到玩家附近的習性意味著魚鷹通常只能在無害地在玩家附近盤旋之前投下一枚地雷。
  • 移除了軍械庫數據中的小數點若衰退範圍是 1000 或以上來修正數字重疊並看起來很亂的問題。

 

修正:

  • 修正了豺狼及利刃豺狼有時候不會當玩家走向他們後方時正確地轉過來面對玩家的問題。
  • 修正了在暴擊機制下庫魯多繼承了螞蟥的生命的問題。
  • 修正了救贖者系列武器與實際相比看起來能造成 10 倍的傷害的問題。
  • 這個只影響了軍械庫數據,在任務中它所造成的傷害是正確的。
  • 針對裝備了大氣及雙節棍的 Wisp 的移動動畫的問題進行了更多的修正。
  • 修正了復仇震波幻紋不正確的能量色彩。
  • 修正了 Ivara Prime 的戰術箭袋技能不會使用她的月神狩弓網格。如此處所提及:
  • 修正了帕里斯 Prime 箭矢使用錯誤材質的問題。
  • 修正了在血肢槍口閃光的錯誤能量色彩。
  • 修正了在鐮刀長劍外觀過於金屬似的反射。
  • 修正了在 Volt 的不正確閃電材質。如此處所提及:
  • 修正了在超瓷材護甲套裝 Prime 缺失的充能粒子特效(x2 連擊數時才會出現)。
  • 修正了在靜電能量導引槍的爆炸(及輻射位置)可以看得到的一個扭曲偏平的圓圈。
  • 修正了當使用米圖斯毛皮花紋時不正確的庫狛眼睛的發光色彩。
  • 修正了夜靈誘餌在某些鏡頭角度會消失的問題。
  • 修正了恐鳥及庫娃同伴徽章被裝錯邊的問題。
  • 修正了在 Sentient 地圖上壞掉的曲速音效。
  • 修正了與巨牙迫擊砲轟擊者蹲下時相關的指令碼錯誤。
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竟然有繁體中文!!
一直以來都看英文更新日誌...

Edited by DanLin

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