Jump to content

Обновление 26.1: Прилив


Recommended Posts

c574b26b5ca178fd837d190ba486aae1.jpg

 

Добавлено:

  • Сухой док
    А так же связанный с ним квест по строительству Рэилджека (Для начала квеста необходим пройденный квест "Второй сон")

7f602ec305d5dcfa01bc89e882f2d310.jpg

  • Новые ресурсы
    Кубические диоды и Карбиды, выпадающие из эксимусов Европы на Ледяной Планете  и Цереры в Верфях
    Пастрелы и Коперники, добываемые в Равнинах Эйдолона и Долине Сфер

0de40393d2a58919aac91c3bf15dab26.jpg&key

  • Орбитер 2.0
    Обновлённый внешний вид и новые функция сброса установленных украшений

76d19ce5032f6587f6d5eb8e6533e469.jpg&key

  • Коллекция Эквинокс "Антоним"
    Включает в себя скин Эквинокс, скин для меча и щита "Астреос" и Циркаду сандану

d5a5bfa0722e904feabea8d175e8c884.jpg&key

  • Коллекция "Кумулюс"
    Включает в себя скин пистолета "Стратус", Кумулюс сандану и набор брони "Облако"
  • Изначальный набор
    Включает в себя немного платины и сандану

 

Добавлено:

  • 2 новых достижения
    Войти в Сухой док и построить Рэилджек

 

Изменения и исправления ближнего боя:

  • Удвоены шансы крита на модах разлома и добавлено х2 для тяжёлых атак
  • Шанс крита мода Амальгама для Рипкас увеличен до 187 и добавлено х2 для тяжёлых атак
  • Истинное Наказание изменено на 100% шанс дополнительного увеличения счётчика комбо и -50 длительности комбо
  • Предел счётчика комбо Венки Прайм увеличен до 240
  • Стойка Осквернённый Львиный Зев изменена:
    Добавлен статус разреза третьей и четвёртой атакам нейтрального комбо
    Добавлен статус разреза второй и третьей атакам фронтальному+блок комбо
    Увеличен урон и числа счётчикам комбо последнего удара третьей атаки фронтального+блок комбо
  • "Шанс не увеличить счётчик комбо" не работал. Заменено на "Шанс увеличить счётчик комбо"

 

Изменения и исправления личей:

  • Из личей 1-4 рангов можно получить куву для всех членов отряда при ударе паразоном
  • Личи будут убегать после трёх последовательных фаз истекания кровью
  • Оператор более не может добить личинку
  • Ошибки интерфейса после неудачного удара паразоном по личу
  • Ошибки интерфейса после неудачного удара паразоном по личу от Висп
  • Лич пропадал после фазы кровотечения если был под действие Порабощения Ревенанта
  • Появление интерфейса добивания/порабощения лича у подключившихся игроков
  • Отображение полностью освоенного оружия личей независимо от ранга в профиле игрока
  • Отсутствие локализации оружия личей на экране итогов миссии при отмене миссии или просмотре результатов последней миссии
  • Ошибки интерфейса при открытие магазина из меню лича

 

Изменения арчвинга:

Рывок теперь доступен любому арчвингу, а не только лишь Итзалу. По умолчанию рывок будет совершаться при нажатии клавиши бега. Так же изменена работа форсажа с Shift+Space на Shift+W

Рывок Итзала заменён на новую способность:
Выпускает крюк, притягивающий к объекту или притягивающий врага

 

Оптимизация:

  • Оптимизирована работа alt+tab при полноэкранном режиме, в частности при экспериментальных опциях отображения
  • Оптимизирована работа отображения при запуске в полноэкранном режиме и последующем переключении в другой
  • Улучшена работа диагностики вылета графического драйвера
  • Оптимизирована функция удаления нескольких друзей, что снизит нагрузку на сервера
  • Микро-оптимизация для экранов в панелью кнопок
  • Микро-оптимизация интерфейса при сортировке по категориям
  • Микро-оптимизация экранов улучшения и модов
  • Микро-оптимизация некоторых скриптов интерфейса
  • Микро-оптимизация сортировки модов по категории "Новые"

 

Изменения и исправления Гаруды:

  • Добавлен визуальный эффект взрыва снаряда Зеркала для хозяина
  • Ускорена анимация Кровопускания
  • Увеличена энергия от Кровопускания до 35%
  • Снижено время зарядки Когтей на 15%
  • Увеличен шанс статуса Когтей до 75%
  • Размытие при движение с Зеркалом

 

Изменения:

  • Увеличена вместимость додзё до 128
  • Добавлена сцена Каптуры "Орбитер"
  • Добавлена возможность использования скинов на Зо
  • Затмение Мираж вновь будет менять свои эффекты в зависимости от статусов огня и электричества
  • Имя Эмбер будет с прописной буквы в описании Мира в Огне

 

Исправлено:

  • Невозможность завершить бой с Извлекателем Прибыли из-за консоли
  • Враги в 28 тесте мастерства не получали урона в свободном состоянии из-за некоторых способностей
  • Небольшая невидимая текстура вдоль границы карты рядом с Рёбрами
  • Освещение в маленьком коридоре Верфей Гринир
  • Застревания Прелата Фанатиков застревал под лестницами
  • Точность Гокса на близких расстояниях при уничтоженной пушке
  • [PH] в обменах модами реквиема
  • Потеря оружия врагами после Усыпляющей стрелы Ивары, если они были в Бастионе
  • Положение руки Атласа, Фроста, Валькирии, Нидуса и Оберона при экипированном Оптикоре с Статной  анимацией
  • Положение Коринфа в руке, если перезарядка была прервана
  • Ящики в Заказах можно было захватывать К-драйвом
  • Бесконечная загрузка в Caloris, Меркурий и Реле
  • Некоторые враги имели некорректные хитбоксы в Бастилии Вобана
  • Неработающие пассивные эффекты Фокуса в Симулякруме после выхода из Арсенала
  • Враги в Саботаже Газового Города не старались взломать консоль повторно
  • Анимация активации электрического щита Алада V
  • Некорректная работа перезарядки после альтернативного режима огня Баллистики с модами на перезарядку в кобуре у подключившихся игроков
  • Анимации стрельбы и перезарядки оружия Титании с скином
  • Отсутствие предупреждения о мутаторе "Без модов" для подключившихся игроков в миссиях Гренделя
  • Исчезновение Приманки Эйдолона после тяжёлой атаки с статусом "Поднятие" и последующее возрождение далеко от этого местаF
  • Дыра в локации Верфей Гринир: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/duaye8/just_a_killerkarpfen_post/
  • Дыра в локации Луна Орокин: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dtwsp7/lua_map_hole_imgur_link_with_screenshots_for_the
  • Отсутствие количества Бритвокрылов в интерфейсе у подключившихся игроков
  • Капитан Вор был подвержен статусу "Поднятия" в квесте "Приз Вора"
  • Стандартный цвет энергии у Коммов
  • Клоны Мираж имели бонусы модов в миссиях Гренделя
  • Затягивание в пол после взлома консоли при преследовании Сталкера в квесте "Второй сон"
  • Невозможность использовать способности Новы некоторое время после применения Звезды пустоты
  • На Атласа не действовали векторные ускорители Вобана
  • Скорость преследования Золотой Пасти игрока после падения в яму в квесте "Второй сон"
  • Золотая Пасть не атаковала подконтрольную игроку Пасть
  • Возможность чрезмерных сканирований одной цели сканером синтеза
  • Оповещение о новом сообщении пропадала сразу же после открытия нового сообщения, а не при прочтении
  • Невозможность вернуться к основному оружию после Спирали снаряжения при отсутствии вторичного оружия
  • Доместики застревали в собственном месте появления
  • Инарос более не использует саркофаг при смерти в арчвинге
  • Некоторые враги не реагировали на атаки со спины, если они не встревожены, независимо от количества выполненных атак/попаданий
  • Некорректное место появления на Ледяной Планете Корпуса, находящееся в текстуре
  • Враги более не могли встать на ноги, если они подверглись Топоту Рино при активном статусе "Поднят"
  • Поворот верней части туловища из-за дополнительный настроек времени при прицеливании или блоке в Каптуре
  • Проблемы с поворотом у ИИ, если противник находится близко
  • АОЕ статусы Газа и Электричества не работали при смертельных попаданиях
  • Некоторые участки ткани Йотунхейм санданы шевелились сами по себе
  • Физика Нару санданы
  • Ошибка в возможности двигаться у Коры при в ходе в зону обнуления способностей, если активен Удушающий Купол
  • Ошибка скрипта при размещении источников Висп

По заказу кого-то, пожелавшего остаться неизвестным.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...