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Empíreo: Ivara Prime 27.0.11 - 27.0.11.3


[DE]Fernanda

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Empíreo: Ivara Prime 27.0.11

Gran reactor de bonificaciones:

Al igual que tu y tus propósitos de Año Nuevo, estamos aquí con algunos de los nuestros (aunque tal vez no sean tan buenos como los tuyos).

Presentando las bonificaciones globales para todos los tipos de reactor encontrados. Cualquier equipamiento existente que tengas simplemente se ajustará a la capacidad de las aviónicas, que será automáticamente una bonificación en todos los casos (nota: el rango del Vidar III se ha comprimido significativamente de un rango de 30 a 100 al nuevo rango de 90 a 100, pero no te daremos ajustes menores si tenías un Reactor Vidar III ya con valores de capacidad de aviónica en el rango de 90 a 100 antes de este cambio).

Reactor Lavan Mk I: La capacidad de Aviónica es ahora de 20 a 30 (de 10 a 20)
Reactor Lavan Mk II: La capacidad de Aviónica es ahora de 50 a 60 (de 10 a 40)
Reactor Lavan Mk III: La capacidad de Aviónica es ahora de 80 a 90 (de 20 a 70)

Reactor Vidar Mk I: La capacidad de Aviónica es ahora de 30 a 40 (de 10 a 25)
Reactor Vidar Mk II: La capacidad de Aviónica es ahora de 60 a 70 (de 20 a 50)
Reactor Vidar Mk III: La capacidad de Aviónica es ahora de 90 a 100 (de 30 a 100)

Reactor Zetki Mk I: La capacidad de Aviónica es ahora de 10 a 20 (de 5 a 10)
Reactor Zetki Mk II: La capacidad de Aviónica es ahora de 40 a 50 (de 5 a 30)
Reactor Zetki Mk III: La capacidad de Aviónica es ahora de 70 a 80 (de 10 a 50)

Con estos cambios, es importante tener en cuenta como fuimos de punto A a punto B. Cuando pusimos los valores de las Aviónicas de estas recompensas, no previmos la profundidad de la frustración que los rangos causaban, debimos haberlo hecho. Pero gracias a toda la retroalimentación que nos dieron fuimos capaces de hacer grandes bonificaciones a través de todos los ámbitos.

Eliminación del Efímero Tenebroso y como se conseguirá en el futuro:

TEMPORALMENTE hemos retirado el Efímero Tenebroso como un hallazgo para reforzar los contenedores Consciente a bordo de la Anomalía Consciente en Próxima Veil. El método de hallazgo de este componente está causando numerosos problemas en términos de conectividad y estabilidad causando frustración entre nuestros tenno. Vamos a estar cambiando el método de adquisición que no involucre directamente una tasa de hallazgo en un futuro cercano (revisión/actualización) y se acercará más bien a algo como un sistema de tokens (completa X misión de anomalía para comprar el Efímero de un vendedor).

• El Efímero Tenebroso regresará lo más pronto posible en un mejor método de adquisición diferente.

Adiciones, cambios y arreglos en Railjack:

  • La afinidad ganada de todas las reparaciones de la herramienta Omni y las acciones de Forja a bordo del Railjack se comparten ahora con el escuadrón.
    • Previamente, solo los jugadores quienes hacían la Reparación con la herramienta Omni/Forja ganaban Afinidad. Ahora, cuando cualquier individuo complete alguna tarea con la herramienta Omni o Forja, se compartirá esa Afinidad con todos los miembros. Esto no es solo para aquellos que estén abordo del Railjack, aquellos que vuelan al rededor con su Archwing o saqueando a las tripulaciones también se verán beneficiados. La meta de esto es que el esfuerzo beneficie a todos y que se ayuden los unos a los otros a conseguir los Intrínsecos con las actividades compartidas que mantiene el Railjack a flote.
  •  El límite de Chatarra ha sido cambiado para que vaya con el método de los agrietados existente en términos de como el límite se comporta hacia el jugador. En vez de que la Chatarra se auto deseche cuando llegas al límite, un mensaje de aviso aparecerá al regresar al Dique seco que te indicará lo que se paso del límite en Chatarra y que debes de decidir que hacer con el sobrante antes de poder iniciar otra misión de Railjack.
  • Las renovaciones de Chatarra que se encuentran parcialmente fondeadas o que están en espera de completarse (o sea que el tiempo aún no termina) ¡ahora pueden ser canceladas! Los recursos se regresarán y la Chatarra permanecerá en tu inventario para ser renovada o desechada después.
  • 01.jpg
    • Mantén en mente que esto no cambia que el 80% de lo que se te regresa del descarte de la Chatarra renovada.
  • Cambió la base de las Aviónicas para que todos tengan al menos un rango para abordar la dificultad sabiendo cuales puedes desechar y cuales no, debido a que las Aviónicas "sin rango" se quedarán con todas las demás sin clasificar:
    • Armazón ablativo Lavan
    • Disipador de calor Lavan
    • Última resistencia Lavan
    • Térmico Lavan
    • Tejido fásico Lavan
    • Depredador Lavan
    • Fuerza alada Lavan
    • Acero alado Lavan
    • Última resistencia Vidar
  • Para darle acomodo a la base de los cambios de las Aviónicas, otras Aviónicas han sido cambiadas:
    • Depredador Vidar: las estadísticas de base alta y de drenaje alto
    • Acero alado Vidar: mejor drenaje
    • Fuerza alada Vidar: menor drenaje
  • Numerosos cambios en la Interfaz de Usuario para la organización y claridad ha sido hecha para la investigación del Railjack y en las pantallas de configuración:
    • Se agregó una pestaña de categoría MK para la pantalla de investigación de Railjack para mejorar el acomodo y visualización de tu inventario de investigación en crecimiento.
    • Se agregaron categorías, barra de búsqueda, opciones de clasificación para los componentes del Railjack y pantallas de armamento.
    • Se agregaron las opciones de "mostrar equipamiento" y "mostrar con rangos" en la pantalla de descarte de aviónicas.
    • Las cuadrículas de batalla y aviónicas tácticas ahora tienen iconos de categoría de cuadrícula para marcar cual es cual.
      • En adición, cuando elijas una red de aviónicas, reforzaremos como se muestra la Red que estés seleccionando/viendo Aviónicas con el nombre e icono de la categoría.
  • Roturas en el casco que estén activas cuando termines con éxito una misión, se arreglarán automáticamente.
    • Esto arregla las misiones que fallaban después de haber ya pasado con éxito la misión debido a que los jugadores no habían sido capaces de arreglar las Roturas en el casco a tiempo.
  • Se incremento el rango de Ciclón alado, Fuerza alada, Acero alado, y de Tormenta alada a 100 m.
    • Esto también arregla las Aviónicas basadas en Archwing para Railjack que también afectaban al Railjack.
  • Se incremento la cantidad de la velocidad de la animación de montura para la Honda de archwing y de las Torretas laterales.
  • Se le bajo el tono a los Efectos especiales para Choque de partículas y Fénix feroz en la batalla de Aviónicas cuando estabas a bordo del Railjack.
    • Este cambio se empezó a hacer debido a que recibimos mucha retroalimentación donde nos informaron que había menos visibilidad - inhibidores en los efectos especiales.
  • Para incrementar la visibilidad cuando una Forja esta disponible para usarse en el Railjack, las dos pantallas, círculo naranja de arriba y el botón de activación brillarán cuando estén listos y aparecerán apagados cuando estén ocupados.
  • 02.jpg
  • Se redujo el brillo del efecto especial de la burbuja sanadora de la tripulación.
  • Se cambió el marcador de la Interfaz de Usuario de la entrada de Railjack para que use el mismo azul que usa el marcador dentro de una misión en Railjack.
  • Refinar en la Bahía de Forja con un control ahora requerirá que hagas click y dejes presionado X por un segundo en vez de solo presionar X.
    • Esto arregla que renovarás por accidente debido al abrir la ventana de Forja cuando presionabas muy rápido y varias veces la tecla X.
  • La línea de "Escuadrones" ahora aparece en la parte inferior del mensaje de información del mapa estelar del nodo de misión del Railjack para que tenga más consistencia.
    • Dependiendo del nodo, estaba anteriormente entre las líneas de requerimientos o recompensas.
  • Se corrigió no ganar intrínsecos después de completar la misión.
    • Un ejemplo de esta situación sería que si la misión tiene éxito mientras una tripulación de embarque todavía está a bordo, pero no se aborda completamente hasta después de la ventana emergente de éxito de la misión.
  • Se corrigió que una misión de Railjack se estuviera cargando por siempre debido a que algunos jugadores tenían una progresión diferente en la búsqueda de Ola Creciente.
  • Se corrigió que los clientes se atascaran en un túnel de transmisión permanente si estaban en el Dojo y anfitrión en la Liset.
  • Se corrigió que al salir de la honda de Archwing resultara en una pantalla negra.
  • Se corrigió que el juego se cerrar solo en Railjack si estabas adentro de una tripulación enemiga cuando esta era destruida.
  • Se corrigió que la energía de flujo que estaba en la capacidad proporcionada por la aviónica de Hiperflujo se perdía entre las sesiones de Railjack.
  • Se corrigió el valor de las estadísticas de la Capacidad de flujo en los reactores que mostraba estadísticas más altas que las reales.
    • Estamos utilizando el valor redondeado de 10 en lugar de 1, por lo que algunos valores se mostraran más de lo que deberían ser (37.x se mostraría como 40).
  • Se corrigió que la habilidad Rugido de Rhino mejorara la aviónica de batalla en el Railjack.
    • Las habilidades de los warframes no están destinadas a aumentar el rendimiento del Railjack.
  • Se corrigió que Estallido destrozador en la batalla de aviónicas el daño no mostrara los números cuando se afectaba a los enemigos.
  • Se corrigió que al estar en el modo de Operador en el Dique Seco y que luego empezarás una misión de Railjack resultara que tu Operador se quedará en el estado de No-combate como si estuvieras en el dojo.
  • Se corrigió que al presionar el botón de "Restablecer predeterminados" en la pantalla de configuración del Railjack te regresara a la pantalla de componentes del Railjack.
  • Se corrigió que el botón de Desechar para la Chatarra renovada tuviera el mismo texto como si fuera Chatarra sin renovar.
  • Se corrigió que las descripciones de la Última resistencia de aviónicas se mostrara números de actualización incorrectos.
  • Se corrigió que las Torretas laterales en el Railjack a veces desaparecieran en el modo AR.
  • Se corrigió que al estar cambiando alrededor de la batalla de aviónicas en el Dique seco a veces hiciera que se desordenara la batalla de aviónicas en la misión del Railjack.
  • Se corrigió un marcador de texto en el menú táctico cuando lo veías mientras estabas en la plataforma del misil.
  • Se corrigieron los tamaños de partículas en los Efímeros Naberus, Corposant Prime y espodas cuando estabas en el Archwing.
  • Se corrigió que no pudieras interactuar con el chat mientras veías la pantalla de investigación del Railjack con un control.
  • Se corrigió que la transmisión del Lich de Kuva se reproduciera mientras estabas en el mapa estelar del Railjack.
  • Se corrigió un error en el script cuando usabas la Honda del Archwing.
  • Se corrigió un error en el script cuando usabas la Artillería frontal.
  • Se corrigió un error en el script cuando transicionabas hacia y desde el Dique seco.
  • Se corrigió un error en el script cuando abordabas una Tripulación.
  • Se corrigieron las condiciones de red que podían causar que el juego se cerrara solo cuando jugabas Railjack.
  • Se corrigió que la iluminación durante la cinemática de salida fuera muy brillante en algunos Puntos de interés.

Cambios generales:

  • Los espectros de Grendel ahora pueden usar todas sus habilidades. Las albóndigas a un lado por favor.
  • Esclavos de Kuva ahora tienen un marcador único para diferenciarlos de los Lich.
    • 03.png
  • Se eliminó un ligero tinte rojo que siempre se ha mostrado en el brillo de Shedu, no importando que color tenía seleccionado.
  • Los consejos de warframe/arma en el inventario ahora muestra el icono de Exilus solo si este componente/warframe tiene uno instalado.
  • Se hicieron micro optimizaciones en el código del mini mapa.

Arreglos:

• Se corrigió que al cancelar muy rápido para salir de la consola de hackeo de los Grineer resultara en que ya no pudieras avanzar.
• Se hicieron arreglos en susbtítulos/diálogos perdidos durante la aventura de Prólogo de la Apostasía.
• Se corrigió que el Banderín no usara todos los ataques/características del mod de guardia Hoja sabia. Como fue reportado aquí
• Se hicieron arreglos en Maestro Drahk que hacia que las armas robadas por los Clientes desaparecieran siempre que el Maestro Halikar regresaba por medios no muy convencionales. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que Ayanga Kuva no tuviera las propiedades de su área de efecto.
• Se corrigió que Esclavos de Kuva Misericordioso no contara para el desafío Verdugo de Onda Nocturna.
• Se corrigieron numerosas posiciones de manos en las armas, animaciones de caminado y poses T en Wisp.
• Se corrigió que hubiera casos en que las estadísticas de los warframes aparecieran sin rango cuando los veías en el Arsenal.
• Se corrigió que no estuviera la opción de "Ocultar obtenidos" y que no pudieras comprar varios componentes del mismo después de haber comprado Bonos de deuda después de haber ido con otro vendedor de Fortuna.
• Se corrigió que la Interfaz de Usuario se rompiera cuando seleccionabas el botón de "seleccionar todos" en las pantallas de Vendedor (Pescadora Hai-Luk, etc).
• Se corrigió un efectos especiales de electricidad erróneo en los pasos del diseño de Volt Proto.
• Se corrigió un efecto especial de electricidad sobre Escudo eléctrico de Volt cuando Sacudida era lanzada a través de este.
• Se corrigió el efecto especial de flama del diseño de Hades para Tonfa que siempre aparecía naranja aún cuando ya le habías cambiado el color. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que la cámara no te seguía cuando ibas de regreso y de ida en las áreas sumergibles en los niveles de Urano.

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Empíreo: Ivara Prime 27.0.11.1

Arreglos de Railjack:

• Se corrigió un error en el script cuando usabas Agujero del Vacío en una batalla Aviónica.

Arreglos:

  • Se corrigió un error en el script cuando veías un plano de un warframe en el mercado, resultando que no pudieras comprar warframes.
    • Este arreglo requirió quitar un arreglo anterior: "Se corrigió que hubiera casos en los que las estadísticas de los warframes aparecieran sin rango cuando las veías en el Arsenal".


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Empíreo: Ivara Prime 27.0.11.2

Arreglos de Railjack:

• Se corrigió un error en el script cuando hacías click en el botón de desechar Chatarra.

Arreglos:

• Se corrigieron errores extraños en la aventura de El Sacrificio que podía causar que la secuencia de persecución se quedará atorada.

 

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Empíreo: Ivara Prime 27.0.11.3

Arreglos de Railjack:

• Se corrigió que la pantalla de las Aviónicas se rompiera cuando seleccionabas "Desechar".

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