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Empyrée: Ivara Prime 27.0.11 - 27.0.11.3


[DE]Vicky

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Empyrée: Ivara Prime 27.0.11

Les Grandes Améliorations du Réacteur:

Tout comme les vôtres, nous arrivons maintenant avec nos propres bonnes résolutions pour la nouvelle année!

Voici l'introduction des améliorations globales pour tous les types de Réacteurs que vous pouvez trouver dans la nature. Tout votre équipement déjà existant sera simplement ajusté au niveau de la capacité des Avioniques, ce qui sera automatiquement une amélioration dans tous les cas (note: la portée du Vidar MK III a été fortement comprimée de la plage 30-100 à 90-100, mais ne nous vous donnerons pas de valeurs moindres si vous aviez un Réacteur Vidar III avec des valeurs de capacité d'Avioniques entre 90 et 100 avant ce changement).

Réacteur Lavan Mk I: Capacité d'Avioniques allant de 20 à 30 (précédemment: 10 à 20)
Réacteur Lavan Mk II: Capacité d'Avioniques allant de 50 à 60 (précédemment: 10 à 40)
Réacteur Lavan Mk III: Capacité d'Avioniques allant de 80 à 90 (précédemment: 20 à 70)

Réacteur Vidar Mk I: Capacité d'Avioniques allant de 30 à 40 (précédemment: 10 à 25)
Réacteur Vidar Mk II: Capacité d'Avioniques allant de 60 à 70 (précédemment: 20 à 50)
Réacteur Vidar Mk III: Capacité d'Avioniques allant de 90 à 100 (précédemment: 30 à 100)

Réacteur Zetki Mk I: Capacité d'Avioniques allant de 10 à 20 (précédemment: 5 à 10)
Réacteur Zetki Mk II: Capacité d'Avioniques allant de 40 à 50 (précédemment: 5 à 30)
Réacteur Zetki Mk III: Capacité d'Avioniques allant de 70 à 80 (précédemment: 10 à 50)

Avec ces changements, il sera important de noter comment nous sommes passés du point A au point B. Quand nous avons au départ paramétré les valeurs d'Avioniques de ces récompenses, nous n'avons pas prévu ce niveau de frustration causé par ces plages de valeurs, ce que nous aurions du anticiper. Merci beaucoup pour vos retours, grâce à eux nous pouvons apporter des améliorations importantes et majeurs au système.

Suppression de l'Ephemera Tenebrous et acquisition future:

Nous avons, de manière TEMPORAIRE, enlevé l'Ephemera Tenebrous en tant que butin des Conteneurs Renforcés Sentient au sein de l'Anomalie Sentient dans la Proxima du Voile. La méthode d'obtention provoquait de nombreux problèmes au niveau de la stabilité de la connectivité et de la frustration des joueurs. Nous allons changer cette méthode d'acquisition qui n'impliquera pas le ramassage direct de ce butin dans un prochain patch ou une prochaine mise à jour, et sera plus proche d'un système de jeton (terminer X missions d'anomalies pour acheter l'Ephemera chez un vendeur).

  • L'Ephemera Tenebrous fera sont retour aussitôt que possible avec une meilleure méthode d'acquisition.

Ajouts, Changements & Corrections au niveau du Railjack:

  • L'Affinité acquise grâce à toutes les actions de réparation de l'outil Omni et de Forge à bord du Railjack est désormais partagée avec l'escouade!
    • Auparavant, seul le joueur ayant effectué la réparation avec l'outil Omni ou en interagissant avec la Forge gagnait de l'Affinité. Désormais, lorsqu'une personne termine des tâches avec l'outil Omni ou la Forge, l'Affinité est partagée entre tous les membres. Cela ne se limite pas à ceux à bord du Railjack - ceux qui volent dans leur Archwing ou qui sortent des Transporteurs en bénéficieront également. Le but ici est de faire en sorte que les efforts d'un seul profitent à tous et, finalement, que tout le monde s'aide mutuellement à gagner des points d'Inhérence pour des activités partagées qui maintiennent le Railjack à flot.
  • La limite de Débris a été modifiée pour correspondre à la méthode Riven existante en termes de comportement de la limite pour le joueur. Au lieu de détruire automatiquement les Débris en cas de dépassement de la limite, une fenêtre s'affichera en revenant à la Cale sèche indiquant que Débris superflu doit être traité avant de pouvoir commencer une autre mission Railjack.
  • Les réparations de Débris partiellement financés ou en attente d'achèvement (le chrono n'ayant pas encore expiré) peuvent maintenant être annulées! Les ressources financées seront retournées et le Débris restera dans votre Inventaire pour être réparé ou Envoyé à la casse plus tard.
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      • Gardez à l'esprit que cela ne change pas le remboursement de 80% de l'envoi des Débris réparés à la casse.
  • Modification des Avioniques de base afin qu'elles aient toutes au moins un niveau afin de résoudre les problèmes pour savoir lesquelles vous pouvez supprimer ou non, vu que les Avioniques au niveau 0 s'accumulait avec les autres non classées:
    • Cartouche Ablative Lavan
    • Dissipateur de chaleur Lavan
    • Dernier Combat Lavan
    • Thermatique Lavan
    • Tissage de Phase Lavan
    • Prédateur Lavan
    • Force Ailée Lavan
    • Acier Ailé Lavan
    • Dernier Combat Vidar
  • Pour tenir compte des changements apportés aux Avionique de base énoncés ci-dessus, d'autres Avioniques ont été modifiées:
    • Prédateur Vidar: Statistiques de base et drain plus élevés
    • Acier Ailé Vidar: Drain diminué
    • Force Ailée Vidar: Drain diminué
  • De nombreux changements au niveau de l'IU ont été apportés aux écrans de Recherche et de Configuration Railjack afin d'y apporter plus de clarté:
    • Ajout d'onglets de catégorie MK à l'écran de Recherche Railjack pour mieux trier et afficher votre Inventaire de recherche qui ne cesse de grandir.
    • Ajout de Catégories, d'une Barre de recherche et d'Options de tri aux écrans des Composants et Armements Railjack.
    • Ajout d'options d'affichage "Montrer Équipée" et "Montrer Maxée" à l'écran lorsque vous envoyez des Avioniques à la casse.
    • Les Matrices d'Avioniques Tactiques et de Combat ont désormais des icônes de catégorie de type Matrice pour une meilleure identification.
      • De plus, lorsque vous choisissez une Matrice de Combat, nous renforçons maintenant la Matrice sélectionnée / visualisez les Avioniques en affichant le nom et l'icône de la catégorie.
  • Les Brèches de Coque qui sont actives lorsque la mission est terminée avec succès seront automatiquement réparées.
    • Ceci corrige les problèmes en lien avec les missions échouant bien que l'objectif ait déjà été rempli en raison des joueurs n'étant pas en mesure de réparer la Brèche de Coque à temps.
  • Augmentation de la Portée du Cyclone ailé, de la Force ailée, de l'Acier ailé et de la Tempête ailée à 1000m.
    • Ceci corrige également les Avioniques centrées sur l'Archwing pour le Railjack ayant également des effets sur le Railjack lui-même.
  • Augmentation des vitesses d'embarquement sur les Catapultes Archwing et les Tourelles latérales.
  • Réduction des Effets visuels des Avioniques Bélier à Particules et Phénix Enragé à bord du Railjack.
    • Ce changement est effectué en raison de nombreux commentaires demandant moins d'effets empêchant une meilleure visibilité.
  • Pour augmenter encore plus la visibilité lorsqu'une Forge est prête à être utilisée dans le Railjack, les deux écrans et le cercle orange au-dessus, et le bouton d'activation s'allument quand elle est prête et s'éteignent quand elle est occupée.
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  • Réduction de la luminosité des effets d'éclatement des bulles de soin des Transporteurs.
  • Changement du marqueur d'interface utilisateur Railjack pour utiliser le même bleu que le marqueur Railjack en mission.
  • Le raffinage via la Forge avec une manette vous oblige maintenant à cliquer et à maintenir X pendant 1 seconde au lieu de simplement cliquer sur X.
    • Cela résout le raffinage accidentel dû au spam du bouton X pour ouvrir la fenêtre de Forge.
  • La ligne "Escouades disponibles" apparaît maintenant au bas de la fenêtre d'informations des missions de nœuds Railjack, dans la Carte Céleste, pour plus de cohérence.
    • En fonction du nœud, il était auparavant enterré entre les lignes "Conditions" ou "Récompenses".
  • Correction des gains de points d'Inhérences qui étaient manquants à la fin des missions.
    • Un exemple de cette situation était si la mission réussissait alors qu'une Équipe d'abordage était encore à bord, mais n'était pas entièrement éliminée avant que la fenêtre contextuelle de réussite de la mission n'apparaisse.
  • Correction d'un cas où les missions de Railjack prenaient une éternité à se lancer en raison de certains joueurs étant à des étapes de la Quête Marée Montante différentes.
  • Correction des clients bloqués dans un tunnel de transition permanent s'ils étaient dans un Dojo et l'hôte dans son Liset.
  • Correction des cas o'u la catapulte de l'Archwing causait un écran noir.
  • Correction d'un plantage qui pouvait se produire en mode Railjack si vous étiez à l'intérieur d'un Transporteur ennemi lors de sa destruction.
  • Correction de l'Énergie Flux provenant de la capacité augmentée par l'Avionique Hyperflux étant perdue entre les sessions de Railjack.
  • Correction des statistiques de la Capacité de Flux sur les réacteurs affichant des stats supérieures aux stats réelles.
    • Nous arrondissons à la dizaine près plutôt qu'à l'unité, cela signifie que certaines valeurs affichées étaient supérieure à la réalité (37.x était affiché 40).
  • Correction du Pouvoir Rugissement de Rhino qui améliorait les Avioniques de Combat du Railjack.
    • Les Pouvoirs des Warframes ne sont pas destinés à augmenter les performances du Railjack.
  • Correction de l'Avionique de Combat Explosion éclatante n'affichant pas les nombres de dégâts sur les ennemis.
  • Correction du fait qu'être en mode Opérateur dans la cale sèche, puis de démarrer une mission Railjack, faisait que votre Opérateur était dans son état Dojo et non combat.
  • Correction du fait qu'appuyer sur le bouton « Réinitialiser les paramètres par défaut » dans l'écran de personnalisation de Railjack vous ramenait à l'écran des Composants du Railjack.
  • Correction du bouton « Envoyer à la casse » des Débris réparés qui avait le même texte que les Débris non réparés.
  • Correction de la description des Avioniques Dernier Combat affichant des chiffres d'amélioration incorrects.
  • Correction des tourelles latérales du Railjack qui disparaissaient parfois en mode AR.
  • Fixed swapping around Battle Avionics in the Dry Dock sometimes resulting in misordered Battle Avionics in your Railjack mission.
  • Fixed placeholder text in the Tactical Menu when viewed while in a Missile Platform.
  • Fixed overzealous particle sizes on the Naberus, Corposant Prime, and Spore Ephemeras when in Archwing.
  • Correction de l'impossibilité d'interagir avec le Tchat lors de l'affichage de l'écran Recherche Railjack avec une manette.
  • Correction des communications de la Liche Kuva qui apparaissaient dans la Carte Céleste du Railjack.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de la Catapulte d'Archwing.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de la Pièce Principale.
  • Correction d'une erreur de script lors de la transition vers et depuis la Cale Sèche.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'abordage d'un Transporteur.
  • Correction de situations de concurrence sur le réseau qui pouvaient provoquer un plantage en mode Railjack.
  • Correction d'un éclairage exagérément brillant pendant la cinématique de sortie de certains points d'intérêt.

Changements généraux:

  • Les Spectres de Grendel peuvent désormais utiliser tous leurs Pouvoirs! Je préfère mes boulettes de viande à part.
  • Kuva Thralls now have a unique marker to differentiate them from the Lich!
    • 275fe33bd1e466e36215ad17ffd2fb09.png
  • Suppression de la légère teinte rouge qui était toujours présente sur la lueur du Shedu, peu importe vos choix de couleurs d'énergie.
  • L'info-bulle Warframe / arme dans l'inventaire affichera désormais une icône Exilus si ledit objet / Warframe en a un d'installé.
  • Micro-optimisations apportées au code de la mini-carte.

Corrections:

  • Correction de l'annulation rapide d'un piratage de console Grineer qui entraînait un blocage de progression.
  • Correction des sous-titres / dialogues manquants lors de la quête Prologue Apostasie.
  • Correction du Pennant n'utilisant pas toutes les attaques / fonctionnalités de la Posture Rasoir Lucide. Tel que mentionné ici:
  • Correction en lien avec les Maîtres de Drahk faisant parfois disparaître les armes des joueurs Clients. Tel que mentionné ici:
  • Correction de l'Ayanga Kuva qui n'avait plus de propriétés à effet de zone.
  • Correction des Miséricordes sur Serfs Kuva ne comptant pas pour le défi Bourreau des Ondes Nocturnes.
  • Correction de nombreuses prises en main d'arme, d'animations de marche et de poses en T pour Wisp.
  • Correction des cas où les statistiques de Warframes apparaissaient non classées lorsqu'elles étaient consultées dans l'Arsenal. Cette correction a été retirée puisqu'elle causait un problème sur le Marché.
  • Correction de l'option « Cacher Possédé » manquante et de l'incapacité à acheter plusieurs articles du même type après avoir acheté des obligations de dette avant d'aller voir un autre vendeur de Fortuna.
  • Correction d'erreur d'affichage de l'IU lors de l'utilisation du bouton "tout sélectionner" dans les écrans de marchands (Pêcheuse Hai-Luk, etc).
  • Corrections des effets électriques incorrects sur les traces de l'Aspect Proto de Volt.
  • Correction d'effets électriques incorrects sur le Bouclier Électrique de Volt quand Choc est lancé à travers.
  • Correction des effets de feu de l'Aspect Tonfa Hades qui étaient toujours orange, peu importe le choix de la couleur d'énergie. Tel que mentionné ici:
  • Corrections apportées à la caméra qui ne vous suivait pas lorsque vous alliez et veniez dans les zones submersibles dans les ensembles d'environnement Uranus.

27.0.11.1

à venir

27.0.11.2

à venir

27.0.11.3

à venir

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* Galerie de la Malveillance est toujours buggée sur les missions de Grendel.

* Toujours impossible de choisir un forma Umbra avec les Épées Versatiles Sombres lorsqu'on veut les formater.

* Et plein d'autres.

* Je ne comprendrai jamais la politique de MaJ de DE. Corrigez les bugs connus existants avant de de sortir du nouveau contenu... qui va planter...

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