Jump to content

Обновление 27.0.11 - 27.0.11.3: Ивара Прайм


Recommended Posts

Эмпирей: Ивара Прайм 27.0.11

Великое усиление Реакторов: 

На Новый Год мы пообещали усилить Реакторы также, как вы пообещали подкачаться в этом году (однако возможно то, как мы подкачали Реакторы не сравнится с вашими результатами - мы должны сказать, что вы выглядите прекрасно).

Представляем вам усиление всех типов Реакторов, которые вы можете найти на миссиях. Характеристики снаряжения, которым вы уже владеете, будут изменены в плане вместимости Авионик - так что во всех случаях это будет усилением.(заметка: в случае с Реактором Вайдер МК III, изменение характеристики не даст вам меньшее количество вместимости чем то, которое у вас на данный момент).

Реактор Лаван Mk I: Вместимость Авионики теперь от 20 до 30 (ранее от 10 до 20)
Реактор Лаван Mk II: Вместимость Авионики теперь от 50 до 60 (ранее от 10 до 40)
Реактор Лаван Mk III: Вместимость Авионики теперь от 80 до 90 (ранее от 20 до 70)

Реактор Вайдер Mk I: Вместимость Авионики теперь от 30 до 40 (ранее от 10 до 25)
Реактор Вайдер Mk II: Вместимость Авионики теперь от 60 до 70 (ранее от 20 до 50)
Реактор Вайдер Mk III: Вместимость Авионики теперь от 90 до 100 (ранее от 30 до 100)

Реактор Зиткай Mk I: Вместимость Авионики теперь от 10 до 20 (ранее от 5 до 10)
Реактор Зиткай Mk II: Вместимость Авионики теперь от 40 до 50 (ранее от 5 до 30)
Реактор Зиткай Mk III: Вместимость Авионики теперь от 70 до 80 (ранее от 10 до 50)

Вместе с этими изменениями важно отметить то, как мы пришли от точки А к точке Б. Первоначально настраивая значения вместимости Авионик у этих наград, мы недооценили то раздражение, которое может вызвать высокий разброс характеристик. Благодаря вашим отзывам мы смогли уверенно сделать массовые и крупные усиления.

Удаление Эфемеры Тернии и её получение в будущем: 

ВРЕМЕННО удалена Эфемера Тернии из Усиленных Контейнеров Владеющих Разумом на борту Аномалии в Проксиме Вуаль. Метод выпадения приводил к многочисленным проблемам со стороны стабильности подключения и разочарований игрока. Мы собираемся изменить способ получения, который не будет включать прямое выпадение в ближайшем Хотфиксе/Обновлении, и вместо этого будет способ ближе к системе токенов (завершите X миссий с Аномалией, чтобы купить Эфемеру у торговца).

  • Эфемера Тернии вернется как можно скорее с улучшенным методом получения.

Дополнения, изменения и исправления Рэйлджека:

  • Синтез, получаемый от действий в Кузне и починок с помощью Омни на борту Рэйлджека, теперь дается всему отряду! 
    • Ранее опыт получал только конкретный игрок, проводивший починку, используя Омни/работавший в Кузне. Теперь же когда кто-то производит действие с Омни или Кузницей, то опыт получают все члены отряда, в том числе и те, что находится за пределами Рэйлджека. Цель этих изменений – чтобы вклад одного помогал всем, тем самым вся команда помогает друг другу получать очки Модуляров, удерживая Рэйлджек на плаву.
  • Лимит обломков был изменен, чтобы соответствовать аналогичному у Модов Разлома. Вместо автоматической переработки, после возвращения в Сухой Док будет возникать уведомление о том, что лимит превышен и вы должны избавиться от какого-либо Обломка, чтобы продолжить играть в миссии Рэйлджека.
  • Починка Обломка, в который уже были вложены ресурсы или который находится в процессе восстановления (таймер еще не завершился), теперь может быть прервана! Все вложенные ресурсы будут возвращены, а Обломок останется у вас в инвентаре, чтобы вы могли снова начать починку или же утилизировать его.
    • 0eb964807a745fb09beee66a192e3913.JPG 
      • Учтите, что утилизация Отремонтированного Обломка все еще возвращает 80% ресурсов.
  • Изменены основные Авионики так, чтобы у них был хотя бы один ранг, для того, чтобы разрешить ситуацию, когда вы не можете понять какие Авионики нужно оставить, а какие утилизировать, так как Авионики без рангов складывались вместе с Дубликатами:
    • Абляционная оболочка Лаван
    • Радиатор Лаван
    • Последний бой Лаван
    • Терматик Лаван
    • Фазовое сплетение Лаван
    • Хищник Лаван
    • Крылатая сила Лаван
    • Крылатая сталь Лаван
    • Последний бой Вайдер
  • Для соответствия изменению основных Авионик, остальные Авионики тоже были изменены:
    • Хищник Вайдер: Увеличена вместимость и базовые характеристики
    • Крылатая сила Лаван: Уменьшена вместимость
    • Крылатая сталь Лаван: Уменьшена вместимость
  • Многочисленные изменения во имя удобства и надежности были внесены в интерфейс разделов Исследования и Настройки Рэйлджека:
    • Добавлены Категории МК на экран Исследования Рэйлджека.
    • Добавлены Категории, Поиск и опция Сортировки на экраны Компонентов и Вооружения.
    • Добавлены опции «Показывать экипированные» и «Показывать с рангами» на экран утилизации Авионик.
    • Добавлены иконки категорий Локусов для Боевых и Тактических Авионик.
      • Кроме того, при выборе Локуса Боевой Авионики, мы теперь помогаем тем, что при выборе/просмотре Локуса, показывается совместимая Авионика в виде иконок и названия категории.
  • Активные Пробои Обшивки будут автоматически починены при успешном завершении миссии. 
    • Это исправляет те ситуации, когда миссия была провалена сразу же после завершения, так как игроки не успевали починить пробой вовремя.
  • Увеличен радиус Крылатого Циклона, Крылатой Силы, Крылатой Стали и Крылатого Шторма до 1000 метров.
    • Это также исправляет ошибку, когда бонусы этих Авионик применялись к Рэйлджеку.
  • Увеличена скорость посадки на Катапульту Арчвинга и на Турели в Крыльях.
  • Ослаблены спецэффекты для Боевых Авионик «Молекулярный Таран» и «Огненный Феникс» при обзоре с борта Рэйлджека.
    • Это изменение было сделано благодаря огромному количеству отзывов о том, что спецэффекты не должны мешать видимости.
  • Чтобы еще лучше продемонстрировать разницу между активной и неактивной Кузнями, два экрана и оранжевый круг сверху, а также кнопка активации, будут светиться только когда Кузня активна и в противном случае будут погашенными.
    •  3fe5de04bc1efb5d44e54a81f51237b3.jpg
  • Уменьшена яркость спецэффекта разрыва лечебных пузырей Транспортеров.
  • Изменен значок интерфейса, указывающий вход в Рэйлджек – теперь он такой же синий, как и значок, которым отмечен Рэйлджек на миссии.
  • Создание боеприпасов в Кузне с контроллером теперь требует зажатия кнопки X в течение 1 секунды вместо простого нажатия X.
    • Это исправляет случайное Создание, которое возникало в связи с многократными нажатиями X, чтобы открыть окно Кузницы.
  • Строка «Отряды» теперь появляется внизу всплывающего окна с информацией о секторе миссии Рэйлджека.
    • В зависимости от сектора, раньше она была закрыта между строками Требований или Наград.
  • Исправлено неполучение очков Модуляров после завершения миссии.
    • Примером такой ситуации могут быть случаи, когда Абордажная команда была на борту, но не полностью отражена перед появлением всплывающего окна о завершении миссии.
  • Исправлен случай бесконечной загрузки на миссию Рэйлджека из-за того, что у игроков был разный прогресс квеста Восходящий Прилив.
  • Исправлено застревание Клиентов в туннеле переноса, если они были в Додзё, а Хост – на Орбитере.
  • Исправлены случаи выхода из катапульты Арчвинга, из-за чего экран становился чёрным.
  • Исправлено прекращение работы игры в Рэйлджеке, если вы находились внутри вражеского Транспортёра на момент его уничтожения.
  • Исправлена Потоковая Энергия, находившаяся в ёмкости, предоставленной Авионикой "Гиперпоток", которая терялась при переходах между сессиями Рэйлджека.
  • Исправлено значение характеристики Потока на Реакторах, которое показывалось бóльшим, чем на самом деле.
    • Мы используем Округление до десятков вместо единиц. Таким образом, некоторые значения показывались выше, чем они были на самом деле (37.х показывалось как 40).
  • Исправлена способность Рино «Рёв», которая усиливала Боевую Авионику Рэйлджека.
    • Способности Варфреймов не предназначены для улучшения производительности Рэйлджека.
  • Исправлена Боевая Авионика «Осколочный Взрыв», которая не показывала значения урона при действии на врагах.
  • Исправлен Оператор, который оставался в своём небоеспособном состоянии, как в Додзё, при запуске миссии Рэйлджека, если вы до этого были в режиме Оператора в Сухом Доке.
  • Исправлена кнопка «Сбросить по умолчанию» на экране кастомизации Рэйлджека, которая отправляла вас на экран Компонентов.
  • Исправлена кнопка Утилизации для Отремонтированных обломков, которая показывала такой же текст, как и с неотремонтированными.
  • Исправлена Авионика «Последний Бой», описание которой показывало некорректные числа.
  • Исправлены Турели в крыльях, которые иногда испарялись в режиме Повторного Проецирования.
  • Исправлена перестановка Боевых Авионик в Сухом Доке, из-за чего они стояли не на своих местах во время миссии Рэйлджека.
  • Исправлен текст-заполнитель (PH), который появлялся при просмотре Тактического Меню, находясь в Ракетной Платформе.
  • Исправлены чрезмерно большие размеры частиц Эфемер Наберус, Плазмы Прайм и Споры во время полета на Арчвинге.
  • Исправлена недоступность Чата при просмотре экрана Исследований Рэйлджека при использовании контроллера.
  • Исправлены передачи Лича Кувы, которые проигрывались при просмотре Звёздной Карты Рэйлджека.
  • Исправлена ошибка скрипта при использовании Катапульты Арчвинга.
  • Исправлена ошибка скрипта при использовании Фронтальной Артиллерии.
  • Исправлена ошибка скрипта, вызываемая покиданием/возвращением в Сухой Док.
  • Исправлена ошибка скрипта при заходе на борт Транспортёра.
  • Исправлено такое состояние сети, при котором она могла попасть в нежелательную ситуацию выполнения нескольких операций сразу, что могло спровоцировать прекращение работы игры в Рэйлджеке.
  • Исправлены слишком яркие свечения, возникавшие во время видеоролика при выходе из некоторых Точек Интереса Рэйлджека.

Общие изменения:

  • Спектры Гренделя теперь могут использовать все свои способности! Я предпочитаю свои фрикадельки, что сбоку от меня.
  • Рабы Кувы теперь имеют уникальный маркер, чтобы отличать их от Лича! 
    • 275fe33bd1e466e36215ad17ffd2fb09.png 
  • Удалён красноватый оттенок, который всегда отображался при свечении Шиду вне зависимости от вашего выбора цвета Энергии.
  • Подсказка у Варфрейма/оружия в Инвентаре теперь всегда показывает иконку Эксилуса, если он установлен в предмет/Варфрейм.
  • Сделано несколько микро-оптимизаций к коду мини-карты.

Исправления:

  • Исправлена быстрая отмена взлома консоли Гринир, из-за чего происходила остановка прогресса миссии.
  • Внесены исправления в сторону отсутствия субтитров/диалога во время квеста Начало Отступничества.
  • Исправлен Флюгер, не использовавший все атаки/особенности стойки "Мудрое Лезвие". Как сообщается здесь: https://forums.warframe.com/topic/1152222-is-pennant-wise-razor-combo-working-correctly/
  • Внесены исправления в сторону Повелителей Драков, из-за которых украденное оружие исчезало у Клиентов, если Халикар Повелителя возвращался нестандартным способом. Как сообщается здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/eo8xy1/drahk_masters_can_delete_a_clients_weapon_for_the/
  • Исправлена Аянга Кува, которая не имела свойства "Атака по площади".
  • Исправлены Милосердия Рабов Кувы, которые не засчитывались к заданию Ночной Волны "Палач".
  • Исправлено множество позиций рук у оружия, анимации ходьбы и T-поза у Висп.
  • Исправлены случаи, когда характеристики Варфреймов показывались в Арсенале без учета уровней ранга. Отменено из-за ломавшегося Магазина.
  • Исправлены отсутствующая опция «Скрыть Имеющиеся» и невозможность купить множество одних и тех же предметов, если вы купили Долговые Облигации, а затем пришли к другому торговцу в Фортуне.
  • Исправлена поломка Интерфейса при нажатии на кнопку «Выбрать Всё» на экранах Торговца (Рыбачка Хаи-Лук и т.д.).
  • Исправлены некорректные эффекты Электричества у шагов скина Вольта «Прото».
  • Исправлены некорректные эффекты Электричества над Электрическим Щитом Вольта, когда через него применялась способность «Шок».
  • Исправлены эффекты пламени скина для Тонф «Аид», которые всегда показывались оранжевыми даже при смене цвета Энергии. Как сообщается здесь: https://forums.warframe.com/topic/1146899-tennogen-tonfa-hades-skin/
  • Внесено исправление камеры, которая не следовала за вами при входе в/выходе из районов Подводного Арчвинга на локациях Урана.

Эмпирей: Ивара Прайм 27.0.11.1

Исправления Рэйлджека:

  • Исправлена ошибка скрипта при использовании Авионики «Воронка Бездны».

Исправления:

  • Исправлена ошибка скрипта при просмотре чертежа Варфрейма в Магазине, что делало невозможным покупку Варфреймов.
    • Это исправление потребовало откатить исправление другой ошибки, которую мы будем рассматривать подробнее:  «Исправлены случаи, когда характеристики Варфреймов показывались в Арсенале без учета уровней ранга».

 

Эмпирей: Ивара Прайм 27.0.11.2

Исправления Рэйлджека:

  • Исправлена ошибка скрипта при нажатии кнопки утилизации Обломков.

Исправления:

  • Исправлены несколько редких багов в квесте «Жертва», которые могли привести к застреванию игрока в секции погони.

 

Эмпирей: Ивара Прайм 27.0.11.3

Исправления Рэйлджека:

  • Исправлен экран Авионики, ломавшийся при выборе Утилизации.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...