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Nuevas ideas para la incursión diaria


(PSN)predicando

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Ya hace tiempo que vengo pensando que las recompensas en la incursión diaria estan desfasadas, quiero decir, llevo bastantes dias recibiendo como recompensa la escultura ayatan, y aunque si que es verdad que tiene su utilidad (endo/pl) encuentro que su repetición frustra el querer hacerla.

Cogiendo la idea que planteo Steve en el último Devstream respecto los token de los liches y palladino, propongo hacer lo mismo en incursión.

Podrian crear un nuevo personaje, como baro y que viniera cada 2 semanas alternandolo con el, que mediante la moneda token te permitiera obtener las posibles recompensas, incluso poner recompensas que no se pueden "conseguir" con tanta facilidad como antes, por ejemplo los codigos geneticos de kavat, imprescindibles para hacer a khora y que desaparecieron de las tareas diarias que habia antes.

La idea seria que o bien al finalizar cada diaria te dieran la recompensa y un token o bien tener que hacer X diarias para no tener un montón y desbalancear la experiencia "farmeo-recompensa".

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