DryMind Posted January 19, 2020 Share Posted January 19, 2020 Добавлено, изменено и исправлено в Рэилджеке: Добавлено 3х секундная неуязвимость после выхода из объекта Увеличено количество возвращаемых ресурсов при разборке восстановленных обломков до 80% Ремонт малых неисправностей более не будет восстанавливать здоровье, если пробит корпус Количество Обломков будет отображаться на экране снаряжения Компонентов и Вооружения Дистанция до врага будет отображаться только если видимо их название Улучшена графическая составляющая некоторых объектов Гринир Микро-оптимизации интерфейса Рэилджека Исправлено отсутствие возможности уничтожить угнанные Транспортники Дверь к импульсной турбине не открывалась для подключившихся игроков Появления вне сектора миссии при загрузке из Орбитера в форме Оператора Сброс некоторых настроек управления после уничтожения Транспортника Отсутствие отображения уникальных параметров Обломков Оружия Некорректные параметры дальности снижения урона Карцинокса в ДокеF Отображение на единицу больше запаса расходников (30/31) На Кузню не работало улучшения выработки ресурсов из ветки Инженера Штурмовые Боты так же переносились в Додзё после завершения миссии Некорректное положение маркеров в Рэилджеке (быстрый переход, электричество, огонь) при просмотре Тактической карты при пилотировании или управлении турелью Отсутствие обозначений врагов при выходе>входе>выходе из Рэилджека Некорректная работа мини карты при провале миссии и возвращении в Додзё Ранг врагов отображался как 00 Вылет при переходе между миссиями Ошибка скрипта при выходе из Катапульты после открытия меню паузы В итогах миссии некоторые моды отображались в секции предметов Кнопка Двигателя Реликвария отображала что он "свободен" даже после прохождения квеста Отсутствующая локализация Изменения: Чертёж Шиду добавлен в предложения цефалона Симэриса Увеличена дальность сброса мин у Дронов Убраны дроби в Арсенале, если дальность снижения урона выше 1000 Исправлено: Некорректный поворот Шакала и Секача к игрокам, если они находились сзади Коррудо имел бонус восстановления здоровья Хирудо Избавитель, в Арсенале, наносил в 10 раз больший урон Анимации передвижения Висп с Атмосом и Нунчаками Некорректный цвет энергии у эфемеры "Ударная волна мщения" Способность "Колчан" Ивары Прайм не использовала модель лука "Артемис Прайм" Некорректные текстуры стрел Париса Прайм Некорректный цвет энергии выстрела у Гемы Чрезмерно металлические отражения на скине меча "Копеш" Некорректные текстуры молний у Вольта Отсутствующие визуальные эффекты Концентрации на броне "Таргис прайм" (комбо более х2) Плоские искажённые круги в взрывах Статикора (и облаках радиации) Некорректный цвет глаз Кубрау при использовании шаблона меха "Метус" Эйдолонские Приманки пропадали при некоторых углах наклона камеры Некорректное сторона расположения Значков на компаньонах Каватах и МОА Некорректный звук в корабле Владеющих Разумом Ошибка скрипта из-за приседания Бомбардировщика с мортирой Бивня По заказу кого-то, пожелавшего остаться неизвестным. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.