[DE]Kanna Posted January 23, 2020 Share Posted January 23, 2020 エンペリアン: Ivara Prime 27.0.12 異形の欠片 ヴェール プロキシマのセンティエントの重要人物から「異形の欠片」を入手できるように。 • ホットフィックス27.0.11で述べたように、ドロップテーブルから削除されていたTenebrousエフェメラを取得できるようになる新しいトークンシステムを実装します。 異形の欠片はミッション完了時、センティエント重要人物から100%の確率で入手できます。 Little Duckとエキゾチックな品 Little Duckは珍しい品物が大好きです。組み立て式Ampやトロイドの管理人として、ビジネスを展開しています。 彼女のお店を訪問して、エキゾチックな品物をチェックしよう。 • Tenebrous エフェメラ • センティエントCapturaシーン各種 • センティエントCapturaシーンはドロップテーブルから撤去され、Little Duckからのみ購入することが可能になります。 レールジャックに関する追加、変更、修正点: • 分け合いは大事! 重要人物、クルーシップまたは搭乗部隊を倒して手に入れた戦利品は分隊全員で共有されるように。そのため、操縦や技術の任務で忙しくても、戦利品をゲットできるようになります。 • しかし、ヘルス、弾薬やエネルギーのピックアップは共有されません。 また、AFKプレイヤーはアイテムを共有したり、後でピックアップすることができません。 • 破滅的な失敗が起きているとき、軽度の破損、火災、電気のトラップはレールジャックのヘルスを回復するように。 • このヘルスの回復機能はレールジャックの脆弱性を操作するために使用されていたため、ホットフィックス27.0.10で撤去されていました。 • Dojoの「レールジャックをカスタマイズ」画面へヒントを追加。 画面右下の「i」アイコンへカーソルを合わせて、情報をゲットしよう。 • レールジャックミッションでドロップされたアビオニックと残骸に距離マーカーが表示されるように。 • 距離マーカーはアビオニックと残骸の距離に関係なく、画面中央付近にある時に表示されます。 • 「パーツと兵装スロット」の説明文を更新。このスロットは残骸には適応されず、修復された残骸のみに使えます。 • レールジャックのUI画面へマイクロ最適化を実行。 • 興味がある方へ:マイクロ最適化とは、ゲームの動作を変更せずにパフォーマンスを改善するために小さな調整が行われたことを意味します。 そのため、ゲームが少し速くなることを除いて、何も変化しないはずです! • レールジャックのコーディングでよく使われる機能にマイクロ最適化を実行。 • 数々のレールジャックミッションに対してマイクロ最適化を実行。 • レールジャックの照明に対してマイクロ最適化を実行。 • HUDマーカー機能に対してマイクロ最適化を実行。(特にレールジャック) • クリアしたレールジャックミッションからホストがミッションを離れると発生するクラッシュを修正。 • 他のプレイヤーがレールジャック武器でダメージを与えているときに分隊に参加すると発生するクラッシュを修正。 • センティエントの重要人物と戦っているときに発生するクラッシュを修正。 • 分隊メンバーの間で、流転する形勢クエストの進行度が異なる場合、乾ドックが機能しなくなる問題を修正に向けて改善。 • ホストがタレットを操作中にホスト移行が発生するとタレットの機能が失われる問題を修正。 • ホスト移行が発生したときにクライエントがタレットを操作していると、体が消えたりする不具合を修正。 • タレットを操作しているときにクライエントが死んで蘇生されるとレールジャックが消失する問題を修正。 • 限界破損が発生しているときにホスト移行が発生するとクライエントがクラッシュする問題を修正。 • タレットを捜査中、レールジャックのファストトラベルが機能しない問題を修正。 • 引き続き調査中です。 • クライエントがウィングタレットに乗ると位置が変わる問題を修正。 • HildrynのBalefireを発動中にレールジャックを終了すると、無装備状態になる問題を修正。 • アークウイングスリングショットから出た後に発生する奇妙なカメラ角度を修正。 • レールジャックで最初のノード移行が終わった後、ミッション進行画面が使えなくなる問題を修正。 • ラバン 属性減少アビオニックは、アップグレードされたグリッドでない限り、ランク1へアップグレードしても恩恵を受けない問題を修正。 • 拾い上げた後にセンティエントコアが間違ったマーカーを表示する問題を修正。 • クライエントにとって、ミサイルプラットフォームの格納庫のドアが開かない問題を修正。 • 敵のクルーシップが回復バブルを破壊すると発生するスクリプトエラーを修正。 • レールジャックのUIで発生するスクリプトエラーを修正。 変更点: • NPCがダウン状態に陥ると(死亡していない状態)防衛ウェーブは完了するように。ただし、最終ウェーブではすべてのNPCを倒す必要があります。 • Imperator Vandalは投射物へ変更されたため、ヒットスキャントレーサーを削除。 • ゲームログイン時に実行されるコードを最適化。 • 敵クラスの階層をわずかに最適化。 • 間違ったタイミングでオペレーターモードへ切り替えた場合にスクリプトが破損しないように、スクリプトインターフェースの堅牢性を改善。 • スクリプトランタイムへ最適化を実行。 • UIシステムに対してマイクロ最適化を実行。 • キャッシュオプティマイザーのエラー処理過程を改善。この変更により、意図されたように https://www.warframe.com/en/iofail へ転送されるように。 • プロフィール統計画面で表示される「ボス撃破数」を更新。この変更により、過去5年間分のアップデートを含めるように。(アップデート14以降は更新されていませんでした。) • この更新により、以前含まれていなかったボスタイプが追加されるとともに、ヘモサイトやRazorbackも統計に含まれるように。 しかし、一部のボスに対しては問題が継続しているため現在調査中です。 • Hydroid、Limbo、Mesa、Mirageのアビリティビデオをアーセナル画面へ追加。 • 色盲に関する問題へ対応するため、オーブ峡谷で動物保護を行っているときのスキャンプロジェクターFXを増加。 コンパイラーツールチェーンに関するアップグレード: • 特定タイプのコンパイラ最適化のコード生成を改善。 • Ryzenプロセッサーに関するパフォーマンスの低下を修正。 コントローラーに関する修正点: • 左スティックがズームにバインドされているために操縦操作を使用できない問題を修正。重ねて本質的な詳細画面のコールアウトを効果的に無視するように。 • コントローラーを使用中、乾ドックのアビオニックアップグレード画面でアップグレードするためのボタンコールアウトが欠落している問題を修正。 • アビオニック画面で左親指ボタンが検索ボックスを立ち上げる問題を修正。 • アビオニックアップグレード画面で左・右バンパーが機能しない問題を修正。 • アビオニック画面でソートメニューが機能しない問題を修正。 • アビオニック画面でスタックするためゲームを再起動しなくてはならない問題を修正。 • 仮想カーソルをグリッドの上に置くと、アビオニックグリッドアップグレード画面を終了できない問題を修正。 修正点: • Windows 10でオーディオデバイスのプラグが抜かれたり変更されたりしたとき起きるクラッシュとハングを修正。 • メニュー画面からプロフィール>ログアウトを選ぶと起きるクラッシュを修正。 • エイドロンの草原のドローンの航路に関する問題を修正。 この変更により、ドローンが定期的に動かなくなる場所も修正できました。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/es51n3/cmon_de_its_been_2_years_why_do_we_still_need_a/ • この問題は今「疫病の星」で最も多く発生していましたが、草原の依頼ミッションでも存在していました。 この問題を継続して調査していく予定です。 • Vengeful ChargeエフェメラがMirageのEclipseに常に光の源を提供する問題を修正。 • Dojoやリレーで費やした時間がミッション時間へ繰り越される問題を修正。 • 前のミッションを中断した後、ミッション時間にオービターで費やした時間が含まれる問題を修正。 • クライエントとしてクバ ラルブリングを倒した場合、クバ・リッチの肩にExcaliburヘルメットが表示される問題を修正。 • クライエントにとってTactical Reload、Lock and LoadとEject Magazineが機能しない問題を修正。 • WukongのCloud Walkerへトグルダッシュが継続される問題を修正。 • ホスト/クライアント間でIvaraのNavigator発動アニメーションが複製されず、音や動きが発生しない問題を修正。 • QuellorのAlt-ファイアは警報を鳴らすつもりであるのにも関わらず、サイレントになる問題を修正。 • 以前ラグドール化した敵はVaubanのBastilleの影響を受けない問題を修正。 • ExcaliburのChromatic Bladeの属性FXとアビリティ武器の統計が更新されない問題を修正。 代わりに、デフォルトの電気要素へ固定されていました。 • InarosがDevourを発動したときに敵が同時に死ぬと、InarosはDevourのアニメーションにスタックする問題を修正。 • Octaviaの讃美歌クエストで最初と二番目のMandachordのパーツを見つけて収集した後、音符のFXが消える問題を修正。 • 峡谷のコイルドライブに乗客がいてプレイヤーが動かない場合、コイルドライブが消えない問題を修正。 • ドロップポッドのNPCが混乱する問題を修正。 • コーデックスとマーケットジオラマでVoltの腕が欠落している問題を修正。 • Ivara Primeのヘルメットの布が彼女のおでこをクリッピングする問題を修正。 • アーセナルで表示したときに、Warframeのステータスがランク0で表示される問題を修正。 • 素材コンテナが破壊された後でも画面に残留する問題を修正。 • Jordas Golemの航路に関する問題を修正するために改善。 • プライマリとセカンダリ武器のアップグレード>アクション画面でUmbraフォーマがフォーマ所有数に対してカウントされる問題を修正。 • シミュラクラムでスキャンを完了していない敵を選択するときに発生するUIエラーを修正。 • 氷の惑星タイルセットの発熱器で発生してたFXの歪みを修正。この修正により、アニメーション化するスクリプトを削除したため、パフォーマンスを向上しました。 • 動的解像度を有効にすると、歪みが相殺される問題を修正。 • Glaiveに対してシグマシリーズのスガトラが正しく配置されない問題を修正。 • マーケットで一部のアイテムのテキストが重なって表示される問題を修正。 • 武器のアップグレード画面で起きるクラッシュを修正。 • フォーカスのアーセナル画面で発生するスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted January 23, 2020 Share Posted January 23, 2020 更新お疲れ様です😎 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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