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九重天:Ivara Prime 27.0.12 + 27.0.12.1


jxtichi012
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九重天:Ivara Prime 27.0.12

异常碎片
您每完成一个Sentient异常任务,就会获得一个新的名为异常碎片的道具;一片从面纱比邻星中的Sentient异常里拆下来的碎片!

• 如27.0.11中所述,我们希望实现一个围绕兑换物的系统,来让玩家获取我们先前掉落表中移除的阴暗幻纹。 每完成一次Sentien异常任务会使你在任务结算时100%获得一个异常碎片。

Little Duck + 异域货物
Little Duck 对异域货物并不陌生 - 作为一位增幅器组装者兼环形装置大师,她从事的业务向来都是基于强力的和稀奇的玩意儿的。 她对异常碎片的兴趣使您可以获取新的异域货物:

• 阴暗幻纹
• 所有 Sentient Captura 场景
• Sentient Captura 场景也已经被从掉落表中移除,其将只能在 Little Duck 处兑换获得。

航道星舰的加入,改动和修正:

• 有福同享! 在兴趣点,战舰和击杀一个登录部队中收集的战利品现在会在整个小队之间共享了,因此如果你忙于驾驶,动工等等时,就不用需要单独去收集战利品了!
• 这不包含血,弹药和能量拾取物。 另外,挂机玩家是享受不到物品共享而且无法在之后拾取到。
• 当发生灾难性故障时,较小的缺口,火灾和电力陷阱现在可以再次恢复航道星舰的血量了!
• 这个血量返还在 27.0.10 时移除了,是因为玩家滥用航道星舰的无敌设定。
• 在道场中的“配置航道星舰”界面中添加了提示信息。 只需将鼠标悬停在右下角的“i”图标上,即可详细了解每个类别的内容!
• 航道星舰任务中的航电设备和残骸掉落现在会显示一个距离标记了!
• 当航电设备或残骸靠近屏幕中心时,无论距离多远,都会出现距离标记!
• 更新了“组件以及军备槽位”描述以澄清它们是不会应用于残骸,只应用于修理的残骸。
• 对航道星舰的界面做了个微优化。
• 对于那些想知道的人:微优化意味着在不改变游戏行为的情况下进行了小调整以提高性能。 因此,除了游戏运行更快之外,你应该看不到任何变化!
• 对航道星舰游戏代码使用的常用功能进行了微优化。
• 对多个航道星舰任务进行了微优化。
• 对航道星舰的光照设定进行了微优化。
• 对界面标记器的性能进行了一些微优化,尤其是在航道星舰上的。
• 修正当主机方玩家从完成的航道星舰任务放弃而导致的崩溃问题。
• 修正当另一名玩家正在用航道星舰武器造成伤害且你在连接到小队时会发生罕见的崩溃问题。
• 修正在 Sentient 异常任务中和 Sentient 战斗时的一个崩溃问题。
• 更多修正了当玩家在澎湃狂潮系列任务中有不同进度时会有破损的干船坞问题。
• 修正如果主机在操作炮塔时发生主机迁移,则炮塔会有无法操作的问题。
• 修正如果非主机方玩家在主机迁移时操作炮塔会发生身体消失,航道星舰变成黑色的墙壁和更多不良状态的问题。
• 修正非主机方玩家在操作一个炮塔时死亡并且被复活时会导致航道星舰消失的问题。
• 修正如果主机在危险状态期间发生迁移,非主机方玩家会有崩溃的问题。
• 修正航道星舰的快速移动在操作炮塔时没有正常工作的问题。
• 我们仍在调查一些相关问题!
• 修正舰翼炮台会在每次非主机方玩家登上时移动位置的问题。
• 修正在用 Hildryn 的野火燎原时退出航道星舰会导致默认情况下你会变成没有Archwing 枪械的无武装状态问题。
• 修正从 Archwing 弹射器发射出来后视角旋转会很奇怪的问题。
• 修正在航道星舰中的第一个节点转换后,快速浏览进度界面不可用的问题。
• 修正将升级到等级 1 的 Lavan 元素伤害减免航电设备放在未升级的区格上不产生相应增益的问题
• 修正 Sentient 核心在被捡起后显示错误标记的问题。
• 修正在导弹平台中一些库门没有给非主机方玩家开启的问题。
• 修正当敌方战舰部署治疗泡泡时会有一个脚本错误的问题。
• 修正航道星舰界面中一个脚本错误的问题。

改动:

• 防御波数现在如果NPC倒地了(但没有死亡)会算作完成,但最后一波除外,在该波中必须照顾到所有的NPC。
• 移除了凯旋将军 破坏者的命中示踪,因为该武器现在为投射物武器了。
• 优化了游戏登入的服务器端代码。
• 稍微优化了敌人的等级职级。
• 改进了一个脚本界面的稳定性以防止在错误的时间切换到指挥官时会发生脚本损坏的问题。
• 对脚本运行时间做了些系统级优化。
• 对界面系统做了些微优化。
• 改进了缓存优化器中的错误处理(例如空间不足这类错误)会触发静默放弃的设定;它现在应该可以按预期正确地将你送至 https://www.warframe.com/en/iofail 了。
• 更新了个人档案数据界面中的“Boss 击杀”内容以包含游戏5年来更新的数据(在更新14 后就没有改动过!)。
•此统计信息不仅包括更新后的 Boss 类型,现在还包括特殊的 Boss ,例如免疫血胞体和利刃豺狼。 对于一些 boss 来说还是有一些已知的问题。
• Hydroid,Limbo,Mesa 和 Mirage 的能力视频已添加到其各自的军械库中了!
• 提升了在奥布山谷保育时的扫描投影器的视觉效果以解决色盲查看困难的问题。

升级了我们的编译器工具组:

• 改进了特定类型编译器优化设定的代码生成设定内容。
• 修正在极少数情况下锐龙处理器会有性能下降的问题。

手柄修正:

• 修正因为左摇杆绑定到缩放而导致无法做驾驶操作,从而有效地忽略内源之力细节界面中的调出内容的问题。
• 修正在使用手柄时,干船坞航电设备的升级界面中会丢失用于升级的按键调出设定的问题。
• 修正即使在航电设备界面中看不到调色盘时 LTHUMB 按键也能激活搜索框的问题。
• 修正LB/RB按钮在航电设备升级页面中没有用的问题。
• 修正筛选菜单没有在任何航电设备界面中工作的问题。
• 修正会卡在航电设备界面中并且要重启游戏才能解决的问题。
• 修正如果你把你的虚拟指针放在一个区格上会有无法退出航电设备区格升级界面的问题。

修正:

• 修正Windows 10上当音频设备拔出或改动时会有多个崩溃和挂起问题。
• 修正在使用菜单中的个人档案>登出功能时会有一个稀有的崩溃问题。
• 修正夜灵平野中无人机的路径问题。 这也修正了一个特定点会经常让无人机卡住的问题。 基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/es51n3/cmon_de_its_been_2_years_why_do_we_still_need_a/
• 当时会在瘟疫之星中最容易被注意到,但是还是会在带有平野赏金任务的行动外存在有这个问题。 我们会继续检查这个问题。
• 修正复仇充电幻纹会给 Mirage 的黯然失色技能提供恒定的光源问题,这会导致装饰品获得的光照加成会在99%时间中一直保有的问题。
• 修正任务时间会把在道场或中继站中所消耗的时间带过来算入的问题。
• 修正任务时间会算入你在中止任务之前于轨道飞行器中消耗的时间的问题。
• 修正如果你以非主机方玩家身份击杀赤毒幼体则你的赤毒玄骸在他们的肩膀上会有默认 Excalibur 头盔的问题。
• 修正机动装填,填弹上膛和弹匣置换 Mod 在非主机方玩家上没有工作的问题。
• 修正切换冲刺设定会带到 Wukong 的筋斗游云技能中的问题(普通按住冲刺不会有这个)。
• 修正 Ivara 的导向抛体技能施放动画没有在主机/非主机方玩家复制的问题,导致会进入无声或没有移动的问题。
• 修正压制者的次要开火模式被弄成无声了而应该是引起警戒的问题(就如军械库指示出的一样)。
• 修正如果敌人在 Vauban 的力场牢狱技能前从其滚出去后会免疫该技能的问题。
• 修正 Excalibur 的华彩刀剑元素视觉特效和显赫刀剑的数值没有在改动能量颜色后更新的问题。 相反,它们会卡在默认的电击元素上。
• 修正如果 Inaros 施放沙涡之祭技能时且有一名敌人刚好同时死亡时会卡在沙涡之祭技能动画的问题。
• 修正 Octavia 的赞歌的乐谱视觉特效痕迹会在你锁定和收集第一或第二曼达和弦琴部分时消失的问题。
• 修正奥布山谷中的线圈滚轮如果在玩家没有移动且线圈滚轮里面还有乘客时会永不消失的问题。
• 修正派遣空降仓的 NPC 会静止不动,凝视着天空,会将生命视为“只是另一个克隆”的思想来疑惑他们的存在感。
• 修正 Volt 在其资料库/商店静态画中看起来缺少手臂环的问题。
• 修正 Ivara Prime 的头盔布料材质和她的前额穿插的问题。
• 修正在军械库中 Warframe 数值显示为无等级的问题。
• 潜在修正储藏箱的名字在被摧毁后会一直留在那的问题。
• 修正 Jordas 魔像奇怪的导航行为的问题。
• 修正主要和次要武器的包含有 Umbra Forma 的升级 > 指令界面中你拥有多少 Forma 的界面计数问题。
• 修正在幻影装置中选择你没有完全扫描的敌人时会有一个界面错误问题。
• 修正冰原星球的热能产生器上一些歪曲的视觉特效问题,并且通过删除了一些动画脚本来提升了它们的性能。
• 修正当动态分辨率开启时失真效果被抵消的问题。
• 修正西格玛系列坠饰没有在战刃系列上正确放置的问题。
• 修正商店中的有些物品有重叠文本的问题。(库娃孵化器升级模块等等)
• 修正武器升级页面中一个潜在的崩溃问题。
• 修正专精军械库页面中的一个脚本错误问题。

 

九重天:Ivara Prime 27.0.12.1

航道星舰的修正:

• 可能修正在战舰中当加入任务且某人在拾取战利品时会有崩溃的问题。
• 修正即使你在完成 Sentient 异常任务时收到 1个,任务结算界面也会显示 2 个异常碎片的界面问题。
• 为进一步说明,异常碎片是在你完成 Sentient 异常任务时给予的,而不是由于完成整个任务本身(战斗机,战舰等)而获得的任务结算奖励。
• 修正在之后跑图中没有完成 Sentient 异常任务的情况下能获取异常碎片的问题。
• 修正战舰在离开航道星舰关卡边界并完全消失时没有防御行为的问题(现在它们将重新回到战区了)。
• 修正在航道星舰任务中 Archwing 枪械装填声音没有工作的问题。

修正:

• 修正在带有虚拟/模拟音频输出设备的系统上打开选项界面时会有崩溃的问题。
• 修正在切换到采样率较低的音频设备时会发生崩溃的问题。
• 修正 Grineer 无人机的射击机制损坏的问题。
• 修正手柄的震动在你用噬菌者停止射击后会仍然存在的问题。
• 修正如果装备的 Warframe 是 Wisp 的情况下指挥官的脚步声会听不到的问题。

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