[DE]Grzegorz Posted January 24, 2020 Share Posted January 24, 2020 PRZEGLĄD DEVSTREAM 136 Rzut oka na 2020, nowa Warframe i więcej Tenno, wracamy na kanapę z pierwszym Devstreamem roku 2020! Tym razem rozmawiamy o świątecznej ankiecie i przedstawiamy czego możecie się spodziewać w Warframe w tym roku! Co nowego pojawi się w grze, jakie poprawki czekają w przyszłości? Obejrzyjcie stream, by poznać całą dyskusję o tym, co nas czeka, lub przeczytajcie o najważniejszych rzeczach w przeglądzie poniżej! INFORMACJE PORZĄDKOWE Po dzisiejszym streamie na wszystkich platformach pojawią się trzy alarmy Dar od Lotus. Nie przegapcie szansy na: 1 milion Kredytów, Schemat Katalizatora Orokin oraz mod Riven dla Strzelby! Plaga z Gwiazd jest aktywna na wszystkich platformach i potrwa do 27. stycznia! Zgłoszenia w ramach 16 Rundy TennoGenu można przesyłać do 20. stycznia do godziny 20:00 czasu polskiego. Chcecie pomóc tym, których dotknęły pożary buszu w Australii? Kliknijcie tu, by dowiedzieć się więcej: RZUT OKA NA 2020Ankieta Warframe Dziękujemy wszystkim osobom, które wypełniły ankietę Steve'a na Twitterze - było ich aż 28 tysięcy! Jeśli chcecie posłuchać, co Steve mówił na ten temat oglądajcie od tego momentu: Raz jeszcze - w tym albumie na Imgur znajdziecie wykresy podsumowujące odpowiedzi na poniższe pytania: Oceniając ogólnie, jak podobała Ci się Warframe w 2019? Ogólnie rzecz biorąc, która z poniższych rzeczy podoba Ci się najbardziej w Warframe? Która z nowych rzeczy podobała Ci się najbardziej w 2019? Która z nowych rzeczy podobała Ci się najmniej w 2019? Co według Ciebie najbardziej negatywnie wpływa na to jak doświadczasz Warframe? Jak często lubisz grać w Warframe? Na którą z poniższych, jeszcze nie opublikowanych rzeczy czekasz najbardziej? Jak wielką wagę przykładasz do balansu wyposażenia? Jak wielką wagę przykładasz do dostosowywania ulepszeń? Jak bardzo cenisz misje kooperacyjne? Jak wielką wagę przykładasz do personalizacji wyglądu? Jak bardzo cenisz elementy gry o wysokim stopniu trudności? Jak wielką wagę przykładasz do wiedzy o świecie i fabuły? Dla rozrywki przedstawiamy chmurę słów z odpowiedzi: Iteracja Liczy Kuvy Jak możecie zobaczyć na powyższych wykresach, Licze Kuvy mogłyby być nieco zmienione, aby ich system był przyjemniejszy dla graczy i patrzymy na opinie, aby ulepszyć doświadczenia związane z Liczami Kuvy. A oto kilka zmian, które planujemy: Usunięcie wymuszonego systemu niepowodzeń. Zmuszenie do zginięcia, aby zwiększyć postęp jest problemem dla społeczności i dlatego poszukujemy innych opcji podejścia do tej mechaniki. Złagodzenie losowości polowań. Zarówno dzięki możliwości Wygnania Licza, jak również użyciu niechcianej Broni Kuvy, aby otrzymać "przynętę", która zagwarantuje daną Broń. Farmienie Sług potrzebuje trochę więcej dostosowania. Nowa Warframe - Odalisk Oto spojrzenie na jedną z nowych Warframe'ów nadchodzących w tym roku. Skupia się na technologii, coś jak krewna Vaubana! Pierwsza Umiejętność: Rzuca wachlarz 3 granatów, z chmurami szrapnelu, które przyznają efekt statusu i kontrolują tłum. Przytrzymanie przycisku daje możliwości defensywne: tworzy okop energetyczny, który daje ochronną bańkę po zbliżeniu się. Druga Umiejętność: Upuszcza przed Wami Wielką Broń, która będzie strzelała w znajdujących się przed nią przeciwników przez określony czas, po czym zniknie. Zadaje obrażenia obszarowe a z każdym trafionym przeciwnikiem zwiększają się jej obrażenia -- celujcie w tłum dla maksymalnego zniszczenia! Trzecia Umiejętność: "Dyspozytor" - rozłóż, aby stworzyć kule zdrowia, amunicję i kule energii. Czwarta Umiejętność: Postaw czasową kotwicę stanu pul energii, życia i amunicji. Możecie strzelać, otrzymywać obrażenia, rzucać umiejętności itp. a gdy umiejętność dobiegnie końca, zostaniecie cofnięci do stanu, w którym "czasowa kotwica" została rozstawiona. Pasywna: Każda czwarte użycie umiejętności zyskuje dodatkowe 100% Siły Umiejętności. Skalowanie Pancerza Skalowanie pancerza jest tematem poruszanym każdego roku, co znaczy, że wraz z początkiem 2020 dużo o tym myśleliśmy. Scott wspomniał o ideo skalowania "krzywej S", w której wykładniczy przyrost zakończyłby się około poziomu 75-80, ale wciąż rósł by wraz z poziomem. Poniżej znajdują się wstępne przykłady wartości pancerza po zmianie skalowania. Prace wciąż trwają i wszystko może się zmienić! Kanonier 100 poziomu: Zaczyna z 7300, zmniejszono do 5800 Szturmowiec 150 poziomu: Zaczyna z 3200, zmniejszono do 1400 Wraz ze zmianami Pancerza nadal chcemy, aby wrogowie na wyższym poziomie byli odbierani jako śmiertelnie niebezpieczni, więc zmiana skalowania obrażeń najprawdopodobniej byłaby częścią tej zmiany - zrobienie tego bez uczynienia graczy celem na jeden strzał jest wyzwaniem dla balansu. Odnownienie Archwing Całkowita przeróbka Archwing nadciąga. Celem jest przeniesienie wszystkich obecnych Archwingów w system modułowy, by istniał pojedynczy system który zarządza wszystkimi Archwingami, by ułatwić graczom wybór, czego chcą. Nadejdzie wraz z całkowitą przeróbką umiejętności Archwing, by lepiej pasowały do Railjacka GRAFIKA KONCEPCYJNA ORAZ ODŚWIEŻENIE GRAFIKI!Frakcja Corpus Nadciągają nowe statki Corpus, jako że będą następną dostępną frakcją w rozbudowie Railjacka! W związku z ekspansją Corpus konkretnie w Railjacku możemy odwrócić proporcję spędzania większej ilości czasu na ciężkich statkach, aniżeli w kosmosie. Dodatkowo przedstawimy więcej fabuły na temat faktycznego założenia frakcji Corpus. A oto kilka nowych, ciekawych projektów Corpus w trakcie prac - nie są gwarantowane konkretnie dla Railjacka. Nowy projekt dla Ven'kry Tel + Sprag Ven'kra Tel i Sprag zyskają nowe oblicze! Razem z nimi możemy ruszyć temat ich nagród oraz innych funkcjonalności -- niewiele zostało zdradzone! Grafika koncepcyjna Plagi Plaga zawsze przejmowała kontrolę nad czymś -- Zakażony Corpus, Zakażony Grineer. W poniższej grafice koncepcyjnej patrzymy na Plagę w swojej naturalnej formie. Pierwszy obraz to masa Plagi w przestrzeni kosmicznej, która prowadzi do mikroplanet Plagi -- czyli coś, przez co może przemieszczać się Wasz Railjack, abyście mieli pojęcie o skali. WIĘCEJ NOWEJ ZAWARTOŚCI!Nowy Towarzysz Moa Model Ivara Deluxe Modyfikacje Baruuka W zeszłym roku pracowaliśmy z Partnerami Warframe oraz ich społecznościami, żeby zebrać sugestie dotyczące Modyfikacji Baruuka i możemy podzielić się pierwszą z nich! Wieczna Kołysanka: Wykonanie dobicia na śpiącym wrogu spowoduje ponowne użycie Kołysanki na 100% pozostałego czasu trwania umiejętności. Znak Emblematu Klanu Od lat mogliście używać swoich Klanowych Emblematów jako Emblemat na swoich Warframe -- chcemy rozszerzyć tę funkcjonalność również na Znaki! Oto spojrzenie na różne rodzaje Znaków potencjalnie dostępne w przyszłości: Ulepszenie Obsługi Awarii Nasza Obsługa Awarii otrzymuje szybkie odświeżenie z bardziej jasnymi instrukcjami i lepszymi obrazkami. Celem jest wyjaśnienie tego, co masz zrobić, i żeby było jasne, że to na potrzeby Warframe! Karty Prex Leverian jest dla nas sposobem na uzupełnienie fabuły dla Warframe'ów. Kiedy otworzycie Leverian danego Warframe po osiągnięciu na nim maksymalnej biegłości, to pojawi się Karta Prex, aby dodać ją do kolekcji - jeśli potraficie ją znaleźć! Następnie pojawi się Leverian Ivary, a oto jak wygląda jej Karta Prex: Oto 2 inne nowe karty, nad którymi pracowaliśmy ostatnio: Wszystkie istniejące grafiki Kart Prex można znaleźć w tym albumie Imgur. Inne smaczki Przeprowadziliśmy ankietę w społeczności oraz wewnętrzną ankietę. Czas dostosować zarówno Warframe jak i nasze wewnętrzne procesy, aby 2020 był najlepszym dotąd rokiem! Vauban potrzebuje więcej pancerza - Scott! Szklarz to nazwa Gwiezdnego Szlaku: Serii 3. Nowa technologia renderowania, którą zaprezentowaliśmy w zeszłym roku, pojawi się już w lutym na PC jako opcja dla tych, którzy chcą sprawdzić swój sprzęt! Cross-Save to coś pożądanego przez społeczność i pracujemy nad nim kiedy możemy. To duże wyzwanie dla nas, ale chcemy spróbować! Miłego weekendu, Tenno! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.