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RESUMEN DEL DEVSTREAM 136


[DE]Zorro

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Publicación original en ingles: 
https://www.warframe.com/news/devstream-136-overview

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¡Tenno, hemos vuelto al sofá para hacer el primer Devstream de 2020! ¡En el directo de esta semana hablamos sobre la encuesta que hicimos y les mostramos qué pueden esperar de Warframe este año!

¿Qué va a pasar en términos de contenido e iteración? ¡Échale un vistazo al directo para ver la conversación completa sobre qué esperar, o lee a continuación el resumen de lo más destacado!

DENTRO DEL JUEGO
• Hay tres Regalos de Lotus en todas las plataformas a partir del directo de hoy. ¡No pierdas la oportunidad de conseguir un millón de créditos, un plano de catalizador Orokin y un mod agrietado de escopeta!
• ¡La Operación Estrella Infestada está disponible en todas las plataformas hasta el 27 de enero!
• El envío de las propuestas para la Ronda 18 de TennoGen se cerrarán el 20 de enero a las 2 p. m. ET.
• Ayuda a los afectados por los incendios forestales de Australia. Más información aquí (en inglés):
https://www.warframe.com/pl/news/lift-together-for-australia
 

 

UN VISTAZO A 2020

Encuesta de Warframe

¡Gracias a todos los que respondieron a la encuesta de Steve en su cuenta de Twitter, hubo casi 28 000 respuestas! Si quieres escuchar a Steve hablar más sobre el tema, puedes verlo aquí:


A continuación te mostraremos algunos gráficos de las respuestas a las 13 preguntas que se hicieron en la encuesta, pero para ahorrar espacio vamos a poner a tu disposición todos los gráficos en este álbum de imgur: https://imgur.com/a/OFmamMu

 

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De nuevo, en este álbum de imgur puedes encontrar las respuestas a las siguientes preguntas:

• En términos generales, ¿cómo fue tu experiencia con Warframe en 2019?
• En términos generales, ¿cuál de las siguientes cosas es tu favorita de Warframe?
• ¿Qué adición de 2019 te gustó más?
• ¿Qué adición de 2019 te gustó menos?
• ¿Qué crees que es lo que más impacta negativamente tu experiencia en Warframe?
• ¿Cuánto tiempo te gusta jugar a Warframe?
• ¿Cuál de los siguientes componentes que aún no han salido te interesa más?
• ¿Cuánto valoras el equilibrio del equipamiento del juego?
• ¿Cuánto valoras la personalización de tu equipamiento?
• ¿Cuánto valoras las misiones cooperativas?
• ¿Cuánto valoras la personalización de los cosméticos?
• ¿Cuánto valoras el contenido difícil?
• ¿Cuánto valoras la historia del juego?

Aquí tienes una estrella donde se aprecian las palabras más frecuentes de las respuestas escritas, esto lo hicimos solo por curiosidad:
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Iteración de los Liches de Kuva

Como pueden ver en los gráficos de arriba, los Liches de Kuva podrían usar algo de iteración para ayudar a que el sistema sea más divertido para los jugadores, y estamos buscando opiniones para mejorar tu experiencia con los Liches. Aquí tenemos algunos de los cambios que estamos planeando:
• Eliminar el sistema de fracasos forzados. Que te obliguen a morir para aprender cómo progresar es muy molesto para la comunidad, y estamos buscando otras opciones para abordar esta mecánica.
• Suavizar la cantidad de aleatoriedad. Tanto para permitirte desterrar a un Lich, como para usar un arma Kuva que no quieras como cebo que te permitirá conseguir un arma específica.
• Encontrar Esclavos debería ser menos pesado.

Próximo Warframe - Odalisk

Aquí puedes ver uno de los Warframes que vamos a tener este año. Está centrada en la tecnología, ¡puede que sea la sobrina de Vauban!
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Primera habilidad: lanza un abanico de 3 granadas con nubes de metralla. Mantener pulsado para lanzar la habilidad tiene una capacidad defensiva: crea una trinchera de energía que te otorga una burbuja defensiva cuando te acercas.

Segunda habilidad: saca un arma colosal que te permitirá disparar durante una duración determinada y luego desaparecerá. ¡Hace daño en el efecto de área y aumenta con cada enemigo que golpeas! ¡Apunta a un grupo de enemigos para masacrarlos!

Tercera habilidad: «Despachador». Colócalo para crear orbes de salud, munición y energía.

Cuarta habilidad: deja un ancla temporal de energía, vida y munición. Puedes disparar, recibir daño, usar habilidades, etc. y una vez que finaliza la habilidad, volverás atrás en el tiempo y recuperarás los valores originales de cuando dejaste el ancla.

Pasiva: cada cuarta habilidad que utilices tiene un 100 % más de fuerza de poder.

Escala de armadura
La escala de armadura es un tema del que se habla cada año, lo que significa que lo tenemos presente desde principios de 2020. Scott mencionó el concepto de la escala de «Curva S», donde el aumento exponencial se estabilizaría en torno al nivel 75-80, pero seguiría aumentando con los niveles.

Aquí tienes algunos ejemplos preliminares de valores de armadura con el cambio de escala. ¡Todo esto es trabajo en progreso y está sujeto a cambios!
• Bombardero de nivel 100: empieza en 7300, reducido a 5800.
• Lancero de nivel 150: empieza en 3200, reducido a 1400.

A pesar de estos cambios de armadura queremos que los enemigos de nivel alto sigan siendo fuertes, así que cambiar el daño que hacen podría ser parte del cambio, pero hacerlo sin que maten de un golpe a los jugadores es complicado.

Revisión de Archwing

Se aproxima una revisión completa de Archwing. El objetivo es mover todos los Archwings al sistema modular para que solo haya un sistema que controle los Archwings y los jugadores puedan elegir lo que quieren. Esto vendrá con una revisión completa de todas las habilidades de Archwing para que encajen mejor con el Railjack.

ARTE CONCEPTUAL

Facción Corpus

¡Tendremos nuevas naves Corpus, ya que serán la próxima facción disponible para la expansión de Railjack! Puede que para la expansión Corpus de Railjack invirtamos la relación de pasar más tiempo en las naves y menos en el espacio. Además, habrá más historias sobre el origen y fundación del Corpus.

Dicho esto, aquí hay algunos nuevos diseños Corpus en los que estamos trabajando (no tienen por qué ser para Railjack).
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Rediseño de Ven'kra Tel y Sprag

¡Ven'kra Tel y Sprag tendrán un nuevo aspecto! Junto a ellas, puede que cambiemos sus recompensas u otras funcionalidades, de momento no se sabe mucho.
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Arte conceptual de los infestados

La infestación siempre se ha apoderado de los demás: Corpus infestados, grineer infestados. En la siguiente imagen conceptual podemos ver a la infestación en su estado más puro. La primera imagen es una masa infestada a escala espacial que conduce a microplanetas infestados, algo que podrías navegar con tu Railjack, para que te hagas una idea de la escala.
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¡MÁS CONTENIDO NUEVO!

Nuevo compañero Moa
 


¡Legs nos trae un nuevo Moa con habilidades de combate cuerpo a cuerpo! Junto a este nuevo amigo, también presentamos otro módulo emocional: Tenaz.


Diseño de lujo de Ivara
 

 

Aumentos para Baruuk

Hemos trabajado con socios de Warframe y con sus comunidades para reunir sugerencias para los aumentos para Baruuk y ya podemos compartir el primero con ustedes.

Arrullo Eterno (Arrullar): realizar un remate en un enemigo dormido reactivará Arrullar durante un 100% de la duración restante.

Sellos de emblemas de clanes

Durante años habías podido utilizar el emblema del clan como emblema para tus waframes. ¡Queremos extender esa funcionalidad hacia los sellos! Aquí puedes ver los distintos tipos de sellos que podrían estar disponibles en un futuro:


 

Mejora del gestor de fallos

Estamos retocando nuestro gestor de fallos con instrucciones más claras y mejores imágenes. El objetivo es que tengas más claro lo que hay que hacer, para hacerlo más claro que es para un warframe.
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Cartas Prex

Los Leverian son una forma de agregar más historia a los warframes. Si entras al Leverian de un warframe con el warframe a nivel máximo, aparecerá una carta Prex para que la recojas, ¡si es que puedes encontrarla!

El próximo Leverian será el de Ivara, aquí puedes ver su carta Prex:
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Aquí hay otras dos cartas nuevas en las que hemos estado trabajando:
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Puedes encontrar todas las imágenes de cartas Prex en este álbum de imgur: https://imgur.com/a/FOvTGna

Otras cosas
• Realizamos una encuesta a la comunidad y otra encuesta interna. ¡Es hora de iterar tanto en Warframe como en nuestros procesos internos para hacer que el 2020 sea el mejor año de todos!
• ¡Vauban necesita más armadura, Scott!
• Artesano de cristal será el nombre de la Serie 3 de Onda Nocturna.
• ¡La nueva tecnología de renderizado que mostramos el año pasado llegará a PC en febrero, como opción para aquellos que quieran poner al límite su PC o consola!
• El «Cross-Save» es algo que la comunidad quiere y lo sabemos. Estamos trabajando en ello. ¡Será un gran reto pero lo intentaremos!

¡Ten un fantástico fin de semana, Tenno!

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Gracias a @residente por ayudar con la traducción.
Trataremos de tener estas publicaciones con la traducción de los resumenes del Devstream en el futuro para nuestra comunidad de habla hispana. Quizá nos tome un poco de tiempo, pero las sacaremos cuando podamos.

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