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엠피리언: 프라임 볼트 27.1.1

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엠피리언: 프라임 볼트 27.1.1

 

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프라임 볼트

오베론과 네크로스. 영원한 균형을 유지하는 두 개의 힘이 그 특징적인 프라임 무기, 액세서리 등과 함께 프라임 볼트에서 나타났습니다!

오늘, 이들의 성유물을 보이드나 의뢰 보상에서 찾아보세요!

혹은 이 곳에서 프라임 볼트 프로그램을 확인해보세요!: https://www.warframe.com/prime-vault

바우반 프라임 및 애쉬 프라임, 그리고 이들의 특징적인 프라임 무기 및 액세서리들이 프라임 볼트로 돌아갔으며, 드롭 테이블에서 제거되었습니다.

*만약 이 프라임 아이템들의 힘을 이미 다루고 있거나 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 프라임 아이템 및 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.

곧 예정된 두캇 가격 변경:
곧 다가올 일부 단종 프라임 부품의 희귀도 및 두캇 가격에 대한 변경점에 대해서 여러분께 미리 안내를 드리고자 합니다. 이 변경점에 대해 충분히 숙지를 하고 계실 수 있도록, 이 변경점은 빨라도 다음주까지는 실제로 적용되지 않을 예정입니다 (2월 18일 및 해당 주)
https://forums.warframe.com/topic/1167890-psa-upcoming-ducat-price-changes/

나이트웨이브 인터미션 II 티어 확장:

다음 나이트웨이브 시리즈 "글래스메이커" 가 개발 중에 있습니다! 글래스메이커의 작업이 계속 진행되는 동안, 인터미션 II는 슬슬 최대 프리스티지 랭크 60에 다다르고 있지요 (혹은 이미 도달하신 일부 분도 계실 겁니다) 이미 랭크 60에 도달해 크레드 제공품 상점에서 인터미션 II 크레드를 소모하신 분들을 위해 프리스티지 랭크가 더 필요하겠지요. 그래서 최대 프리스티지 랭크를 90으로 상향 조정했습니다!


핫픽스 전 모든 플랫폼에 실시간 적용:

현재 활성화된 쿠바 리치가 있을 경우 자신의 전향된 리치를 거래할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.


쿠바 리치 변경점 & 고친점:

  • 이제 무기고에서 쿠바 무기를 장착할 시 보너스 피해 수치가 표시됩니다!
  • 쿠바 브람마를 밸런스 조절이 이루어질 때까지 콘클레이브에서 제거하였습니다.
  • 워프레임의 어빌리티로 쓰러뜨린 쿠바 라블링의 머리 위에 쿠바 무기가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1166045-killing-a-larvling-with-abilities-prevents-the-weapon-ui-from-showing-investigating/
  • 아군 쿠바 리치가 엔쓰랄 어빌리티를 사용하여 방어 콘솔, 센티넬 등과 같은 텐노 진영을 노예화 시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션에서 플레이어가 죽을 경우 쿠바 리치를 전향 또는 격파할 수 없게되던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 발생 후 쿠바 리치의 줄어든 체력이 유지되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 목성의 가스 도시 타일셋에서 쿠바 리치가 공중에서 스폰되어 강제 텔레포트 지역으로 계속해서 떨어지던 문제를 수정하였습니다.
  • 목성의 쿠바 리치의 영향을 받고 있는 가스 도시 노드에서 첩보활동, 파괴공작 또는 구출 미션을 완료 후 기본 코퍼스 적이 스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠바 리치가 쓰러져 있을 경우 호스트 이전이 발생할 시의 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

레일잭 변경점 & 고친점:

  • 이제 정박소에서 레일잭의 공급품 화면이 총 보유하고 있는 대포 탄약을 명확하게 표시해 레일잭에 탑재할 수 있는 수량보다 많이 제작하여 자원을 낭비하지 않도록 하였습니다.
  • 크루쉽을 거의 무한정 스폰하여 인트린직 파밍에 악이용될 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터로 전이함과 동시에 레일잭에서 내릴 경우 화면이 검게 변하던 문제를 수정하였습니다.
  • 파이어리 피닉스 전투 에이비오닉의 설명글이 지정된 화면 칸의 한계를 넘어가 해체할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 정박소 바로 밑에 클랜 홀을 배치할 경우 발생하던 투명한 충돌 판정 부피가 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 미션에서 정박소로 귀환 후 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 레일잭 성계 지도 패널에서 장비 설정 변경 시 발생하던 긴 화면 지연 현상을 수정하였습니다.

변경점:

  • 이제 코덱스에서 이바라 프라임을 볼 시에도 레베리안에 들어갈 수 있습니다.
  • 워프레임 크래쉬 핸들러가 요청하는 내용을 명확하게 전달하도록 업데이트하였습니다.


고친점:

  • 이동 방어 미션에서 호스트 이전이 발생할 시 데이터매스가 사라져 미션을 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 셰이드 센티넬의 고스트 프리셉트 모드가 플레이어를 은신 상태에서도 시야에서 사라지지 않게 만들던 문제를 수정하였습니다.
  • 이동 통로에서 호스트 및 클라이언트 환경에서 플레이어들이 실제와 다른 위치에 보이던 문제를 수정하였습니다 (레일잭, 시터스의 문 등).
  • 이바라의 프렉스 카드가 코덱스 조각 항목에서 과도하게 늘어난 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 다른 플레이어의 쿠바 브람마의 폭발 및 발사체 음향이 과도하게 크게 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 골가리커스 스포어를 쏴 주머니가 터질 경우 지면으로 올바르게 떨어지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 때때로 골가리커스 색을 타격할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠브로의 한 쪽 면에 휘장을 장착할 시 반대쪽에도 함께 적용되어 서로 겹치게 되던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1166139-double-emblememblem-copy/
  • 현재 이 카밧 문제 해결에 대한 작업을 진행 중입니다.
  • 하이드로이드 프라임에 왼쪽 헐타 레그 가드가 잘못된 위치에 장착되던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1165714-hydroid-severe-offset/
  • 메뉴 크기가 최소화 상태일 시 채팅으로 링크된 모드가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션에서 복귀 후 무기고에서 모드들의 정보가 알아보기 힘들게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션에서 복귀 후 코덱스에서 더럽혀진 레퀴엠 모드를 볼 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 로드 화면에서 일부 팁이 파일 경로로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 아크윙 간의 능력치 비교 시 <archwing> 텍스트가 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로필 > 글리프 화면에서 키워드 검색 시 여러 글리프들의 정보가 검색되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 실제 비트루비안과 상효작용 시 비트루비안 UI 테마를 지정하지 않은 상태에서도 부분적인 UI 로딩이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 크래쉬 문제를 보고하려 시도할 시 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 지정 서버를 통해 콘클레이브 매칭을 시도할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 워프레임 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 다른 플레이어가 낚시 중 미션에 참여할 경우 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 모드 업그레이드 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.


 

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