Jump to content

Empireum: Skarbiec Prime 27.1.2


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Empireum: Skarbiec Prime 27.1.2

 

Zmiany i poprawki Liczy Kuvy:

  • Usunęliśmy mechanikę zapobiegania następujących duplikatów broni Liczy Kuvy dodanej w 26.0.7, gdzie broń Licza Kuvy nie mogła być taka sama, co jego bezpośredniego poprzednika.
    • Wraz ze zmianą wyświetlającą broń Licza Kuvy nad Czerwiem Kuvy, takie ograniczenie nie jest już potrzebne, jako że możecie zignorować lub zdecydować się zabrać duplikat, jeśli chcecie wykorzystać go do Fuzji Walencyjnej.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy Licz Kuvy nałożył efekt status Radiacji na cel Obrony w węźle Stöfler, Lua.
  • Naprawiono wiele problemów wynikających z migracji Hosta podczas misji Licza Kuvy:
    • Naprawiono utykanie na ekranie Pokonaj/Konwertuj, jeśli migracja hosta miała miejsce, gdy klient dobijał Licza Kuvy.
    • Naprawiono możliwość zabicia Licza Kuvy Hosta przez Klientów krótko po migracji, co przyznawało 1200 Kuvy, oraz umożliwiało zobaczenie modelu głowy Licza wykonującego animacje bezczynności/chodzącego w miejscu po pokonaniu go. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1164707-i-think-i-found-a-way-to-farm-infinite-lich-weapons-off-of-other-players-liches/
    • Naprawiono zepsuty interfejs nagród po wystąpieniu migracji hosta.
    • Naprawiono utykanie Parazonu w otwartej pozycji, gdy migracja hosta wystąpiła podczas próby zabicia Licza Kuvy.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas próby zabicia Liczy Kuvy, gdy członek drużyny rozłącza się.
  • Naprawiono nieprzyznawanie Opodatkowanych przez Licza Kuvy duplikatów modów Riven po Pokonaniu/Konwertowaniu Licza Kuvy.
  • Naprawiono utknięcie w permanentnym stanie zragdollowania po próbie dźgnięcia Licza Kuvy i niepowodzeniu próby modu Requiem.
  • Naprawiono pozostawanie na ekranie mapy misji, po otworzeniu ekranu Liczy Kuvy.

Poprawki Railjacka:

  • Naprawiono automatyczne przewijanie okna Ulepszeń Awioniki na szczyt po Ulepszeniu Awioniki, zamiast pozostawania w poprzedniej pozycji.
  • Naprawiono wyświetlanie "[HC] Vidar Fire Suppress" gdy używano Umiejętności Wygaszanie Ognia Inherencji Taktycznej, kiedy w Railjacku występowały pożary i zagrożenia elektryczne.
  • Naprawiono błąd skryptu w misji Anomalii Świadomych.

Optymalizacje:

  • Przepisano buforowanie licznika aktywnych sesji w Nawigacji, by zmniejszyć opóźnienia i obniżyć obciążenie serwera (powinno aktualizować się teraz około 5x częściej).
  • Zoptymalizowano bomby kasetowe Brammy Kuvy z i bez Sali Zwierciadeł Mirage, by zapobiec awariom spowodowanym przez nadmiar efektów.
  • Zoptymalizowano jaskinię Ruin Hillside na Równinach Eidolon. W pewnych przypadkach, może to zwiększyć wydajność o nawet 100FPS!
  • Dokonano systemowej mikro-optymalizacji systemu interfejsu (co najważniejsze, HUD).
  • Poprawiono niezawodność systemu skryptów przez dodanie natywnego śledzenia zasobów do automatycznych przypisań klawiszy.
  • Dokonano mikro-optymalizacji otwarcia konsoli Nawigacji.
  • Naprawiono starożytny błąd, który doprowadzał do awarii pewnych skryptów rozgrywki na dwurdzeniowych procesorach.

Zmiany:

  • Jak zapowiedziano tydzień temu, zmieniono wartości części Oberon Prime: Systemy i Nekros Prime: Schemat z 100 do 65 Dukatów.
    • Wcześniej, te 2 części Prime były Rzadkie w starszych Reliktach, ale od tego czasu stały się Niepospolite w swoich Reliktach Skarbca Prime. Z czasem, gdy Skarbiec Prime otwiera się i zamyka, możemy ujrzeć więcej zmian w wartości Dukatów, aby wesprzeć zmiany w rzadkości części Prime.
  • Dostosowano efekty Aury Toksycznych Starożytnych, by efekt ataku obszarowego pojawił się przed samymi obrażeniami (w tej chwili, zawsze otrzymywaliście obrażenia przed zauważeniem ataku).

Poprawki:

  • Naprawiono utykających permanentnie przeciwników w Larwie Nidusa, jeśli umiejętność zakończy się, gdy gracz znajdował się bardzo daleko.
  • Naprawiono niemożność skakania lub używania umiejętności Grendela (w tym anulowania Starcia w Proch) po chwyceniu krawędzi w formie kuli jako Grendel.
  • Naprawiono możliwość przedwczesnego wyłączenia Witryfikacji Gary przez klientów, kiedy miało miejsce dostateczne opóźnienie, przez co niemożliwe było zniszczenie jej Stłuczonym Batem.
  • Naprawiono przypadki nieskończonego spadania celu Obrony w misji Mobilizacji Sedna Adaro.
  • Naprawiono nieodradzanie się Prex Ivary w Leverianie Ivary, jeśli maks. rangę osiągnięto tylko Ivarą Prime.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu Arsenału Towarzyszy na inne zakładki Arsenału, gdy przełączano się między nimi używając kontrolera.
  • Naprawiono dostające padaczki AI, gdy ich cel znika z pola widzenia.
  • Naprawiono zniknięcie wszystkich minimap misji, gdy otworzono menu, kiedy używano mapy pełnoekranowej (M).
  • Naprawiono błędne ikony platformy podczas wyboru Dekoracji Orbitera.
  • Naprawiono brakujące tekstury Lisetów podczas ładowania misji.
  • Naprawiono spamowanie efektów dźwiękowych Brammy Kuvy przez wielostrzał.
  • Naprawiono błąd skryptu w misji Sabotażu Gazozo.
  • Naprawiono błąd skryptu przy przejściu przez rozdarcia Pustki w misji Infiltracji Lua.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...