rmrlrm Posted February 22, 2020 Share Posted February 22, 2020 라블링에서 무기가 보인다고 해도 정작 속성치가 낮게 나오면 답이 없네요. 다른 쿠바 무기들은 다 운좋게 40~50대 %로 속성치 띄우는데 이상하게 쿠바 브람마 만은 라블링에서 잘 나오지도 않고 나와도 전부 20대%에서 빌빌 기어다니네요. 쿠바 브람마만 3개 파밍했는데 첫번째거는 30%길래 하나 더 파밍하면 좋은거 나오겠지 싶어서 포획하고 두번째 브람마 파밍했는데 25%, 세번째 파밍했는데 29.8%?인가 나왔습니다. 계승시스템이 있다고 들어서 각각 세네시간씩 들여서 파밍해서 계승하려고 해봤습니다. 계승 퍼센티지가 정확히 어떻게 되는지는 몰랐습니다만 레일잭 장비 개편 때처럼 1-(1-25/60)*(1-29.8/60) 해서 대략 40~50%정도 나올 줄 알았죠. 근데 이게 왠걸, 33%에서 끝나네요? 위키에서 찾아보니 둘 중 높은 속성치에서 1.1배가 된다고 합니다. 장난합니까? 라블링에서 가뜩이나 브람마 안 나와서 골친데 나오는 족족 30%이하에서 드랍되는걸로 계승해서 속성치를 0.1배씩 올리라구요? 개당 4시간씩 들여서? 차라리 속성치 보고 쿠바리치를 포기라도 할 수 있으면 몰라. 왜 굳이 라블링 상태에서 무기만 보여주죠? 퍼센트도 보여줘야 지뢰를 피할 수 있는거 아닙니까? 그러라고 라블링 UI를 변경한거 아니었습니까? 4시간 걸려서 속성치 3% 올리는게 말입니까? 그리고 왜 브람마만 유독 라블링에서 잘 안보이고, 속성치가 유독 낮게 나오는걸까요? 혹시 저만 그렇습니까? 30%대에서 그냥 만족하고 쓰신다는 분들이 많은거 보면 저만 그런건 아닌 것 같던데요. 뒤에서 깔짝깔짝 드랍율, 속성 랜덤수치 건드리는게 8년차 게임회사의 밸런스 테크닉인가요? 그 와중에 결과창 UI 개편한다고 자랑하는 꼴 보면 참 가관이네요. 본인들 2주, 3주 놀러다니는 시간은 귀한 시간이고 플레이어 4시간 뺑이쳐서 아무 소득없이 제자리 걸음 하는건 헛된 시간이라고 생각하는 DE의 속내, 잘 알겠습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Garma.Zavi Posted April 18, 2020 Share Posted April 18, 2020 다른나라 유저: 브람마 얻었다! 차근차근 키워서 60.0% 만들어야지! 한국 유저: 아 왜 한방에 60% 안나옴? 이겜 망겜이네! Link to comment Share on other sites More sharing options...
asd2328 Posted June 7, 2020 Share Posted June 7, 2020 님 운이 없는거임 ㅋㅋ 나는 57퍼 독 뽑았는뎅 한번에~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
skull45332565 Posted February 14, 2021 Share Posted February 14, 2021 저는 한방에 39퍼떴는데...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)gichanest Posted March 4, 2021 Share Posted March 4, 2021 저는 첫 브람마 얻고(34%) 오로킨이랑 1포작한 상태였는데 54% 떠서 34짜리를 먹였습니다. 운빨이죠.. 득템바랍니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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