Jump to content

Обновление 27.1.2: Хранилище Прайм


Recommended Posts

Эмпирей: Хранилище Прайм 27.1.2

Изменения и исправления Личей Кувы:

  • Мы убрали механику, добавленную в 26.0.7, которая не позволяла вашему Личу Кувы иметь такое же оружие, как у его предшественника.
    • С изменением, что теперь отображает над Личенем Кувы, каким оружием Кувы он будет владеть, пропала нужда в этой механике, так как вы теперь можете просто проигнорировать или взять Лича Кувы с повторившимся оружием, если вы его хотите использовать в Слиянии Валентности.
  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло произойти, если Лич Кувы накладывал эффект Статуса «Радиация» на объект Обороны в секторе Stöfler, Луа.
  • Исправлено множество проблем, возникавших при миграции Хоста на миссии с Личом Кувы:
    • Исправлено застревание на экране Уничтожения/Обращения, если произошла миграция Хоста тогда, когда Клиент Уничтожал своего Лича Кувы.
    • Исправлена возможность убийства Лича Кувы Клиентами после миграции Хоста, что приводило к вознаграждению 1,200 Кувы, а также исправлена модель головы Лича, которая стояла на месте или бродила после поражения. Как сообщается здесь:
    • Исправлен поломанный пользовательский интерфейс с наградами после миграции Хоста.
    • Исправлено застревание Паразона в состоянии экипированного оружия после миграции Хоста, что происходило во время попытки Убийства Лича Кувы.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая при попытке убить Лича Кувы и отсоединения члена отряда.
  • Исправлены дубликаты модов Разлома, украденные Личом Кувы, что не возвращались при Уничтожении/Обращении Лича Кувы.
  • Исправлено пребывание в состоянии постоянного опрокидывания после попытки заколоть Лича Кувы и провала в угадывании Реквиема.
  • Исправлена медлительная карта миссии, появлявшаяся на экране после открытия экрана Лича Кувы.

Исправления Рэйлджека:

  • Исправлено окно Улучшения Авионики, которое автоматически прокручивалось вверх после улучшения Авионики вместо того, чтобы оставлять вас на той же позиции.
  • Исправлено видение «[HC] Подавления Огня Вайдер» при использовании Способности Модуляра Тактики «Подавление Огня», если ваш Рэйлджек имел пожар и электрический ущерб.
  • Исправлена ошибка скрипта на миссии Аномалии Владеющих Разумом.

Оптимизации:

  • Переписано то, как кэшируется количество активных сессий, чтобы уменьшить задержку и снизить нагрузку на сервер (теперь должно обновляться в 5 раз чаще).
  • Оптимизированы кластерные бомбы Браммы Кувы с и без Зеркальной Галереи Мираж, дабы избавиться от проблем с прекращением работы игры из-за перегрузки спецэффектами.
  • Оптимизирована пещера Горных Руин на Равнинах Эйдолона. В некоторых местах, это даст прибавку до 100 кадров в секунду!
  • Сделаны системные микро-оптимизации к пользовательскому интерфейсу (главное, к HUD).
  • Повышена надежность системы скриптов за счет добавления собственного отслеживания ресурсов в автоматически создаваемые привязки.
  • Сделана микро-оптимизация при открытии Звёздной Карты.
  • Исправлена древняя ошибка на двухъядерных системах, которая могла привести к прекращению работы некоторых скриптов игрового процесса.

Изменения:

  • Как и было сказано на прошлой неделе, цены продажи Системы Оберона Прайм и Чертежа Некроса Прайм за Дукаты были изменены с 65 до 100.
    • Раньше эти 2 Прайм части были Редкими в старых реликвиях, а с тех пор стали Необычными в реликвиях Хранилища Прайм. По мере того, как Хранилище Прайм открывается и закрывается, наверняка будет больше таких изменений стоимости в Дукатах в будущем, чтобы поддерживать эти сдвиги.
  • Подправлено время активации спецэффекта взрыва ауры Токсичных Древних, чтобы он был виден до нанесения самого урона (на данный момент, вы всегда будете получать урон до того, как увидите атаку).

Исправления:

  • Исправлены враги, которые навсегда застревали в коконе Личинки Нидуса, если время действия способности истекает тогда, когда вы находитесь на большом расстоянии.
  • Исправлена невозможность прыгать или использовать способности Гренделя (в том числе и отмена Пульверизации) после взбирания на уступ будучи в форме шара Пульверизации за Гренделя.
  • Исправлена возможность Клиентов остановить Витрификацию Материи Гары слишком рано, когда ещё должна была быть задержка, из-за чего они не могли разрушить её Дроблёной Плетью.
  • Исправлены случаи застревании объекта Обороны в бесконечном цикле падения на Седне, Adaro, Оборона (Вылазка).
  • Исправлен Левериан Ивары, в котором не появлялась Прекс карта Ивары, если у вас была освоена только Ивара Прайм.
  • Исправлен интерфейс Арсенала Компаньона, который пересекался с другими вкладками в Арсенале при переключении между ними с контроллером.
  • Внесены исправления в сторону ИИ, который яростно дрожал при исчезновении цели с его поля зрения.
  • Исправлена потеря всех мини-карт в миссии после открытия Меню паузы, пока карта была расширена (M).
  • Исправлены некорректные иконки платформ при выборе Декорации Орбитера.
  • Исправлены Лисеты, которые имели отсутствующие текстуры при кинематографических сценах в загрузке миссии.
  • Исправлено чрезмерное количество звуковых эффектов от мультивыстрела Браммы Кувы.
  • Исправлена ошибка скрипта на миссии Диверсии Газового Города.
  • Исправлена ошибка скрипта на миссии Шпионажа Луа при проходе через разрывы Бездны.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...