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Warframe 修订:热修 27.2.1


jxtichi012
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Warframe 修订:热修 27.2.1
 

航道星舰的修正:

• 修正了因为目标重设而无法完成 Sentient 异常任务的问题。
• 修正了航道星舰战斗航电设备图标会在任务中显示白色的问题。
• 修正了航道星舰中从 Archwing 炮上下来时的一个脚本错误问题。
• 修正了在试图报废所选军备时的一个脚本错误问题。
• 修正了在报废残骸后的一个脚本错误问题。

优化:

• 优化改善了启动程序对干扰内容更新的第三方软件的处理设定。
• 修正了地球上的落银树庭场景中如果你的粒子特效质量为低设定时会发生崩溃的问题。
• 修正了在启动时候会崩溃的问题,尤其是那些用 AMD 显卡的系统。

改动:

• 将西诺斯 Prime 每个投射物10%的触发几率增加到30%。

• 因为舍杜有一个大的范围伤害的范围设定,所以减少了遭受自我失衡状态到撞击点的距离。
• 略微降低了Mag的磁吸力场“磁力吸引”的强度以使其在装备最高级别的能力强度 mod 时会更加平衡。
• 小幅调低了 Wisp 的斗篷粒子设定,因为它们在一定距离范围内会变得太大。
• 删除了未发布(也无法游玩)的航道星舰节点。
• 从 Sentient 异常任务场景中集删除了个占位符信标网格贴图。
• 在资料库的训练部分中删除了额外的升级/Mod 副本内容。

HDR 修正:

• 修正了在HDR开启时丢失星图节点行的问题。

延迟渲染修正:

• 修正了在启用延迟渲染的情况下于资料库中观看某些过场动画时发生的崩溃问题。
• 修正了在某些情况下启用延迟渲染后装饰消失的问题。

修正:

• 修正了当主机方玩家在K式悬浮板上参加正在进行的奥布山谷任务时会崩溃的问题。
• 修正了死在 Archwing 中时如果你有随时间推移造成的伤害触发效果并且你的守护试图复活你的时候会崩溃的问题。
• 修正了在有“任务完成”的挑战时会无法揭示裂罅的问题。
• 修正了凝固汽油榴弹造成的自伤问题-把垃圾丢出去!
• 修正了在单个伤害中有多个冲击触发效果从而导致产生错误的失衡问题。
• 修正了噬菌者的触发几率在军械库界面中显示不正确的问题。
• 修正了道场荣耀殿堂中装饰被转移的问题。
• 这个修正应该能将你的装饰放回在转移之前的地方-前提是你没有移动它们。
• 修正了赋能管理器的“升级”数值没有计算3级以上赋能的问题。
• 修正了在切换无敌后于幻影装置中永久无敌的问题。
• 修正了如果你死了或改动了军械库的设定,则在幻影装置重置后会让守护无敌的问题。
• 修正了快乐的Zephyr无意间享受到护盾保险机制带来的好处问题。
• 修正了可以同时装备两个相同的指挥官赋能的问题。
• 修正了一些未发布的物品可以被聊天链接的问题。
• 修正了出现在地球 Cervantes场景中的错误浮动地板材质的问题。
• 修正了非主机方玩家加入正在进行中的劫持任务时候的许多问题。
• 修正了野兽同伴(库狛,库娃,Khora 的薇娜丽)缺少的军械库伤害数字的问题。
• 修正了噬血库娃的诱饵表无法平稳移动的问题。
• 修正了在访问钓鱼界面时多个脚本错误的问题。
• 修正了在退出虚妄嵌合序言系列任务时的一个脚本错误问题。
• 修正了在夜灵平野遭遇任务的破坏补给期间可能发生的一个脚本错误问题。
• 修正了在动能吸收陷阱中捕获结合目标时的一个脚本错误问题。
• 修正了动能吸收陷阱到期时的一个脚本错误问题。
• 修正了激活生存任务中的维生装置时的一个脚本错误问题。
• 修正了在装备 Archwing 枪械时的一个脚本错误问题。
• 修正了与蝠力使战斗时的脚本错误问题。
• 修正了与装备/武器加成数值有关的一个脚本错误问题。
• 修正了在商店中查看加成时的一个脚本错误问题。
• 修正在使用扫描器时的一个脚本错误问题。
• 修正了在奥布山谷中遇到动态遭遇战时的一个脚本错误。
• 修正了赋能管理界面中未本土化的“升级”按钮问题。

Edited by jxtichi012
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我发现一个BUG,是人物装备了翻筋斗MOD 的时候,使用赤毒 布拉玛在脚下轰击后,战甲在被掀翻后起身就会被粘在地面上,可以移动,但不能蹦。

起初,我以为是键盘的空格坏了,但是,在聊天的时候,就没问题。

而且,我也尝试更换跳跃对应的键位,结果也是一样。

只有再次往脚下攻击,让他倒地再起来,才有一定几率解除这种状态。

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