jxtichi012 Posted March 6, 2020 Share Posted March 6, 2020 (edited) Warframe 修订:热修 27.2.2 未列出的 27.2.0 日志内容: 组合枪现在可以使用外观了! 这个发布得有点早,但请享受吧! 航道星舰的改动和修正: • 穹顶能量弹特效的亮度。 • 修正了航道星舰中止任务时出现的一个游戏崩溃问题。 • 修正了非主机方玩家能够通过在干船坞上退出然后重新进入航道星舰配置面板来累积航道星舰升级数值(如引擎加速、护盾容量等)的问题。 • 修正了 Sentient 异常任务的歼灭目标在完成后再次出现在界面中的问题。 • 修正了 Archwing 火炮卡在视野的问题。 • 修正了和遭遇战舰相关的一个脚本错误问题。 范围伤害武器范围衰减改动: • 在军械库查看武器时,统计数值现在显示范围数值和衰减数值! 减少了范围伤害武器会从中心命中点开始的范围伤害衰减(以前均为90%): 主要武器: • 异融量子枪:50% • 赤毒邪眼:30% • 奥堤克光子枪:60% • 奥堤克光子枪 破坏者:60% • 武使之力:40% • 迅发电浆炮:50% • 食人女魔:80% • 赤毒食人女魔:80% • 潘塔:50% • 保障 潘塔:60% • 重力奇点拟成枪:60% • 枢议 重力奇点拟成枪:60% • 征服榴炮:70% • 赤毒征服榴炮:70% • 沙皇:50% • 铁晶磁轨炮:40% • 燃焰标枪:30% /次要开火模式 60% • 祸根:30% /次要开火模式 60% • 碎裂者:30% • 幻离子:50% • 猛毒:40% • 诸葛连弩 Prime:30% • 楞次弓:70% • 舍杜:60% 次要武器: • 赤毒预言者:30% • 氰毒:20% • 安格斯壮:40% • 棱晶安格斯壮:40% • 杀星:40% • 史特克:30% • 阿利乌双枪:70% • 静电能量导引枪:30% /次要开火模式 90% • 雷爆信镖:40% • 圣洁 雷爆信镖:40% • 鹰爪:50% • 脓痘:50% 组合枪: • 墓指:30% Archwing 枪械: • 葛拉特勒:50% • 赤毒 怒雷:50% • 翠雀:60% 指挥官增幅器: • 格兰姆棱镜:30% • 施拉克孙支架:40% • 法得支架:40% • 艾克萨德支架:30% • 迪斯克支架:60% • 普洛帕支架:70% 战刃: • 裸鳃刃:50% • 猎鹰轮:50% • 战刃:50% • 战刃 Prime:50% • 哈利卡:50% • 红隼:50% • 灵枢:50% • 病囊飞刃:50% 科林斯和赤毒布拉玛保持不变。 加入: • 通过铸造厂打开赋能管理界面时,其界面中添加了“未完成”分类。 改动: • 移除了赤毒布拉玛集束炸弹上不必要的无用榴弹视觉特效。 •将显赫刀剑和沙漠之风的基本触发几率提高到 15%,同时还更改了华彩刀剑和响应风暴增强 mod 以与能像其他触发 mod 一样的方式叠加。 触发改动中遗漏了此改动,但现在这是必需的改动了。 以下内容反映了新的最大值: • 华彩刀剑 50% 到 300% 的触发几率 • 响应风暴 35% 到 250% 触发几率 优化: • 改进了在启动器缓存优化期间内存不足时错误处理设定。 • 从 Nekros 的布料上删除了一堆不必要的脚本设定。 延迟渲染修正: • 修正再启用了延迟渲染的航道星舰战斗航电设备“虚空虹洞”视觉外观的问题。 • 修正了在启用延迟渲染的指挥官头罩显得过于发亮的问题。 • 修正了玻璃闪烁的问题。 修正: • 修正了以下武器没有新的“触发”计算设定的问题。 它们还具有多次射击重复的设定,并且对于大型触发例如霰弹枪在其基础上加上新的触发逻辑设定有效: • 量子切割器 • 量子切割器 破坏者 • 导热聚焦枪 • 幻离子 • 布里斯提卡 Prime • 修正了如果你因为没有工作的指挥官复活界面而以指挥官状态死亡的话会无法完成内战系列任务的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1172752-the-war-within-death-bug/ • 修正了Titania的献灵技能不能以能力强化的形式从敌人身上提取提供物的问题。 • 修正了在购买详细界面上缺少的价格详细信息(即使您无法购买)的问题。 • 修正了在玩家加入进行中任务时有个问题会给超过10分钟的生存任务带来问题。 • 修正了收件箱中的航电设备和赋能无法正确显示的问题(来自 Prime Time 直播的问题!)。 • 修正了 Titania 和 Hildryn 在空中飞行(剃刀之翼,神盾风暴)且装备飞行员,空气动力和矫捷窜升时可获得100%伤害减少的问题。 • 修正了使用滑索的任务中可能发生的崩溃问题。 • 修正了如果在撤离之前的最后一刻目标被破坏,罕见的脚本崩溃会破坏掉你的劫持任务的问题。 • 修正了如果你让目标被摧毁了,则1:60的机会你的劫持任务会被破坏的问题。 • 修正了在延迟极高的劫持任务中可能发生的脚本崩溃问题。 • 修正了在激活 Revenant 的面具任务时退出游戏会导致多个无害的脚本崩溃问题。 • 修正了配件能量颜色没有正常应用于特定粒子系统的问题。 (主要是一个幻纹问题)。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1172621-vengeful-toxin-ephemera-colour-slots-bugged-since-update/ • 修正了主权披饰上的光照问题。 • 修正了在某些情况下看起来歪斜的预处理树叶光照的问题。 • 修正了伺服鱼在移动到奥布山谷毗邻的湖中时会在空中游动的问题。 • 修正了道场观测室中装饰发生冲突的问题。 • 修正了 Grineer 船坞环境的活动部件问题。 • 修正了赋能管理界面错误地显示了你拥有的最高等级赋能的问题。 • 修正和寇恩热能枪相关的一个脚本错误问题。 • 修正放置位置-图针相关的一个脚本错误问题。 • 修正了尝试在奥布山谷中钓鱼时的一个脚本错误问题。 • 修正了在选择鱼饵时的一个脚本错误问题。 • 修正在使用扫描器时的一个脚本错误问题。 Edited March 6, 2020 by jxtichi012 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yuuki_Mikan Posted March 7, 2020 Share Posted March 7, 2020 感谢翻译君们~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
(NSW)HeJerry Posted March 8, 2020 Share Posted March 8, 2020 感谢翻译君 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MengLuoRJ Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 感谢翻译君~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
knight61825 Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 必须支持一下楼主😃 Link to comment Share on other sites More sharing options...
mnmnwq Posted March 19, 2020 Share Posted March 19, 2020 叛逃bug什么时候能修好 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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