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[DE]Vicky

Opération: Incursion Écarlate: 27.3.0

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Posted (edited)

Opération: Incursion Écarlate: 27.3.0
 
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Opération: Incursion Écarlate
 
"C'est une attaque simultanée - une équipe au sol et une équipe Railjack! “ - Little Duck

Présentation de l'Opération: "Incursion Écarlate" - un tout nouvel événement qui nécessite un effort majeur de la part des Tenno. La lutte contre la menace Sentient a atteint de nouveaux sommets - et les Tenno devront utiliser le nouveau Lien d'Opération, ou Lien-Op! Les équipes terrestres et spatiales seront connectées en temps réel à l'aide du Lien-Op - et coopéreront pour repousser les Sentients! 
 
Une toute nouvelle cinématique détaillera l'état du monde alors que LA NOUVELLE GUERRE est déclarée. 

Pour un temps limité, gagnez une nouvelle Arme, une nouvelle Variante d'Arme, un Schéma de Forma de Posture, des Médailles, des Arcanes et plus encore! L'Opération: "Incursion Écarlate" se termine le 21 avril à 14 h HE!

Au cours de vos voyages dans l'inconnu, vous tomberez sur de nouveaux ennemis Sentients - soyez prêt!
 
Encore une fois, votre héroïne préférée, Little Duck, a porté son intérêt sur des marchandises plus exotiques que jamais pour vous aider dans l'Opération Incursion Écarlate. Gardez à l'esprit que vous ne verrez pas tous les produits exotiques de Little Duck immédiatement, car certains articles apparaîtront de manière cyclique pendant la durée de l'opération:
 

  • Lien-Op (REQUIS POUR L'OPÉRATION)
    • Un appareil utilisé afin de gérer la coordination et les ressources durant les missions de Lien d'Opération.
  • Schéma du Basmu
    • Cet instrument de guerre Sentient peut soit bombarder des cibles avec des éclairs explosifs, soit puiser dans sa batterie régénérative pour créer des faisceaux de plasma jumeaux qui pulvérisent les cibles. Une fois la Santé entièrement drainée, il puise dans celle des ennemis proches pendant une courte période.
    • 358cd73def33deb23cacb78f14fa887f.jpg
  • Schéma du Lacera Ceti
    • Forgé pour les vétérans du conflit Invasion Écarlate, ce Lacera a été modifié pour améliorer l'agilité et la létalité. 
  • Arcanes Warframe (non classés)
  • Sceau de Clan Déphasé
  • Sceau de Clan Glyphé
  • Sceau de Clan Doré
  • Hologrammes décoratifs d'Incursion Écarlate
    • Console Murex
      • Une projection de Murex Sentient pour l'Orbiteur.
    • Console Terre
      • Une projection de la planète Terre pour l'Orbiteur.
  • La salle de bal du Simulacre
    • Une nouvelle arène pour le Simulacre. Qui inviterez-vous à danser?
  • Forma de Posture
    • Rend l'emplacement de Posture d'une arme de Mêlée compatible avec toutes les Polarités de Mod.

 
MEGATOPIC POUR LES RAPPORTS DE BUGS D'INCURSION ÉCARLATE (*anglais seulement):

 


NOUVELLES AVIONIQUES
Armez-vous de nouvelles Avioniques de Railjack pour apporter toute l'aide nécessaire au cours de l'Opération Incursion Écarlate! Trouvez ces avioniques sur les nouveaux chasseurs Sentients, officiellement connus sous le nom de Gyrix et Ionyx, dans la mission Railjack d'Incursion Écarlate.
 
Montée d'Adrénaline
Augmentation de la Régénération du bouclier pendant une Brèche
 
Courage Sentient
Réduction des Dégâts aux boucliers infligés par les Sentients
 
Éco Revo
Réduction de la consommation en Révolite de l'Omni 
 
Scalpel Sentient       
Augmente les Dégâts de l'armement de bord contre les Sentients
 
Structure Renforcée
Réduction des risques de Brèche
 
Surchargeur
Augmentation des Munitions Max du tir Calamité
 
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ASPECT NOVA ATOMICA
Un creuset d'énergie réactive exploitée au sein d'une apparence fuselée.
 
COLLECTION NOVA ATOMICA
Exploitez la puissance réactive de Nova Atomica. Comprend l'Aspect Nova Atomica, l'Aspect de Fusil Sniper Alamos et la Syandana Radia.
 
SHAWZIN TIAMAT
Composez des ballades d'anciennes menaces faisant à nouveau surface grâce à ce Shawzin.
 
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NOUVELLES DÉCORATIONS DE DOJO À THÈME SENTIENT
Si les biomasses, les fluides organiques et les os sont votre truc, préparez-vous à une abondance de nouvelles décorations de dojo sur le thème Sentient! 
 
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NOUVEAUX MODS D'ARBITRAGE (Niv. Max)
Ajoutez ces nouveaux Mods à votre Arsenal pour épicer votre gameplay! Ces Mods peuvent être achetés depuis la boutique de l'Arbitrage dans les Relais.

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Préparation (Warframe)
+100% d'Énergie à l'Apparition
 
Acrobate Aérien (Fusil)
Sur élimination: rafraîchit le Double Saut jusqu'à 6x lorsque vous êtes dans les Airs
 
Tir Réparateur (Fusil - Sans AoE)
Tirez sur les Orbes de Santé pour les obtenir avec 110% d'effet en plus
 
Tir Énergisant (Pistolet - Sans AoE)
Tirez sur les Orbes d'Énergie pour les obtenir avec 110% d'effet en plus
 
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NOUVEAUX MODS D'AUGMENTATION DE DÉSACTIVATION DE WARFRAME (Niv. Max)
Tout le monde ne désire pas les attributs passifs que Zephyr, Nezha et Titania apportent, mais veulent toujours les utiliser au combat. Avec ces Mods d'Augmentation, vous pouvez désormais vous débarrasser de leurs attributs et les amener à une version plus basique.
 
Zephyr: Planeur Ancré
Désactive le Pouvoir passif de Zephyr. Augmente la puissance de Pouvoir de 15%.
 
Nezha: Glissade Contrôlée
Désactive le Pouvoir passif de Nezha. Augmente la puissance de Pouvoir de 15%.
 
Titania: Vol Blindé
Désactive l'aspiration en mode Ailes Rasoirs. Réduction des dégâts de 40% en vol.
 
Chapitres de La Nouvelle Guerre:
Comme vous le savez déjà peut-être, dans "Warframe: Revu et corrigé", nous avons ajouté la section des chapitres de la "Nouvelle Guerre", dans le Codex, pour vous permettre d'emprunter un raccourci vous dirigeant vers le "Prologue: Chimère" et la quête "Erra" (une fois "Le Sacrifice" terminé).
 
Pour ceux ne s'étant pas connectés depuis, vous aurez un écran d'accueil qui contiendra un raccourci direct vers les chapitres de "La Nouvelle Guerre" pour vous mettre à jour avant le début de l'Opération: Incursion Écarlate.
 
Nous avons apporté quelques changements à la section des chapitres du Codex concernant "La Nouvelle Guerre":

  • Sélectionner un chapitre terminé de "La Nouvelle Guerre" affichera l'écran de fin de quête.
  • Sélectionner un chapitre en cours de "La Nouvelle Guerre" affichera le détail de la quête dans le Codex.

Assurez-vous d'être prêt pour le prochain chapitre de "La Nouvelle Guerre"!
 
Ajouts généraux:

  • Ouvrez vos oreilles et vos yeux pour en apprendre plus sur les nouvelles anecdotes historiques de Drusus: voici le Cabinet de Curiosités dédié à Nova! Vous pouvez y accéder via le Codex ou le Marché (via Nova).
  • Les Tenno ayant atteint le Palier de Maîtrise 28 pourront s'entraîner au Test du Palier de Maîtrise 29 à partir de la Salle du Cephalon Simaris dans les Relais!
  • Ajout d'une option en mode Captura pour "Activer le Renversement infligé à soi-même".
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  • Ajout de sons de rechargement personnalisés pour le Miter!

 
Changements concernant les Effets d'Impact:
Au lieu de se terminer par un ennemi renversé ou projeté, accumuler plus de 5 Effets de Statut d'Impact aura maintenant comme résultat une "déstabilisation importante" précédée de quelques-unes plus légères, et pouvant donner une chance d'activer un Coup de Grâce de Parazon si la Santé de l'ennemi est sous un certain niveau. Chaque Effet de Statut d'Impact ajoute 10% de chance pour que le Coup de Grâce du Parazon soit disponible. 
 
Changements concernant les Effets de gaz:

  • Les Effets de gaz continueront d'infliger des dégâts radiaux sur la durée pour le temps restant de l'effet si son hôte meurt. 
  • Le rayon de la zone d'Effet du Statut de gaz augmente avec le nombre de cumuls, jusqu'à un maximum de 10 cumuls.
  • Suppression de la résistances aux dégâts de Gaz des Auras des Anciens Toxiques. 

 
Changements concernant les Mods de Chances de Statut:

  • Augmentation de la Chance de Statut de Marteau-Pilon de 40% à 80%.
  • Augmentation de la Chance de Statut de Justice Accablante de 20% à 90%.
    • Justice Accablante est également passé d'une augmentation qui se cumule à une augmentation qui se multiplie.
  • Augmentation de la Chance de Statut de Vitesse Hallucinante de 10% à 30%.

 
Changements relatifs à la Liche Kuva:

Selon les feedbacks reçus depuis la récente refonte des Effets de Statut dans la MàJ 27.2.0, la conversation a débuté sur la manière dont les boss ou VIPs réagissent avec ces Effets. Notre première étape à ce sujet commence avec les Liches Kuva. Il existe présentement deux règles spéciales pour l'activation des effets de Statut sur les Boss:

  • Aucun Effet de Statut n'excédera le maximum de 4 accumulations, avec l'exception du Statut d'Impact pouvant s'accumuler jusqu'à 6 fois.
    • Souvenez-vous qu'il y a un délai entre les accumulations d'Effets de Statut d'Impact afin d'éviter que vous puissiez incapaciter indéfiniment les Liches Kuva.
  • Les Effets de Radiation ne changent pas la Faction des ennemis et au lieu d'augmenter les Dégâts leur étant infligés lorsqu'ils sont additionnés, cela augmente les Dégâts reçus par les ennemis qui se sont retournés contre eux.

 Nous attendons avec impatience vos commentaires constructifs et nous nous efforcerons de les appliquer à d'autres Boss / VIPS.
 
Optimisations:

  • Amélioration supplémentaire des performances de Lanterne de Titania lorsqu'elle est lancée sur un grand groupe d'ennemis. Cela a particulièrement affecté les systèmes avec une basse qualité de particules.
  • Optimisation améliorée du cache pour libérer encore plus d'espace dans le cache de téléchargement.
  • Amélioration de la synchronisation pour les Alertes, les Sorties et d'autres événements mondiaux (il pouvait y avoir jusqu'à une minute de désynchronisation).
  • Performances de rendu de décor optimisées à tous les niveaux.
  • Correction du Codex créant les blocs des Fragments dans un ordre aléatoire (ce qui devrait éviter d'avoir à mettre à jour plusieurs MB de données sans raison valable).
  • Amélioration de la synchronisation du jeu dans des environnements de réseau hostiles.

 
Changements et corrections concernant Railjack:

  • Ajout des catégories Avioniques de Combat et Tactiques dans l'écran d'amélioration des Avioniques.
  • L'abordage de Transporteur sera refusé lorsqu'il restera 3 secondes avant la fusion.
    • Ceci afin d'éviter de multiples problèmes de bris en raison de la cinématique d'abordage entrant en conflit avec celle du Transporteur qui explose / tente de vous téléporter.
  • Suppression de la porte de hangar du point d'intérêt Grineer avec l'objectif ''Voler le destroyer'' pour résoudre les problèmes de porte qui ne s'ouvre pas. En cas de doute, on enlève!
  • Une fois de retour dans votre Railjack après être sortie via la Catapulte, vous apparaîtrez maintenant à l'arrière de la passerelle au lieu d'être proche de la Forge.
  • Les ennemis sur lesquels vous vous concentrez en étant dans une Tourelle afficheront maintenant leurs accumulations d'Effets de Statut.
  • Correction des Transporteurs Skold Exo de la Proxima du Voile laissant des butins d'Armements MK I. Ils laisseront désormais derrière eux des Armements MK III tel que prévu.
  • Correction de l'interface utilisateur dans la super plateforme d'armes ne se mettant pas à jour après la destruction du radiateur pour les clients.
  • Correction de l'impossibilité de désengager les bombes placées par les équipes d'abordage Grineer si une migration d'hôte se produisait pendant une mission Railjack.
  • Correction des animations de mouvements incorrectes concernant les Archwings si vous sortiez du Railjack tout en faisant des Sauts Propulsés (se déplacer vers la gauche déclenchait l'animation de propulsion en avant, le déplacement vers l'avant déclenchait l'animation de propulsion vers la droite, etc.).
  • Correction des Chasseurs Grineer qui attaquaient le POI de l'épave des missions situées dans la Proxima du Voile.
  • Correction des Réacteurs Vidar Mk III dont les modificateurs de composants manquaient. Comme mentionné ici:
  • Correction du menu tactique n'affichant pas les valeurs correctes de l'Avionique de Combat dont la Matrice avait été améliorée dans la Cale Sèche.
  • Correction de certains cas où les Transporteurs restaient sur place.
  • Corrections de blocs noirs visibles en mode Tourelle AR.
  • Correction des Chasseurs Railjack allant hors des limites de la zone lors des combats.
  • Correction du bouton "Tout Forger" n'ayant pas d'effets visuels ou sonores. 
  • Correction du besoin d'appuyer à deux reprises sur le bouton du Railjack si vous le faisiez à partir de la Navigation du Dojo.
  • Correction du nom du Railjack traînant à l'arrière du vaisseau lorsque vous rejoignez l'escouade d'un joueur et chargez dans leur Cale Sèche.
  • Correction de sons en boucle manquants pour les Pods d'abordage dans la Proxima de Saturne et du Voile.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement de la compétence pour Railjack "Trou du Néant". 

 
Changement de temps de fabrication de Fonderie:

  • Conformément à la demande des joueurs, nous avons réduit le temps de construction du Forma, du Catalyseur Orokin, du Réacteur Orokin et de l'Adaptateur Exilus pour warframe à 23 heures afin que 1 puisse être construit chaque jour.

 
Modifications du Magus Confinement:
Nous apportons des modifications au Magus Confinement car il s'agit pratiquement de l'une des meilleures combinaisons CC et Dégâts du jeu. Dans certains cas, vous pouvez éliminer des vagues d'assaut d'élite du Sanctuaire sans même utiliser de Warframe ou d'Arme, et utiliser simplement le Magus Confinement de manière répétée jusqu'à la victoire. Cela va bien au-delà de l'utilisation prévue de celui-ci et nous le transformons en Arcane CC uniquement - fidèle à son nom - Magus Confinement! 

  • Magus Confinement n'applique plus de dégâts de Perforation aux ennemis attrapés.
  • Le nombre de mines liantes actives est désormais limité à 2 par joueur. 
    • Par exemple, Élan du Néant une fois> une mine, Élan du Néant à nouveau> 2e mine, Élan du Néant une troisième fois> 3e mine, la 1ère mine meurt etc...
  • Le Magus Confinement n'affecte plus la Gueule d'Or car l'Arcane tue la gueule et empêche la réussite de la quête. 
    • Cela corrige également une erreur de script lorsque le Magus Confinement s'active en rencontrant une Gueule d'Or.

 
Changements concernant Grendel:

  • Ravitaillement de Grendel imite désormais le sélecteur de buffs de Tribut de Titania.
    • Si vous n'êtes pas familier avec le sélecteur de buff de Tribut de Titania, cela signifie que Ravitaillement est une commande pour faire défiler / sélectionner le buff avant de maintenir pour lancer. C'est l'inverse de la façon dont il fonctionnait avant cette mise à jour.
  • Lorsqu'ils sont consommés par Grendel, les Sentients ont maintenant une durée maximale pendant laquelle ils peuvent être ingérés avant de sortir.
    • Cette modification a été apportée pour empêcher Grendel de bloquer les missions où tous les Sentients doivent être exterminés pour que la mission soit réussie. 
  • Grendel peut désormais consommer des grenades - et sans brûlures d'estomac!

 
Changements et corrections au niveau de Titania:

  • Titania a un nouveau Passif: elle régénère sa santé et celle de ses alliés proches à chaque fois qu'elle lance un Pouvoir (4 PV/s pendant 20 secondes)! Le Boost de Parkour personnel de Titania reste, mais pas le Trampoline commun.
  • Titania peut désormais utiliser Intervalle avec son Pouvoir Ailes Rasoirs!
  • Correction du lancement de Ailes Rasoirs de Titania au moment où vous entrez dans un volume de téléportation du Simulacre résultant en un écran blanc infini.

 
Changements au niveau de l'IU des Arcanes:

  • Mise à jour du terme ''DISTILLER'' en ''DÉMANTÈLEMENT'' pour s'aligner sur les nouveaux mécanismes de gestion des Arcanes.
  • Ajout de conseils à l'écran des Arcanes pour ''DÉMANTÈLEMENT'', des Arcanes qui se réinitialisent et comment obtenir les Arcanes respectifs. 
  • Les Arcanes sont désormais affichés avec leur icône respective sur l'ATH, au lieu de l'icône générique des Arcanes.
  • Le bouton pour faire monter de niveau est désormais affiché à gauche du prochain niveau d'Arcane dans l'écran d'Amélioration des Arcanes lorsque vous utilisez une manette.
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  • Les arcanes qui sont vendus dans les offres des vendeurs ne montreront désormais que les informations du rang max et il sera indiqué dans l'interface utilisateur que l'Arcane que vous achetez n'est pas classé. 
    • Cela corrige les infobulles d'Arcanes qui se développent hors écran lorsqu'elles sont affichées dans les offres du vendeur. 
  • Clarification des exigences d'Arcane pour Arcane Tromperie, Arcane Ultimatum et Exodia Puissance en ajoutant ''Élimination'' à la ligne ''Sur Coup de Grâce''.

 
Changements généraux:

  • Augmentation des chances de statut pour les armes de type Pistolame pour correspondre aux nouvelles valeurs de chance de statut des Fusils à Pompe.
  • Portée optimale modifiée pour les armes suivantes:
    • Redeemer 
      • Portée optimale réduite de 20-40m à 10-20m.
    • Redeemer Prime
      • Portée optimale réduite de 20-40m à 10-30m.
  • Le bonus de bouclier de la Dague Sombre Rakta lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi affecté par Radiations n'est désormais accordé que si vous avez des boucliers.
  • Le Passif d'Atlas s'applique désormais également aux Déstabilisations.
  • Tous les boss afficheront désormais des icônes d'effet de statut sous leurs barres de Santé / Bouclier.
  • Suppression du bonus de mêlée furtive s'appliquant en tout temps aux ennemis du Simulacre lorsque ''IA en Pause'' est activé, ce qui donnait des chiffres non représentatifs lors des tests d'Équipement. 
  • Les statistiques de l'Amélioration de l'Arsenal affichent désormais les valeurs de Résistance accordées par les Mods:
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  • Modification au niveau des apparitions d'ennemis pour en améliorer le flux dans l'ensemble d'environnement Survie Lua.
  • Suppression du renversement sur grenade des Lanciers d'Élite à Bouclier.
  • Les armes à chargement, comme le Staticor, ne montraient auparavant que les dégâts d'attaque chargée dans les statistiques d'Arsenal, nous affichons désormais également des valeurs de dégâts de tir rapide en dessous des statistiques d'attaque chargée.
  • Vous ne recevrez plus de messages relatifs à la menace des Goules en raison de leur redondance. 
  • Les Ennemis se trouvant à l'intérieur des Fissures du Néant dans les centres de données des Missions d'Espionnage n'ayant toujours pas engagé le combat ne deviendront plus Corrompus.
    • Ceci permet de corriger le fait que les ennemis déclenchaient les alarmes dans les centres de données des Missions de Fissure d'Espionnage lorsqu'ils devenaient Corrompus. 

 
MEGATOPIC DE RAPPORT DE BUGS POUR LES CHANGEMENTS (*anglais seulement):
https://forums.warframe.com/topic/1177820-warframe-revised-part-3-bug-report-megathread-read-first-post/
 
Corrections concernant la manette:

  • Correction de l'impossibilité de réinitialiser par défaut les raccourcis manette sur PC.
  • Correction de l'impossibilité d'activer les compétences du Railjack liées au même bouton que pour se déplacer vers le haut.
  • Correction des actions contextuelles n'affichant pas les bons boutons pour être utilisées avec une manette.
  • Correction des boutons de la manette ne marchant pas lors de l'amélioration des Avioniques et en en filtrant les types. 
  • Correction de boutons non-fonctionnels de la manette pour "Activer Intérieur" et "Tout aléatoire" dans le menu de personnalisation du Railjack.
  • Correction de la barre de défilement de la fenêtre du tchat qui bougeait après chaque mission lors de l'utilisation de la manette.
  • Correction de deux fonctions, Trier et Distiller, étant liées à un seul et même bouton dans l'Écran des Arcanes en utilisant une manette.
  • Correction du bouton "Augmenter le niveau" n'étant pas visible en dehors de la fenêtre d'équipement Arcane lorsque vous accédiez à vos Arcanes en utilisant la Fonderie.

 
Correction concernant Garuda:

  • Correction des ennemis traqués par les Serres Possédées de Garuda et qui ne recevaient par leur Effet de Statut Tranchant.

 
Corrections concernant les options de Rendu Différé / HDR:

  • Correction de carrés noirs qui apparaissent sur les indicateurs des grenades ennemies quand le HDR est activé.
  • Correction des fenêtres contextuelles de récompense et de montée de niveau qui semblaient avoir une bordure sombre lorsque le HDR était activé.
  • Correction de carrés noirs qui apparaissaient dans l'ATH du Railjack une fois le Rendu Différé activé.
  • Correction de carrés noirs qui apparaissaient dans l'interface de Gestion des Arcanes et des Reliques quand le Rendu Différé était activé.
  • Correction du Pouvoir Ombres des Morts de Nekros qui apparaissait de manière incorrecte quand le Rendu Différé était activé. 
  • Correction des matériaux de la Syandana Teplo et du Nikana Prime qui apparaissaient transparents quand le Rendu Différé était activé. 
  • Correction de rochers noirs dans les Dioramas quand le Rendu Différé était activé.
  • Correction de l'éclairage affectant les objets statiques / dynamiques seulement quand le Rendu Différé était activé.

 
Corrections:

  • Correction d'un plantage survenant lors du lancement du pouvoir Grâce Protectrice d'Amesha.
  • Correction d'un plantage dans le Simulacre avec l'apparition d'un tas d'Artilleuses Lourdes.
  • Correction des missions de Siphon à Kuva arrêtant parfois de comptabiliser la destruction des nuages de Kuva pour le reste de la mission.
  • Correction du recours à la Mêlée pendant que vous êtes en Archwing dans la Vallée Orbis / les Plaines pour éviter une Déstabilisation qui entraînait la rupture des fonctionnalités de base jusqu'à votre mort / réanimation.
  • Correction des Miséricordes ne s'appliquant pas aux Rivens avec un défi ''Coup de Grâce''.
  • Correction des altercations spontanées de la Vallée Orbis ayant pour effet que la barre de Santé du Drone à défendre n'était pas affichée.
  • Correction de la glace sur les conduits de l'Orbis Exploiteur n'apparaissant pas pour les clients.
  • Correction de la disparition de l'ATH si vous regardiez du mauvais côté au mauvais moment durant l'introduction du combat contre l'Orbis Exploiteur. Comme mentionné ici:
  • Correction d'ennemis possédant des types de Dégâts pouvant s'attaquer directement aux Boucliers (Battalyst Sentient, etc) ayant également un effet sur votre Santé.
  • Correction de l'Exodia Contagion ne se déclenchant pas si votre arme venait à court de Munitions.
  • Correction de l'Augmentation Prestidigitation Explosive de Mirage endommageant tout à portée, y compris les alliés ou même l'objectif de défense, si Mirage quittait la session de jeu.
  • Correction de l'Augmentation Dualité d'Equinox qui faisait que le clone tenait son arme bizarrement s'il apparaissait en mode Pistolet + Glaive.
  • Correction de l'animation de l'attaque du Mastodonte ne s'affichant pas pour les clients.
  • Correction de la Magnétisation de Mag faisant parfois tourner les ennemis autour d'une cible centrale lorsque Attraction Magnétique avait le maximum de Mods.
  • Correction de Mag attirant certains ennemis qui ne devaient pas être poussés / attirés.
  • Correction de l'image manquante de Liche Kuva dans leur transmission d'adieu lors de la victoire. 
  • Correction potentielle de la désinstallation (rare et mystérieuse) de Warframe via Steam.
  • Correction de l'impossibilité d'installer les Catalyseurs sur certaines armes (Cernos, Opticor, etc.).
  • Correction de cas où les Ratels Corpus apparaissaient en tant qu'alliés et étaient du coup invincibles.
  • Correction des Mods d'Attaques radiales qui n'avaient pas d'effet sur les Kitguns Tombfinger.
  • Correction de la Restauration des Boucliers qui ne réinitialisait pas complètement la durée de la suppression des dégâts excédentaires à l'épuisement des Boucliers.
  • Correction de l'option d'invincibilité du Simulacrum qui ne s'appliquait pas pour les Clients. 
  • Correction de quelques joueurs qui ont reçu des points de Maîtrise en double pour l'Amplificateur faible.
    • Les points en double seront enlevés lors de la connexion au jeu. 
  • Correction des Lanciers à bouclier Kuva dont le bouclier ne fonctionnait plus et ne bloquait plus les balles.
  • Correction de la possibilité de faire une Frappe au sol bizarre en se déstabilisant soi-même. 
    • La frappe s'effectuera maintenant une fois la période de déstabilisation terminée.
  • Correction des Frappes au sol Lourdes qui ne déclenchaient pas le passif d'Hydroid pour faire apparaître un Tentacule.
  • Correction de la Transférence activant le passif Inspiration d'Octavia. 
    • Il est prévu que seul les pouvoirs d'Octavia déclenchent le buff.
  • Correction de l'impossibilité de flotter au-dessus du sol lors de l'utilisation de Tempête de l'Égide d'Hildryn.
  • Correction des missions dont les vérifications de pré-requis ne fonctionnaient pas pour les Archwings.  
  • Correction d'une erreur qui se produisait en donnant plus de 9 999 999 Crédits au Cabinet de Curiosités.
  • Correction de la section ''En cours'' de l'écran de gestion d'Arcanes affichant les Arcanes au rang max.
  • Correction de Ved Xol de L'Index ayant un type de physique qui lui permet de glisser comme les ennemis Scrambus malgré les animations d'un ennemi qui marche.
  • Correction des Kavats dont l'apparence brisait lors de l'utilisation de Platinum pour déverrouiller un nouvel emplacement de configuration d'apparence. Tel que mentionné ici:
  • Correction des effets des grenades ennemies ne semblant pas clignoter pour les clients.
  • Correction du Ballistica tirant ses flèches sur le côté lorsqu'il était équipé avec l'Aspect Dali.
  • Correction de Garuda semblant tenir toutes les armes de mêlée dans un style pugiliste quand vues sur le marché. 
  • Correction de l'Ephemera Spore qui ne se redimensionnait pas en Archwing.
  • Correction des Sugatras mal alignées lorsqu'elles étaient équipées sur le Lacera.
  • Correction de l'animation incorrecte de l'Aspect de pistolet Stratus dans l'Arsenal.
    • Le pistolet Stratus reste désormais dans une position neutre plutôt que "dans son étui" lorsqu'il est équipé dans l'Arsenal.
  • Correction du ''matériau corporel mort par le feu'' s'appliquant par erreur à certains maillages.
  • Correction de la couleur de l'effet de propulseur sur l'Aspect Frost Harka, qui revenait à sa couleur par défaut lors de l'accès au panneau de Navigation.
  • Correction des poignées Prime qui étaient animées de petits mouvements.
  • Correction des effets traceurs inutiles des projectiles Doubles Décurions. 
  • Correction d'un portail manquant dans l'ensemble d'environnement Extermination Lua.
  • Correction de matériaux de murs manquants dans des sections des ensembles d'environnement Défense Galion Grineer.
  • Correction de l'écran de sélection de salle du Dojo s'affichant partiellement défilée vers le bas à l'ouverture.
  • Correction de la comparaison des stats des Compagnons dans l'Arsenal et qui n'était pas correcte, car ces stats étaient comparées avec celles de votre Warframe.
  • Correction des statistiques de dégâts des armes de Mêlée affichées deux fois dans l'Arsenal.
  • Correction du nom de l'ennemi Coureur Volatile persistant sur l'ATH.
  • Correction de l'interface utilisateur du test de PM 15 utilisant l'ancienne technologie ATH.
  • Correction des noms d'ennemis apparaissant décalés à basse résolution si l'échelle ATH était supérieure à 100.
  • Correction de l'interface utilisateur affichant parfois la touche incorrecte pour la réanimation. C'était plus courant sur Switch, mais cela pouvait arriver sur d'autres plateformes si vous changiez de touche avant de mourir.
  • Correction de la nécessité d'appuyer deux fois sur Échap pour quitter certains menus.
  • Correction des attaques rapides d'Opticor étant comparées aux attaques chargées et montrant des nombres verts comme s'il y avait une amélioration dans le résumé des statistiques dans l'Arsenal.
  • Correction des combos de Posture de Mêlée auxquels manquaient les instructions de combo si votre attaque de Mêlée était liée au défilement de la molette de la souris vers le haut / bas.
  • Correction de la rotation sauvage si vous initiiez un mouvement alors qu'un message de la boîte de réception était ouvert de force.
  • Correction des boosters ne s'affichant pas dans l'interface utilisateur pendant la mission.
  • Correction de parties du DPD (Dialogue d'achat détaillé) apparaissant cachées lors du changement de résolution.
  • Correction des noms de Recherche plus longs qui disparaissaient de l'écran dans les Laboratoires de Recherche de Clan.
  • Correction des icônes ''Resource x100'' apparaissant écrasées dans les Laboratoires de Recherche de Clan.
  • Correction de la statistique d'Arsenal ''Total'' mal positionnée au-dessus des valeurs de dégâts dans l'interface utilisateur.
  • Correction des étiquettes [PH] pour les types de Résistance lorsque vous regardiez une Warframe via un Scanner.
  • Correction de la fenêtre contextuelle de la Politique d'Échange s'affichant à l'écran à chaque fois qu'une transaction était ouverte pour certains joueurs.
  • Correction des Mods affichant les indicateurs de niveau sous leur nom dans l'infobulle lors de la visualisation chez un vendeur.
  • Correction de sous-titres manquant durant la dernière cinématique de la quête "Le Second Rêve"
  • Correction d'une erreur de script lors de la résolution du casse-tête de l'Hydraulus dans la Quête "L'Hymne d'Octavia". 
  • Correction de nombreuses erreurs de script lors du lancement de plusieurs Pouvoirs de Warframes.
  • Correction d'une erreur de script quand une Capsule de Survie apparaît dans une Mission de Survie.
  • Correction d'une erreur de script lors de la désactivation des alarmes dans une Mission de Survie.
  • Correction d'une erreur de script lors de la destruction d'une Ruche Infestée Glacée.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'installation de feux d'artifice.
  • Correction d'une erreur de script relative à la pêche.
Edited by [DE]Vicky
Correction de la date de fin de l'Opération
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