Jump to content

Обновление 10.3.0 - 10.3.4


Recommended Posts

Hotfix 10.3.4
 
Изменения:
 
- Добавлена опция, с помощью которой можно включить/выключить тесселяцию для DirectX 11. Мы просим наших игроков дать нам обратную связь, помогло ли выключение улучшить быстродействие в Руинах Орокин на средних и медленных видеокартах.
 
Исправления:
 
- 5-минутная миссия выживания выдает только одну награду (до этого по ошибке выдавала две, счастливчики!).
 
Hotfix 10.3.3
 
Изменения:
- Если соперник покидает конклав,победа присуждается по умолчанию
- Кунаи и другое метательное оружие будет скрыто на бедрах игрока в момент атаки оружием ближнего боя
 
Исправления:
- Исправлены следующие ошибки,встречающиеся в ходе миссий Хранилища: потеря игроком функциональности, восможные краши игры, ухудшения характеристик к не тому игроку, применение ухудшение характеристик к игроку, к которому на самом деле это не должно быть применено.
- Исправлены ошибки анимации лука.
- Исправлена ошибка несрабатывания клавиши Esc, когда окно чата активно ( ты можешь  выйти из лобби даже с открытым окном чата).
- Исправлена ошибка DirectX11, которая происходила если последний перед постобработкой предмет рендера имел эффект тесселяции.
 
 
Hotfix 10.3.2
 
Дополнения/изменения:
 
Добавлен способ настроить клавишу переключения на бег на геймпаде.
Система респауна на миссиях мобильной обороны: добавлены двери, поднастроена навигация и позиция объектов защиты для лучшего респауна.
Улучшение ИИ врагов в те моменты, когда их появляется слишком много.
Оружие с глушителями теперь более слышимо пользователю.
 
Исправления:
- Запустили скрипт исправления для тех, у кого были чертежи но они не видели их в Кузнице, запущен в 3.46 по EDT.
- Орокин приспособились к трюкам Локи по переключению телепортов в Хранилища. Добавлен триггер для проверки "присоединился в процессе".
- Исправлена ошибка, когда интерфейс переставал отвечать после движения полос прокрутки в настройках.
- Исправлена ошибка, когда игра вылетала если использовалась усиленная атака двойных топоров при добивке врага сверху.
- Исправление пути следования некоторых персонажей - они замедлялись, если им нужно было повернуть чтоб добраться до моста. Исправлено отслеживание следующей маршрутной точки, обновление маршрута при схождение с пути и после телепортации.
- Исправлена ошибка, когда строки пути показывались в настройках компьютера.
- Исправление подборов боеприпасов в Конклавах.
- Исправлена ошибка, когда игроки запутывали систему Хранилищ выходя из миссии, создавая нужный ключ и возвращаясь в миссию снова.
- Исправлена ошибка падения при нажатии клавиши Esc на этапе начальной загрузки игры.
- Исправлена ошибка, когда нажатие K в чате после возвращения с миссии открывало окно результатов миссии.
- Исправлена ошибка, когда было невозможно забраться на трубу при помощи бега по стене.
- Исправлена ошибка, когда цвет энергии Вепря Прайм не настраивался.
- Исправлена ошибка, когда невозможно было ускорить строительство украшений Додзё.
- Исправлена ошибка, когда лук не воспроизводил анимацию стрельбы.
- Исправлена ошибка с обрезкой карты Галлеона Гринир.
- Исправлен вылет, который происходил при скоростном прокликивании на всплывающих окнах (Магазин и пр.).
- Исправлена ошибка, когда в миссиях режима Кошмар - Убийство давалась награда только за прохождение режима кошмар, но не за босса.
- Исправлена ошибка, когда на миссиях выживания в Хранилищах не выдавалась награда из списка добычи для Убежишь.
- Исправлена ошибка, когда Потоковая Винтовка или Игнис не повреждали ядра реакторов или Сферы Смерти Орокин.
- Предыдущий фикс также исправляет невозможность уничтожить ядовитые сферы Сарин из Потоковой Винтовки и Игнис.
- Исправление ошибки, когда лезвия Митры стреляли по неправильной оси.
 
 
Hotfix 10.3.1 - 10.3.1.1

- Исправлено отсутствие ресурсов в миссиях Руин
- Исправлено получение в начале миссий\полностью улучшенных модов
- Исправлены иконки модов.
- Исправлено несохранение чертежей после прохождения боссов.
- Исправлено отсутствие индикатора ключа Дракона в интерфейсе.
- Исправлены поломки интерфейса при использовании чата на глобальной карте
- Сообщение дня ограничено 256 символами.
- Исправлено появление Феморианских миссий
- Исправлена невозможность создания Драконьего ключа даже при наличии ресурсов
- Исправлено отсутствие Конклавов
- Исправлены неработающие награды при входе

- Исправлены зависания интерфейса при нажатии ESC

- Исправлено невыпадение мутагена в миссиях Руин

- Исправлено увеличение цены чертежей кланового оружия, возвращена цена в 50000 кредитов
 
 
 
Обновление 10.3.0: Посреди недели!
 
 
Дополнения: 
 
- Обнаружены Хранилица Орокин в миссиях Руин Орокин.
- Исправления и улучшения игрового интерфейса.
 
 
Улучшены миссии Выживания:
 
- Предметы даются в интервале 5 мин и теперь это будет видно в игровом окне, ниже окошка Лотус.
- Награды теперь собираются в ходе игры и выдаются в конце миссии.
- В ходе миссий Выживания вы получаете награды в следующем интервале времени: 
5 мин: первый этап наград
10 мин: первый этап наград
15 мин: Гарантирован Ключ Бездны (второй этап наград) 
20,25,30+ мин: награды третьего этапа
- Награды Бездны класса Прайм даются только на 15 мин.
 
- Награды разделены теперь по уровню врагов,и не зависят от фракции
- Уровень наград будет завидеть от уровня врагов: 
Награды 1 класса: враги уровня 1-25
Награды 2 класса: враги уровня 25-45
Награды 3 класса: враги уровня 45 и выше
- Награды миссий Бездны напрямую зависят от уровня ключей
 
- Эвакуация теперь не производится,если в пункте эвакуации находится только один игрок.
- Если уровень здоровья низок, все игроки должны добраться в пункт эвакуации.
- Обычный 60 секундный отсчет времени для эвакуации начинается,если половина команды собирается на месте после того как индикатор здоровья достигает нуля. 
 
- Все двери на данном уровне заблокированы, пока вы не запустите сигнал тревоги.
- Добавлен эффект показа точного расположения следующей капсулы жизнеобеспечения.
 
 
Изменения:
 
- Улучшено управление и взаимосвязь во время экипировки модами оружия и стражей.
- Дальнейшие улучшения опции "многопоточный рендер". Если она у вас включена, вам необходимо выключить и включить ее заново в меню настроек. 
- Скрыта статистика Конклавов в игровом интерфейсе; она показана только в панели отряда,если кто то хочет зайти в Конклав, указывается также ник игрока,не подходящего по рейтингу данному конклаву. 
- Разрушение декоративных деталей Додзе возвращает вам все ресурсы.
- Улучшена сравнительная статистика снаряжения игрока для нахождения ему подходящего отряда: сумма главного, второстепенного вооружения, оружия ближнего боя и ранг варфрейма. 
- Обновлены звуки стрельбы Деры и Сикаруса.
- Добавлено изображение мода Быстрое Мышление.
- Исправлено движение камеры в момент столкновения.
- "Блестящие" карты добавлены на материалы Некро для более разнообразного блеска.
- Добавлены спецэффекты для Камы.
- Добавлены цветовые эффекты для пистолета Зараженных.
- Акрид теперь использует цвета энергии.
- Добавлены звуки деактивации способности Тринити "Энергетический Вампир".
- Игрок может продать последнее оружие стража только в том случае,если у него больше нет стража.
- Исправлены ошибки на мини-картах,показывающие неверные иконки направления.
- Уменьшен импульс невидимого удара.
- Сбалансирована способность Новы "Молекулярный Заряд" только для конклавов.
- Добавлены уникальные звуки способностей Банши и обновлены Звуковой Взрыв и Тишина.
- Добавлены новые звуки щита Вольта.
- Обновлены звуки перегрузки во время атаки Вольта,совпадающие с анимацией.
- Добавлен перевод текста где он был только по-английски.
- Добавлены звуки местной и дальней телепортации для Бури Клинков Эша.
- Добавлены небольшой дымовой эффект для ядовитых ползунов.
- Исправлены отметки объектов на миссиях мобильной обороны; они теперь показаны как активные объектами и показывают отметки другого терминала только если волна завершена.
- Вор теперь не атакует электричеством Локи и Эша,если они не видимы. 
- Улучшен респаун во время мульти-оборонных миссий ( и другие способности,которые возрождают врагов через различные фильтры).
- Улучшена логика респауна в миссиях Выживания против Корпуса.
- Изменена метка на карте, помогающая найти капсулы жизнеобеспечения на миссиях Выживания против Гринир. 
- Добавлено ограничение единовременного числа меток во время миссий Выживания; теперь стало легче следить за местом боя и улучшилась частота кадров.
- Удалены лифты из миссий Руин Орокин.
- Улучшена точность удара оружия ближнего боя против не стоячих врагов.
- Эффект вспышки стража использует цвет энергии.
- Удалена лишняя озвучка начала миссии после миграции хоста.
- Изменена "предсмертная" анимация (типа кровотечение),не позволяющая блок и парирование.
- Изменено написание варфреймов и оружия только заглавными буквами.
- Улучшена чувствительность телепортации Эша: обрезана анимация и добавлена реакция врага,к которому он телепортируется.
- Все боссы теперь имеют свои дропы чертежей как награда за прохождение миссии (как Лефантис) вместо физической сферы.
- Добавлены звуковые эффекты для стража Носитель.
- Добавлены звуковые эффекты убирания оружия для парных Зоренов, парных Ихоров и парных Секачей после атаки.
- Нумерация страниц заменена на прокрутку для нахождения имеющихся картинок профайла.
- Изменены звуки воскрешения игрока.
- Добавлена статистика конклава для Камы и стражей.
- Изменены бэйджи лидеров клана.
- Эффекты огня Игнис теперь используют цвета энергии.
- Добавлено изображение изменений косметических предметов в главное меню; Возвращение без экипировки косметическим предметом вернет вас к текущему снаряжению. 
- Переработаны материалы Мэг Прайм для улучшения тонировки.
- Улучшена логика вызывания вражеского огня во время применения способностей Рино Железная Кожа и Джинна Смертельное Влечение. 
- Улучшены звуки садов Додзе.
- Бои в конклавах теперь состоят из трех раундов вместо одного.
 
 
Исправления:
 
- Исправлены различные ошибки с миграцией хоста в миссиях Выживание, связанные с респауном врагов.
- Исправлены параметры времени подбора капсул поддержки на миссиях выживания.
- Устранены периодические проблемы с отображением новостей/сигналов тревоги.
- Исправлена ошибка, когда при клике выбора миссии сигнала тревоги выбиралась миссия на другом ноде с заднего плана.
- Исправлены некоторые проблемы с подсветкой потребляемых предметов(патронов, аптечек). Теперь кнопка недоступна если они не выбраны.
- Исправлены проблемы с консолями безопасности, когда они включались за пределами комнаты, в которой находится игрок вместо тех консолей, которые должны быть включены. Изменена система, по которой работает падение здоровья (health drain).
- Исправлена ошибка, когда Парные Ихоры застревали в момент зарядки атаки.
- Исправлена ошибка, когда мод "Уверенная стойка" не работал у игроков клиентов.
- Исправлена ошибка, когда использование чата в лобби на не-звездном ноде не давало игроку запустить матч и он запускался только после закрытия чата.
- Исправлена ошибка, когда игрок терял награду в миссиях по ключу, если хост покидал игру.
- Исправлена ошибка, когда в Конклавах отсутствовала музыка интро/окончания.
- Исправлена ошибка, когда кланы могли построить больше одного холла каждого типа.
- Исправлена ошибка, когда изменение регионов солнечной системы в приближенном виде не давала панели сигналов тревоги появиться вновь.
- Исправлена ошибка, когда кол-во повреждений не показывалось у клиентов при использовании способности Эмбер "Перегрев".
- Исправлены некоторые ошибки с анимацией бездействия варфреймов.
- Исправлены названия модов для Глефы - Рикошет и Быстрый возврат, теперь они соответсвуют своим функциям.
- Исправлена ошибка с анимацией Болтора когда его перезарядка была прервана атакой ближнего боя.
- Исправлены спецэффекты способности Мэг "Поляризация Щита" и теперь она использует правильный цвет.
- Исправлена ошибка, когда появлялось сообщение "Способность используется", которая появлялась после использования способности "Осквернить".
- Исправлена ошибка, когда магазин Сомы становился черным во время перезарядки.
- Исправлена ошибка с затуханием звука и отсутствием звука перезарядки у Акболто.
- Исправлена возможность использования модов от Глефы к Кестрелю
- Исправлена ошибка, когда счет игр в конклаве не появлялся в статистике.
- Исправлена ошибка, когда газовое облако из Торида не появлялось, когда снаряд попадал и убивал врага.
- Исправлены сообщенные проблемы коллизий на всех картах.
- Исправлена ошибка, когда игроки клиенты не могли наносить повреждения врагам с рэгдолл-анимацией из оружия с трассировкой огня.
- Исправлена ошибка, когда оружие с повреждением площади (Игнис, Эмболист) повреждало цель в рэгдолл-анимации множество раз.
- Исправлена ошибка, когда отсутствовал звук падения тела во время смерти Гринир.
- Исправлена ошибка, когда инбокс не появлялся после туториала если есть непрочитанные сообщения.
- Исправлена ошибка, когда способность Новы "Червоточина" позволяла телепортировать через каменные стены.
- Исправлена ошибка, когда после активации первого объекта на миссиях Мобильной обороны в Бездне таймер на начинал отсчет.
- Исправлена ошибка, когда DirectX11 был отключен в настройках лаунчера если до этого настройки менялись до того, как DX11 был определен автоматически.
- Исправлена ошибка, когда периодически враги не отображали анимацию/рэгдолл будучи убитыми.
- Исправлена ошибка, когда у Игниса, Гракаты и Эмболиста звук перезарядки проигрывался дважды.
- Исправлена анимация бездействия у Некроса "Статный", когда он вооружен Ланкой.
- Исправлена награда миссии выживания, когда выдавался мод для стража максимального уровня.
- Исправлены шейдеры энергии оружия для темных цветов.
- Исправлена ошибка, когда MOA, возрожденные Некросом нападали на дружественных игроков.
- Исправлена ошибка, когда способность "Тени Мертвых" не показывала эффекты на клонах для игроков-клиентов, если между ними и хостом было значительное отставание.
- Исправлено положение эмблем на Носителе и Джинне.
- Исправлена зона повреждения газового облака Торида (она была больше чем само облако).
- Исправлена ошибка, когда базовые повреждения Торида не испытывали влияния брони.
- Исправлена ошибка, когда моды не действовали на вновь купленное оружие до тех пор, пока их не "потрогать" в Арсенале.
- Исправлена ошибка, когда Зараженные Бегуны 60+ уровня выживали после само-подрыва.
- Исправлено множество багов анимации, о которых мы получили сообщения на форуме.
- Исправлены ошибки перевода имен планет в регионе Фобос.
- Исправлена ошибка, когда Вор телепортировался еще не увидев целей.
- Исправлена ошибка, когда враги с ошибками регдолл-анимации не отображали индикатор здоровья.
- Исправлена анимация броска Хикко и Кунаи, когда с увеличением скорострельности она становилась слишком рваной.
- Исправлена потенциальная возможность падения персонажей через пол во время нажатия кнопки паники.
- Исправлена ошибка где страж уничтожается во время различных этапов битвы с Лефантисом.
- Исправлены звуки перезарядки Парных Васто при ношении пакета данных.
- Исправлена ошибка, когда мод "Отражение" не работал с солдатами Гринир.
- Исправлена ошибка где страж уничтожается во время различных этапов битвы с Лефантисом.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог создать последнее вторичное оружие (для парного оружия) и остаться без вторичного оружия вообще.
- Исправлена ошибка, когда Игнис и другое оружие приводило к тому, что подбор начинал сбоить, если до этого они не приходили в норму в дуэлях в Конклавах.
- Исправлена ошибка, когда новости и сигналы тревоги блокировали мышь, даже при том, что они были невидимы.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли вращать свою камеру после постройки украшения в Додзё.
- Исправлены проблемы с кажущейся зоной поражения Галатина, а также с его неточно прорисованными спецэффектами.
- Исправлены некоторые проблемы с "точками застревания" в миссиях спасения.
- Исправлены некоторые проблемы с глобальными настройками, которые не включались с первого раза, если это устройство требовало перезагрузки (напр. смена разрешения).
- Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать друг друга между раундами в конклавах на Нептуне и Плутоне.
- Исправлена ошибка, когда игроки застревали в телепортации за зоной дуэли после миграции хоста.
- Исправлена проблемы с отсутствием эффектов у Дакры Прайм и Плазменного меча.
- Исправлена ошибка, когда дроны-щитогенераторы закрывали щитами дружественных врагов, контролируемых Никс или Некросом.
- Исправлены эффекты мода "Рикошет" для лучшего отскакивания (теперь оружие должно пролететь некоторую дистанцию перед тем, как сделает авто-возврат).
- Исправлены ошибки с подсчетом статистики у всего дальнобойного оружия.
- Исправлена ошибка, при которой если игрок умирал на миссии выживания, он терял предыдущий чекпоинт.
- Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты не могли инициировать лобби при присоединении к сессиям, когда они были в режиме приближенного вида планеты.
- Исправлена ошибка появления сообщения "joined <player>", без необходимости появлявшееся при возврате в начало после окончания миссии.
- Исправлена ошибка подсчета статистики от убийств стражей в Конклавах.
- Исправлена ошибка, когда световых эффекты способности Эмбер "Огненный Взрыв" работали независимо от продолжительности способности.
- Исправлен режим наблюдателя - наблюдатели больше не наблюдают за самими собой.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли респауниться друг на друге.
- Исправлена ошибка способности Смертельное Влечение, в результате чего исчезают спецэффекты.
- Исправлена ошибка застревания игрока во время спринта без перехода на спринт.
- Исправлены ошибки анимации расположения рук и  во время ходьбы крадучись.
- Исправлены ошибки неправильной работы мода Мутация Патронов.
Edited by DEAlex
Link to comment
Share on other sites

- Все боссы теперь имеют свои дропы чертежей как награда за прохождение миссии (как Лефантис) вместо физической сферы.

Теперь по-быстрому босса не пофармишь.А при рейте ,котором задают новым вещам и не только,будет печально.

По мне обнова не о чем.Зашел в игру только из-за нее.А считай добавили просто новые моды.

Link to comment
Share on other sites

Все конечно круто :) вот только есть одно но :) вот только что пошел на босса выпал чертеж :) все супер доволен что так сделали, просто слов нету, наконец-то, но вот по поводу того НО :) http://prntscr.com/1wc5ep в инвентаре как бы есть :) а в кузнице http://prntscr.com/1wc5qo как-бы нету :) успех! :)

 

Один из тех апдейтов какой на самом деле порадовал :)

 

Klavikus награда идет обязательной :) так что дроп будет в любом случае, это лучше чем раньше было!
Link to comment
Share on other sites

 

Все конечно круто :) вот только есть одно но :) вот только что пошел на босса выпал чертеж :) все супер доволен что так сделали, просто слов нету, наконец-то, но вот по поводу того НО :) http://prntscr.com/1wc5ep в инвентаре как бы есть :) а в кузнице http://prntscr.com/1wc5qo как-бы нету :) успех! :)

 

Один из тех апдейтов какой на самом деле порадовал :)

 

Klavikus награда идет обязательной :) так что дроп будет в любом случае, это лучше чем раньше было!

 

Ниже каркаса вобана смотреть пробывал?

Link to comment
Share on other sites

Исправлена ошибка где страж уничтожается во время различных этапов битвы с Лефантисом.

- Исправлены звуки перезарядки Парных Васто при ношении пакета данных.

- Исправлена ошибка, когда мод "Отражение" не работал с солдатами Гринир.

Исправлена ошибка где страж уничтожается во время различных этапов битвы с Лефантисом.

 

Дважды повторяется текст.

Link to comment
Share on other sites

Количество модов в списке стало меньше... Кажется показывается только 3 мода с одинаковым названием... А среди них есть куча с разным уровнем прокачки... И как выбирать?

Link to comment
Share on other sites

http://warframe.wikia.com/wiki/Category:Corrupted_Mods

Посмотрел список новых модов... В общем, разрабы своими действиями в очередной раз дали понять, что они плевать хотели на баланс.

И да, ещё одна "радость", теперь они шифруют таблицы дропа, так что искать нужные тебе предметы можно теперь будет годами. Всё же надеюсь, что скоро их научатся расшифровывать, и всё будет как раньше

Edited by cacodemon9000
Link to comment
Share on other sites

У меня одного теперь, или старый эффект "разложения" убитых врагов заменен на более простой, к примеру До патча убитый из акрида корпус превращался в зеленую жижу, а теперь просто падает и растворяется в пикселях без присущих эффектов. Тоже самое наблюдаю и с помощью холодного оружия, расчлененка не пашет или работает через зад. В опциях она включена. Хотя подозрения на опять глюканутый в игре DX 11, что было уже ранее.

Link to comment
Share on other sites

Поиграл ночью сразу после обновления. Но после 4-х часов вышел из игры и не мог войти обратно, игра упорно писала - неверный пароль.

Сейчас днём всё заработало.

Link to comment
Share on other sites

После добавления таких модов разработчикам нужно срочно усложнять часть миссий, причем, желательно, не простой прибавкой 30000 здоровья врагам и 100 урона, а еще и чем-то качественно новым. И без них можно было относительно нормально убивать врагов 100-200 уровней, а с модом +165% урон +165% отдача можно такое творить, заменив какой-нибудь огонь или лед.... и это только один мод, а есть еще и на криты....

Link to comment
Share on other sites

И походу анимация стрельбы из лука сломалась после обновы - когда отпускаешь тетеву, стрела остается в руке. Нет, снаряд вылетает, но и из рук стрела не исчезает - персонаж даже в колчан не лезет за другой стрелой. Вроде мелочь... а ощущения от стрельбы из лука потерялось )

Link to comment
Share on other sites

ага.. и нигде в описании обновления не говориться, что базовый урон оружия уменьшили!!

Бронко - 21 дамаг

Ланка - 62

Митра 12 !!! 12 машу вать... Прокачанной Митрой еле 10 волн на Lith осилил..

 

Говорят, мол потому что ещё моды на увеличение урона появились. Но количество слотов осталось всего 8, куда их пихать? Да и сами новые моды с уменьшением других параметров. Вот же подстава.

Link to comment
Share on other sites

Кому подстава, кому благодать, Своеобразная настройка персонажа или вы хотите чтоб вам дали еще 8 слотов под перса?) Насчет увеличения сложности эт да, пора уже пилить хай лвл контент.

Edited by Kwout
Link to comment
Share on other sites

ага.. и нигде в описании обновления не говориться, что базовый урон оружия уменьшили!!

Бронко - 21 дамаг

Ланка - 62

Митра 12 !!! 12 машу вать... Прокачанной Митрой еле 10 волн на Lith осилил..

 

Говорят, мол потому что ещё моды на увеличение урона появились. Но количество слотов осталось всего 8, куда их пихать? Да и сами новые моды с уменьшением других параметров. Вот же подстава.

 

 

 

все в порядке с ланкой

Edited by 3DPolygon
Link to comment
Share on other sites

Кому подстава, кому благодать, Своеобразная настройка персонажа или вы хотите чтоб вам дали еще 8 слотов под перса?) Насчет увеличения сложности эт да, пора уже пилить хай лвл контент.

 

настройка? Пф, просто надо заменить одни моды на другие, поляризовать ещё пару-тройку раз, и получить в итоге то же самое, что и раньше. При этом придётся ещё чаще заходить в инвентарь, чтобы выбрать нужный набор... -_-

Больше кликов и интефейсе!!! Больше!!!

 

 

все в порядке с ланкой

было 200, стало 62

с зазубринами на 100% было 400, стало 124

На локациях 60+ лвл и так мало людей ходит, сейчас ещё реже кого-то найдёшь, так как всё оружие потеряло 50-80% эффективности.

Edited by Turbo_OJlEHb
Link to comment
Share on other sites

Ам...делай сборки...и меняй при необходимости в 1 клик...и я не думаю что такие прибавки к продолжительности, силе и дальностью можно назвать "то же самое", другое дело если тебе просто хочется по брюзжать..то это уже другое дело) 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...