[DE]Yun Posted March 24, 2020 Share Posted March 24, 2020 스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.1 스칼렛 스피어 정정:스칼렛 스피어 크레딧 거래 상점은 어떻게 돌아가나요? 상점 내에 있는 모든 물품은 갱신되지 않고 이벤트 기간 내내 그대로 있게 됩니다. 곧 빠져 있는 아케인들을 마저 추가할 예정입니다. 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점 이제 뮤렉스 또는 지구 홀로그램 위에 올바른 분대 옵링크 상태가 표시됩니다. 이 정보는 옵링크 지원 파견을 선택할 시 어느 분대가 여러분의 도움이 가장 필요로 하는지 보여줍니다! 현재 해당 문구가 파일 경로로 표시되는 점을 알고 있습니다. 크래쉬와 관련된 핫픽스가 더 중요한 우선 순위를 차지했을 뿐입니다! 스탠스 포르마 설계도의 니테인 요구치가 10에서 5로 감소하였습니다. 스칼렛 스피어에서 뮤렉스 습격 또는 지상 미션을 시작하려 시도할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 뮤렉스 습격에서 소함대로 돌아올 시 도착 시네마틱이 두 번 재생되던 문제를 수정하였습니다. 소함대에서 지상/뮤렉스 미션의 분대 명칭이 서로 겹치던 문제를 수정하였습니다. 뮤렉스 습격 미션에서 센티언트 전투 기체의 공격과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 고친점: 지연 렌더링을 활성화한 상태로 워프레임을 실행시킨 후 발생하던 DX10 크래쉬 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted March 24, 2020 Share Posted March 24, 2020 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 번역하시느라 수고하십니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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