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[DE]Yun

작전명: 스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.1

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스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.1

스칼렛 스피어 정정:
스칼렛 스피어 크레딧 거래 상점은 어떻게 돌아가나요?

상점 내에 있는 모든 물품은 갱신되지 않고 이벤트 기간 내내 그대로 있게 됩니다.

곧 빠져 있는 아케인들을 마저 추가할 예정입니다.

스칼렛 스피어 변경점 & 고친점

  • 이제 뮤렉스 또는 지구 홀로그램 위에 올바른 분대 옵링크 상태가 표시됩니다. 이 정보는 옵링크 지원 파견을 선택할 시 어느 분대가 여러분의 도움이 가장 필요로 하는지 보여줍니다!
  • 현재 해당 문구가 파일 경로로 표시되는 점을 알고 있습니다. 크래쉬와 관련된 핫픽스가 더 중요한 우선 순위를 차지했을 뿐입니다!
  • 스탠스 포르마 설계도의 니테인 요구치가 10에서 5로 감소하였습니다.
  • 스칼렛 스피어에서 뮤렉스 습격 또는 지상 미션을 시작하려 시도할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 뮤렉스 습격에서 소함대로 돌아올 시 도착 시네마틱이 두 번 재생되던 문제를 수정하였습니다.
  • 소함대에서 지상/뮤렉스 미션의 분대 명칭이 서로 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 뮤렉스 습격 미션에서 센티언트 전투 기체의 공격과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.

고친점:

  • 지연 렌더링을 활성화한 상태로 워프레임을 실행시킨 후 발생하던 DX10 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
Edited by ERROR

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