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行动代号:猩红之矛:热修 27.3.2


jxtichi012
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行动代号:猩红之矛:热修 27.3.2

在行动代号:猩红之矛的8个多小时的时间里面有了些很棒的反馈和bug上报,感谢你们!我们已经汇总了一个几大反馈最多内容的清单,而且该清单将在接下来的几天内由开发组来解决:

 

猩红之矛改动和修正

• 降低了谍影登陆舰在2-4人小队中的生命值比例。
• 地面任务的比例设定相关的进一步改动正在讨论中,敬请期待!
• 在猩红之矛事件选择器中的骨螺战舰波数计数器现在会显示在顶上,取代之前过多显示在每个事件旁边的设定。
• 改进了那些舰队中给小队显示的用联动作战信标要求援军的玩家的界面/抬头显示的内容信息。
• 减少了在舰队时你能够看到玩家上方徽章的距离。
• 修正了在大量载入猩红之矛舰队后的一个崩溃问题。
• 修正了当主机迁移后且说非主机方玩家丢回他们的轨道飞行器时会有一个客户端崩溃的问题。
• 修正了在载入到航道星舰/骨螺战舰突袭任务时会有一个崩溃的问题。
• 修正了在一场骨螺战舰突袭中如果你手动返回到舰队后会没有收到奖励的问题(少于5个骨螺战舰)
• 修正了在地面任务中发生了主机迁移后界面中会有分数差异的问题。
• 修正了在用联动作战信标跑了多次任务后有敌人不生成的情况问题。
• 修正了联动作战信标会在每次其生成时生成更多视觉,而且会给每个非主机方玩家生成重复的视觉特效的问题。这个修正应该能小幅提升性能!
• 修正了联动作战信标状态以文件路径出现在位于骨螺战舰/地球投影上的战舰小队标签中的问题。
• 修正了舰队幽灵玩家会在开始一场骨螺战舰突袭时出现在你的航道星舰中的问题。
• 修正了如果有人之前在任务中被摧毁了那么会有一个脚本错误导致无法部署联动作战信标的问题。
• 修正了如果航道星舰死在骨螺战舰突袭中时会有一个脚本错误的问题。

• 修正了在猩红之矛地面任务中因为摧毁的联动作战信标产生的一个脚本错误问题。

修正:

• 修正一个和守护相关的崩溃问题。
• 潜在修正了 Vulkan 驱动在 Steam 覆盖层显示注入到启动器后崩溃的问题。
• 修正了航道星舰配置界面中的残骸容量限制的脉冲视觉特效会在你没有到达限制时都会发出脉冲的问题。
• 修正了 Nova 的 Leverian 中错误的参考行的问题。
• 修正了因为敌人试图逃跑且玩家在传送到一个关卡时的一个脚本错误问题。

• 修正了一个会导致小队成员登出的脚本错误问题。

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