ERROR Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.2 작전명: 스칼렛 스피어가 출시된 후 8+ 시간 동안 많은 분들이 훌륭한 피드백과 버그 리포팅을 제공해 주셨습니다! 저희 팀은 앞으로 다룰 우선 순위 피드백에 대한 항목들의 목록을 작성 중에 있습니다: 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점: 2-4 플레이어 분대를 위해 콘드릭스 체력 스케일링을 하향 조정하였습니다. 추가 지상 미션 스케일링 변경이 논의되고 있습니다 - 지켜봐 주세요! 스칼렛 스피어 인스턴스 선택 화면에 표시되는 뮤렉스 웨이브 타이머가 이제 각 인스턴스 옆에 중복되지 않고 맨 위에 하나만 표시됩니다. 소함대 내의 플레이어로부터 보강이 필요한 옵링크의 분대를 위한 UI/HUD 메시지를 개선하였습니다. 소함대 내의 플레이어 머리 위의 엠블렘을 볼 수 있던 거리를 축소시켰습니다. 스칼렛 스피어 소함대에 많은 플레이어가 있을 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 발생과 함께 클라이언트가 오비터로 강제 귀환될 시 발생하던 클라이언트 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 레일잭/뮤렉스 습격 미션 로딩 중 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 뮤렉스 습격을 완료하기 전 미션을 직접 종료하고 소함대로 돌아올 시 그 지점까지 획득한 크레딧을 받지 못하던 문제를 수정하였습니다 (격퇴한 뮤렉스가 5대 이하일 시). 지상 미션에서 호스트 이전이 발생할 시 UI에서의 점수가 실제 점수와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다. 옵링크를 사용해 다수의 미션을 진행할 시 적들이 스폰되지 않던 경우의 문제를 수정하였습니다. 매번 옵링크를 배치할 시 시각 효과의 강도가 계속 더해지고 클라이언트 환경에선 중복 시각 효과가 생성되던 문제를 수정하였습니다. 이 수정으로 인해 성능 또한 향상되었습니다. 뮤렉스/지구 홀로그램의 분대 이름 밑 옵링크 상태가 파일 경로로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 뮤렉스 습격 미션을 시작할 시 레일잭에 소함대에 있던 플레이어들의 잔상이 남던 문제를 수정하였습니다. 미션 도중 옵링크가 파괴될 경우 스크립트 오류가 발생해 더 이상 옵링크를 배치할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 뮤렉스 습격 도중 레일잭이 파괴될 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 스칼렛 스피어의 지상 미션에서 파괴된 옵링크로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 고친점: 센티넬과 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다. Vulkan 드라이버가 런처에 설치된 후 스팀 오버레이를 크래쉬 시키던 문제를 잠정적으로 해결하였습니다. 레일잭 설정 UI에서 잔해 수용량이 한계치에 도달하지 않았음에도 한계치 도달 시각 효과가 보이던 문제를 수정하였습니다. 노바의 레베리안에서 잘못 언급된 대사를 수정하였습니다. 적들이 도망가는 도중 플레이어가 맵 간 이동을 할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 분대원을 강제로 로그아웃 시키던 스크립트 오류를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GCRLee Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 번역 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 번역하시느라 수고하십니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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