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작전명: 스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.2


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스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.2

작전명: 스칼렛 스피어가 출시된 후 8+ 시간 동안 많은 분들이 훌륭한 피드백과 버그 리포팅을 제공해 주셨습니다! 저희 팀은 앞으로 다룰 우선 순위 피드백에 대한 항목들의 목록을 작성 중에 있습니다:

스칼렛 스피어 변경점 & 고친점:

  • 2-4 플레이어 분대를 위해 콘드릭스 체력 스케일링을 하향 조정하였습니다.
  • 추가 지상 미션 스케일링 변경이 논의되고 있습니다 - 지켜봐 주세요!
  • 스칼렛 스피어 인스턴스 선택 화면에 표시되는 뮤렉스 웨이브 타이머가 이제 각 인스턴스 옆에 중복되지 않고 맨 위에 하나만 표시됩니다.
  • 소함대 내의 플레이어로부터 보강이 필요한 옵링크의 분대를 위한 UI/HUD 메시지를 개선하였습니다.
  • 소함대 내의 플레이어 머리 위의 엠블렘을 볼 수 있던 거리를 축소시켰습니다.
  • 스칼렛 스피어 소함대에 많은 플레이어가 있을 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 발생과 함께 클라이언트가 오비터로 강제 귀환될 시 발생하던 클라이언트 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭/뮤렉스 습격 미션 로딩 중 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 뮤렉스 습격을 완료하기 전 미션을 직접 종료하고 소함대로 돌아올 시 그 지점까지 획득한 크레딧을 받지 못하던 문제를 수정하였습니다 (격퇴한 뮤렉스가 5대 이하일 시).
  • 지상 미션에서 호스트 이전이 발생할 시 UI에서의 점수가 실제 점수와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 옵링크를 사용해 다수의 미션을 진행할 시 적들이 스폰되지 않던 경우의 문제를 수정하였습니다.
  • 매번 옵링크를 배치할 시 시각 효과의 강도가 계속 더해지고 클라이언트 환경에선 중복 시각 효과가 생성되던 문제를 수정하였습니다. 이 수정으로 인해 성능 또한 향상되었습니다.
  • 뮤렉스/지구 홀로그램의 분대 이름 밑 옵링크 상태가 파일 경로로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 뮤렉스 습격 미션을 시작할 시 레일잭에 소함대에 있던 플레이어들의 잔상이 남던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 도중 옵링크가 파괴될 경우 스크립트 오류가 발생해 더 이상 옵링크를 배치할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 뮤렉스 습격 도중 레일잭이 파괴될 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 스칼렛 스피어의 지상 미션에서 파괴된 옵링크로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

고친점:

  • 센티넬과 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • Vulkan 드라이버가 런처에 설치된 후 스팀 오버레이를 크래쉬 시키던 문제를 잠정적으로 해결하였습니다.
  • 레일잭 설정 UI에서 잔해 수용량이 한계치에 도달하지 않았음에도 한계치 도달 시각 효과가 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 노바의 레베리안에서 잘못 언급된 대사를 수정하였습니다.
  • 적들이 도망가는 도중 플레이어가 맵 간 이동을 할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 분대원을 강제로 로그아웃 시키던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
Edited by ERROR
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  • [DE]Yun unpinned and unfeatured this topic
  • 2 weeks later...

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