[DE]Kev Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 Pouic les Tenno! Nous avons reçu d'excellents commentaires et des rapports de bugs grâce à vous! Nous avons compilé une liste des principaux éléments que l'équipe abordera dans les prochains jours: Changements et Corrections en lien avec l'Incursion Écarlate: • Adaptation de la santé du Condrix pour les escouades de 2 à 4 joueurs. • D'autres ajustements concernant l'Assaut Terrestre sont en cours de discussion - restez à l'écoute! • Le minuteur de vague Murex affiché dans le sélecteur d'instance d'Incursion Écarlate s'affiche désormais en haut, au lieu d'être redondant à côté de chaque instance. • Amélioration des messages IU / ATH pour les escouades dont les Liens-Op nécessitent du soutien de la part des joueurs de la Flottille. • Réduction de la distance à laquelle vous verrez les Emblèmes au-dessus des têtes des joueurs dans la Flottille. • Correction d'un plantage pour les Flottilles ayant trop de monde. • Correction d'un plantage du client qui se produisait lors de la migration d'un hôte et qui disait que le client avait été renvoyé à son Orbiteur. • Correction d'un plantage qui pouvait se produire lors du chargement d'une mission Railjack / Murex Raid. • Correction de la non-réception des récompenses gagnées dans un Raid Murex si vous retourniez manuellement à la Flottille (moins de 5 Murex). • Correction des écarts de score dans l'interface utilisateur lors d'une migration de l'hôte dans la mission au sol. • Correction des cas d'ennemis qui n'apparaissaient pas après plusieurs missions avec le Lien-Op. • Correction du Lien-Op qui avait plus d'effets visuels à chaque fois qu'il est installé, générant des effets en double pour chaque client. Cette correction devrait également améliorer légèrement les performances! • Correction de l'état du Lien-Op apparaissant comme un chemin de fichier dans les étiquettes d'escouade de la Flottille au-dessus des hologrammes Murex / Terre. • Correction de joueurs fantômes de la Flottille apparaissant dans votre Railjack au démarrage d'un Raid Murex. • Correction d'une erreur de script qui entraînait l'impossibilité de déployer un Lien-Op si un était précédemment détruit dans la mission. • Correction d'une erreur de script si le Railjack était détruit dans un Raid Murex. • Correction d'une erreur de script dans la mission au sol d'Incursion Écarlate liée à la destruction du Lien-Op. Corrections: • Correction d'un plantage relatif aux Sentinelles. • Correction potentielle des pilotes Vulkan faisant planter l'overlay Steam après avoir été injecté dans le Launcher. • Correction des FXs de pulsation montrant la limite de capacité des Débris dans l'IU de Configuration des Railjacks qui étaient activés dans tous les cas. • Correction de lignes de référence incorrectes de Nova dans le Cabinet de Curiosités. • Correction d'une erreur de script qui se produisait à cause des ennemis tentant de fuir pendant que les joueurs changeaient de niveau. • Correction d'une erreur de script qui obligeait les coéquipiers à se déconnecter. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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