Jump to content

Operacja: Szkarłatna Włócznia 27.3.0


bamapama

Recommended Posts

Operacja: Szkarłatna Włócznia 27.3.0

4be3cad344a1bbedf0be2955e471b7c1.jpg&key

Operacja: Szkarłatna Włócznia

„To atak na dwa fronty - zespół Naziemny i zespół Railjack!” – Kaczuszka

Przedstawiamy Operację: Szkarłatna Włócznia - zupełnie nowe wydarzenie, które wymaga największego wysiłku ze strony Tenno. Walka ze Świadomymi osiągnęła nowy poziom - Tenno będzie korzystać z nowego „Łącza Operacji”, znanego również jako OpLink! Zespoły Naziemne i Kosmiczne zostaną połączone w czasie rzeczywistym za pomocą OpLink - walcząc ramię w ramię, aby odeprzeć Świadomych!

Kwalifikującym się Tenno zostanie przedstawiony nowy przerywnik filmowy przedstawiający stan świata przy rozpoczynającej się NOWEJ WOJNIE.

Zdobądźcie nową Broń, nowy Wariant Broni, Schemat Formy Postawy, Medale, Arkany i nie tylko! Operacja: Szkarłatna Włócznia zakończy się 21 kwietnia o 20:00 czasu polskiego!

Podczas podróży w nieznane natkniecie się na nowych Świadomych - przygotujcie się!

Po raz kolejny Wasza ulubiona dama z wiecznie skrzyżowanymi rękoma, Kaczuszka, ponownie zajęła się Egzotycznymi Towarami, aby pomóc Wam w Operacji: Szkarłatna Włócznia. Pamiętajcie, że nie wszystkie Egzotyczne Towary będą dostępne od ręki, niektóre dostępne przedmioty będą się zmieniać wraz z przebiegiem Operacji:

OpLink (NIEZBĘDNY W TEJ OPERACJI)
   • Urządzenie służące do koordynowania i zarządzania zasobami podczas misji Łącza Operacji.
Schemat Basmu
   • Ten instrument wojenny Świadomych może albo ostrzeliwać cele pociskami wybuchowymi, albo korzystać z odnawialnego akumulatora, by tworzyć podwójne wiązki plazmy, przeskakujące pomiędzy celami. Kiedy się w pełni wyczerpie, wysysa Życie z pobliskich wrogów przez krótki okres czasu.

358cd73def33deb23cacb78f14fa887f.jpg&key

Schemat: Lacera Ceti
   • Wykuta dla weteranów konfliktu Szkarłatnej Włóczni, ta Lacera została zmodyfikowana, by zwiększyć zwinność i śmiertelność.
Arkana Warframe (Bez Rangi)
Defazowany Znak Klanu
Rysowany Znak Klanu
Pozłacany Znak Klanu
Holograficzne Dekoracje Szkarłatnej Włóczni
   • Konsola Mureksa
      • Projekcja Mureksa Świadomych dla Orbitera.
   • Konsola Ziemi
      • Projekcja planety Ziemia dla Orbitera.
Sala Balowa Symulakra
   • Nowa strefa dla Symulakra. Kogo zaprosicie do tańca?
Forma Postawy
   • Modyfikuje gniazdo na Postawę broni białej w taki sposób, aby była kompatybilna z dowolną polaryzacją Modów.

MEGAWĄTEK DO RAPORTOWANIA BŁĘDÓW OPERACJI SZKARŁATNA WŁÓCZNIA: https://forums.warframe.com/topic/1177822-operation-scarlet-spear-bug-reporting-megathread-read-first-post/

NOWA AWIONIKA
Uzbrój się w nową Awionikę Railjack, aby nieść pomoc w Operacji Szkarłatna Włócznia! Te Awioniki pozyskasz w misjach Railjack, Operacji Szkarłatna Włócznia, z nowych Myśliwców Świadomych oficjalnie nazywanych Gyrix i Ionix.

Adrenalina Wyrwy
Gdy powstaje Wyrwa, zwiększa Regenerację Osłon

Świadome Wzmocnienie
Świadomi zadają mniejsze obrażenia Osłonom.

Reduktor Revo
Redukuje zużycie Revolitu przez Omni.

Skalpel Świadomych
Zwiększa obrażenia Artylerii zadawane Świadomym.

Hartowane Poszycie
Zmniejsz szansę na powstanie Wyrwy.

Przeciążacz
Zwiększ Maksymalną Municję Uzbrojenia.

47bce37e60306c11408b7baf05db9f7d.jpg&key

NOVA: SKÓRKA ATOMICA
Tygiel reaktywnej energii ujarzmiony wewnątrz opływowej fasady.

KOLEKCJA NOVA ATOMICA
Nova Atomica - posiądźcie jej reaktywną potęgę. Zawiera skórkę Nova Atomica, skórkę Alamos dla broni snajperskiej oraz Syandanę Radia.

SHAWZIN TIAMAT
Chwyć tę Shawzin i komponuj ballady o zmartwychwstałych, pradawnych zagrożeniach.

7d5fa1e34e88eadedbcfec54bbbafcc1.jpg&key

NOWE DEKORACJE DOJO ŚWIADOMYCH
Jeśli Biomasy, Biofluidy i Kości to Wasz klimat, zapnijcie pasy, nadchodzi mnóstwo nowych Dekoracji Dojo inspirowanych Świadomymi!

24a439b0c8f9cdd3b028aabfbb3b023e.jpg&key

NOWE MODY ARBITRAŻU (Maks. Ranga)
Dodajcie te nowe mody do swojego Arsenału, aby urozmaicić swoje życie! Te Mody mogą zostać zakupione w sklepie Honorów Arbitrażu na Przekaźnikach.

fc117ce7826084a97a7addf887cc1b37.jpg&key

Przygotowanie (Warframe)
+100% maksymalnej początkowej Energii zostanie napełnionej.

As Przestworzy (Karabin)
Przy zabójstwie: Odnawia Podwójny Skok do 6 razy będąc w powietrzu.

Łatający Wystrzał (Karabin - Bez AoE)
Strzelaj do Kul Życia, aby pozyskać je z dodatkowym +110% efektem.

Energetyzujący Strzał (Pistolet - Bez AoE)
Strzelaj do Kul Energii, aby pozyskać je z dodatkowym +110% efektem.

4755b0453dc72e4b12a0156b11eb51a5.jpg&key

NOWE MODYFIKACJE WYŁĄCZAJĄCE (Maks. Ranga)
Nie wszyscy pragną Pasywnych atrybutów, które oferują Zephyr, Nezha i Titania, ale nadal chcą ich używać na polu walki. Dzięki tym nowym Modyfikacjom możecie teraz pozbyć się tych atrybutów sprowadzając je do bardziej przyziemnej wersji.

Zephyr: Zakotwiczony Lot
Dezaktywuje umiejętność pasywną Zephyr. Zwiększa Siłę Umiejętności o 15%.

Nezha: Kontrolowany Ślizg
Dezaktywuje umiejętność pasywną Nezhy. Zwiększa Siłę Umiejętności o 15%.

Titania: Pancerny Lot
Wyłącza Zbieracza w Skrzydłoostrzu. Zmniejsza otrzymywane obrażenia w czasie przebywania w powietrzu o 40%.

Rozdziały Nowej Wojny:
Jak już zapewne wiecie, w Odświeżeniu Warframe dodaliśmy w Kodeksie sekcję Rozdziały Nowej Wojny, która pozwala na szybkie przejście do Chimery: Prolog i Zadania Erra (wymagane ukończenie Zadania Wyrzeczenie).

Dla tych którzy nie zalogowali się od Odświeżenia Warframe, zostanie wyświetlony ekran powitalny, który zawiera bezpośredni skrót do Rozdziałów Nowej Wojny, aby mogli oni nadrobić zaległości przed rozegraniem Operacji: Szkarłatna Włócznia.

Wprowadziliśmy kilka zmian do sekcji Rozdziały Nowej Wojny w Kodeksie:

• Wybór ukończonego Rozdziału Nowej Wojny wyświetli teraz Ekran Końcowy Zadania.
• Wybór rozpoczętego Rozdziału Nowej Wojny wyświetli szczegóły Zadania, tak samo jak w Kodeksie.

Upewnijcie się, że jesteście gotowi na następny Rozdział Nowej Wojny!

Dodatki ogólne:

• Prezentujemy Wam nową opowieść Drususa wraz z nowym Leverianem Novy! Uzyskajcie dostęp do Leveriana poprzez Kodeks lub Rynek (przez Novę).
• Tenno którzy osiągnęli 28. Rangę Mistrzostwa mogą teraz trenować Test 29. Rangi Mistrzostwa u Cefalona Simarisa na Przekaźniku!
• Miter otrzymał własne dźwięki przeładowania!
• Dodano opcję "Włącz Samo-Powalenie" w Fotobudce.

3f86360524edf3ff893418505ef9b1b9.jpg&key

Zmiany Obr. Miażdżących:
Zamiast powalić lub spowodować ragdoll, nagromadzenie ponad 5 efektów spowoduje teraz długie oszołomienie poprzedzone kilkoma krótszymi, które mają szansę na aktywowanie Dobicia Parazonem, gdy Życie wroga spadnie poniżej wymaganego progu. Każde kolejne nałożenie Zmiany Statusu Obr. Miażdżących zwiększa o 10% szansę na wystąpienie możliwości Dobicia Parazonem.

Zmiany Obr. Gazowych:
• Jeśli nosiciel zginie, Obr. Gazowe będą dalej zadawać obrażenia w obszarze przez pozostały czas trwania efektu Status.
• Zasięg obrażeń obszarowych Obr. Gazowych zwiększa się wraz z ilością nałożonych efektów status, aż to 10.
• Usunięto odporność na Obrażenia Gazowe z Aur Toksycznych Starożytnych.

Zmiany modów Szansy na Status:

• Zwiększono szansę statusu Uderzenia Młota z 40% do 80%.
• Zwiększono szansę statusu Miażdżącej Sprawiedliwości z 20% do 90%.
   • Miażdżąca Sprawiedliwość została także zmieniona z dodatniej szansy na mnogą.
• Zwiększono szansę statusu Oszołamiającej Prędkości z 10% do 30%.

Zmiany Liczy Kuvy:
W oparciu o opinie związane z niedawnym przeglądem Efektów Statusu w Odświeżeniu Warframe 27.2.0, rozpoczęła się dyskusja o tym, jak Efekty Status powinny działać z Bossami i VIPami. Pierwszym krokiem w tej podróży są Licze Kuvy. Obecnie działają dwie specjalne zasady przy "podatności Bossów na status".

• Żaden Efekt Zmian Statusu nie nałoży się więcej niż 4 razy za wyjątkiem tego od Obr. Miażdżących, który może nałożyć się do 6 razy.
   • Należy pamiętać, że został wprowadzony czas odnowienia tego, jak szybko można nakładać efekty statusu, aby zapobiec permanentnemu oszołomieniu Licza Kuvy.
• Radiacja nie zmienia Frakcji przeciwnika, zamiast zwiększania Obrażeń zadawanych przeciwnikom, zwiększa obrażenia otrzymywane od przeciwników, którzy zwrócili się przeciwko jemu/jej.

Czekamy na konstruktywną krytykę z Waszej strony i pracujemy nad zastosowaniem tych zmian do innych Bossów/VIP-ów.

Optymalizacje:

• Dalsze poprawki wydajności Latarni Titani, gdy była rzucona na duże grupy przeciwników. Szczególnie wpływało to na systemy gdzie Jakość Efektów Cząsteczkowych była ustawiona na Niską.
• Poprawiono optymalizacje plików podręcznych, by zwalniać jeszcze więcej miejsca w pobranych plikach.
• Ulepszono synchronizację świata dla Alarmów, Mobilizacji i innej globalnych wydarzeń (może występować opóźnienie do 1m).
• Zoptymalizowano wyświetlanie tła we wszystkich poziomach.
• Naprawiono generację losowej kolejności wpisów Fragmentów w Kodeksie (to powinno pomóc uniknąć bezcelowego aktualizowania kilku MB zasobów).
• Naprawiono synchronizację gry w nieprzyjaznych warunkach sieciowych.

Zmiany i poprawki Railjacka:

• Dodano kategorie Awionik Bitewnych i Taktycznych do ekranu Ulepszania Awioniki.
• Wejście na pokład Załogowca będzie niemożliwe, gdy czas stopienia rdzenia spadnie do 3s.
   • Ma to na celu uniknięcie wielu problemów związanych przejściem do animacji wchodzenia na pokład rywalizującej z wybuchem Załogowca/próby teleportacji gracza na zewnątrz.
• Usunięto nieotwierające się drzwi hangaru Szczególnego Miejsca Grineer z celem „Ukradnij Niszczyciel” co umożliwi użycie go na misji. W razie wątpliwości zniszcz go!
• Przy powrocie do Railjacka po opuszczeniu go przy pomocy Wyrzutni Archwing, gracz będzie pojawiał się na tyle mostku Railjacka zamiast w pobliżu Kuźni.
• Wrogowie, na których się skupiasz podczas używania Wieżyczki będą teraz wyświetlać skumulowane Efekty Statusu.
• Naprawiono, błąd w którym z Załogowca Skold Exo na Proximie Woalu wypadało Uzbrojenie Mk I. Od teraz będzie z nich wypadać Uzbrojenie Mk III, tak jak powinno.
• Naprawiono nieaktualizujący się Interfejs dla klientów po zniszczeniu chłodnicy Destruktowni.
• Naprawiono niemożność rozbrojenia bomb umieszczonych przez Załogi Abordażowe Grineer, jeżeli podczas misji Railjack nastąpiła migracja hosta.
• Naprawiono nieprawidłowe animacje Archwing, gdy opuszczono Railjack podczas Skoku Balistycznego (Przy locie w lewo wyświetlana animacja lotu prosto, przy locie prosto wyświetlana animacja lotu w prawo itp.).
• Naprawiono błąd, w którym animacja trzęsienia ekranu spowodowana wybuchem reaktora Załogowca Grineer ciągnęła się w nieskończoność, jeżeli była aktywna w momencie wybuchu Załogowca.
• Naprawiono błąd, w którym myśliwce Grineer atakowały wrak Miejsca Zainteresowania podczas misji na Proximie Woalu.
• Naprawiono brak modyfikatorów komponentu w Reaktorach: Vidar Mk III. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1172940-vidar-reactors-mk3-lost-their-component-modifiers-fix-pending/
• Naprawiono błąd, w którym Menu Taktyczne nie wyświetlało poprawnych wartości Awionik Bojowych z ulepszonym Slotem w Suchym Doku.
• Naprawiono Załogowce, które czasem pozostawały kompletnie nieruchome.
• Naprawiono wyświetlanie czarnych sześcianów, gdy wieżyczka posiadała Ulepszenie Reprojekcji.
• Naprawiono myśliwce uciekające poza poziom w trakcie walki w Railjacku.
• Naprawiono brakujące efekty i dźwięki przycisku "Stwórz Wszystkie".
• Naprawiono konieczność dwukrotnego kliknięcia przycisku „Załoga Railjacka” podczas wybierania go z Nawigacji Dojo.
• Naprawiono pozostawanie w tyle tekstu nazwy Railjacka podczas dołączania do drużyny innego gracza i ładowania do suchego Doku.
• Naprawiono brakujące zapętlone dźwięki dla Szalup Abordażowych w Proximie Saturna i Proximie Woalu.
• Naprawiono błąd skryptu podczas używania Wyłomu Pustki Railjacka.

Zmiana Czasów Wytwarzania w Warsztacie:

• Zgodnie z życzeniami graczy, skróciliśmy czas budowy Form, Katalizatorów Orokin, Reaktorów Orokin i Adapterów Exilus Warframe do 23 godzin, by zawsze można było zbudować jeden każdego dnia.

Zmiany Magusa Blokady:

Magus Blokady przejdzie pewne zmiany, ponieważ obecnie jest jedną z najlepszych Kombinacji Kontroli tłumu oraz zadawania Obrażeń w grze. W pewnych przypadkach jest możliwe ukończenie stref Elitarnej Rzezi Sanktuarium bez używania Warframe'a lub Broni po porostu spamując Magusem Blokady. To znacznie wykracza poza zamierzone użycie i zmieniamy go w Arkanum służące tylko do kontroli tłumu - jak sama nazwa wskazuje - Magus Blokady!

• Magus Blokady nie będzie już zadawał Obrażeń Przebijających uwięzionym wrogom.
• Liczba aktywnych Więzów zostaje ograniczona do 2 na gracza.
   • Na przykład, użyjcie Zrywu Pustki raz > pierwsze Więzy, użyjcie Zrywu Pustki ponownie > drugie Więzy, użyjcie Zrywu Pustki trzeci raz > pierwsze Więzy znikną itd.
• Magus Blokady nie działa już na Złotego Czerwia, ponieważ zabijał go i tym samym uniemożliwiał ukończenie Zadania.
   • To również naprawia błąd skryptu, gdy Magus Blokady aktywuje się w pobliżu Złotego Czerwia.

Zmiany Grendela:

• Żywienie Grendela naśladuje teraz wybieranie wzmocnienia Hołdu Titani.
   • Jeśli nie wiecie jak wygląda wybieranie wzmocnienia Hołdu Titani, oznacza to, że możenie zmienić wzmocnienie Żywienia wciskając przycisk i użyć go przytrzymując. Jest to przeciwieństwo tego, jak to działało przed tą Aktualizacją.
• Świadomi połknięci przez Grendela posiadają teraz maksymalną ilość czasu, po którym się uwolnią. Na licznik działają malejące zwroty.
   • Ta zmiana została wprowadzona, aby uniemożliwić Grendelowi zatrzymanie postępu misji, w której wszyscy Świadomi muszą zostać pokonani, aby misja się powiodła.
• Grendel może teraz spożywać granaty, bo czemu nie!

Zmiany i poprawki Titani:

• Titania ma nawą Pasywną Umiejętność: Titania generuje Życie dla siebie i swoich pobliskich sojuszników przy każdym użyciu Umiejętności (4 życia/s przez 20 sekund)! Personalne wzmocnienie Mobilności Titanii zostaje, znika tylko wspólna Trampolina.
• Titania może teraz korzystać z Mgnienia podczas używania Skrzydłoostrzy!
• Naprawiono błąd, w którym aktywacja Skrzydłoostrzy Titani w momencie teleportacji z przepaści w Symulakrze powodowała nieskończony biały ekran.

Zmiany Interfejsu Arkanów:

• Zaktualizowano termin „DESTYLUJ” na „ROZBIJ”, abyście zapoznali się z nową mechaniką zarządzania Arkanami.
• Dodano wskazówki do ekranu Arkanów dla „ROZBICIA”, Arkanów, które się odnawiają i jak zdobyć poszczególne Arkana.
• Arkana są teraz wyświetlane z odpowiadającą im Ikoną na HUDzie zamiast z ogólną ikoną Arkanów.
• Menu Ulepszenia jest teraz wyświetlane po lewej stronie od następnej Rangi Arkanum na ekranie Ulepszeń Arkanów przy użyciu kontrolera.

270b84c06f5e69d7898549157fcfb96a.jpg&key

• Arkana, które są sprzedawane w Ofercie Sprzedawców, będą teraz wyświetlać tylko informacje dla Maksymalnej Rangi, a także podpowiedź, że zakupione Arkanum ma Rangę Zero.
   • To naprawia wyświetlanie podpowiedzi dla Arkan poza ekranem, gdy są wyświetlane w Darach u Handlarzy.
• Wyjaśniono wymagania dotyczące Arkanum Oszustwa, Arkanum Ultimatum i Exodia Potęgi, zmieniając sformułowanie o "po Dobiciu" sugerując że dobicie musi zabić.

Ogólne zmiany:

• Zwiększona szansa statusu dla broni typu Pistoleto-Ostrze, aby pasowała do nowych wartości szans statusu Strzelb.
• Wprowadzono zmiany dystansu Osłabienia w następujących broniach:
   • Redeemer
      • Zmieniono dystans z 20-40 m do 10-20 m.
   • Redeemer Prime
      • Zmieniono dystans z 20-40 m do 10-30 m.
• Bonus Tarcz Mrocznego Sztyletu Rakta przy zadawaniu obrażeń Wrogom dotkniętych Radiacją jest teraz przyznawana tylko wtedy, gdy masz Tarcze.
• Pasywna umiejętność Atlasa dotyczy teraz także Oszołomienie.
• Efekt statusu na Bossach, będzie teraz wyświetlanych na ich specjalnym pasku Życia.
• Usunięto aplikowanie Bonusu za Uderzenia z Ukrycia, kiedy opcja „Pauza AI” jest włączona w Symulakr, co podawało błędną informację podczas testowania Wyposażenia.
• Arsenał wyświetla teraz Odporności na Obrażenia dawane przez aktualnie załączone mody na Twoim Warframe'ie:

98b64ed7f9483b9cbdb8fd4f06ef83f3.jpg&key

• Zmiany odradzania w misjach Przetrwania w planszach Lua.
• Usunięto Powalenie z granatów Elitarnych Tarczowników.
• Ładowane bronie, takie jak Staticor, wcześniej wykazywały tylko obrażenia w statystykach Arsenału, teraz dodatkowo pokazujemy wartości obrażeń wyniku „szybkiego wystrzału” poniżej statystyk naładowanego ataku.
• Nie będziecie już otrzymywać wiadomości skrzynki odbiorczej o Zagrożeniu Ghouli ze względu na ich nadmiarowość.
• Wrogowie znajdujący się w Skarbcach Pustki, którzy nie biorą udziału w walce, nie będą już podatni na skarżenie.
   • Naprawi to wrogów w Skarbcach Pustki, którzy wywołają alarmy, gdy zostaną skażeni.

MEGATEMAT BŁĘDÓW DO POPRAWKI:
https://forums.warframe.com/topic/1177820-warframe-revised-part-3-bug-report-megathread-read-first-post/

Poprawki Kontrolera:

• Naprawiono niemożność przywrócenia domyślnych ustawień kontrolera na PC.
• Naprawiono niemożność aktywacji umiejętności Railjacka przypisanych do tego samego przycisku co lot w górę.
• Naprawiono akcje kontekstowe, które czasami nie wyświetlają poprawnego przycisku na kontrolerze.
• Naprawiono nieprawidłowo działające powiadomienia przy ulepszaniu Awionik i próbie użycia filtra podczas używania kontrolera.
• Naprawiono niedziałające powiadomienia w Menu Personalizacji Railjacka dla „Pokaż Wnętrze” i „Wszystko Losowe”.
• Naprawiono błąd, w którym suwak czatu przemieszczał się po każdej misji podczas używania kontrolera.
• Naprawiono mapowanie dwóch akcji kontekstowych na jeden przycisk kontrolera w Ekranie Zarządzania Arkanami.
• Naprawiono znikający przycisk Zwiększenia Rangi Arkanów, po przejściu w menu Arkanów z Warsztatu.

Poprawki Garudy:

• Naprawiono wrogów oznaczonych przez Poszukujące Szpony Garudy, którzy nie mieli skłonności do otrzymywania efektu statusu obrażeń Tnących.

Poprawki Odroczonego Renderowania i HDR:

• Naprawiono pojawianie się czarnych kwadratów na wskaźnikach granatu wroga, gdy włączony jest HDR.
• Naprawiono pojawianie się czarnych kwadratów w HUD'zie Railjacka z włączonym Odroczonym Renderowaniem.
• Naprawiono pojawianie się czarnych kwadratów na ekranie Zarządzania Arkanami i ekranie Zarządzania Reliktami z włączonym Odroczonym Renderowaniem.
• Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie się Cieni Umarłych Nekrosa, gdy włączone jest Odroczone Renderowanie.
• Naprawiono półprzezroczyste materiały Syandany Teplo i Nikany Prime z włączonym Odroczonym Renderowaniem.
• Naprawiono czarne tekstury skały w dioramach z włączonym Odroczonym Renderowaniem.
• Naprawiono oddziaływanie świateł na statyczne / wyłącznie dynamiczne obiekty, gdy aktywne jest Odroczone Renderowanie.

Poprawki:

• Naprawiono awarię gry po rzuceniu umiejętności Ochronna Łaska Ameshy.
• Naprawiono awarię w Symulakrze, gdy odrodzono kilka Ciężkozbrojnych Grineer.
• Naprawiono przypadki niezarejestrowania zniszczenia chmur Kuvy w misjach Syfonu Kuvy przez czas trwania misji.
• Naprawiono walkę w zwarciu w Vallis/Archwinga na Równinach, aby uniknąć zakłócania naziemnych funkcji, dopóki nie umrzesz/powstaniesz.
• Naprawiono niezaliczanie Miłosierdzia do wyzwań "Dobicia" modów Riven.
• Naprawiono powodowanie przez dynamiczne generowanie wroga na Orb Vallis znikania paska Życia drona w trakcie Obrony Drona.
• Naprawiono lód na otworach wentylacyjnych Matki Wyzysku niepokazujący się po stronie Klientów.
• Naprawiono znikanie Interfejsu, gdy w niewłaściwej chwili odwróciło się wzrok od Matki Wyzysku w trakcie intro. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1136226-hud-disappearing-in-the-exploiter-orb-fight-fix-pending/
• Naprawiono wrogów zadających obrażenia także waszemu Życiu, posiadając typy obrażeń wpływające bezpośrednio na Tarcze (Świadomy Batalysta itp.).
• Naprawiono nieaktywowanie się Exodia Zakażenia, gdy broń nie posiadała amunicji.
• Naprawiono Modyfikację Wybuchowej Sztuki Mirage raniącą wszystkich w zasięgu, włącznie z sojusznikami lub nawet celem Obrony, gdy Mirage opuszczała sesję gry.
• Naprawiono błąd, w którym klon Equinox stworzony przez modyfikację Dualność, trzymał broń w nietypowy sposób, jeżeli został stworzony podczas trybu Pistolet + Glaive.
• Naprawiono brak animacji ataku kolcami Juggernauta dla Klientów.
• Naprawiono Magnetyzm Mag czasami sprawiający, że wrogowie orbitowali wokół centralnego celu, kiedy Mod Magnetyczne Przyciągnięcie miał maksymalną rangę.
• Naprawiono Przyciągnięcie przez Mag niektórych przeciwników, którzy nie powinni być przyciągnięci/pchnięci.
• Naprawiono brakujący obrazek Licza Kuvy w pożegnalnej transmisji po tym jak zostali Pokonani.
• Potencjalna poprawka rzadkiego i nie wyjaśnionego odinstalowywania Warframe przez Steam.
• Naprawiono niemożność zainstalowania katalizatora na niektórych broniach (Cernos, Opticor, etc.).
• Naprawiono przypadki odradzania przyjaznych - więc i nieśmiertelnych - Rateli Corpus.
• Naprawiono Mody Ataku Obszarowego niemające efektu na Kitguny Tombfingera.
• Naprawiono Odnowę Tarcz niekompletnie resetującą trwanie Bramkowania Tarcz.
• Naprawiono opcję Nieśmiertelności Symulakru nienakładaną na Klientów.
• Naprawiono otrzymywanie podwójne mistrzostwo za wzmacniacz Mote u niektórych graczy.
   • Duplikat Mistrzostwa został usunięty przy kolejnym logowaniu.
• Naprawiono wadliwe tarcze Tarczowników Kuvy, które nie blokowały pocisków.
• Naprawiono wykonanie dziwnego Uderzenia Obszarowego Bronią Białą przy Oszołomieniu.
   • Atak obszarowy nastąpi po zakończeniu Oszołomienia.
• Naprawiono Ciężkie Ataki Broni Białej nieaktywowany przez Pasywną Umiejętność Hydroida przywołującą Macki.
• Naprawiono uaktywnianie Pasywnej Inspiracji Octavii przez Transferencję.
   • Zamiarem jest włączanie premii tylko poprzez Umiejętności Octavii.
• Naprawiono niemożność podniesienia z ziemi przy rzucaniu umiejętności Sztormu Egidy Hildryn.
• Naprawiono niedziałające sprawdzenie wstępnych uprawnień do Archwinga w niektórych misjach.
• Naprawiono błąd pojawiający się po przekazaniu więcej niż 9 999 999 Kredytów do Skrzynki Datków Leveriana.
• Naprawiono sekcje "Niekompletnych" w Zarządzaniu Arkanami, które wyświetlały Arkana w maksymalnej Randze.
• Naprawiono problemy fizyki Ved Xola z Indeksu, która pozwalała mu na prześlizgiwanie się niczym wrogowie Scrambus pomimo animacji chodzącego przeciwnika.
• Naprawiono problemy z wyświetlaniem Kavatów przy wydawaniu Platyny na odblokowanie kolejnego Gniazda Personalizacji. Według zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ezqhf8/please_fix_my_cat/
• Naprawiono niewyświetlanie się efektu granatu w sposób pulsujacy/błyszczący dla Klientów.
• Naprawiono strzelanie strzałami Ballistici w bok, gdy wyposażono je w skórkę Dali.
• Naprawiono pojawianie się Garudy, która trzymała wszystkie Bronie Białe podczas oglądania na Rynku.
• Naprawiono nieskalowanie Efemery Zarodników przy użyciu Archwing.
• Naprawiono niedopasowanie Sugatr po zastosowaniu na Lacerze.
• Naprawiono niepoprawną animację Skórki pistoletu Stratus w Arsenale.
   • Pistolet Stratus pozostaje teraz w "biernej" pozycji, aniżeli schowany w kaburze po użyciu w Arsenale.
• Naprawiono "teksturę spalonego ogniem ciała" nakładaną na niezamierzonych elementach.
• Naprawiono resetujący się kolor efektu Jet na Skórce Frosta Harka po wejściu w panel Mapy Gwiezdnej.
• Naprawiono chybotanie się rękojeści Broni Prime przy niewielkim ruchu.
• Naprawiono niepotrzebny znacznik efektów na pociskach Podwójnej Podwójnej Dekursji.
• Naprawiono brakujący portal okna w pomieszczeniach Eksterminacji Lua.
• Naprawiono brakujące tekstury ścian w pomieszczeniach Obrony Galeonu Grineer.
• Naprawiono ekran wyboru Pomieszczeń Dojo ukazujący się częściowo przewinięty w dół przy pierwszym otwarciu.
• Naprawiono nieprawidłowe porównanie statystyk Towarzysza, wynikające z niepoprawnego porównania z waszym Warframe'em.
• Naprawiono statystyki obrażeń Broni Białej wyświetlane dwukrotnie w Arsenale.
• Naprawiono Nazwę Wroga Wybuchowego Biegacza pozostającego w Interfejsie.
• Naprawiono Przejęcie 15. testu Rangi Mistrzowskiej wciąż używającego starej technologii interfejsu.
• Naprawiono nazwy Wrogów ukazujące się w niskiej rozdzielczości, jeśli skala interfejsu była większa niż 100.
• Naprawiono błędne oznaczenie interfejsu dla powiązania Wskrzeszania. Najczęściej występowało to na Switchu, ale może się zdarzyć na innych platformach, jeśli zmienisz powiązania przed śmiercią.
• Naprawiono konieczność dwukrotnego naciśnięcia ESC, aby opuścić niektóre menu.
• Naprawiono Szybkie Ataki Opticora porównywane do Naładowanych Ataków i pokazujących zielone liczby, tak jakby miało miejsce ulepszenie statystyk w Arsenale.
• Naprawiono niewyświetlanie instrukcji kombinacji Postawy w Walce wręcz, jeśli atak w zwarciu został powiązany z przewijaniem w górę / w dół kółka myszy.
• Naprawiono niezamierzone kręcenie się, jeśli inicjowanie ruchu było wymuszone otwarciem skrzynki odbiorczej.
• Naprawiono globalne Wzmacniacze nie pokazujące się w Interfejsie w czasie misji.
• Naprawiono ukrywanie elementów Dioramy Zakupu podczas zmiany rozdzielczości.
• Naprawiono znikanie z ekranu dłuższych nazw Badań w Laboratoriach Klanu.
• Naprawiono pojawianie się spłaszczonych ikon „100x Surowców” w Laboratoriach Klanu.
• Naprawiono niepoprawne umiejscowienie statystyki „Całkowita” w Arsenale powyżej wartości obrażeń w interfejsie użytkownika.
• Naprawiono [PH] znaczników dla typów odporności, gdy patrzy się na Warframe przez Skaner.
• Naprawiono wyskakujące okienko Regulaminu Handlu na ekranie Handlu pojawiające się za każdym razem, gdy handel jest otwierany dla niektórych graczy.
• Naprawiono pokazywanie się wskaźników poziomu modów pod ich nazwami w etykiecie narzędzi podczas oglądania ich u Handlarza.
• Naprawiono brakujące napisy podczas końcowej sceny Drugiego Snu.
• Naprawiono błąd skryptu spowodowany automatyczną reaktywacją Instrukcji Strażników w misjach, w których mody są dezaktywowane/zostały usunięte (misje Grendela).
• Naprawiono błąd skryptu podczas rozwiązywania łamigłówki Hydraulusa w zadaniu Hymn Octavii.
• Naprawiono błąd skryptów podczas rzucania umiejętności Warframe.
• Naprawiono błąd skryptu podczas pojawiania się kapsuł Podtrzymywania życia na misjach Przetrwania.
• Naprawiono błąd skryptu podczas wyłączania Alarmów na misjach przetrwania.
• Naprawiono błąd skryptu podczas niszczenia Zamrożonego Ula Plagi.
• Naprawiono błąd skryptu podczas rozstawiania Fajerwerków.
• Naprawiono błąd skryptu podczas Wędkowania.

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...