Jump to content

OPERACJA: SZKARŁATNA WŁÓCZNIA już na PC!


(PSN)NAJNIR

Recommended Posts

„To atak na dwa fronty - zespół Naziemny i zespół Railjack! “ - Kaczuszka

Przedstawiamy Operację: Szkarłatna Włócznia - zupełnie nowe wydarzenie, które wymaga największego wysiłku ze strony Tenno. Walka ze Świadomymi osiągnęła nowy poziom - Tenno będzie korzystać z nowego „Łącza Operacji”, znanego również jako OpLink! Zespoły Naziemne i Kosmiczne zostaną połączone w czasie rzeczywistym za pomocą OpLink - walcząc ramię w ramię, aby odeprzeć Świadomych! 

Kwalifikującym się Tenno zostanie przedstawiony nowy przerywnik filmowy przedstawiający stan świata przy rozpoczynającej się NOWEJ WOJNIE. 

Zdobądźcie nową Broń, nowy Wariant Broni, Schemat Formy Postawy, Medale, Arkany i nie tylko! Operacja: Szkarłatna Włócznia zakończy się 13. kwietnia o 20:00 czasu polskiego!

Co musicie wiedzieć
Co musicie wiedzieć, podzielone na cztery Sekcje:

1) Flotylla Szkarłatnej Włóczni
2) Pojawianie się Mureksu
3) Oplink
4) Szturm Naziemny lub Najazdy Mureksa

1) Flotylla Szkarłatnej Włóczni
Twoje Centrum Operacyjne na orbicie Ziemi! To tam musisz się udać, by wziąć udział w Szkarłatnej Włóczni. Zwiedź Przekaźnik i wykorzystaj to, co ma do zaoferowania - zaczynając od zarządzania Railjackiem, a kończąc na przekazywaniu Zaopatrzenia Tenno na polu walki! Prawo dostępu mają wyłącznie gracze od Mistrzowskiej Rangi 3. wzwyż.

2) Pojawianie się Mureksu
Szkarłatna Włócznia wykryje zbliżające się fale ataków Świadomych znanych jako Mureksy! W siedzibie Flotylli znajduje się wyraźnie widoczny zegar informujący o dwóch rzeczach:
1) Czasie do pojawienia się kolejnego Mureksu.
2) Od jak dawna obecny jest bieżący Mureks. 
Mądrze wykorzystaj te informacje, planując przeciwdziałanie! Czas między falami kolejnych Mureksów nigdy nie będzie dłuższy niż 10 minut. 

3) OpLink 
Drużyny Naziemne i Kosmiczne osiągają swoje cele dzięki wykorzystaniu nadajników OpLink - kup jeden od Kaczuszki we Flotylli Szkarłatnej Włóczni, wyposaż go w Sprzęcie i użyj w misji, gdy zajdzie potrzeba! 

4) Szturm Naziemny lub Najazd Mureksa
Piętro czy parter, Tenno? - Kaczuszka. 

Wraz z innymi Tenno we Flotylli używającymi OpLinków decydujecie, gdzie się udacie - na Powierzchnię czy w Kosmos. Będziecie zdolni ocenić, gdzie jesteście najbardziej potrzebni - OpLink połączy Wasze wysiłki.

Niezależnie od tego, czy wybierzecie się na Szturm Naziemny, by zdobyć Kody Eliminacji, czy na Najazd Mureksu, aby użyć Kodów Eliminacji, odparcie fali Mureksu zależy od Was!

SZTURM NAZIEMNY - tak długo jak zdobywacie Kody Eliminacji z Kondriksu używając OpLink, pomagacie Drużynie Kosmicznej! Im dłużej zostaniecie, tym więcej zdobędziecie Szkarłatnych Kredytów! Chociaż zaprojektowano tą misję dla kooperacji, jest również przyjazna dla graczy solo.

NAJAZD MUREKSU - dopóki używacie Kodów Eliminacji, pomagacie Drużynie Naziemnej i rozkręcacie bitwę! Im dłużej zostaniecie, tym więcej zdobędziecie Szkarłatnych Kredytów! Jest to misja wymagająca koordynacji. Współpracujcie, aby osiągnąć najlepszy rezultat! Jest możliwe rozegranie tej misji solo, jednak nie jest zbalansowana pod tym kątem. 

Ważne pojęcia:

  • Kondriks: jednostka transportowa Świadomych wysłana Świadomym w Systemie Origin - Drużyny Naziemne skupiają się na walce z Kondriksem i wykorzystują OpLink, by przesłać informacje drużynom zaangażowanym w Najazd Mureksu!
  • Mureks: masywny Fragment Świadomych przenoszący Siły Świadomych - Załogi Railjacków skupiają się na Najazdach Mureksu i wykorzystują OpLink, by odebrać informacje od Drużyn Naziemnych!
  • OpLink: nadajnik używany do komunikacji między drużynami Naziemnymi i Kosmicznymi. Znajduje się w Twoim Sprzęcie.
  • Kody Eliminacji: dane przesłane z Kondriksu do Mureksu poprzez OpLink.

Co musicie zrobić

Udajcie się do Flotylli Szkarłatnej Włóczni orbitującej wokół Ziemi.

  1. Uzyskaj „OpLink” od Kaczuszki. 
  2. Ukończcie niezbędne Naziemne i/lub Kosmiczne misje dla Waszej Flotylli, aby odeprzeć Świadomych. 
  3. Poprowadźcie Flotyllę ku zwycięstwu przeciwko Mureksowi i powtórzcie to z każdym kolejnym! 


Zalecane poziomy:

Szkarłatna Włócznia wymaga ukończenia 3 Rangi Mistrzowskiej. 

Punktacja:

W Operacji: Szkarłatna Włócznia Wasze wysiłki zostaną nagrodzone Szkarłatnymi Kredytami do wydania u Kaczuszki, a także Emblematami wraz z przebiegiem Operacji.

Podobnie jak Emblemat Stratos dla Alarmów Taktycznych, Wasz emblemat Szkarłatnej Włóczni wskaże, ile fal Mureksu udało się Wam odeprzeć! 

Jak zdobywać Emblematy Szkarłatnej Włóczni:

Za Mureks:
Szturm Naziemny = EMBLEMAT SZKARŁATNEJ WŁÓCZNI: KONDRIKS:
Ranga "I" = 1000 punktów
Ranga "II" = 3000 punktów
Ranga "III" = 5000 punktów.

Najazd Mureksu = EMBLEMAT SZKARŁATNEJ WŁÓCZNI: MUREKS:
Ranga "I" = 1000 punktów
Ranga "II" = 3000 punktów
Ranga "III" = 5000 punktów.

Poziomy premii za Koniec Fali:

Jeśli pokonacie wymaganą ilość Mureksów z Flotylli Szkarłatnej Włóczni, otrzymacie WYPŁATĘ ZWYCIĘSTWA. Wasza Wypłata Zwycięstwa daje Wam więcej Szkarłatnych Kredytów w zależności od Waszej Rangi!

Ranga I (Naziemne lub Kosmiczne): 2000
Ranga II (Naziemne lub Kosmiczne): 6000
Ranga III (Naziemne lub Kosmiczne): 10 000

Łącznie:
Operacja = EMBLEMAT SZKARŁATNEJ WŁÓCZNI:
Ranga "I" = 10 000 punktów
Ranga "II" = 30 000 punktów
Ranga "III" = 50 000 sumy punktów

Zdobywanie Szkarłatnych Kredytów:

  • Zdobywanie Szkarłatnych Kredytów odbywa się po prostu przez rozgrywanie misji, im dłużej pozostaniesz w misji, tym więcej nagród otrzymasz za Kondriksy lub Mureksy! 
  • Szkarłatne Kredyty mogą być wymienione w sklepie u Kaczuszki we Flotylli Szkarłatnej Włóczni

Szkarłatne Kredyty pozwalają na zakup:

  • Schemat: Lacera Ceti
  • Schemat Basmu 
  • Znaki Klanowe - Defazowane, Rysowane, Pozłacane!
  • Arkana (więcej dodawanych każdego dnia).
  • Forma Postawy
  • Nowe Pomieszczenie Symulakra

Częstotliwość:

Każda Flotylla wykrywa nadchodzące fale Mureksu - przygotujcie się do walki! Odstęp między falami będzie wynosił około 10 minut. Jeżeli jesteście w misji, gdy Mureks zostanie odparty, będziecie mogli się zarówno ewakuować, jak i kontynuować Szturm lub Najazd na następny Mureks! Ponieważ punkty się kumulują, każda misja się liczy!

Naprzód, Tenno!

FAQ:

Spoiler

Arkana?

Pełna oferta Arkanów zostanie dodana, gdy wydarzenie będzie miało 1-2 dni testów warunków ekstremalnych!

Nieskończony tryb? 

Pierwotnie projekt misji był Nieskończony, ale po przetestowaniu dodaliśmy limit, który pomaga w płynności i rozstrzygnięciu bitwy. Limit na Kondriksach wynosi 17 w jednym Szturmie Naziemnym oraz 5 Mureksów w jednym Najeździe Mureksa.

Współzawodnictwo i Tabela wyników?

Jest to wspólna operacja bez wyraźnej konkurencji. Gdy zdobędziesz Emblematy, awansujesz do wyjątkowo oznaczonych Rang Szkarłatnej Włóczni za swe wysiłki.
Tabele wyników są ograniczone do najlepiej przyczyniającego się Tenno na każdą z Flotylli.

Nadużycia i Nadużywający?

Wszystkie nadużycia należy przekazać do Wsparcia Technicznego (support.warframe.com), w Temacie należy wpisać 'Nadużycia Szkarłatnej Włóczni'. Jeśli uważasz, że angażujesz się w misje, które przyniosły nienaturalnie duże wyniki, zgłoś je nam, korzystając z linku support.warframe.com. Nadużywający błędów w misjach są często dobrze widoczni na Operacjach. podczas naszej pierwszej operacji w obecnym 2020 roku będziemy egzekwować ograniczenia na konta w przypadku zaobserwowania wykorzystania nadużyć.

Jak wygląda wymiana Kredytów w sklepie Szkarłatnej Włóczni?

Wszystko, co teraz widzicie, będzie dostępne w czasie trwania Wydarzenia. Nic nie zostanie z niego wycofane.

Dodamy resztę brakujących Arkanów do uzupełnienia kolekcji.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące Skalowania Wyników:

Każdy Kod Eliminacji daje Ci Szkarłatne Kredyty - im dłużej zostajesz, tym więcej Kredytów są warte te Kody Eliminacji. 
Ta tabela pokazuje dokładnie, jak skalują się punkty za Kody Eliminacji w momencie ich wydania - jeśli chodzi o modyfikowanie i równoważenie, ta tabela będzie odzwierciedlała te zmiany!  

OGÓLNA ILOŚĆ KODÓW ELIMINACJI

     ZAKOŃCZONYCH KONDRIKSÓW         

 ZAKOŃCZONYCH MUREKSÓW    

 Punkty za Kody Eliminacji NAZIEMNE 

 Punkty za Kody Eliminacji MUREKS

0

 0

5

10

0

0

5

10

2

0

0

5

10

3

1

0

10

10

4

1

0

10

10

5

1

0

10

10

6

2

0

15

10

7

2

0

15

10

8

2

0

15

10

9

3

1

20

25

10

3

1

20

25

11

3

1

20

25

12

4

1

25

25

13

4

1

25

25

14

4

1

25

25

15

5

1

30

25

16

5

1

30

25

17

5

1

30

25

18

6

2

35

40

19

6

2

35

40

20

6

2

35

40

21

7

2

40

40

22

7

2

40

40

23

7

2

40

40

24

8

2

45

40

25

8

2

45

40

26

8

2

45

40

27

9

3

50

55

28

9

3

50

55

29

9

3

50

55

30

10

3

55

55

31

10

3

55

55

32

10

3

55

55

33

11

3

60

55

34

11

3

60

55

35

11

3

60

55

36

12

4

65

70

37

12

4

65

70

38

12

4

65

70

39

13

4

70

70

40

13

4

70

70

41

13

4

70

70

42

14

4

75

70

43

14

4

75

70

44

14

4

75

70

45

15

5

80

85

46

15

5

80

85

47

15

5

80

85

48

16

5

85

85

49

16

5

85

85

50

16

5

85

85

51

17

5

90

85

52

17

5

90

85

53

17

5

90

85

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...