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Lanza Escarlata: revisión 27.3.2


[DE]Fernanda

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Lanza Escarlata: revisión 27.3.2

A las 8 horas de haber lanzado «Operación: Lanza Escarlata» recibimos buena retroalimentación y reportes de errores, ¡gracias tenno! Hemos estado haciendo una lista con los puntos más importantes sobre los datos que hemos recibido, nuestro equipo los abordara en los próximos días

Arreglos y cambios en Lanza Escarlata:

• Se redujo la escala de salud de la Condrix para los escuadrones con 2 - 4 jugadores.
   • Se están discutiendo más cambios en las misiones terrestres en términos de escala - ¡mantente atento!
• El temporizador de la oleada de Murex que se muestra en la instancia de selección de Lanza Escarlata ahora se mostrara en la parte superior, en vez de que sea a lado de cada instancia, esto creaba redundancia visual.
• Se mejoraron los mensajes en la Interfaz de Usuario para los escuadrones que requieren refuerzos de EnlacesOp de los jugadores en la Flotilla.
• Se redujo la distancia de la cual verás Emblemas sobre las cabezas de la Flotilla.
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo por cargas pesadas de las Flotillas en Lanza Escarlata.
• Se corrigió un error de los Clientes que hacía que el juego se cerrara solo que ocurría cuando un Anfitrión migraba y dicho Cliente era regresado a su Orbitador.
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo que ocurría cuando entrabas a una misión de Railjack/Ataque a la Murex.
• Se corrigió que no recibieras recompensas en Ataque a la Murex si regresabas manualmente a la Flotilla (menos de 5 Murex).
• Se corrigieron las discrepancias de puntuación en la Interfaz de Usuario cuando una migración de Anfitrión ocurría en la misión terreste.
• Se corrigieron los casos en que los enemigos no aparecían después de correr una misión múltiple con el EnlaceOp.
• Se corrigió que el EnlaceOp apareciera más efectos especiales cada vez que aparecía, duplicando así los efectos especiales creados para cada Cliente. Esto debería arreglar ligeramente el rendimiento.
• Se corrigió el estado de aparición del EnlaceOp que aparecía como una ruta de archivo en las etiquetas del escuadrón en la Flotilla arribe del Murex/Tierra.
• Se corrigió que apareciera como un fantasma de los jugadores en la Flotilla en tu Railjack al empezar un Ataque a la Murex.
• Se corrigió un error en el script que resultaba en la imposibilidad de desplegar el EnlaceOp si uno de estos ya había sido destruido antes en la misión.
• Se corrigió un error en el script si el Railjack moría en un Ataque a la Murex.
• Se corrigió un error en el script en las misiones terrestres de Lanza Escarlata debido a que el EnlaceOp era destruido.

Arreglos:

• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo relacionado con los Conscientes.
• Se hizo un potencial arreglo para los Drivers Vulkan que estaban dando error en la interfaz de Steam después de que iniciaba el lanzador.
• Se corrigió que el efecto especial de pulso del limite de la capacidad de Chatarra en la Interfaz de Usuario de la configuración del Railjack, pulsara aún cuando no estabas alcanzando el límite.
• Se corrigió que el Leverian de Nova tuviera líneas de referencia incorrectas.
• Se corrigió un error en el script que ocurría debido a que los enemigos intentaban huir mientras los jugadores transicionaban a un nivel.
• Se corrigió un error en el script que resultaba en que los compañeros del escuadrón fueran obligados a cerrar sesión.

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hace 10 minutos, AceNeyzer dijo:

Tengo un error en las misiones de lanza escarlata, no me cuenta los puntos para los emblemas, ayer hice 90 puntos, y hoy poco mas de 5k y no me los conto. ☹️

Hola! Me pasa lo mismo. Gracias!

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