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[DE]Kev

Incursion Écarlate: Correctif 27.3.3

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Pouic les Tenno, 
 

Publié live hier:

• Correction de l'impossibilité de pouvoir échanger.

Changement apporté au Bonus de Rémunération de l'Opération

• Nous avons modifié la façon dont le bonus de rémunération est calculé afin que cela bénéficie à tous les joueurs participants aux victoires contre les Murex. Auparavant votre Bonus de Rémunération était déterminé par votre Rang dans la Flottille (I, II, ou III). Maintenant ce Bonus de rémunération est calculé en fonction de votre Score le plus haut entre le Sol ou l'Espace x2 (avec un max à 10 000). "Murex repoussés: 100 / 100" avant que le compte à rebours ne se termine reste une condition pour obtenir votre Bonus de rémunération.
   • À titre d'exemple - si vous gagnez 300 points dans un Assaut terrestre dans une Flottille qui repousse le Murex, vous gagnerez 600 Crédits écarlates en guise de Bonus de rémunération.
   • Autre exemple - si vous gagnez 4 000 points dans un Assaut terrestre dans une Flottille qui repousse le Murex, vous gagnerez 8 000 Crédits écarlates en guise de Bonus de rémunération.
   • Cela vise à répondre à certains commentaires que nous avons reçus sur les joueurs qui rejoignent une Flottille en cours (ex: Murex repoussés: 70/100, etc.) et qui ne peuvent pas atteindre un Rang dans la Flottille avant que le compteur n'affiche "Murex Repoussés: 100 / 100".


Un problème connu dont nous sommes conscients et sur lequel nous enquêtons concerne le montant incorrect du Bonus de rémunération par rapport au Rang obtenu dans la Flottille. Toutefois, nous avons quand même des rapports de joueurs qui reçoivent pourtant le bon montant, ce pourquoi nous continuons d'enquêter sur ces écarts entre les gains des joueurs. Nous avons quelques corrections en cours et qui seront testées pendant cette nuit avant d'être soumises pour un prochain correctif.

Nous avons d'autres problèmes connus sur lesquels nous enquêtons au niveau de la progression des téléchargements des Codes d'élimination et dont les rapports de bugs nous ont été extrêmement utiles pour traquer ces problèmes.


Changements et corrections concernant Incursion Écarlate

• Les propriétaires de Railjack ont maintenant la possibilité d'héberger un Raid Murex avec leur propre Railjack ou bien de rejoindre un autre Raid Murex.
• Les Escouades dont les Lien-Ops sont en bon état continueront à afficher un statut "Scan des codes d'élimination" pour éviter toute confusion (auparavant, ce statut pouvait passer à "Déploiement de Lien-Op" si le statut d'un Lien-op sain était mis à jour).
• Votre solde en Crédits écarlate sera maintenant affiché dans l'IU de la Boutique de Lilttle Duck, de la même manière que pour les Crédits, le Platinum etc. sont affichés.
• Correction de l'impossibilité d'inviter d'autres joueurs dans la même Flottille afin de former une Escouade.
• Corrections apportées au Condrix n'apparaissant pas une fois le marqueur atteint dans la mission au sol.
• Correction des incohérences au niveau du score si une migration d'hôte se produisait une fois le premier Condrix terminé lors d'une mission au sol:
   • Le score n'augmentait pas du tout pour le Condrix suivant qui était terminé.
   • Le 3e Condrix était terminé et le score n'augmentait que de 5 pour chaque Code d'élimination (comme s'il s'agissait seulement du premier Condrix terminé).
• Correction du marqueur du Satellite du Raid Murex qui ne disparaissait pas s'il y avait une migration d'hôte après avoir repoussé le Murex respectif.
• Correction d'un plantage se produisant en essayant d'héberger une session pour rejoindre une Flottille de l'Incursion écarlate.
• Correction d'un plantage se produisant à l'apparition d'un Aerolyst.
   • Cela résultait de l'élimination instantanée de l'Aerolyst par les dégâts AoE des joueurs lors de son apparition. L'Aerolyst sera maintenant invunérable pendant 1 sec lors de son apparition afin d'empêcher ce plantage et de lui donner une chance au moins de vous combattre!
• Correction des Pods d'abordage Sentients n'étant pas enlevés entre les missions Railjack.
• Correction d'une erreur de script lors de la rencontre avec des Transporteurs dans le Raid Murex.
• Correction d'une erreur de script si des Combattants Sentients apparaissaient en renforts au même moment de la destruction du Satellite dans un Raid Murex.

Corrections concernant Railjack:

• Correction de la comparaison des stats d'Accumulation Thermique qui ne marchait pas dans le panneau de configuration du Railjack.
• Correction d'une erreur de script en rencontrant le POI de l'Anomalie Sentient.

Corrections du Rendu Différé:

• Correction de Ressort Gelé n'ayant aucune texture lorsque le Rendu Différé est activé.

Optimisations:

• Optimisation de la mémoire d'un certain type de base de données pour réduire les risques de plantages.
• Correction du temps important des Effets GPU lors des tirs sur les jambes du Preneur de Profit en ayant équipé l'Imperator Vandal.
• Correction d'un plantage pouvant se produire avec des connexions Internet lentes si vous quittez le jeu tout en chargeant dans un Relais.

Corrections:

• Correction d'un plantage se produisant en spammant le bouton "Lancer mission" alors que le service de recherche de groupe était déjà en train d'essayer de trouver un Hôte et de rejoindre une mission.
• Correction d'un plantage en observant les vidéos des Pouvoirs des Warframes dans l'Arsenal.
• Correction de plusieurs types de plantage pouvant se produire en voyageant depuis ou vers certaines villes, relais ou Dojos.
• Correction des Opérateurs n'ayant pas les bons éléments de personnalisation corporels et / ou les bonnes proportions.
• Correction de certaines pièces d'armure ne s'ajustant pas correctement sur les Compagnons.
• Correction des couleurs d'énergie incorrectes sur le Casque Nezha Yaksha. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1174134-nezhpa-yaksha-skins-energy-color/
• Correction des transporteurs à la fin des missions de Kepler, Phobos et dont les Drones Bouclier n'avaient pas de hitbox, ce qui empêchait de finir ces missions.
• Correction de l'impossibilité de lier dans le tchat les Formas de Posture.
• Correction d'une erreur de script se transformant en plantage si une migration d'hôte se produisait lorsque vous retourniez dans votre Orbiteur depuis une mission de Survie.
• Correction d'une erreur de script se produisant en chargeant dans une mission pendant que le menu Pause était ouvert.
• Correction d'une erreur de script se produisant en pêchant.

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