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Operação: Lança Escarlate: Hotfix 27.3.2


MaestroLima

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Lança Escarlate: Hotfix 27.3.2

Após mais de 8 horas da Operação: Lança Escarlate, pudemos obter ótimos comentários e relatórios de erros, graças a vocês! Reunimos uma lista dos principais itens que nossa equipe abordará nos próximos dias: 

Mudanças e Correções na Lança Escarlate:

  • Reduzido o escalonamento da Saúde da Condrix para esquadrões de 2-4 jogadores.
    • Outras mudanças no escalonamento da Missão Terrestre estão sendo discutidas - fiquem ligados!
  • O temporizador de Horda da Murex exibido na seleção de Instância da Lança Escarlate agora será exibido apenas na parte superior (em vez de ser repetido ao lado de cada instância).
  • Aprimoradas as mensagens exibidas na Interface para esquadrões cujos LinkOp necessitem de Reforços dos jogadores da Flotilha.
  • Reduzida a distância na qual é possível observar Emblemas acima da cabeça dos jogadores na Flotilha.
  • Falha no jogo que ocorria em Flotilhas da Lança Escarlate com muitos jogadores.
  • Falha no jogo que ocorria quando a partida fosse migrada e o jogador em questão fosse enviado de volta à sua Orbital.
  • Falha no jogo que poderia ocorrer ao carregar em uma missão da Railjack/Invasão à Murex.
  • Erro que causava a ausência do recebimento de recompensas de uma missão de Invasão à Murex caso os jogadores retornassem à Flotilha manualmente (com menos de 5 Murex concluídas).
  • Discrepâncias de pontuação na interface do usuário após uma migração de partida durante Missões Terrestres.
  • Casos de erros em que inimigos não aparecem após diversas missões executadas com o LinkOp.
  • Erro em que o LinkOp gerava cada vez mais efeitos especiais quando posicionado, exibindo efeitos excessivos para jogadores. Esta correção também deve melhorar o desempenho geral levemente!
  • Texto de estado do LinkOp sendo exibido como um caminho de arquivo nos indicadores de esquadrões da Flotilha na parte superior dos hologramas da Murex/Terra.
  • Erro que fazia com que jogadores fantasmas da Flotilha fossem exibidos na sua Railjack ao iniciar uma Invasão à Murex.
  • Erro de script que resultava na impossibilidade de posicionar um LinkOp, se um tivesse sido destruído anteriormente na missão.
  • Erro de script se a Railjack for destruída em uma Invasão à Murex.
  • Erro de script na missão terrestre da Lança Escarlate devido à destruição do LinkOp.

Correções:

  • Uma falha relacionada aos Sentinelas.
  • Em potencial para os drivers Vulkan causando um erro de sobreposição com a Steam depois que injetados no Inicializador.
  • Erro que causava a ativação dos Efeitos Visuais do limite da capacidade de Destroços na tela de Configuração da Railjack mesmo quando não atingido o limite.
  • Linhas de referência incorretas no Leverian da Nova.
  • Erro de script que ocorria devido a inimigos tentando fugir enquanto os jogadores estavam em transição de nível.
  • Erro de script que resultava na saída forçada de membros do esquadrão.
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