Jump to content

Incursion Écarlate: éléments les plus importants suite aux feedbacks: 2e journée


Recommended Posts

Plop les Tenno!
Cela fait maintenant deux jours depuis la sortie de la mise à jour: c'était mouvementé mais cette liste vise à présenter nos plans pour réduire les accrocs:

Nous mettrons à jour avec les plans des Devs pour ces points quand nous aurons plus d'informations:
 

Scripts pour les scores
 

Vu que les deux premiers jours ont vu l'apparition de nombreux problèmes avec les Bonus de rémunération en Crédits écarlates, nous allons lancer un script lors du prochain correctif 27.3.4. Les détails sont les suivants:

Si vous avez accumulé des Crédits écarlates, vous recevrez un message dans la Messagerie en jeu lors de votre connexion et qui vous donnera ce même montant. Le montant en double de Crédits écarlate reflétera votre score total de Crédits écarlates sur l'ensemble de l'Opération, que vous l'ayez déjà dépensé ou non.

Par exemple:
Si vous avez gagné 7 900 Crédits écarlates, vous recevrez dans la Messagerie en jeu 7 900 Crédits en plus. 

Jusqu'à maintenant au cours de l'Opération certains des problèmes les plus urgents concernaient la réception de montants incorrects de Crédits écarlates dans les Raids Murex et pour les Bonus de rémunération (comme vus dans la section "Bugs", ci-dessous). Le point culminant de ces problèmes dans les premiers jours de l'Opération est à coup sûr un mauvais moment, ce qui est le raisonnement derrière l'envoi de ces compensations dans vos messageries. Les notes du correctif détailleront nos changements et corrections pour résoudre ces problèmes au niveau des scores.

Tutoriels et astuces

Nous ajoutons une section "Tutoriel et Astuce" à l'écran de Little Duck dans la Flottille pour donner aux joueurs des informations plus robustes sur la manière d'approcher l'Opération et de répondre à leurs questions les plus fréquentes.

Marchandises

Vu que la collection des produits de Little Duck n'a toujours pas d'Arcanes Rares et Légendaires, la question de savoir quand ils seront alors ajoutés se pose. Nous ne les ajouterons pas tant qu'il nous reste des bugs et que les scores ne sont pas équilibrés. 

Bugs / Problèmes

Quelques problèmes connus: 

  • Les joueurs recevaient le mauvais montant au niveau du Bonus de rémunération par rapport à leur Rang gagné dans la Flottille.
  • Les joueurs gagnaient un Bonus dans les Flottilles qui n'atteignaient pas les 100 / 100 au niveau des Murex repoussés.
  • Les joueurs ayant atteint les 100 / 100 et qui sont passé dans une autre Flottille et ont commencé à jouer une mission ne recevaient pas les Bonus de la Flottille venant d'être terminée une fois le compte à rebours terminé.
  • Tous les joueurs ne recevaient pas leurs Crédits écarlates lors de l'extraction manuelle depuis une mission de Raid Murex.
  • Non réception des Codes d'élimination dans un Raid Murex même si les joueurs les envoyaient depuis les missions terrestres.
  • Rejoindre une Flottille depuis laquelle vous aviez été expulsé faisait disparaître le tchat ou les joueurs, comme si aucune progression n'était prise en compte et que vous étiez seul.
  • Chargement dans une "Flottille zombie" avec aucune vague de Murex détectée.

 
Analyse:

Au cours de ces derniers mois, il y a eu beaucoup de premières impressions n'étant pas très positives au niveau du nouveau contenu publié.

Nous faisons de notre mieux avec nos correctifs mais, pour un joueur Warframe, l'expérience voulue avec le nouveau contenu n'était pas celui que vous aviez suite aux premiers jours suivants la sortie (et dans certains cas plus longtemps comme pour les Liches par exemple). Nous nous excusons pour cette frustration. Il s'agit d'un sujet que nous allons aborder en adaptant notre approche pour le reste des mises à jour de cette année. Avec la sortie de "Warframe: Revu" plus tôt dans le mois, nous espérons continuer dans cette direction en revoyant les anciens systèmes mais aussi en y ajoutant de nouveaux et ce, d'une meilleure manière.

Cela ne veut pas dire que les futures mises à jour seront complètement exemptes de bugs (nous ne ferions jamais une telle annonce), mais nous espérons sortir de ce mauvais cycle au niveau des premières impressions, et de manière constructive. Merci pour votre patience!

Veuillez jeter un œil à notre dernier post ici pour être à jour avec ce que les correctifs ont couverts, et revenez ici pour les mises à jour:

Merci, Tenno o/

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...