ERROR Posted March 27, 2020 Share Posted March 27, 2020 스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.5 작전명: 스칼렛 스피어 출시 후 첫 주말이 찾아왔습니다! 여러분들의 부지런한 버그 제보 덕분에 저희 팀은 주말이 시작되기 전 몇 가지 주요 문제점을 해결할 수 있었습니다. 저희는 앞으로 며칠 동안 발생할 수 있는 큰 문제들을 지속해서 모니터링할 예정입니다. 일반 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점 뮤렉스 습격 미션에서 옵링크 UI가 누락되던 문제를 잠재적으로 수정하였습니다. 이 문제로 인해 소함대로 복귀 시 '킬 코드 수신자' 점수 또한 적용되지 않았습니다. 이미 꽉 찬 소함대로 진입을 시도할 시 뮤렉스 웨이브가 완료된 (100/100) 소함대로 플레이어를 보내던 문제를 수정하였습니다. 이제 플레이어는 더 이상 완료된 소함되로 보내지지 않으며, 처음 선택한 소함대의 진행도와 가장 근접한 진행도를 가진 소함대로 보내집니다. 만약 완벽히 일치하는 소함대가 없을 경우, 가능한 한 처음 선택한 진행도 보다 낮은 진행도를 가진 소함대로 보내집니다. 클라이언트 환경에서 리틀 덕과 대화 도중 호스트가 뮤렉스 습격 미션을 강행할 시 플레이어의 모든 게임플레이 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다. 소함대에서 연결이 끊긴 후 이전 소함대로의 재연결 메시지가 플레이어를 항상 인스턴스 0으로 보내던 문제를 수정하였습니다. 뮤렉스 습격 미션에서 센티언트 전투 기체들이 스폰률이 낮아지던 문제를 수정하였습니다. 바스무의 '재장전 시 회복' 기능이 방해받은 후 바스무의 모든 공격에 체력 흡수가 적용되던 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 정확한 타이밍에 오퍼레이터로 전이 또는 어빌리티 시전 등으로 발생할 수 있었습니다. 클라이언트 환경에서 뮤렉스 습격 미션에서 돌아올 시 소함대의 NPC의 헬멧 텍스처가 누락되던 문제를 수정하였습니다. 레일잭 호스트가 다른 플레이어들을 초대할 시 레일잭의 이름이 초대받은 분대원의 것으로 변경되던 문제를 수정하였습니다. 플레이어들이 스칼렛 스피어 미션이 아닌 일반 미션을 플레이하는 도중에도 소함대와 연결되어 있던 문제를 수정하였습니다. 소함대 채팅이 매우 긴 플레이어 이름 목록과 함께 표시되었습니다. 또한 이로 인해 영향을 받은 플레이어의 경우 "무기고" 버튼이 메인 메뉴에서 사라졌었습니다. 오비터 또는 리셋에 있을 시 뮤렉스 웨이브가 끝날 경우 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 지상 공격 미션에서 콘드릭스의 체력 바와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 고친점: 아무런 적도 죽인 적이 없는 플레이어의 통계를 볼 시 발생하던 UI 멈춤 현상 문제를 수정하였습니다. 생존 미션에서 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 탈주 구출 미션에서 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 범위 공격 무기를 사용할 시 새린의 톡식 래쉬로 자신에게 독성 상태 이상 효과를 적용시킬 수 있던 문제를 수정하였습니다. 프로필 성계 지도 진행도에 말도 안되는 수의 노드 수가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 도메스틱 드론이 만다코드 인터페이스에서 숨겨지지 않던 문제를 수정하였습니다. 도장에서 장식물을 제거할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted March 27, 2020 Share Posted March 27, 2020 빠르게 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 번역하시느라 수고하십니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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