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작전명: 스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.5


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스칼렛 스피어: 핫픽스 27.3.5

작전명: 스칼렛 스피어 출시 후 첫 주말이 찾아왔습니다! 여러분들의 부지런한 버그 제보 덕분에 저희 팀은 주말이 시작되기 전 몇 가지 주요 문제점을 해결할 수 있었습니다. 저희는 앞으로 며칠 동안 발생할 수 있는 큰 문제들을 지속해서 모니터링할 예정입니다.

일반 스칼렛 스피어 변경점 & 고친점

  • 뮤렉스 습격 미션에서 옵링크 UI가 누락되던 문제를 잠재적으로 수정하였습니다. 이 문제로 인해 소함대로 복귀 시 '킬 코드 수신자' 점수 또한 적용되지 않았습니다.
  • 이미 꽉 찬 소함대로 진입을 시도할 시 뮤렉스 웨이브가 완료된 (100/100) 소함대로 플레이어를 보내던 문제를 수정하였습니다. 이제 플레이어는 더 이상 완료된 소함되로 보내지지 않으며, 처음 선택한 소함대의 진행도와 가장 근접한 진행도를 가진 소함대로 보내집니다. 만약 완벽히 일치하는 소함대가 없을 경우, 가능한 한 처음 선택한 진행도 보다 낮은 진행도를 가진 소함대로 보내집니다.
  • 클라이언트 환경에서 리틀 덕과 대화 도중 호스트가 뮤렉스 습격 미션을 강행할 시 플레이어의 모든 게임플레이 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 소함대에서 연결이 끊긴 후 이전 소함대로의 재연결 메시지가 플레이어를 항상 인스턴스 0으로 보내던 문제를 수정하였습니다.
  • 뮤렉스 습격 미션에서 센티언트 전투 기체들이 스폰률이 낮아지던 문제를 수정하였습니다.
  • 바스무의 '재장전 시 회복' 기능이 방해받은 후 바스무의 모든 공격에 체력 흡수가 적용되던 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 정확한 타이밍에 오퍼레이터로 전이 또는 어빌리티 시전 등으로 발생할 수 있었습니다.
  • 클라이언트 환경에서 뮤렉스 습격 미션에서 돌아올 시 소함대의 NPC의 헬멧 텍스처가 누락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 호스트가 다른 플레이어들을 초대할 시 레일잭의 이름이 초대받은 분대원의 것으로 변경되던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어들이 스칼렛 스피어 미션이 아닌 일반 미션을 플레이하는 도중에도 소함대와 연결되어 있던 문제를 수정하였습니다. 소함대 채팅이 매우 긴 플레이어 이름 목록과 함께 표시되었습니다. 또한 이로 인해 영향을 받은 플레이어의 경우 "무기고" 버튼이 메인 메뉴에서 사라졌었습니다.
  • 오비터 또는 리셋에 있을 시 뮤렉스 웨이브가 끝날 경우 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 지상 공격 미션에서 콘드릭스의 체력 바와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.

고친점:

  • 아무런 적도 죽인 적이 없는 플레이어의 통계를 볼 시 발생하던 UI 멈춤 현상 문제를 수정하였습니다.
  • 생존 미션에서 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 탈주 구출 미션에서 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 범위 공격 무기를 사용할 시 새린의 톡식 래쉬로 자신에게 독성 상태 이상 효과를 적용시킬 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로필 성계 지도 진행도에 말도 안되는 수의 노드 수가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 도메스틱 드론이 만다코드 인터페이스에서 숨겨지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 도장에서 장식물을 제거할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
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